[레이드 & 1오의 & 현타X] 킹리적 배마스킬트리 [2] CuTeBoy
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2018-12-13 03:48:59
배틀마스터 사용 스킬 포인트 284

스킬

트라이포드

1. [ 용포 7 (1-3) / 바속 M(1or2-2-2) ] 크리티컬 버프 

현재 배마의 입지는 '크리티컬 버퍼' 의 역할이 큼.

취향에 따라 용포를 찍지 않는 사람도 있었으나. 

용포+바속의 시너지가 더욱 필요할 것으로 보임

(이는 12/12패치에서 떡상한 버서커와의 시너지에서도 크게 작용?)

마음 같아서는 용포 M 주고 싶으나. 스킬포인트 소모에 비해 미미한 효과 및 스포 배분에 어려움이 있어 7로 만족..


2. [ 화룡천상M(2-2-1) ] 오의. 주 딜링기

 1) 폭쇄진 (딜 넣기 어려움. 모든 딜이 들어가면 화룡천상보다 좀 더 높은 데미지이긴 하나.. 캔슬불가, 피격확률↑ 로 포기.

 2) 패치로 버프된 풍신초래 - 딜을 위해 2트포 1을 주자니 이속이 너무 느리고 3을 주자니 굳이 선택할 이유 X

 3) 나선경? - 7투자로 2트포 30퍼 뎀증가를 하는 사람들이 있는데.
               개인적으로 화룡천상 넣기 전  [ 용포 + 바속 + 방천격 ] 만으로도 충분히 어렵다고 봄. 
               콤보가 지나치게 많아질수록 쿨타임 꼬이고 몹 이동에 따라 이도저도 안됨.
               게다가 다들 알겠지만 자체딜이 너무 씹쓰레기임.
               게다가 얘 쓰려고 2오의 하려면 버블 수급을 더 해야함. (내공연소? 딜로스 및 스킬창 낭비라 생각함)
 
 고로 화룡천상 하나만 가져갑니다.


3. [ 뇌명각 M (1-1-2) ] - 이동기 진입기 회피기 (+짤딜)  

 다른 주딜기에 포인트를 더 주고 뇌명각 4lv 혹은 잠룡승천축도 써봤지만.
 너무 안정감 있음. 
 짧은 쿨타임. 넘사 순간적 이동. 쏠쏠한 짤딜.  회피하거나 백포지션 잡는데 너무 편안해짐. 투자 가치 있다고 봄.


4. [ 삼연권M (1-2-1) or 붕천퇴M(3-3-1) , 섬열란아4(2) ] - 짤딜, 소소한 디버프 

 그냥 잔딜. 파티 시너지를 위한 소소한 디버프. 
 냥냥펀치 하기 싫어서 초풍각, 월섬각 말고 이런거 잡음.
 현타오면 게임하기 싫어진다! -> 삼연권 섬열 쓰세요.
 
 스킬포인트 배분 중 4포인트로 가장 쓸만한 게 뭘까하니 섬열이 나음.
 뭐 사실 잔딜기는 자기 취향에 맞춰도 될듯 (삼연권, 붕천퇴, 섬열란아)


5. [ 방천격 M (2-2-1) ]  -  방깎 및 폭딜기

 한방기 하나 정도는 있어야죠.
 화룡천상 버금가는 딜. 버프 먹은 기념으로 그래도 쓰고 있는 중.
 개인적으로 초풍각이나 월섬각 쪽이랑 바꿔도 될 것 같긴 하나..
 뽕맛을 못 버리겠음.


6. [ 지뢰진 7(3-2) ] -  실험 중. 나름 쏠쏠한 잔딜.

 이거 보면 거른다고 할 것 같은데.
 레이드 패턴 피하고 뇌명각 진입 + 지뢰진 같이 박으면 재밌음.
 데미지 비교결과 16초정도 쿨에 7포 투자한 다른 스킬들이랑 비교했을 때 같거나 더 높음.
 "몹 이동하면 어떻게 할거냐!" -> 이동안하는 패턴에 쓰세요. 매번 풀딜은 아니겠지만 매번 다 피하진 않음.



3줄 요약

 1. 냥냥펀치가 싫다. / 화끈한 한방은 있었음 좋겠다. / 파티 시너지를 위해 용포 바속을 챙기고 싶다. 추천
 2. 보스 무력화 시 - [ 용포, 바속, 방천격, (선택)섬열, 화룡천상 ] / 
 3. 잔딜 - 뇌명각 + 지뢰진 / 삼연권, 섬열.


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