윈뮤를 뺀 원거리 서폿 바드는 어떨까요? [5] 제이오브젠
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2018-12-31 09:27:38
바드 사용 스킬 포인트 284

스킬

트라이포드

불협화음 (2/1/1) : 예시대로면 사운드 쇼크가 빠져있기 때문에 낙인 풀유지는 어렵지만, 지점형 장판의 단점을 유도로 바꿔줌으로써 불협화음의 낙인 단점 완화.

스티그마 (3/3/2) : 지속시간과 유도를 챙김으로써 원활한 세레나데 수급 + 무력화.
만약 불협화음만으로 화음 낙인 커버가 안 된다면 (1/2/3)으로 낙인 유지 보충 가능.

빛의 광시곡 (2/1/2) : 윈드 오브 뮤직의 경우 보호막 제공을 위해 바드 본인이 걸어가서 써줘야 했음.
이 때의 단점 -> 판정에 안 걸리게끔 써주기가 어렵기 때문에 바드도 같이 맞고 빈사상태가 될 가능성이 큼. ex) 벽꿍 돌진 패턴
그러므로 보호막을 수호의 연주 트포로 대체하면서 원거리 즉발 광시곡으로 뎀감 버프 제공.

음파 진동 (2/2) : 아군 15% 공증 + 무력화.
선딜 때문에 위험에 노출되는 경우를 조금이나마 완화하기 위해 보호막 or 슈아 채용.

천상의 연주 (1/1/1) : 공속+치명+마젠 버프.
팀원에 근거리 딜러가 많으면 능치 강화, 원거리 딜러가 많으면 범위 증가 채용.

행진곡 (3) : 슈아 이동기.
이속감소 효과를 받지 않기 때문에 둔화에 걸려도 빠른 대처 가능.
만약 본인이 사운드 웨이브가 더 좋다고 하면 바꿔도 상관없음.

수호의 연주 (1/1/2) : 아군 뎀감 + 회피 버프.
레이드 특성상 다단히트보다는 강력한 한 방이 많기 때문에 뎀감 횟수 대신 회피율 증가 선택.
또한 패턴을 다 맞아주지 않는 이상 웬만하면 지속시간동안 버프횟수가 다 까일 일이 적기 때문에 연주 쿨타임동안 방어를 조금이나마 보조해줄 방어막 채용.

마지막으로 선택 스킬들

사운드 쇼크 (3/1) : 불협화음과 함께 유동적인 낙인 유지를 위한 스킬.
바드 스킬 중에서는 DPS가 준수하며 약간의 무력화도 챙길 수 있는 팔방미인.
단점은 마나 소모가 심하기 때문에 자칫 잘못하면 마나 관리가 안 됨.

컨빅션 코어 (1/3) : 마나관리가 어려울 경우 한 번 생각해볼 스킬.
아직까지 써본 적이 없기 때문에 잘 모르겠으므로 실험해볼 예정.
다만 마나관리는 트포로 해결되는 문제이기 때문에 기타 다른 트포를 위해 스킬 하나를 희생할지는 생각해봐야 할 문제.

사운드 홀릭 (3/1) : 아군 마나 수급 및 무력화.
3트포를 안 찍었기 때문에 세레나데 수급이 조금 아쉬워지지만 아군 마나 관리용으로는 더없이 좋은 스킬.

율동의 하프 (1/3) : 세레나데 수급용.
쿨마다 돌려주면 세레나데 수급에 정말 많은 도움이 되지만 그 외에는 효용성이 전혀 없는게 단점.

한 번 보시고 평가 부탁드립니다.

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