추천 방어구 스킬강화 - 점핑스매쉬 쿨감(풀스윙과 같은라인), 어스이터 뎀증&쿨, 풀스윙 뎀(퍼스윙안하는 이유는 아래에)
스탯은 신속or치명 추천
5집 3해
집중
1. 헤비크러쉬 - 중거리 스킬이다. 그포쓰기에는 가깝다 싶으면 거의 다 히트(?)다!
2. 점핑스매쉬 - 해방기를 제외한 주력 딜링스킬 토속성 적용과 채널링을 끊기 위한 쿨감이 아닌 시간의 뒤틀림, 점프모션 외에 진입용으로 도 추천 토속이라 데미지도 솔솔하다.(쿨감을 달았다면 최대한 쿨을 돌려라)
3. 그라비티 포스 - 뺄수 없는 유일한 시너지, 넴드 점프 모션에도 버블과 모기딜을 넣을수 있는 스킬, 일단 시너지외에도 원 거리에서 쓸수 있으면 사용(ex 중나약돌격연속기패턴)
4. 인듀어 페인 - 7코 인듀는 언제나 시너지용(맞는다고 쓰지말자 16%뎀감하느니 해방보막으로 뎀감하는게 훨좋다)
5. 러닝크래쉬 - 이부분을 고민 많이 함 파숄과 비교시에는 딜측면에서는 러닝이 우수함, but 이동속도가 느리고 사용이 상 대적으로 난이도가 높음, 이러한 단점에도 채용한 이유는 '슈퍼아머'와 접근스킬로 사용가능한 점핑스매쉬 가 있기에 접근성보다는 다른면에 중점을 둠, 생존과 순간적인 코어획득도 쓸만하기 때문임
해방
1. 어스이터 - 말이 필요 없는 스킬 이스킬은 아래에서 설명할 퍼스윙 제약때문에 꼬짤 전까지는 주로 코어해방기로 사용, 가급적 빽선타 맞추고 중나의 꼬리 휘두르기 패턴에 맞춰서 사용을 추천한다. 물론 생존용으로 짧게 사용해도 됨 맞겠다 싶으면 어스이터나 러닝크래쉬 누르면됨 일단 나가든 안나가든 누르면서 맞자
2. 풀 스윙 - 쿨오면 주요 려크한 패턴 외에는 넴드랑 스킬 맞다이 하는 형식으로 뒤나 옆구리를 타켓으로 박아주자
3. 퍼팩트 스윙 - 쌍스윙 메타의 수좌지만 중나에서는 채널링 컷을위해 딜레이 시간이 좀 필요하다.
중나는 순간 무력화가 공략에 필요함으로 경우 꼬짤 전에는 주력딜용이아닌 패턴(채널링) 맞춤으로 사용 할 필요가 있다
추천하는 방식은 채널링전에 1번 채널링에 1번 쓰는 방식이 제일 안전하다 1딜-1채컷-1딜-1채컷 이런식 으로 추천한다.
물론 꼬짤이 완료되면 신나게 과거의 추억을 살리며 빽어택 3타 히트를 목표로 쿨돌려주자
추가 팁
1. 반지 무력화 증가 각인은 하자
2. 해방 보막을 최대 한 이용하자 약한 패턴의 경우 어스이터로 맞다이 해주자.(ex꼬리패턴)
3. 채널링은 보통 점스-퍼스-풀스-스페이스-러닝크래쉬-어스이터 첫타 까지면 끊어진다. 안되면 파티에 문제가 있다.
(ex 백어택 포지션 못잡는 격가류 특히 기공을 확인하자)
4. 채널링에 시너지 스킬쓰지말자... 채널링 끝나도 3~4초는 딜 안들어가니 그때 딜 쿨기쓰는 파티원이 있다면 쿠사리 ㄱ
5. 꼬짤이 완료되면 디트는 풀타임 딜이 가능하다. 일단 스킬데미지가 약하다 다 해방보막으로 무시 가능하며 2단 점프 의 경우 러닝, 3해방을 적절하게이용하여 풀딜해주자
꼬짤 전에는 1점프는 해방딜을 해주고 2점프는 스페이스로 나와 그포-그포-점스로 다시 바로 붙어주는게 이상적이다.
6. 감전 면역룬이 없다면 근딜은 걍 딜포기와 다를바 없다. 특히 디트는 느림의 대명사 그냥 채널링이나 끊고 할수 있는게 없 다...
2월 20일 벨패전 지인&기록용으로 쓴글
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