A, S, D, F 스킬배치 (■집속 ■해방)
Q -헤비크러쉬 4
기본적인 코어수급용 , 순간타격으로 선딜빠르게, 순간타격
W -파워스트라이크 7
두번째로 기본적인 코어수급용 + 집속스킬치고 나쁘지않은 데미지, 캔슬용, 견딜수없는힘, 초인적인능력
E -파워숄더 7
진입,회피용, 보호막용, 코어수급 단단한신체, 반중력
R -점핑스매쉬 10
진입용스킬, 너프됬어도 아직 대체할 좋은집속은 없다.
어둠의불꽃,빠른준비,분쇄
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A -인듀어페인 10
어차피 하루하루 바뀌어가는 방어구, 레이드 숙련이라도 다음 레이드가면 초행인데 기본적으로 인듀를 써줘야
파티눈치 덜보게됨 + 코어수급용 , 반숙이면 재사용시간60초가 길지않음. 그리고 생각보다 이스킬때문에
엠오링이 실감되서 일반공격을 안하는 디트에겐 마나가 앵꼬나기때문에 스킬을 못쓰는 상황이 옴 1트는 중력강화 ,
중력강화,고통의흔적,숨겨진고통
S -어스이터 10
패치전 바위폭풍을 썼으나, 부파+백어택+준수한무력화레벨 빠른재사용가능한 스킬이라는 장점으로
3트를 대지의분노로 변경, 바위폭풍은 총딜이 들어가려면 다 돌아야되는데 그 도는 시간에 스킬을 2~3개 더쓸 수 있음.
뭐 어떤레이드냐에 따라 바위폭풍변경해도 됩니다.
바위폭풍 4.5초 / 대지의분노 3.0초 정도 시전시간입니다.
절대적인힘, 강인함, 대지의분노
D -풀스윙 10
차지스킬로써 좋은스킬이고 다들 잘 알고있듯이...설명은 생략
재빠른움직임,절대적인힘,야수의눈
F -퍼펙트스윙 10
기존 학살의시간으로 노차지사용 했는데 무절제로 바꾼후 30만에 가까운 데미지를 보면 딸치게됨...
차지스킬로 바뀌면서 적응 안되겠지만 백어택+크리 무력화됬을 때 잘만 쓰면 몇십만 뜹니다.
마무리일격,불필요한시간,무절제
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