264포 바드 사홀 없는 레이드트리 /사실상 교과서(설명 첨부) [1] 고양이후드
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2018-11-12 03:11:43
바드 사용 스킬 포인트 264

스킬

트라이포드

사운드 쇼크 10 (폭파유지/성숔/연사) (부)낙인유지, 소소한딜

불협화음 7 (선율/ 화음낙인) 세레나데 30, (주)낙인유지 

윈드 10 할많하않

천상 10 할많하않

음파진동 10 (날렵/광휘/넓은) 부파/무력화: 중,  중첩가능한 5초 딜15%증가 / 넓은공격 시전시간과 좁은범위 커버

율동의 하프 7 (소환 /선율) 세레채우기 상위권 /2트로 하는 이유는 낙인은 사쇽과 불협으로 커버

행진곡 4 (경쾌) 사운드 웨이프 회피기도 좋지만 레이드시 거의 5~7초 이속증가와 보스 찾을때 시간절약 체감이 큼

수호 연주 8 (빠른 / 강력) 원래 7인데 스포남아서 8함



킹론상 <낙인 + 음파 + 천상> 딜15+ 딜15+ 공속16%+ 마나회복80%+ 스텟5%(사실상 DPS 3%) +치확15% +치댐50%


이론말고 실전으로도 제 경험상 어지간하게 무력화 못시키는 파티 아니면

무한 낙인유지 쌉가능에 

음파 딜버프 범위와 천상의 범위가 거의 동일해서 딜러에게 딜버프 유지가 쉬움 (천상의 경우 3명 못하겠으면 범위 ㄱ)

행진곡은 사실 취향이라서 변경 가능 함 사웨랑 행진곡 둘다 해봤는데

지금도 몇대씩 맞기는 하지만 패턴 익숙해지고 나중에 새로 나오는 보스들 바닥 패턴 더러워 지기 시작하면

행진곡으로 미리 피하는게 더 좋을거 같다는 생각을 해봄


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스티그마는 솔로로 사냥할때랑 레이드 초기까지 계속해서 써왔던 스킬이고 

3트포까지해서 선율 증가를 했을때 4틱이상 맞았을 경우에는 세레나데도 준수하게 차는 스킬이지만

스킬의 짧지않는 시전시간과  보스가 절반 이상 맞아준다는 보장도없음

차라리 그시간에 부족하더라도 딜, 버프, 생존기중 하나를 택해서 올리는게 좋다고 생각함

그결과가 (하프, 행진곡. 사쇽, 사홀, 음파에 3트까지 투자(원래는 2트))


지금 제 스포가 264라서 기준삼아서 했고     256으로 가능한 스킬트리임


지금 스킬트리 2개로 사홀이랑 사쇽 두개 바꿔가면서 효율성 실험중인데 

만약 사홀을 올린다면 그냥 사쇽 빼고 넣어도 문제없을듯

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