글쓴이: 아무뭇 | 작성시간 2015-10-21 14:37[답글]인품실력필력 완벽한 조화에 배드드립니다 ^^
글쓴이: 삼영월 | 작성시간 2015-08-28 21:45[답글]공략 잘읽었습니다. 서포터가 주라인이다보니 여러가지 서포터 공략을 읽어보면 항상 만월님 공략이더군요 ㅋㅋ
만월님 공략은 항상 몰랐던 부분까지 세세하게 짚어주셔서 항상 참고하면서 잘 읽고 있습니다.
특히 공략을 보면서 '룬' 에 대해 깊이있게 연구하신 흔적이 보여 정말정말 많은 참고를 합니다!
서포터를 주로 가는 유저다보니까 롤챔스 선수분들의 룬특성, 프로빌드넷, 그리고 공략 등의 많은 룬특성을 비교해서 고르는데요
바드의 경우 혹시 문양에 마나 룬은 어떤지 궁금해서 글 남깁니다.
최근 패치에서도 패시브 마냐회복량이 잃은 마나량 비례 -%gt; 최대 마나량으로 변경이 되었었고
롤챔스에 두명의 선수 분(매라, 루나 선수) 이 바드를 사용했는데 루나 선수의 경우 문양에 마나 룬을 3개 투자하셨더라구요 (물론 루나 선수 플레이할 당시에는 패치 전...)
마나 룬에 대한 의견을 듣고 싶어서 글 남겨요 ..
글쓴이: 만월속잔나 | 작성시간 2015-08-29 12:02우선 저는 지금 롤인벤 공략을 인증하기 위해 대략 한달동안 배치상태에서 현재 다이아 승극전 2승 1패까지 올렸습니다.
우선 원하는 티어정도까지 올리고 나중에 탐켄치나 바드도 더 연구해볼려고 하고있는데 바드는 공속룬과 마나룬이 살짝 고민되더라고요.
확실히 라인전에서 싸움이 많이 일어날때 힐을 해주면 종패시브의 마나회복량이 늘어났다고해도 부족한건 마찬가지이기때문에 마나룬을 파랑룬에 넣으면되는데 저는 잔나처럼 바드로 라인전 초반에 이득을 봐야 라인전이 편하다고 생각했기때문에 좀더 공격적으로 플레이하기위해 공격룬이나 방어룬을 좀더 둘렀고 요즘 공속룬도 상위티어분이 추천해주셔서 일단 룬세팅은 해놓은 상태인데 랭크좀 올리다가 연구할려고 생각중입니다.
그리고 위에서 말한듯이 공략은 수정&추가 안할예정이니 최신버전의 룬특성을 알고 싶으시면 친추해주셔도 받긴합니다.
글쓴이: Wingpass | 작성시간 2015-08-23 07:48[답글]적팀이 올 AD일경우에 즈롯다음에 깃발가기 부담스러울때 탈만한 템을 발견했습니다. <망자의 갑옷%gt;이건데요. 솔직히 첨보는템인데 나쁘지 않아보입니다. 추가 효과중 하나가 근접전용이란게 조금 아쉽긴하지만 이동속도 60증가는 상당히 효과적일거 같아요.체력650에 방어력도 55나 붙구요.
글쓴이: 만월속잔나 | 작성시간 2015-08-23 20:37이번에 지크의 선구자랑 비슷한 시기에 나온 방어템이군요.
근데 아직 가보지도 않았고 솔찍히 효과도 안읽어봤습니다ㅋ
나중에 한번 가보도록 하겠습니다ㅎ
글쓴이: Wingpass | 작성시간 2015-09-02 09:48수정할게요. 망자의갑옷보다 스테락이 훨씬 좋네요. 적이 1AP라도 있으면 즈롯-지휘관까지 가고, (시야석)스테락-워모그(가엔)이 적절해 보이네요. 후반에 종 70개 이상먹고, 스테락까지 나오면 미드라이너랑 1:1에서 반피이상 깍는것도 어려운일이 아니게 되더라구요
글쓴이: 칼의소리 | 작성시간 2015-08-15 12:49[답글]e 이제 아군이 타도 어시먹지않나요?
글쓴이: 오늘부터멋 | 작성시간 2015-06-27 02:39[답글]질문 e 아직도 길게쓸수있나요 ?
글쓴이: 만월속잔나 | 작성시간 2015-06-27 04:22E거리에 제한이 있는 너프내용은 없었던것 같은데... 제가 알기로는 제한이 아직없습니다.
글쓴이: A69 | 작성시간 2015-06-18 23:38[답글]궁금한게 하나 있는데요
님 공략 템트리로 간다고 가정하면
쿨감이
1) 5(룬) + 5(특성) + 10(돈템) + 20(프하) + 10(솔라리) = 50
2) 10(룬) + 5(특성) + 10(돈템) + 20(프하) + 10(솔라리) = 55
이렇게 40을 초과한 상태가 되는데요
쿨감 비효율을 부담하더라도 고정쿨감을 넣는 메리트가 많나요?
바드 특성상 라인 폭파형 서포터는 아니기 때문에 다른 쓰레쉬나 블랭보다 장기전을 갈 상황이
많을 듯 싶은데 40%을 초과하는 쿨감은 그때가서 장애물이 될수도 있는데 그런 단점을 커버
할 정도로 고정쿨감까지 넣는것이 많은 도움이 되는지 궁금해서 질문 드립니다
글쓴이: A69 | 작성시간 2015-06-18 23:45궁금한게 하나 더 생겼는데요
바드 인장을 고정체력으로 하셨는데 바드의 진가가 제 생각에 바드의 진가가 발휘되는건
6렙 부터라고 생각하는데 성장 체력이 딱 6랩떄부터 고정체력이랑 체력이 거의 비슷해지는
부분이고 그 이후부터는 성장체력이 월등히 좋은데 구지 2~3렙 카이팅을 하기 위해서 후반의
체력 216 증가를 포기할 정도로 메리트가 있나요?
글쓴이: 만월속잔나 | 작성시간 2015-06-21 02:35음~이번에 바드 공략을 2~3주정도 후에 수정할 예정인데 현재 쓰는 룬특성,템트리 다 바꿨습니다.
그리고 아무리 후반되도 서폿이 풀템 나오는 상황은 50분되도 안나올때가 있어서 일단 추천 목록을 써드린거고 상황에 따라 가시면 되겠습니다ㅎㅎ
그리고 성장 체력이 확실히 템이 안나오는 서폿한테는 좋은 메리트이긴하지만 바텀은 초반 22맞다이가 바텀의 흐름을 가져오기 때문에 저는 고정 체력을 씁니다.
물론 프로분들이나 다른 분들도 성장 체력을 쓰시는분들도 있지만 말이지만요ㅎㅎ
글쓴이: Midklng | 작성시간 2015-06-14 14:40[답글]후반까지 가다보면 맵에 노란색의 종이 아닌 빨간색의 종이 나타나는데
빨간색의 종 효과좀 알려주실 수 있으신가요? .. 정말궁금해서 ..ㅠㅠ
글쓴이: 만월속잔나 | 작성시간 2015-06-14 15:27빨간종은 생성된지 10몇분이상동안 안먹어서 잠시 후 사라질거라고 의미해주는 것뿐이고 효과는 일반 종과 같습니다ㅎ
글쓴이: 무너진태양 | 작성시간 2015-06-11 00:24[답글]q 의 속박이 미포의 한발의 두놈처럼 휘어지는것이 아닙니다.
투사체 속도가 느리고 게임상에 표시되는 직선 사거리보다 조금 더 길게 뻗어나가며
투사체의 폭 또한 생각보다 얇지 않기 때문으로 보여집니다.
1타겟(근거리) 적중후 후방의 2 타겟(사거리 끝)인 경우
아직 2타겟에 적중하기 전 1타겟이 이동을 하게 되면 그렇게 보여지는 듯 합니다.
미스포춘의 '한발의 두놈'처럼
우주의 결속은 2차 타겟이 부채꼴의 판정범위안에서 결정되지 않습니다.
글쓴이: 만월속잔나 | 작성시간 2015-06-11 11:08사람들의 이해를 돕기위해 떠오르는 기술을 예로 들었는데 헷갈리셨다면 다음수정때 그부분도 수정하겠습니다ㅎ
글쓴이: 우유미 | 작성시간 2015-05-22 10:22[답글][바드안함] 이라는 심해서폿유져입니다.
바드는 소라카처럼 해야 된다는 글에 공감합니다.
저는 바드의 E스킬도 다른스킬에 비해 매우 중요하다고 생각하는데... 글쓴이분도 잘아시리라 생각됩니다. (라인전이 힘겨울때 E스킬로인한 뻥카등...) E스킬에대한 팁도 많이 적어주세요~