글쓴이: Playjanus | 작성시간 2015-10-27 23:22초반에 평타로 승부보실 타입이거나 텔파밍 타입이 아니시라면 비춥니다. 룬 끼시는 건 자유니 저한테 묻지마세요ㅠㅠ 전 제 룬을 가장 추천합니다.
글쓴이: Saeten | 작성시간 2015-10-23 00:31[답글]와.. 처음에는 쉔이 점화를 든다는 이 글보고 무슨 헛소리를 하시는건지 생각했는데.. 영상보니까 말이 안나오네요 절대이길수없다고 생각한 리븐을 6렙이후로 솔킬따시지않나.. 점화라는 스펠 하나가 이런 큰 차이를 만들다니 놀랍네요.저도 쉔 승률이 나쁘지는 않은 편이었는데, 정말 쉔이라는 챔프를 다시 생각해보는 계기가 됐네요.. 저는 쉔을 오로지 방어적으로만 사용하는데. 저는 Saeten<<제닉인데 이거보시면 룬은 딴딴한 룬쓰고 특성도 고정으로 사용하거든요.. 제가 님스탈을따라가고싶은데 제 스타일이 고착화되어있는 터라 섣불리 방어에서 공격적인 성향으로 바꾸어도 제 승률이 유지될까요?
글쓴이: Saeten | 작성시간 2015-10-23 00:33그리구 전 무조건 천갑5포를 가는데 도란1포로도 상대라이너의 도란5포를 견딜수가 있다는게 신기하네요.. 기본적으로 피지컬이 되시는 듯 싶습니다. 저는 그렇게가면 터지거든요.
글쓴이: Playjanus | 작성시간 2015-10-24 09:58과분한 듯한 칭찬 감사합니다. 일단 겁을 먹으시면서 수비적으로 라인전하시는 분이 아니라면 공격적인 스타일로 바꾸실 수는 있습니다. 물론 시간이 걸리겠지만. 제 쉔은 초식쉔과 다르게 Q를 적에게 조금 따라가는 한이 있더라도 이득볼 때 무조건 던진다는 점입니다. 기본공격력 뿐이지만 cs를 최대한 평타로 먹으면서 피수급이 필요할 때 q평으로 체력을 채우며 먹습니다. 플레이방식은 Q던지는 것 이외에 큰 차이는 없습니다. 초식쉔처럼 파밍하면서 Q만 적에게 던지되 적이 들어오는 각에도 딜교를 취하면서 빼고 유리한 각에서도 도발로 딜교를 걸고 빠지면서 딜을 넣는다는 거죠. 방어력으로 버틴다기보다는 적의 무조건적인 압박능력을 제하면서 어느챔보다도 강한 체젠으로 승부를 보는 타입입니다. 쉔이 피가 다는 만큼 적도 피가달지만 쉔이 훨씬 회복이 빠르니까요. 무난하게 크면 육식라이너와 1대1이 불가해지지만 제 쉔은 가능하다는 점에서 많이 끌리셨나봅니다. 고정 방어력 21을 올리시는 게 언뜻 좋아보이시겠지만 방어력이 높아질수록 21이 주는 물리피해%는 점점 작아집니다. 제 쉔이 완전 초반챔은 아니지만 시간이 지날수록 강해지는 타입이기 때문에 반대라고 보시면 됩니다. 사람들이 쉔은 버스를 타는 챔피언이라지만 현재 승률을 보았을 때 충분히 더 올라가실 수 있을 것 같고 기본적인 쉔으로서 갖춰야 할 소양은 갖추신 듯합니다. 꼭 좋은 결과 얻으세요! (둔화 감소 특성은 필요없으니 마법저항력이나 cc기 상태에 걸린 적에게 받는 피해 2% 감소나 아군챔피언 피해량 +1%로 찍어주세요. 둔화 지속시간이 줄어드는 게 아니라 40%슬로우를 34%슬로우로 80%슬로우를 68%로 줄이는 것이라서 큰 차이가 없습니다. 나서스 만났을 때만 찍어줄만한 특성입니다.)
글쓴이: Saeten | 작성시간 2015-10-24 18:28자세한 답변 너무 감사합니다.ㅎ 돈이 별로없어서 룬특을 조금 바꾸고 점화는 아직 들지 않고 비슷하게 플레이해봤는데, 들어오는챔프들 상대로 맞딜은 생각보다 괜찮았네요. 비록 게임은 지긴했지만 다음번에는 점화로 약간 더 공격적으로 플레이해볼 생각입니다
글쓴이: Playjanus | 작성시간 2015-10-20 19:50일단 공속 끼시는 건 말씀드린대로 비추입니다. 선템을 그렇게 딜템을 가시면 썬파나 정령을 갈 때보다 라인전이 훨씬 힘듭니다. 거히드라는 후반템이라 첫템으로 가시면 매우 비효율적이고 오히려 적 잡기 힘듭니다. 마법사의 최후는 ap상대로 아주 나쁜 것은 아니지만 별로고 시간이 지날수록 쓸모 없어집니다. 불필요하게 딜템가지 마세요...
글쓴이: Lmarena | 작성시간 2015-10-19 15:34[답글]정수룬에 마관룬대신 쌍관정수로 박아도될까요? 오히려 방관쪽은 12,가되고 마관은 8.5 정도 수치가되네요.
글쓴이: Playjanus | 작성시간 2015-10-19 22:5611.68,8.3도 좋습니다. 룬세팅하시는 것은 자유지만, 쉔이라는 챔피언을 다시 봐주세요. 쉔은 극초반에 라인을 터트리는 챔프가 아닙니다. 혹여나 초반에 라인을 터트리시려면 공격력룬을 끼셔야겠죠. 관통룬을 낀다는 것은 이미 후반까지 보고 게임에 임하는 것입니다. 쉔에게 필요한 것은 부정할 수 없이 마관입니다. 그러나 쌍관 표식을 끼는 이유는 추가공격력이 없는 쉔의 평타를 적이 무시할 수 없도록 딜을 넣어주기 위함입니다. 방관 8로써, 상대방 룬 인장 고정방어를 없애는 효과를 볼 수 있습니다. 대체적으로 초반 방어력은 26이하이기 때문에 쉔의 평타도 충분히 딜을 넣을 수 있습니다. 방관을 3.5나 더 올릴 수 있으나 제가 그러지 않은 이유를 잘 생각해보십쇼. 쉔의 주딜은 평타가 아닙니다. 패시브,Q,E입니다. 더군다나 붙어서 지속되는 딜교는 쉔에게 이득이 되기 힘들어 도발쿨이 돌기 전 교전을 끝냅니다. Q,E에 패시브 ap데미지는 평타 4대와 맞먹는 딜을 넣습니다. 썬파, 가갑이 마딜입니다. 방관이 3.5가 추가되어보아야 쉔의 평타는 대당 2,3정도의 데미지를 더 넣지만 마관 1.2는 라인전에서는 대당 3, 중반이후에는 초당 8이상정도의의 데미지를 더 넣습니다.
글쓴이: Lmarena | 작성시간 2015-10-20 15:56그렇군요, 만약에 아군조합이 쉔이외에는 AP데미지가 전혀없다는 가정하에 AP공탬을 가야하는 상황?이라면 AP공탬 한개를 선택하게되면 갈만한게 가면이나 심홀 정도 하나낄수있을까요?
아니면 역시 원래의 역할대로 진행하는게 나을까요?
글쓴이: Playjanus | 작성시간 2015-10-21 06:37쉔 이외의 ap데미지가 없어도 ap템을 안가는 것이 낫습니다. 아이템을 보고 적이 마저템을 하나라도 사게 된다면 쉔의 위용이 떨어집니다. 딜템이 없어도 잘 잡을 수 있으니 적이 체감하기 전까지 딜 담당해주세요. 마저템을 적이 사게 되면 물방이 줄어든다는 뜻이니 다른 아군이 딜 넣기 좋아지고 마저템 하나 정도면 쉔 딜이 절반 정도로 줄어드므로 여전히 나오는 딜로 적딜러를 무세요. 딜러들은 탱템을 하나만 가는 경우가 많아 모든 딜을 못막습니다. 적 탱들은 관통력과 무차별공격으로 잡을테니 쉔은 적 딜러를 담당하는 풀탱을 가서 끝장을 봅니다.
글쓴이: Player도끼 | 작성시간 2015-10-17 13:18[답글]감사합니다 잘 보고 있습니다.!
글쓴이: 슈나우져예삐 | 작성시간 2015-10-16 09:17[답글]님 궁금한 게 있는데요. [쉔으로 정글 먹고 가기보다는 적 라인으로 가서 미니언 어그로를 끌어 아군 미니언이 타워에 박히게 하는 것이 텔도 아끼고 이득입니다.] 라고 하셨는데. 조금만 자세히 알려주실 수 없나요?? 어떻게 하느 ㄴ건지 감도 안 잡혀요 ㅠㅠ
글쓴이: Playjanus | 작성시간 2015-10-16 18:05적이 오는 길에 토템 박아놓으시고 탑 1차 근처 부쉬에 있다가 1분 50초 좀 전에 옆을지나가는 미니언들에게 다가가서 쉔을 치게하고 적 2차타워쪽까지 모두 끌고 내려가셨다가 정글쪽으로 들어와서 라인복귀하세요. 아군 미니언이 타워에 맞을 때 적 미니언에게 큐평해서 피채우시면 풀피가 됩니다.
글쓴이: 황대진 | 작성시간 2015-09-16 03:47[답글]저도 점화드는 쉔 원챔 유저고 모짜르트와돌고래 라는 아이디 쓰고 있습니다 공략 쓰시기전에 쉔으로 60%승률 내는게 신기해서 룬페이지 찾아 봤던었는데 공략을 쓰셨내요 왕룬에 이속쓰시는게 특이해서 기억이 납니다 ㅋㅋ
질문 !!있습니다 쉔같은경우 최소한 1:1을 이기진 못해도 죽지 않아야 스플릿이 가능하다고 생각하는데 리븐이나 이렐 같은 텔드는 성장형 챔프들은 코어템이 나오면 나올수록 스플릿이 불가능할정도로 강해지는데 여기서 쉔의 한계를 느낌니다 파훼법이 있으신지?
글쓴이: Playjanus | 작성시간 2015-09-16 22:285렙갱을 불러 딴 후 적이 텔 사용 전 궁으로 이득을 취하는 것을 추천드립니다. 5전에 쉔이 솔킬을 냈거나 역갱 안당하고 갱을 성공했다면 금상첨화지만 선6은 그래도 중요하기 때문에 5렙은 아주 중요합니다. 이것이 성공한다면 용도 챙기고 적이 3코어 나오기 전까지 무조건 스플릿이 가능하고 스노우볼링도 됩니다. 이건 사실 특수한 경우고 저는 보편적으로 서로 2코어에 라인전이 끝났고, 1대1을 질 때는 아주 비등하지만 우리편이 미는 라인으로 만들기만 하고 정글을 먹거나 뒤치기식 합류를 하고 스플릿은 하지 않는 편입니다. 후반 텔리븐 텔이렐은 한타가 워낙 사기이기때문에 우리편 조합이 짜르기도 안되고 cc기로 적 제어가 불가능한 조합이라면 쉔이 합류하지 않는 상태일 경우 진다고 보시는 게 좋습니다. 합류해도 게임이 아주 힘들죠. 그렇기 때문에 초반에 압살하는 것이 성공률 높은 유일한 파훼법이며, 이로써 나머지 적 라인을 말리고 서렌을 노리거나 일찍 미드를 밀어버리는 것이 좋습니다. 그럼에도 적이 버텼다면 아군이 물려주지 않고 적이 실수하기만 바라야합니다. 이런 말씀밖에 드릴 수 없어 죄송합니다. 사실 텔메타는 점화쉔에게 그닥 유리한 조건도 아니거든요.
글쓴이: 황대진 | 작성시간 2015-09-18 00:11답변 감사합니다 참고해서 플레이 해보겠습니다!! 빨리 텔메타가 사라졌으면 좋겠내요 ㅜㅜ
글쓴이: Playjanus | 작성시간 2015-09-15 22:56초반 라인전 압살 시 마법무효화 망토 사고 바미, 상대탑이 딜이 약하면 썬파 이후 비사지, 워모그 혹 신발. 아프다면 두건+마법무효화 망토 이후 썬파 도중 신발업 초반 라인전 유리 시 두건 이후 바미, 비사지 혹은 신발 이후 썬파. 초반 라인전 대등 혹 불리 시 비사지 이후 신발 다음 썬파 가는 편입니다.
글쓴이: 개념블츠 | 작성시간 2015-09-13 19:23[답글]쿨감 하나도 안가면 스플릿운영 힘들지 않나요? 더구나 텔도 없는뎅...
글쓴이: Playjanus | 작성시간 2015-09-14 22:45라인전 육식 위주이기 때문에 쉔이 적들에게 존재감만 확실하게 느끼게 해주면 텔과 차이가 없어집니다. 일단 적 미드나 원딜과 1대1을 이기게 되면 궁이 있기만 해도 스플릿이 손쉬워지고, 한타 승리가 쉬워집니다. 물론 적 탑이 망하는 건 덤입니다. 쿨감이 필요한 이유는 오로지 궁 때문인데요(저는 도발쿨이 짧은 쉔이므로), 텔포쉔은 지원궁 후에도 타워복귀가 빠르고 탁월한 cs확보와 성장능력을 가지게 되는 타입입니다. 그래서 라인전에서 죽지 않는 것을 목표로 삼기때문에 W도 찍고 도발도 막 쓰지 않는 초식을 하는 것이구요, 점화쉔은 라인전부터 압박(?)하여 킬을 먹고, 궁지원에서 같은 이득을 보고 탑타워 1차보다 상대 탑을 말리면서 텔포쉔보다 빠른 템 뽑기를 지향한다고 보시면됩니다. 쉔이 맵을 읽는 시간보다 딜교하는 시간이 많고, 상대가 텔이 있어도 어차피 쉔 궁 쿨이 더 짧기 때문에 말리지 않는다면 쉔이 보는 불이익은 없습니다. 레벨업속도는 판마다 다릅니다. 점화가 빠를 수도 텔포가 빠를 수도 있죠. 탑솔킬을 내기 힘들어지는 티어일수록 텔포가 낫습니다. 저는 점화쉔장인(쉔이 모스트1인 사람) 중 아마 가장 높은 탑레(다2 100 승급전 3번실패)를 지니고 있고, 쉔의 한계를 뚫어보려 노력중입니다. 쉔은 버스를 타기만 하는 챔프가 아니라는 것을... 참고로 제 쉔은 극탱만 가지만 게임을 터트려 2펜타 7쿼드라를 해보았습니다.
글쓴이: 갓쉔kn | 작성시간 2015-09-12 16:34[답글]공략 잘 봤습니다! 엑셀드립니다. 룬에 관해 질문 드립니다. 전 평소에 ad 성체 성마방 공속룬을 드는데 이건 어떤가요?
글쓴이: Playjanus | 작성시간 2015-09-13 08:01물방이 초반에 많이 약한 편이신 룬입니다. 물방이 레벨업마다 오르는 수치가 생각보다 높지 않아 레벨이 오를수록 버티기 힘들겁니다. 라인전에서 cs수급만을 목적으로 쓰시는 것이라면 그렇게 문제는 아니지만 딜이 센 적을 만나면 cs도 못먹고 타워허깅해서 막타치기 십상입니다. 적도 압박하시면서 하시려면 성체 대신 고+성방을 두르시는 것이 좋습니다. 아니면 고정공격력5 공속4에 왕룬에 체젠 한 두개 끼시면 cs수급도 문제가 적고 성체를 끼실 수 있습니다. 이런 경우는 텔포쉔이시겠네요.
글쓴이: Playjanus | 작성시간 2015-09-14 23:09네 이런 경우가 다반사죠. 썬파딜이 안닿는 곳에서 큐로 드시다 모자란 건 평타로 먹고, 정글몹 먹고, 딜교하면서 라인 조금 밀다가 궁타시고 다시 라인복귀해서 프리징 시도해보시면 20초 정도(미니언 2웨이브)는 라인이 안밀려지는 걸 느끼실 수 있습니다. 그런데 코어 나오면 굳이 안당기시고 와드 박고 싸우시면 됩니다. 적 라이너가 탱커가 아니라면 코어 이후 대체로 바짝 당겨지는 라인 유지는 잘 안합니다.
글쓴이: 영개이 | 작성시간 2015-08-30 17:38[답글]쉔보고 싶어서 친추드렸어요
특성에서 공속5% 인지 재감 5% 게임 플레이 영향에 상관없으면 재감도 괜찮나요?
글쓴이: Playjanus | 작성시간 2015-08-30 17:58재감 5%가 좋아서 간다기 보다는 공속5%가 있고 없고 차이가 안느껴져서 간다고 보는 게 옳을 듯 싶네요. 재감5%를 가셔도 상관은 없습니다. 기력관리만 잘해주시면 되요.
글쓴이: Playjanus | 작성시간 2015-08-30 11:17평소에 트포가시는 분이라면 그거 대신에 가주시는 건 좋습니다. 대신 표식 정수룬 자리에 저처럼 쌍관을 끼지 마시고 공속과 방관을 박으실 게 아니라면 비추입니다. 액티브 효과가 좋은 아이템이기 때문에 가주시는 것 자체는 무리가 아닙니다. 탱템 중 하나를 빼신다면 가시갑옷을 빼주세요. 탱템 하나 차이가 쉔의 탱력에는 적지 않은 차이가 생깁니다. 그러니 적들이 ap비중이 높을 때 가주시는 것이 더 좋습니다. 벤시, 비사지, 워모그, 썬파(선택형), 헤르메스, 히드라를 가주세요. 적 원딜, 미드가 사거리가 짧을수록 사용하기 유용합니다. 그러나 역시 베인같은 체력비례딜인 챔프가 있다면 안됩니다. 베인이 탱커를 녹일 수 있다는 장점때문에 자주 나오므로 이럴 때는 셀프카운터 템이 됩니다. 그렇지 않다해도 적원딜이 잘크면 가지말아야 할 템이 되므로 풀템전으로 가면 탱템으로 갈아끼워주세요. 본인 티어가 낮을수록 그냥 히드라 있는 템트리 그대로 유지해주시는 게 더 좋으실 겁니다. 액티브 평타는 최대한 많은 적을 때리도록 하시는 건 기본!
글쓴이: 중진천 | 작성시간 2015-08-27 22:13[답글]트린 w 머리에 꼬꼬댁 안떠도 공격력 감소효과는 들어가요
글쓴이: Playjanus | 작성시간 2015-08-28 21:35정말요? 좋은 정보 감사합니다. 트린이 항상 져서 감소된 줄도 몰랐네요
글쓴이: Holypeace | 작성시간 2015-08-24 05:40[답글]업데이트 계속 되고 있는건가요?? 챔피언별로 대처법좀 더 업데이트 됬으면 좋겠네요
글쓴이: Playjanus | 작성시간 2015-08-24 19:47주말마다 랭크하는 도중 남는 시간에 대처법을 쓰고 있습니다. 거의 완성되고나면 미드라인 대처법도 추가할 생각입니다.