속속 블레이드를 하는 이유
1. 스핀커터 / 다크악셀 / 마엘스톰 / 어스슬래쉬 기본적인 4개 스킬을 제외하고,
4개의 홀딩기를 채용해서 전부 속속 효과를 볼 수 있으며,
낭만인 블레이드 어설트가 홀딩스킬이므로, 각인 채용시 뎀증
(기존의 슈차 블레는 캐스팅기가 3개밖에 안됨)
2. 버스트 각인을 하면 20스택을 채우는 것이 관건인데,
홀딩기의 경우 차지나 캐스팅과 달리 처음부터 끝까지 공격이 유지된다는 점에서 스택 채우기 난이도가 급락함
3. 혹자에게 "홀딩은 다 맞춰야 딜이 나오잖아요"라는 말을 들었었는데,
캐스팅과 비교해 봤을 때, 스킬 사용시마다 처음부터 끝까지 몹이 제자리에 있어야한다는 점은 동일하며
홀딩기의 경우는 초기부터 딜을 넣기 때문에 몹이 나중에 도망가더라도 조금이라도 딜을 넣을 수 있음
-> 실제 전투 상황에서 넣을 수 있는 최소 뎀지가 캐스팅기 보다 더 높아짐
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스킬트리
거의 모든 블레 스킬에 들어가는 커터 / 닼셀 / 마엘 / 어슬 4개 전부 넣고
4개의 홀딩기를 채용함
폴스타의 경우 두번째 트포에 피면을 줘서 더 안정적인 버스트 스택을 쌓는것도 가능함
블댄은 마지막트포로 퍼펙트존을 만들어줘서 딜을 더 빠르게 몰아줄 수 있도록 했음
퍼펙트 존을 어디서 끊느냐에 따라 달라지겠지만, 실험결과,난도질을 가는 경우랑 버스트 스택이 0~1 차이로 크지 않음
문라이트 소닉은 채용 안하는게 이상하고
보이드스트라이크는 무력이 필요한 경우 두번째 트포에 무력 넣어서 유틸을 증가 시켜도 됨
홀딩이 끊겨도 오버차지 공격을 하기 때문에, 빠르게 무력을 넣을 수 있음
스포부족하면 어슬을 낮추면 됨
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각인
버스트 / 원한 / 기습의대가 / 속전속결 / 예리한둔기 / 남는 각인은 돌대나 정흡 혹은 방어각인 추천
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전투 특성
신속
더 연구를 해봐야겠지만, 홀딩을 빠르게 해서 생존율을 높이고 백을 쉽게 잡는 신속을 가는것이 유리할 것으로 보임
그러나 극신속은 홀딩 시간이 짧아져서 버스트 스택 쌓기위한 목적이 사라질 수 있음
특화
버스트는 20스택을 쌓기만 하면 아덴을 풀로 돌려받기 때문에 조우시를 제외하면 특화의 필요성이 두드러지지는 않음
홀딩 특성상 스택을 쌓기 쉽기 때문에 텀이 긴 기믹만 제외하면 20스택이 아니어도 최소 2버블은 넘게 돌려받았음
1버블은 마엘 + 문라(전설 풍요) 쓰면 그냥 금방임
정 컨트롤 못하겠으면 신특을 가거나 블댄 두번째 트포로 영혼강탈을 가도 됨
치명
신속에 치명을 더해서 치적 트포가 없는 문라와 보이드, 각성기 그리고 버스트의 뎀지를 높여주는게 좋을 것으로 보임
따라서, 신치 혹은 치신이 가장 적합한 특성으로 보임
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피드백 받습니다
슈차만 너무 쓰이는 것 같아서 만들어 봤습니다
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