스킬
트라이포드
룬
개인적인 취향이긴하나
나름 딜도 괜찮길래 공유 해봄
이 스킬은 포인트 275 이상만 가능
음슴체로함
전진 - M (기동 , 강인한 , 돌격대)
→ 본인은 원래 기동만 썻지만 pvp랑 겸하다보
니 돌격대없음 굉장히 스킬이 느리고 답답한걸
참 많이느낌 그래서 한번 찍어봣는데 이동+ 스
킬 피하는 용도나 잡몹 모으거나 큐브할때 나
름 모아줘서 굉장히 편하다고 느낌
파쇄의 강타 - (피갈, 집중)
→ 이 자리에 무슨스킬 넣을지 참 많이 고뇌했
다 연타도 해보고 철포난격도 해보고 지진쇄도
해봣다 하지만 충격각인이 있음에도 불구하고
충격이 조금 딸릴때도 잇음(심판 일망타진 난
사할때) + 쿨타임이 얼마안돼서 결국 파쇄로
마무리함
용의 강림 ( 기동성)
→ 오로지 이동용.
심판 ( 손돌림 )
→ 원래 마스터 했엇다. 하지만 여기에다가 모
든 스포를 투자하기엔 너무 아깝고 딜도 잘 안
박힌다 . 무력화 중으로 이용하기로 생각하면
서 쿨타임이 짧아 딜로스에 계속 넣어주면 은
근 좋다.
일망타진( 단일 , 상황 . 보강)
심판과 같이 쿨타임이 짧은걸 이용해서 꾸준히
딜가능
광인도 사용하능하지만 조금이라도 이동있는
걸 좋아하는 본인은 상환판단을 사용함.
보강된 타격은 심판과 일망으로 짤짤이칠때 일
망이 좀 더 딜링이 되는것으로 느껴 일망을 마
스터함
죽음의 선고 ( 빠른준비 , 단일, 뇌호흡)
→ 이녀석도 참 많이 고심햇다.
연환하기엔 레이드에선 후딜이 너무 길어 생각
보다 잘 안쓰임 , 그리고 죽선은 뇌호흡할꺼면
왜 하냐 하는데 충격각인 있다고해서 충격비례
해서 데미지 늘어나는건 좋지만 그렇게 체감이
크다고 느껴지지 않다고 느낌 그래서 뇌호흡으
로하고 남는 충격은 또 심판 or 일망 그외 스킬
들로 추가 딜링을 함
그리고 뇌호흡 쓰더라도 5
충격이라는 매력으로 충분히 커버가능함.
회심 ( 빠른준비 , 인대파열, 통달)
→ 말이 필요없는 인파 밥줄스킬.
초신성 폭발 ( 재빠른 손돌림 , 분노폭발 ,무회
전)
→ 쿨타임 감소는 케바케.
두번째 트라이포드 분노폭발은 레이드 가정하
에선 기모으고 쏘는 이 모션도 본인은 스킬이
너무 길다고 느껴짐. 그래서 모으는거 없이 바
로 후려치는 것으로 바꿔서 해봣는데 잡몹제거
는 좀 짜증나지만 보스한텐 좋음.
전투특성도 가지각색이지만
나는 신속 , 특화에 몰빵햇음
어짜피 충격은 특화딜인데 특화에 투자하는게
기본 데미지가 더 박힐거고 신속은 나의 취향
에 맞게 스피디하게 하기 위해 찍었음.
스킬트리는 무궁무진함.
하지만 그냥 나는 이것도 있다 하는 마음으로
공유해봄
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