글쓴이: 아딩요 | 작성시간 2015-11-05 15:54[답글]쿨갑을 40% 로 하면 W쿨이 8.4초라 끊임없이 쓸 수 있다고 하셨는데
W쿨은 스킬 지속시간이 끝난 후 부터 8.4초로 돌기 때문에 무한 지속은 불가능합니다.
숨겨진 효과로 W쿨이 끝났을 때 양이 늑대 지역안에 있다면 늑대가 돌아오면서 50% 쿨을 돌려 받아 4초가 됩니다.
글쓴이: 현자플래시 | 작성시간 2015-11-07 21:02네 알고 있습니다. 아무래도 w를 거의 무한정 돌릴 수 있게끔 하면 너무 op성이 짙을거 같아서 라이엇에서 일부러 w에만 특이한 쿨감 매커니즘을 적용시킨것 같네요. 그래도 쿨감에 투자해줄수록 w 체감 쿨이 훨씬 짧아진다는 건 변함없죠 ㅎㅎ
글쓴이: 트롤짓 | 작성시간 2015-11-04 22:04[답글]예전 질문 하나로 킨드레드 템트리에 더 많은 걸 알게 되어 엑셀공략 됬습니다 음.... 존경합니다
글쓴이: 현자플래시 | 작성시간 2015-11-03 12:38흐음 그런가요? 정글러는 전 맵에 관여하는 포지션인만큼 전 기동신을 선호하지만, 그렇다고 해서 광전사가 반드시 틀렸다는 건 아녜요 ㅎㅎ 님 취향따라 가시면 되겠습니다.
글쓴이: 안녕하세부여 | 작성시간 2015-11-02 20:12[답글]저도 킨드가 나오고나서 많이 하고있는 챔프인데요, 템에 대한 생각에서 재미있게 읽었습니다. 왠만한 템트리는 저랑 비슷하신듯한데 포식자에 대해서는 저는 조금 생각이 달라서요, 일단, 저는 29프로 공속 룬에 포식자, 광전사, 몰락으로 공속템을 가는데요. 작성자님처럼 용사와 모빌을 간다면 공속이 너무 부족하지 않을까요? 저는 후반에 빠른공속에 퍼뎀으로 딜량을 뽑아내거든요. 물론 포식자의 효과의 실용성에 대해서는 저도 같은 생각입니다.
글쓴이: 현자플래시 | 작성시간 2015-11-03 12:37포식자의 공속이 매력적으로 다가올 수 있겠습니다만, 그 공속은 요우무로 충당할 수 있어서 저는 요우무를 갑니다. 그리고 기동신과 광전사는 취향차이라서요 ㅎㅎ 전 기동신이 매력적이어서 가는 것 뿐입니다. 만약 광전사로 공속을 뽑아내고 싶다면 광전사도 괜찮은 선택이죠
글쓴이: Piero | 작성시간 2015-11-02 01:54[답글]좋은 내용 감사드립니다. 글을 정독하고 킨드레드를 시작하니 하는 판마다 다중킬수, 딜량 1등에 용, 바론은 절대 안뺏기고 템트리도 자세히 적어주셔서 탱커들도 녹는 딜이 나오네요.
글쓴이: 현자플래시 | 작성시간 2015-11-03 12:34님이야말로 킨드 최고의 꿀빨러!! ㅋㅋㅋㅋ 공략 좋게 봐주셔서 감사드립니닷
글쓴이: knocking | 작성시간 2015-10-31 18:31[답글]반박글
요우무 < 트포
* Q가 후딜이 없어서 바로 평타치면서 무빙가능함 주문검시너지 매우 좋음
* 주문검쿨2초 = 늑대범위 안 q쿨 2초
저 같은경우 몰락을 안 가는데 그 이유가 몰락이 블클보다 비싸고 패시브 퍼뎀시너지라고 하기엔 패시브퍼뎀은 후반부로 갈 수록 빛을 보는 거지 굳이 그런 컨셉잡고 갈 필요가 없음(같이 갈 아이템 트리라고 하기엔 너무 돈소모가 심한 점도 있고요, 라이너가 아니라 정글러의 입장으로써 3천원모으기는 라이너와 큰 차이가 있습니다)
초반 쿨감이 얼마나 중요한 지는 잘 아실거고 저 같은경우 특성에 쿨감5%넣어주고 시작합니다
용사 %gt; 블클 %gt; 트포 %gt; 라위 %gt; 2 체방템(스테락, 밴쉬 / 란두인,밴쉬 / 란두인, 가시갑옷 등)이 가장 좋은 시너지를 볼 수 있다고 하겠네요
(아이템트리로만 쿨감30%완성 + 주문검효율 증대, 방관효과 노림 + 적절한 뒷라인 탱킹)
굳이 공템만 올리는 건 정글러로써 맞지 않는 컨셉입니다. WHY? 정글러와 라이너는 미니언을 먹고 안 먹고의 차이가 크기때문에 성장속도가 당연히 차이가 날 거고 공템만 올린 정글러는 결국 한타때 표적이 되서 먹잇감만 됨... 궁 4초? 그거 믿고 어그로 끌 겁니까?
글쓴이: 현자플래시 | 작성시간 2015-11-03 12:33공략에도 말씀드렸지만, 트포를 잘 쓰기 위한 조건 중 만족하는 건 쿨 짧은 스킬이 있다는 것밖엔 없고 나머지 조건들은 만족하지 못하기 때문에 비추한다고 말씀드린겁니다. 몰락의 경우는 킨드가 이미 퍼뎀이 많다보니 몰락 퍼뎀은 굳이 필요없다고 생각하고 딴 템을 가는 것도 취향에 따르는 것이겠네요. 그리고, 극딜 트리를 타는 경우는 딜템만 쭉 올려야 하는 상황에서 그렇게 하라고 말씀드린거고, 일반적인 상황에선 탱템 한두개를 올려서 안정성을 강화하는게 좋다고도 공략에서 언급했습니다. 트포든 몰락이든 탱템이든 결국엔 상황 따라 취향 따라 가는 게 답인듯 하네요
글쓴이: Savmine | 작성시간 2015-10-30 21:39[답글]트포가비추라느니 요우무가 추천이라느니, 블클이필수라느니 이해가 안되네요.4초라는 무적의 시간의 대가는, 그 시간에 상대 또한 딸피로 만들 수 있는 화력이 필요한건데 별다른cc도없는 킨드가 딜탱을간다고 위협이 될지.. 르블랑처럼 예외적인 경우를 제외하고는 원딜처럼 가는게 낫다고 생각하구요 트포의 주문력옵션은 무시해도 되는 수준입니다. 야스오가 트포를 가는 이유가 e에붙은 주문력계수를 활용할 수 있어서인지, 마나도없는데 가는 이유가무엇인지 생각해보시면 될듯해요. 그리고 이건 취향이긴한데 궁극기 특성상 한타가 길게 늘어지기 쉬운 챔프인데 요우무보다는 그냥 스태틱이 나을듯해요. 탐욕검이라면 스태틱도있고,더저렴하니까요. 그리고 스킬의존도가 낮은 편인데 굳이 블클을 가면서 쿨감을 올려야할지..데미지면에선 라위가 월등한게 사실이구 격분은 4코어로트포올리며 챙겨도 되구요. 이런식의 킨드는 어떻게생각하시는지 긴글 올려볼게요.
글쓴이: Savmine | 작성시간 2015-10-30 21:36[답글]트포가비추라느니 요우무가 추천이라느니, 블클이필수라느니 이해가 안되네요.4초라는 무적의 시간의 대가는, 그 시간에 상대 또한 딸피로 만들 수 있는 화력이 필요한건데 별다른cc도없는 킨드가 딜탱을간다고 위협이 될지.. 르블랑처럼 예외적인 경우를 제외하고는 원딜처럼 가는게 낫다고 생각하구요 트포의 주문력옵션은 무시해도 되는 수준입니다. 야스오가 트포를 가는 이유가 e에붙은 주문력계수를 활용할 수 있어서인지, 마나도없는데 가는 이유가무엇인지 생각해보시면 될듯해요. 그리고 이건 취향이긴한데 궁극기 특성상 한타가 길게 늘어지기 쉬운 챔프인데 요우무보다는 그냥 스태틱이 나을듯해요. 탐욕검이라면 스태틱도있고,더저렴하니까요. 그리고 스킬의존도가 낮은 편인데 굳이 블클을 가면서 쿨감을 올려야할지..데미지면에선 라위가 월등한게 사실이구 격분은 4코어로트포올리며 챙겨도 되구요. 이런식의 킨드는 어떻게생각하시는지 긴글 올려볼게요.
글쓴이: 현자플래시 | 작성시간 2015-10-30 22:19트포가 비추인 가장 큰 이유는 주문력옵션이 붙어서가 아니라, 트포를 가는 핵심 이유인 주문검 딜이 낮아서입니다. 야스오하곤 경우가 달라요
그리고 왜 스태틱보다 요우무를 추천하는지는 공략에 자세히 써져 있으니 여기엔 굳이 안 적어도 될 거 같고, 뎀지로 보면 라위가 블클보다 더 좋지만 블클은 라위엔 없는 여러 유용한 옵션들이 있기 때문에 킨드가 가기 좋은 템입니다. 그리고 공략에서 말씀드렸듯이 블클은 필수가 아니고 선택이죠. 극딜을 가야 할 상황에선 상황에 맞는 딜템들을 맞추는 식으로, 극딜을 갈 필요가 없을 시엔 딜탱의 적절한 조화를 이루는 게 현명하겠죠.
하지만, 어찌됐든 결국엔 템트리는 자신만의 취향입니다. 제 공략이 절대적인 진리는 아니죠. 그냥 참고용으로 쓰시면서, 님한테 맞는 템트리를 가시면 되겠습니다.
글쓴이: 꼬마녹턴 | 작성시간 2015-10-30 16:02[답글]q선마 다음에 꼭 w마 해야 하나요? 전 좀더 딜 넣고 싶어서 q선마다음 e마 하는데
글쓴이: 현자플래시 | 작성시간 2015-10-30 22:11솔직히 취향차이긴 하지만, qew선마보단 qwe선마가 더 나은 점이 많은 것 같아서요. 하지만 본인 스타일을 따라가시는것도 나쁘진 않겠네요 ㅎㅎ