글쓴이: sh3445 | 작성시간 2016-06-12 01:43[답글]이번에 어쩌다 라간 방송보니 열광 탱칼리 하더군요 템이 태불망ㅡ건블ㅡ비사지ㅡ공허ㅡ멜모셔스 였는데 괜찮아 보이더라고요. 한번 그쪽으로 연구해보셔도 괜찮을것 같아요. 그리고 외람되지만 죽음불꽃은 어떻게 생각하세요? 초반 노딜 짤짤이도 강하게해주고 중반이후에도 버티면서 딜을 많이 넣을수 있을것 같은데요.
글쓴이: 라이트U | 작성시간 2016-06-06 03:21[답글]아칼리가 어떻게 초반을 빠르게 가져간다는거죠?
초반을 빠르게 가져간다는 의미가 뭐지..
왠만한거 와도 CS 먹기 힘들어서 처맞기 바쁜게 아칼리인대..
초반을 어떻게 빠르게 가져간다는거지.
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2016-06-07 18:31초반을 가져간다는 이야기가 초반을 공격적으로 한다던지가 아니라 빠른 코어로 시간을 줄여나간다는 이야기입니다. 이해하시는데 어려움이 있었음을 인정하고 사과드리겠습니다. 죄송합니다.
글쓴이: 아까비깡 | 작성시간 2016-06-05 17:36[답글]강선님 궁금한 게 있는데요 착취랑 열광이랑 비교했을때 당연히 착취가 나았었나요?ㅠㅠ
착취 탱칼리 했을때 굉장히 좋았었는데 열광으로 바뀌고는 안해봐서요.. 가끔 티모 벤먹으면 칼리 꺼네는데 요새 다시 부쩍 티모를 자주 뺐기거나 벤을 당해서 탱칼리 다시 꺼넬라는데 괜찮은가요?..
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2016-06-05 19:17열광아칼리를 일단 내놓기는 했습니다만 여러저러 연구단계에 놓인 것이 지금의 상황입니다. 착취에 비해서 딜 자체는 월등하게 좋습니다만 유지력 측면에서는 결의에 주지도 않고 선템도 그렇게 단단한 아이템으로 가져가는 것이 아니라 초반을 특성에서 저리 방어적이게 가져가더라도 중반 탱로스가 실감되는 실정입니다. 착취가 너무 심각한 너프들을 먹고 다른 주요 아이템들의 가격너프가 뼈아프기 때문에 이전보다는 괜찮다고 말씀드릴 수 있지만 탱은 기대하지 않으시는 편이 더 좋다고 생각되네요.
글쓴이: 아까비깡 | 작성시간 2016-06-07 16:18답변 감사합니다! 근데 너무 아쉬운 게 있어요ㅜㅜ 지금 공략이 천둥/열광 두 가지로 나뉘어 버려서 좀 아쉽습니다.. 아 그리고 다음 패치때 열광 스택 쌓을때 2초마다 쌓이게 너프 먹고 착취가 다시 버프 되거든요.. 저는 개인적으로 착취탱칼리가 너무 좋았는데 솔직히 제가 혼자서 쭉 실험하면서 까지 할 자신이 없어서 착취탱칼리가 다시 뜰때까지 다른 챔을 파야겠네요ㅜㅜ
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2016-06-07 18:30착취 변경내역을 봤지만 여전히 유지력 측면에서는 약해질 듯 하더라고요. 2.5%일 때도 체감이 조금 심했는데 변경 뒤에는 어떨련지, 딜 하나에 믿고 좀 더 방어적이게 라인전을 가져갈 필요가 있는 것 같네요. 열광칼리는 쓰지 마세요.
글쓴이: 아까비깡 | 작성시간 2016-06-08 16:23아이고 뭔가 저 때문에 공략 검토하시는 거 아닌가해서 괜히 죄송스럽네요ㅜㅜ
확실한 건 아닌데 착취가 3%에.. 하나 더 있었는데 나머지 하나는 기억이 안나네요.. -_-;
그리고 열광은 2초 마다 스텍 쌓이는 걸로 완전히 너프로 보였습니다..
아무튼 매일 공략확인하고 있습니다~!! 강선제일님 초보 실레기를 위해서 더 좋은 아칼리 연구 부탁드립니다~!!!^^ 화이팅이에요
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2016-06-09 17:01전혀 그렇지 않아요. 사용하는 저마저도 불편을 느끼고 있는 실태인데 초보자나 준 장인 여러분이써먹기에 좋은 공략인가 생각해봤을 때 전혀 아니라고 생각해서 그렇습니다. 부담느끼지마요. ㅎㅎ
글쓴이: 아까비깡 | 작성시간 2016-06-10 20:35다시 한 번 감사드립니다!!
글쓴이: 연서월 | 작성시간 2016-06-04 11:21[답글]삼위 패치이후 열광 트리에 궁금증이 생겨요.
열광 역시도 착취처럼 꾸준히 딜을 넣는것일텐데
굳이 태불망과 비사지 대신에 공성기와 솔라리를 가는 이유가 있나요?
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2016-06-04 13:26낮은 가격이 주는 메리트가 큽니다. 하위템도 매우 좋고요. 개성으로 만든 템트리에 괜찮은 효과를 보고 있다고 자부합니다. 공성저항기는 다이브 할 때 팀의 합을 최고로 끌어올려주는 아이템이고 솔라리는 그 자체만으로도 한타에 큰 영향을 줍니다. 태불망이나 비사지에 비해서 스텟이 약간씩 낮지만 그건 가격이 싸니 생기는 부분이고 그만큼 템포를 빠르게 가져갈 수 있다는 게 포인트네요. 아직도 연구중인 템트리이기에 좀 더 자세한 내용은 시간이 약간 지나야하리라 봅니다. 지속딜이라는 측면에서 보면 좀 더 단단한 탱템을 두르는 것도 괜찮다고 봐요. 번갈아서 계속 연구해보고 더 나은 결과로 찾아뵙겠습니다. 공략작성자는 저지만 연서월님의 피드백이 옳을 수 있습니다. 그 때 되면 제가 잘못 생각했다 하고 빠른 수정으로 보상할게요 ^^
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2016-06-03 00:47공속이 저하되지는 않았습니다. 오히려 25%나 상승했으며 하위템으로 큰 효율을 못 주던 열정의 검이 사라지고 쐐기검으로 바뀌며 아칼리가 큰 이득을 볼 수 있게 해줬습니다. 치명타는 간간히 좋은 효능을 주는 효과였지만 탱칼리에게 극렬히 필요한 스탯도 아니었고 본문에 제시했다싶이 공속이 탱칼리의 딜로스 문제를 이겨내주죠. 현재 열광과 함께 2코어로 가져가며 좋은 피드백을 받고 있습니다. 선템은 저항공성기나 솔라리를 가고 있구요 ^^
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2016-05-30 21:00전 존야 자체를 원래 즐겨사용하지 않았기 때문에 존야가 버프된 건 그리 관심가져지지가 않더랍니다. 건블 상향 자체는 매우 놀라운 것이지만 오는 삼위일체 버프가 눈에 띄기 때문에 탱칼리가 다시 주도권을 잡지 않을까 생각하고 있네요.
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2016-05-30 20:59양학용 템트리가 아니기 때문에 기존 AP템트리보다 높은 효과를 얻을 수 있습니다만 현재 시점으로 아칼리의 라인전이 크게 복구되었기 때문에 둘 다 비슷한 승률을 가지고 있습니다. 한타에서는 여전히 같은 템트리의 이해도라면 높은 수준에서는 탱칼리가 좀 더 효과적인 상황을 이끌어내고 있습니다.
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2016-05-30 20:58제가 요즘 일하느라 바빠서 공략관리를 못해 1달 넘게 답변이 늦어진 점 죄송합니다. 건블 이후 구인수 템트리는 현재 사용하지 않고 새로 업데이트 되는 내용으로 이용하시면 괜찮게 되시리라 생각합니다. 댓글에 먼저 적어두자면 기존 이용하던 건블구인수 템트리 대신 선템을 솔라리로 올리시고 거드라트포 올리시는 템트리를 이용하시면 되리라 생각합니다.
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2016-04-21 17:13언제까지나 아칼리의 문제점은 Q의 투사체 속도와 판정, 그리고 진입가능성이 낮은 것입니다. 그렇게 되어서 아칼리가 OP가 된다면 그 아이템이 OP지 아칼리가 쓸만해졌다고 바라보기는 어렵다고 생각되네요. 그닥 기대는 하지 않습니다.
글쓴이: 농서스 | 작성시간 2016-04-19 16:16[답글]저는 마오카이 선픽나오면 아칼리로 때려잡는데요.
마오카이 상대하기 어렵다고 하시는데 첫코어로 총검가면 6렙 이후로 올때마다 딸수있어요.
그 이후로 탱탬 올려도 무방하던데 어떤가요?
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2016-04-21 17:12제 공략에서는 지속딜과 편안한 라인전을 위한 템트리를 제안하고 있고 이 템트리대로 가는 유저들의 입장에서 공략하고 있습니다. 그렇기에 마오카이가 어렵다 한 것입니다.
선건블의 입장에 대해서 생각하지 못한점도 있기에 해보고 괜찮다고 생각하면 공략에 한 번 업데이트 해보겠습니다. 나쁘지 않은 생각같으니까요 ^^
글쓴이: Slayh | 작성시간 2016-04-19 01:44[답글]시즌 3때 아칼리만 500판이상하며 너프후 잘 안하다 다시 하게 됫는데 탱칼리를 보고 한번 해봤습니다. 나서스,피오라,탑마이 다 무난하더군요. 근데 4판째에 볼리베어가 나왔는데, 불베의 그 더러운 패시브로 인해 딜교가 안되더군요.. 결국 지고말았습니다.
볼리베어같은경우 어떤가요?
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2016-04-21 16:52볼리베어는 본래부터 탑라이너들이 싫어하는 챔피언 중 하나입니다. 패시브 뿐만 아니라 W의 깜짝딜로도 자꾸 역관광이 나오는 신이한 챔프입니다. 답은 간단합니다. 노방심 노딜교, 볼리베어의 맞딜을 안 맞아주면 마나코스트인 이상 지가 무한하게 딜교를 걸 수도 없으니 라인에서 더 높은 성장치를 찍는 거에 주를 두면 됩니다. 완전 공격형 정글러가 있으면 갱승이 날 확률이 높아지니까 우리 정글러 체력과 탱킹을 고려해서 갱콜도 해야하고요. 볼리베어가 핑와를 들고 오면 딜교를 하겠다거나 갱콜을 해서 널 괴롭히겠다는 의지가 가득한 것이니 그것도 주의하시면 됩니다.
글쓴이: 규돌이잉 | 작성시간 2016-04-17 13:57[답글]강선제일님. 저또한 아칼리유저로써 궁금한게있습니다 이제부터 특성 착취 2.5로 너프당하는부분인데도 착취아칼리 쓸만할까요? 심지어 흡총은 버프먹은부분이고 ㅇ
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2016-04-17 19:39착취가 2.5로 너프당하나요? 너프당한다고 해도 저는 거드라를 이용하는 아칼리 공략을 작성했다가 더 좋은 효율을 얻어낸 것 뿐이라 딱히 상관 없습니다. 수치가 떨어지는 것이 아니라 제 기억에는 '전투 시' 가 아니라 상대 '챔피언과의 전투시' 4초로 바뀌는 걸로 알고 있습니다.
그리고 흡총 업데이트는 아칼리의 고질적인 문제점을 해결해주지 않습니다. 아칼리가 게임에 나오기 어려운 문제는 글에 적어두었듯 'Q의 하자성' 그리고 '진입 가능성'이 좋지 않기 때문입니다. 전 딜이 모자라다고 생각해본 적 없기에 그닥 맘에드는 패치는 아니네요. 그걸로 아칼리가 뜰 수 있다는 생각을 하지는 않습니다.
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2016-04-17 19:37저도 고정으로 알고있습니다. 훔친다고 하는 부분에 대해서 과연 데미지 감소효과(방어력이나 마법방어력이 아닌)를 받는지, 그 부분에서 궁금했다고 한 것인데 아무래도 고정인 게 맞는 것 같네요 알리스타에게 그닥 뎀감이 들어간 것 같은 느낌을 받은 적이 없습니다 ㅎㅎ 다시 한 번 상기하게 해주는 댓글 감사합니다
글쓴이: 최종잉여 | 작성시간 2016-04-14 00:58[답글]이전까지 거드라 안올리면서 게임했는데 거드라 올리니까 누킹이 확실히 다르네요 6렙 이후 착취 패시브 모아서 r로 진입 e 평 w 썬파 비비기로 라인전에서 재미도 볼수있고 썬파 이후 거드라를 올리니 확실히 딜 탱 모두 잡히는 느낌이네요 저는 최종템으로 썬파 비사지 거드라 라일라이 스태락을 올립니다