글쓴이: 렉사이장 | 작성시간 2015-11-15 23:51[답글]공략 읽어주신거에 감사합니다!
타고난재능같은경운 18래밸 즉 성장할수록 공격력이.오른다는건데요
1래밸 업할시 공격력은 0.55입니다 즉 2랩때 공격력 1이 오르는거죠
ap같은경우 3래밸에 2정도 오르는샘인데 실질적으로 3랩기준 잠수함상태에 q대미지는 2오르는거고
ad대미지는 1.5오르는샘이죠 효율이 너무떨어집니다 차라리 피흡2퍼로 정글링과
전투유지력의 살짝상승이 되는 흡혈귀가 더 나아보입니다
글쓴이: 마스터노바 | 작성시간 2015-11-15 23:59보통 렉사이가 20분쯤에도 공격력이 얼마 안되는데
거기서 한타나 전투중에서 2% 효율은 칠때마다 체력이 5 도 안찬다는
뜻입니다. 평 QQQ 돌려봐야 체력은 20 전후로 차겠죠.
전 흡혈귀가 효율이 많이 떨어진다고 봐요. 렉사이 재생효과가 이미 수백씩
찰텐데 굳이 평타 딜로 체력 40도 못채우는데 특성 낭비를 해야할까
라는 생각도 들고요. 차라리 공격력과 주문력이 찔끔찔끔씩 올라도
딜에 조금이라도 보탬이 되는 타고난 재능이 낫다고 생각합니다.
흡혈귀로 얻는 효과는 평타를 칠때마다 체력이 한자리수로 조금씩 찬다는
것뿐이라.. 이건 좀 아닌거 같은 느낌이 드네요. 패시브 3초만 굴려도
평타 30번 때린 피가 채워지니.
글쓴이: 렉사이장 | 작성시간 2015-11-16 00:12생각해보니 그러기도 하겠네요! 다시 연구를 해보고 수정해보도록하겠습니다! 조언 감사드립니다
글쓴이: 마스터노바 | 작성시간 2015-11-15 23:31[답글]공략 잘봤습니다. 그런데
흡혈귀 특성 같은 경우는 생흡 2%밖에 안붙어있고
이미 마체테에 정글 상대로 생흡 8% 그리고 제르사이의 분노
패시브 효과로 이미 피관리가 수월한데 특성 낭비가 아닌가
생각이 됩니다. 타고난재능을 5까지 올려보시면 공격력+10에
주문력+15입니다 렉사이같은경우는 AP계수가 붙은게 매복 Q 스킬이라고
하셨지만 매복 Q 스킬이 은근 딜링이 되면서 딸피 처리하기
좋아 타고난 특성이 흡혈귀 보다 훨씬 좋은 특성이라고 생각되는데
작성자분은 어떻게 생각하시나요?