글쓴이: 닉네임짓기어 | 작성시간 2015-09-12 15:11[답글]정말좋네요 잿불거인,거대한 히드라,란두인의 예언,정령의형상,망자의갑옷
탱템밖에없어서 딜이 별로일줄알았는데 잿불다음 바로 거대한 히드라를 뽑으니까 티아맷과정에서 탱킹과 딜링이 둘다 되서 성장에 아주좋네요 거대한히드라 다음 신발 란두인의 예언만가도 거대한 히드라의 체력비례 데미지덕분에 딜이 정말 잘나와요 다만 아쉬운점은 굶주린히드라로 실피로 도망가는 적을 죽이는게 없어서 wq가 없을땐 답답하네요 그래도 이템트리 정말좋네요 2판을 해봤는데 둘다 30분 전에 풀템을 뽑을수가있었어요 그리고 잘하면 1:4까지는 되더군요 특성도 좋은거같아요 제가 원래는 21/9/0을썻는데 이러면 탱킹이 약간 딸려서 녹는상황이 많았는데 특성 저렇게하니까 녹지도않고 어느정도 버티더군요 정말 좋은 공략인거같아요
글쓴이: 용가리vv | 작성시간 2015-10-17 23:03정말감사드립니다ㅎㅎ 앞으로 발전해나가는 공략되겠습니다~
글쓴이: Vladvostok | 작성시간 2015-08-15 19:06[답글]렉사이 잿불거인 다음에 블클 가는거 좋다고 생각하긴 하는데
그럼 탱이 될까요?? 내가 먼저 이니시 걸려하면 에어본 넣은 즉시 즉사할때가 있던데...
글쓴이: 웅캬크캬 | 작성시간 2015-07-13 11:59[답글]저라면 싸웁니다. 다만 라이너의 도움을 좀 받아야겟죠. 라이너가 최소한 오는척이라도 하면 샤코도 시간 많이 날립니다. 샤코2렙에 오는카정인데 스킬이라곤 두개죠 것도 주력공격스킬은 안찍힌 상태구요. 렉사이 입장에서 싸울만 합니다. 샤코 80피 렉사이 50피정도라도 무빙적절히 해주시면 승산 있어보이네요.
글쓴이: 킥애스 | 작성시간 2015-06-27 00:13[답글]혹시 은신한 챔피언이 와드라던가 팀원 시야 안에서 은신하고 있을 경우 매복을 하게 되면 탐지가 되는지 아세요?? 공략 보러 왔는데 갑자기 궁금해서요. 공략 잘봤습니다. 랭겜 한판 이겼네요ㅋㅋ
정글링속도도 후반까지 부담없고 전맵 이동 가능한 궁극기에 cc기, 이동기까지 정말 괜찮은거 같아요.
글쓴이: 매그나스 | 작성시간 2015-05-11 10:29[답글]저는 허접스한 골레기입니다. 하지만 브론즈부터 렉사이 나오는 순간 골드까지 온지라 렉사이라는 챔피언에 무한 애정을 가지고 있죠. 무엇보다 귀엽잖습니까!!!!!!!
주제 넘는 말일지도 모르겠지만 여태꺄지 렉사이 해오면서 알아낸 팁을 썰로 풀어도 될까요?
1.렉사이 땅굴 메커니즘에 관한 이야기입니다.
~렉사이 땅굴은 렉사이가 샤코뺨을 양쪽으로 후려갈기는 갱킹의 원동력이라 생각합니다.그만큼 운용하기도 조금 어려운 감이 있죠 자칫하다간 렉사이는 안나가고 땅굴만 반대쪽에 뚫리거나 한번 뚫기 시작한 땅굴은 끝까지 갈 때까진 안 멈추다던가...
여기서 약간의 팁. 아시다시피 렉사이는 갱을 위해 라인 부쉬에다가 땅굴을 파 놓는게 보통이지만 땅굴의 길이는 보통 부쉬보다 길기 때문에 필연적으로 상대 라이너에게 보여서 우리팀 라이너가 견제하지 않는한 금방 밟히기 마련입니다. 그런데 탑이나 봇 부쉬같이 반대쪽으로 나아갈 수 없는 벽에 바짝대고 땅굴을 파면 그 메커니즘 때문에 두개의 땅굴이 사이좋게 하나의 부쉬로 들어간답니다. 땅굴이 노출되지 않기 때문에 운영이나 갱킹에 효율적이죠.
~렉사이 땅굴은 파는 도중이라면 cc기를 맞아도 끝까지 나아갑니다. 워윅제압? 쌩까고 나갑니다. 기절? 쌩깝니다. 그덕에 상대 미드가 트페라던가하면 땅굴파는 시간과 기절 시간이 초반에 거의 비슷하기 때문에 땅굴 파는 동안 기절 맞아도 코앞에 도착하면 기절이 풀려 있습니다. 그래서 저는 기절이나 속박 있는 라인에는 편하게 갱킹을 갑니다.
다만 렉사이의 땅굴 파는 것이 끊기는 cc기가 있는데 에어본 판정을 일으키는 스킬들이 그렇습니다. 알리스타나, 잔나, 트타 궁, 리신이쿠등... 뭐 간단히 말하면 야스오의 궁을 발동시킬수 있는 조건의 스킬들이 렉사이의 땅굴을 끊을 수 있습니다. 그래서 상대조합에 이런 챔프들이 있다면 최대한 조심해야죠
2. 카운터픽에 대한 팁입니다.
모르가나~ 확실히 귀찮아요.. 속박이라던가 블랙 쉴드라던가. 하지만 위에서 말씀드렸다시피 초반 몰가의 속박시간은 렉사이의 땅굴시간과 비슷하기 때문에 맞아도 땅굴 팝니다. 그리고 쉴드는 잠복q로 벗기시면 되요. 마법피해라 벗길 수는 있습니다. 궁도 땅굴 한번이면 범위에서 벗어날 수 있고요.
잔나~답없어요. 궁쓰면 땅굴쓰세요. 스킬셋자체가 렉사이가 상대하기 귀찮은 서폿입니다.
판테온~역시 기절시간이 땅굴시간과 비슷합니다. 보통 빵테 콤보가 기절-창-찌르기인데 기절과 동시에 땅굴쓰면 찌르기 딜을 거의다 회피한 채로 싸울 수 있습니다.
3. 카운터픽
전 렉사이로 정글도 자주가지만 탑을 주로가는 편입니다. 서폿도 가끔하지만....
렉사이는 확실히 강캐이긴 하지만 돌진기나 도주기는 쿨탐이 15초대에 육박하는 e와 에어본 밖에 없습니다. 그래서 상대가 나에게 끊임없이 붙어 올 수 있는 챔프라면 상대하기 귀찮아집니다. 그리고 근접형이 아닌 블라디미르 같은 원거리 짤짤이형 챔프들도 상대하기 힘들죠. 하지만 무엇보다 렉사이의 가장 큰 약점은 실질적으로 라인전에선 공속 증가밖에 얻을 수 없는 궁이라고 생각합니다. 궁의 유틸성은 꽤나 괜찮지만 리븐이나 트린같이 6렙을 찍는 순간 궁극기가 게임에 큰 영향을 미치는 챔프들에게는 한없이 약하다고 생각합니다.
쓰다보니 주저리주저리 됬네요. 렉사이는 사랑입니다.!!!!
p.s 렉사이로 라인전이나 갱킹을 갈때 상대가 집갈라 그러면 가래침 한번씩 뱉어주세요. 스트레스 왕창 쌓일겁니다.
p.s물론 아군이 cc기가 풍족하다면 빨간 강타가 좋을 수도 있겠지만 그렇지 않다면 파란 강타가 더 나을거라 생각합니다..... 역시 렉사이는 뚜벅이니까요...
p.s 저는 탑갈때 점화 점멸 렉사이를 씁니다만 강타 텔 렉사이는 어떨까요?
글쓴이: 용가리vv | 작성시간 2015-05-12 01:02와우 정말좋은의견 감사드립니다 확실히 렉사이챔프가 e쿨타임이 너무긴것이 큰 단점이라고생각이드네요 한번에어본을 넣은후에 바로넣을수도없으니 상대가 에어본을당하고 도주기가있어서 거리를 벌려버리면 정말 렉사이로써는 답이없을수 밖에없다고 생각합니다
글쓴이: 하트루인 | 작성시간 2015-05-09 00:37[답글]척후병은 추적자에 비해서 너무 안좋음.
글쓴이: 용가리vv | 작성시간 2015-05-09 19:08물론 개인의 게임플레이 성향과 생각에따라 탬트리는 다르게갈수있겠지만
저의 개인적인 생각으로는 척후병의사브르의 강타를사용한대상에게 3초동안 평타에 고정대미지를입히고
그 대상이 적챔피언에게 입히는 대미지가 20%를 감소시키는 효과가 현메타에서 좋다고생각해서 갔습니다
물론 추적자도 바로 고정피해를입히고 슬로우효과도 좋아서 이전까지 사용하엿습니다
글쓴이: 하트루인 | 작성시간 2015-05-09 22:01렉사이는 무작정 탱킹하는 식의 챔피언이 아니라고 나는 생각함.
e로 치고 빠지는 형식으로 한타시에 지속적으로 에어본을 통한 cc기로 적의 딜로스를 유발하고
상대 원딜,미드의 시선을 끌면서 적 진영을 유린해야지, 고작해서 원딜에게 입는 피해량을 20%줄이기 위해 척후병을 가는건 말이 안된다고 생각함. 추적자로 초반 갱킹을 강화해서 얻을 수 있는 성장 곡선이 척후병으로 얻을 수 있는 탱킹보다 높다고 생각하고 슬로우와 고정피해는 기본적으로 뚜벅이인 렉사이에게 날개를 달아준다고 생각함. 탑에서 강타를 드는 헤카림의 경우는 확실한 접근기인 궁극기가 존재하고 지속적으로 적 딜러에게 달라붙을 수 있기 때문에 최고의 효율을 낼 수가 있음. 근데 렉사이는 접근기도 애매하고 에어본을 한번 한뒤 상대방에게 어떻게 접근을 할 수 잇는 수단같은건 전혀 존재하지 않음. 에어본을 한번 한 이후에는 상대가 생존기를 한번이라도 쓸 경우 그냥 끝없이 맞아야 하는 처지에 다다름. 척후병은 탱킹뿐만 아닌 고정데미지도 끝까지 활용할 수 있어야 하는데 렉사이는 척후병이라는 아이템의 효율을 최대로 뽑을 수가 없음. 척후병 없이 딜템만 둘둘 두르더라도 한타구도에서 적 딜러진들을 물다가 죽을것 같다 싶으면 재빠르게 빠져나와서 아군 딜러를 무는 탱커를 제거 할 수도 있는데 굳이 라인전 갱킹에서 추적자보다 효율이 안좋은 척후병을 단지 '요즘 메타는 탱탱한 메타인것같다.' 라고 하면서 척후병을 가는지 모르겠음.