글쓴이: 투핸드기후늬 | 작성시간 2016-06-13 11:27[답글]안녕하세요 공략 잘 보았습니다.
물론 세고비아님 잘 하시고 오랫동안 봐왔지만, 템트리에 대해 의문이 있습니다.
다름아닌 워모그의 갑옷인데요. 두가지 문제가 있다고 생각합니다.
1. 워모그의 갑옷을 가면 쿨감이 40%가 넘게됩니다.
용사, 트포, 아이오니아로 쿨감이 40퍼센트가 맞춰지게 되는데 워모그의 갑옷으로 오버쿨감이 되는 것 같네요.
2. 워모그의 갑옷을 가도 샤코는 고유지속효과가 발동되지 않습니다.
고유지속효과는 최대체력이 3000을 넘었을 때 부터 발동이 되는데, 샤코가 워모그의 갑옷 하나로 최대체력 3000을 넘을 수 있을까요..? 과연 저 템트리로? 제 생각에는 워모그는 샤코로 비효율의 극치인 것 같습니다.
-------쿨감(스펠쿨감)을 가는 이유 중 하나가 정글링이 약해서 라고 하셨는데, 티아멧과 스태틱이면 충분히 커버가능하다고 생각합니다. 차라리 워모그보다는 히드라가 낫지 않나 싶습니다.
글쓴이: 옆집훙아 | 작성시간 2016-06-14 05:04쿨감은 최고 풀템 기준으로 말하시는건가요? 쿨감신10퍼 삼위일체20퍼 워모그 10퍼 하면 40퍼가 딱되요 마지막에는 정글템 용사를 파는것이 더좋기 떄문입니다. 샤코의 18렙쳐력은2010정도인데 워모그에 삼위일체가있다면 효과가 발동될수는 있습니다. 하지만 굳이 효과르 발동 못한다고해도 고유지속효과 없이 체력재생력200%많으로도 효과가 좋아요.
또한 티아멧은 너프후에 더이상 가지 않습니다.
일단 제룬은 공속룬이 없기때문에 스태틱을 빨리 가주는것이 좋습니다.
그럼 스태틱을 간후에 바로 티아멧을가게 된다면?
티아멧이 자체만으로는 템성능이 좋지 않습니다
히드라를 가야만 템성능이 나오는데 히드라를 가면 말도안되게 물몸이기때문에 딜을박기도전에 되려 죽어버리는 상황이 생겨요
이전처럼 거대한 히드라가 너픙를 안먹었다면 스태틱후 거대한 히드라를 갔겠지만 지금의
거대한 히드라는 너무 너프먹어 가면 안되는 템이됫죠
고티어에 갈수록 항상 상대방에 스킬을 안맞는건 아니랍니다, 상대cc기 한방에 죽어버릴수도 있기때문에 샤코같은 근거리 딜러는 어느정도 탱탬이 필수입니다.
샤필패라는 말이있는데 이말은 샤코가 초반에 킬먹고 잘커도 후반에 딜을 박기도 전에 녹아버리는 말이 있기 떄문에 입니다. 그렇기에 저는 항상 탱탬을 가요
또한 쿨감을 가는것은 더욱도 생존률을 높여주고 디시브1초로 죽고살고 킬을 먹고 못먹고가 나오기 떄문입니다.
그리고 소환사의 주문 쿨감은 어디까지 저의 빠른 정글링으로 인해 초반우위를 두고 상대방정글을 카정하기 위해 필수적으로 들어주는거에요
저는 항상카정스타를 하기 떄문입니다
글쓴이: 옆집훙아 | 작성시간 2016-06-10 02:20[답글]요우무 자체가 예전에는 야만의몽둥이가 있었을때 굉장히 자주갔지만 지금은 거의안가게 되더라고요 워낙 초반 정글템이 바뀌고 요우무가는동안 딜로스도있지만 갔다고해도 스태틱이 훨씬더 좋은거같아서요... 하지만 요우무 자체의 템성능은 샤코를 더욱매력적이게 플레이할수있죠 불클또한 쿨감가 체력도있고 2개의 조합은 나쁘지 않지만 가성비를 고려하면 가기에는 조금 망설여 지네요