글쓴이: 초반명품전차 | 작성시간 2015-04-26 23:05[답글]질리언 자주 사용하던 유저로서 지금의 질리언 노답..
Q : 조건부 스턴을 주고 그 조건은 Hell로 만듬. 신드라QE 보다 몇배 더 힘든 난이도
E : 아군 이속증가는 사실상 너프, 적군 W도 버프라고 보긴 힘든데 사거리리가 줄어 결국 너프..
R : 서폿하면서 Q 못지않게 궁 너프가 큼. 궁유지시간 너프가 너무 커서 타이밍 잡기도 힘들뿐 아니라 봇 2:2에서는 아군 원딜 궁 걸어도 상대방이 아주. 잠시. 뒤로 빼면서 시간 좀만 끌면 궁 사라져 멘붕
마나소모나 평타 모션 버프 했지만 평타 사거리가 줄고 Q 논타겟으로 바뀌면서 버프 이상의 너프를 받음
글쓴이: 천류낭낭 | 작성시간 2015-04-25 13:55[답글]질리언의 강점인 패시브에 대한 설명이 없네요. 붓라인이 안정적으로 갔을때 적팀보다 레벨링이 빠르며 이뜻은 적팀보다 6렙을 빨리 찍을수 있다는 말입니다. 그때 우리 원딜 궁과 질리언 궁을 이용하면 최소한 적 붓듀오 중 하나를 스펠 빼고 집에 보낼수 있습니다.
글쓴이: 세페로스 | 작성시간 2015-04-25 01:38[답글]저의 경우는 상향을 빙자한 하향이라는 느낌을 감출 수가 없습니다.
폭탄에 스턴 달아준답시고 엄청많은 유틸성을 앗아갔죠.
E 에 슬로우 퍼센트를 높혀줬다면서 지속시간을 3초나 칼질먹였고,
55퍼센트나 99퍼센트나 실상 슬로우로 제압시켰다는 느낌은 별반차이 없더군요.
추가로 무한 지속 이속증가와 슬로우는 이제 좀더 후반에나 볼 수 있게 되었고,
E 의 지속시간 너프는 이속상승이라는 부분에서 ' 비거리 ' 를 대폭 앗아갔습니다.
이로 인해 이니시 거리좁히기, 이니시 회피라던가
라이너들의 라인복귀 시간등에서 메리트가 확연히 줄어버렸죠.
무엇보다 큰건 궁이 걸려있는 시간을 7초에서 5초로 너프 시켰다는점.
즉발로 살려내는덴 큰 패널티가 없지만, 피를 50퍼센트 정도 남겼을때 사용해서
상대의 강제 포커싱을 풀어버리는 전략은 2초가 줄어듬으로 인해 위험성이 배가 되서
쓸수가 없게 되었습니다.
어느놈이 리메이크 한건지 멱살잡고 패버리고 싶을 정도의 하향이라고 봅니다.
글쓴이: 그러려니하자 | 작성시간 2015-03-27 19:06[답글]저 템트리로 마나를 어떻게 수급 하시는지 궁금합니다. 한두번 스킬을 사용하고 쿨타임을 기다리는 다른 캐릭과는 달리 스킬을 계속 써줘야 하는데. 자체 마나통을 올릴수 있는 방법이 없기 때문에 한 라인 또는 한타시 마나 통이 없으면 아무리 풀 마나에 마나물약의 저렴한 리젠으로는 감당이 불가능하실텐데. 저 템트리는 이해가 가지 않네요^^; 어떻게 운영하시는지 궁금하네요.
글쓴이: 불타는고기 | 작성시간 2015-03-23 19:33[답글]되돌리기 스킬이 Q와 E밖에 적용되지 않아서 왜있는지 모르는 스킬이 되어버린느낌이야..
글쓴이: 질리언hero | 작성시간 2015-03-12 04:24[답글]또 추천템중에 마나템이 없네요 여신의눈물-대천사는 반드시 가는 템트리입니다// 콤보eqwqe r 이렇게 한번돌리는데에도 마나가 몇백이 나갑니다 궁도 마나125나 먹기때문에 필수 유틸은 0/9/21이나 기동신을 간다면 0/16/14로 최대한 탱키하게 가면 좋더군요
글쓴이: 질리언hero | 작성시간 2015-03-12 04:16[답글]잘봤습니다 일단 콤보 qweq 라고 하셨는데 qe w q를 쓰는게 e를 한번 더 쓸수 있습니다 (아군 원딜에게) 근데 이 콤보가 힘든게 q맞추고(사거리900이상) w감아도 마찬가지 e걸려면(550) 접근해야하고 그사이 상대가 뒤로빼면 스킬을 걸수가 없어요 그래서 먼저 e를 자신이나 상대에게 걸고 e qwq e 이렇게가 가장 기본적인 콤보 같습니다