글쓴이: 검전기 | 작성시간 2015-12-03 23:30음 그 부분은 제가 패치를 못따라간 것도 있고 게임지식이 부족한면도 있는것 같습니다만.
제가 알기로 심판의 치명타는 200%가 아닌 150%의 데미지 (무대를 가면 200%)로 들어가게 되기 때문에 심판이 회전수 패치가 되기전, 공속이 빠른경우에는 250%의 평타를 때리는 편이 dps가 더 좋았었습니다.
또한 맞다이 등에서는 피흡템을 통해 체력을 회복함으로써 생존력도 상대적으로 강한 면모가 있기 때문이엿죠.
회전수 증가 패치의 효과와 단일대상 데미지 증가에 대해서는 제가 생각을 못했는데요, 그 부분은 확인을 해야겠습니다.
다만 E심판은 2~3명 이상의 적이나 cc기가 들어올때는 분명히 써야합니다.