글쓴이: 홍쩌리 | 작성시간 2015-05-08 00:06[답글]요우무<팬댄이란 말씀이시군요 팬댄 물론 괜찮습니다. 공속이 안되는 용사 히드라마이에게 공속과 치명타를 제공하는 좋은 아이템이긴 합니다 허나 마이는 본의인듯 본의아닌 본의같은 E스킬 고정뎀으로 방관과 매우 좋은 효율을 보입니다 공속은 요우무 액티브, 치명타에 방관까지 같이 붙어있는 요우무를 버리면서까지 팬댄을 갈 필요성을 못 느끼겠습니다 물론 공속 치명타 옵션은 좋습니다. 하지만 방관이 더붙어있는(액티브로 공속도 올라가는)요우무를 버리고 팬댄을 가는 것은 딜로스가 너무 심하다는 생각을 합니다
글쓴이: 무외보살 | 작성시간 2015-05-31 14:16고정뎀과 방관이 무슨관계가 있는지 도저히모르겠습니다만 고정뎀까지 있는데 굳이 방관을 왜갑니까?? 방관을 가면 고정뎀이 늘어나나요;; 진짜 상식적으로만 생각해도 E고정뎀이 있기때문에 공속을 가야한다고 생각하는데요
글쓴이: 선택받은마이 | 작성시간 2015-03-14 21:13[답글]알파는 단일대상 스킬이 아닌 광역스킬로 최대4명에게 175+(1.0AD) 계수가 들어 갑니다
E스킬은 0.2의 낮은계수가 있지만 무조건 계수만 보고가는게 아닙니다
E스킬 패시브 공격력10%증가로 추가 공격력을 얻습니다
평타는 1.0AD 즉 용사는 기본공격력에 40의 추가 피해를 입힙니다 포식자는 나온다면 25추가 피해
공속50%로 스택이 좀 쌓인다면 포식자가 딜링은 강력해 지겠죠
그러나 그전 갱킹이나 소규모 한타,맞다이등 포식자가 열세합니다 거기다 AD가 존재하지 않는 팬댄을 가게된다면 심각할 정도로 딜로스가 발생합니다
공속치명타에 집중투자하여 단일딜량을 높이는것 보다 AD 공속 적절하게 배분하는게 좋다고 봅니다
글쓴이: 무외보살 | 작성시간 2015-03-16 18:26그런데 솔직히 소규모한타때 적팀이 제 일격필살(q) 를 3~4명이 다맞아줄정도로 뭉쳐있는 상황이 거의오기나 하나요? 차라리 한명을 순삭시키고 r패시브로 나머지 에게 다시 빠른공속으로 초기화되어있는 q로 진입하는게 좋다보는데.. 그리고 생각도해보면 용사마이가 q를 2번시전할때
포식자마이는 이미 3번시전하고 있어요. 마이는 확실이 용사갈거면 그대로 요우무 가는게 좋고 포식자 갈거면 팬덴이 나을거라 생각하는데요