글쓴이: Albustora | 작성시간 2016-02-10 21:24리븐으로 평캔까지는 않더라도, 오공의 E진입후 Q를 때리는 순간 리븐의 기폭발이 약점이라는걸 아는 리븐은 절대 이길수가 없습니다. 오공의 스킬중 중요한 스킬은 분신도 있지만, Q의 데미지가 중요한 스킬콤보들 뿐입니다. 이 Q를 캔슬하는 리븐을 상대로 쉽다고요? 이걸 모르는 리븐은 실버에도 없을겁니다. 모른다하더라도 우연찮게 한번 막으면 순삭입니다.
가렌. 어렵습니다. 리븐보다는 상대적으로 어렵지는 않아서 순위에서 밀렸을 뿐이고요. 상대적으로 쉽다는 것은 후반 한타시 가렌이 오공의 궁을 캔슬시키는 스킬이 없습니다. 하지만 리븐은 기폭발로 진입조차 막을수도 있죠. 전 공략을 라인전만 보지 않습니다. 롤은 상대를 따는 게임이 아니라 넥서스를 파괴하는 게임으로 라인전만이 공략 대상은 아니니까요.
르블랑의 스킬을 분신이 막는다고요? 오공의 분신은 바라보는 방향으로 본체가 앞쪽에 튀어나오게 됩니다. 르블랑을 뒤돌아보면서 싸우나요? 르블랑의 스킬을 예측하고 뒤돌아서 분신이 맞게하는 피지컬을 가지셨다면 죄송합니다. 페이커 앞에서 나댔네요. 근데 어쩌죠? 르블랑은 궁쓰면 한번 같은 스킬 쓰는데요..? 모르셨나봐요..?
글쓴이: Albustora | 작성시간 2016-02-10 21:25오공이 탱을 가면 망하지 않습니다. 최소 1인분이죠.
전 이 오공공략을 쓰면서 머리말에 적었죠.
딜오공은 멱살캐리하려고 하는겁니다.
글쓴이: 코쿠쾅쿵 | 작성시간 2016-01-02 17:00[답글]오공 챔프 는 쉽다. 라는 부분 참 안좋습니다. 챔프 자체는 쉽습니다. 하지만 오공이 확실하게 뭐의 카운터다 오공을 잡으면 누구는 무조건 이길수있다 라는 카운터 챔프가 아니라는점에서 부담감은 엄청납니다. 람머스 같은경우 근거리챔프의 완벽카운터이죠. 쉔 같은경우 다들알다싶이 극혐이구요. 문도는 중반까지만 잘 있으면 누구에게도 안죽는 하드캐리형 탱커가 될수있죠. 하지만 오공은 라인전도 조건부 어느 한자리에 넣자면 로밍형 소규모 한타 챔프 라는 것인데 오공을 픽한순간 자기가 엎고 가야할 부담감은 배가되는 챔프죠 하지만 그부분을 커버하려면 라인전을 최대한 잘끝마치고 로밍을 가서 소규모 한타를 유도하는 것인데 라인전에서 솔킬이라도 따였다면 밑고끝도없이 떨어집니다. 절대 스킬 이 쉽고 간편하다고 해서 오공을 픽한순간 나는 내손을 믿고 내 센스를 믿는다 라는개 되죠. 결론은 오공 자체는 쉽고 간편한 챔프지만 오공을 픽한순간 엎고가야할 과제들은 그 쉽고 간편함에비해 다른챔프의 배는 된다 이거죠. + 많은 오공유저들이 공통점은 시간이지날수록 촉박하다는 겁니다. 오공을 어떻게 후반에 써먹어야하나 단지 궁셔틀일뿐인가 하는 분들이 수없이 연구하지만 결국 오공은 초중반 캐릭이죠. 1번죽는 것 은 킬로매꿔도 되지만 2번죽고 3번죽으면 바로 오공의 유통기한이 당겨집니다. 킬을 아무리먹어도요. 마오카이 문도 람머스 쉔 퀸 등등 은 킬세탁 한번하면 바로 일어나는데도 불구하고요. 그래서 전혀 초보들에게 권유할수있는 챔프는 아닙니다. 후반에 궁만잘써도 1인분은 한다구요 ? 그건 말파같은 돼지들에게나 허용되는 말이구요. 오공은 궁잘써도 말파같은단단함 문도같은 저질스러운 체젠 퀸과 렝가같은 미친 로밍력 에 비하면 볼품없습니디. 정말 오공에대해 깊게 파고싶은 분들만 접해볼수있길 바랄뿐입니다. 원딜한테 EQR 하고 죽는 오공 많이봤는데 이니쉬하고 궁으로 지지다가 W 쿨 돌면 R한번더 눌러서 꺼주고 W로 간보고 있으면 됩니다.; 그러면 죽기힘들어요. 올라프도 아니고 ;;
글쓴이: Albustora | 작성시간 2016-02-10 21:13제가 쓴 글을 한번 더 보셨으면 좋겠습니다. 오공챔프는 정말 쉽습니다. 맞죠. 쉬워요.
그 외에 파일럿이 부담할 부분이 배가 되어 힘들거라는 말은 좀 그렇네요.
그 정도의 센스와 생각없이 게임을 한다면 어떤 챔프를 들어도 슈퍼쓰로잉을 합니다.
오공은 간단히 생각해서 정말 극 후반 궁각을 보는 센스가 제일 중요한 챔프죠.
전 공략에 딜러를 우선으로 물라고 했습니다. 그리고 탱커들이 앞에서 너무 버틸경우 이것을 훼이크써서 뒤에 포진한 딜러를 무는 방법까지 적어놓을 정도로 딜러를 무는것을 중요시했죠.
탱커를 상대로 진입하는거 자체가 슈퍼쓰로잉이고, EQR하고 원딜에게 죽는다는 글을 쓰셨는데 그정도로 딜이 안나오는건 탱템을 2개이상 둘렀을때나 가능합니다.딜템 코어 3개만 들어도 극 후반까지 원딜은 원콤가능합니다. 궁 8방중 최소 3방만 맞아도 E의 쿨이 돌아와서 추노도 가능합니다. 초중반 챔프라고요? 그건 탱오공에게 해당합니다. 오공의 기동신을 간다고했습니다. 이건 극 후반전에는 암살을 노리는거고요. 공략에 설명했듯이 오공은 포탑 밀기도 좋습니다. 스플릿 운영 가능합니다. 궁으로 1인분하는건 최소입니다. 최소. 그 전에 암살도 안하고 라인전 끝났으니 한타나 유도하고 이니시하고 그럼 내일은 끝이다. 이런 생각을 하는 것 자체가 슈퍼쓰로잉 아닐까요. 팁을 하나 드리자면 오공은 라인전에서 솔킬 2번까지는 후반 캐리 문제 없습니다. 3번은 저도 장담은 못하겠네요. 정말 중요한건 솔킬을 따여도 나를 딴 상대 라이너가 다른 라인 로밍각을 안주는게 중요합니다. 그래서 미친듯한 라인 푸쉬를 말했고요. 예외적으로 트페를 상대할 경우에는 전 로밍을 안갑니다. 그리고 점화보다는 텔을 드는 편이고요. 제 공략이 모든 상황에 최적화는 아닙니다. 어떤 공략도 필승의 공략이 될 수는 없습니다. 상황에 따라 판단하고 이에 대한 대처를 하는 파일럿의 기량이 중요합니다. 후반으로 갈수록 오공의 역할이 줄어든다고 생각하나요? 극후반에 한타각만 보시나요? 전 1시간넘는 게임도 자주합니다. 극후반에는 상대도 한타한번에 끝나는걸 알기에 오브젝트나 포탑공략을 더 신경쓸수밖에없습니다. 극후반의 오공은 스플릿푸쉬가 가능합니다. 제드, 탈론보다 더 빠르죠. 제드 탈론과 템트리가 비슷하지만 오공의 Q는 방관이 붙습니다. 타워에도 들어가죠. 쿨타임도 짧습니다.
극 후반의 오공으로 궁각만 보시겠습니까?
P.S. 초보자들에게 권유는 저도 하지 않습니다. 분명 공략에도 있습니다.
오공은 쉬운 챔프지만 숙련도에 따라 다르니 숙련도를 키우시라고요.
글쓴이: Albustora | 작성시간 2016-01-01 21:07리븐상대로 쉽게 이기는 챔프는 오공외에도 많습니다. 굳이 왜 오공으로 힘든 길을 가려하시나요? 그리고 상대 필승법이란 없습니다. 실력이 비슷할 때에나 룬이 효과를 보는 것이지, 손싸움에서 밀린다면 룬, 아이템, 특성 그런거 상관없습니다.
글쓴이: 에코오공충 | 작성시간 2015-12-10 07:40[답글]글쎄요 리븐이 오공의 카운터라는건 좀 납득이 어렵긴 합니다만... 많은 오공공략분들도 리븐을 손싸움으로 생각하는 경우가 많구요...
글쓴이: Albustora | 작성시간 2015-12-20 14:05리븐을 상대했을때 둘중 하나로 나뉘더라고요. 장인 아님 충인데 충이면 오공이 무리없이 잡습니다. 콤보를 중간에 끊을 줄을 몰라요. 근데 장인의 경우 E를 쓰고 들어가면 평타 한방까지 맞다가 그다음 Q를 끊습니다. 방관데미지를 없애려고요. Q가 끊기면 오공의 딜로스는 엄청나죠. 그래서 손싸움인데, 이때 오공은 Q의 사용시점을 잘 사용해야해서 그렇게 적은 것일뿐 100%는 아닙니다. 피즈도 같아요. 피즈가 재간둥이를 Q직전에 쓰면 역시 딜로스 심합니다.
글쓴이: 코쿠쾅쿵 | 작성시간 2016-01-02 16:24일단 첫째로 너무 인상깊게 읽었습니다.
요점을 확실하게 짚어주신점도 있고 아닌점도있습니다. 1. 머리말에 티어인증 및 브금 티어인증 스샷을 찍고 하는것은 신뢰감을 주기 위한 목적이 재일 먼저입니다. 공략을 쓴다한들 내티어가 골드인데 브론즈에서 먹히는 공략을 볼것인가요. 일단 작성자 님께서 티어나 높건 낮건을 떠나서 리븐vs오공 을 손싸움이아닌 일방적인 리븐이 오공카운터 픽에있는것은 무척 보기힘듭니다. 예로들어 e로 진입을 하신다고 하셨는데 그부분부터가 약간 이해하기 힘듭니다. 별에별 리븐을 다만났지만 지가먼저 딜교걸지 재가먼저 거는경우는 아주잘큰 상황이 아닌이상 초보들이나 하는 실수입니다. E먼저들어가면 당연히 리븐의 스킬을 다맞고 들어가야한다는 것인데 극초반이 아닌이상 절대 절대 하면안되는 짖입니다. 리븐이 딜교를 E W 또는 Q W 또는 E Q W 로 올것인데 똑같은 동실력대의 파일럿이라면 오공은 W 쓰고 Q 를 갈군후 평타를 하여 리븐이 QQ로 빠질때 E로 딸아가면 되는겁니다. ; 똑같이 CS 먹고 큰다면 요무무 가 나온시점 에서 리븐은 원콤납니다. 초반에 들어오는 딜교만 받아줘도 리븐피는 반피가 넘게 까집니다. E 로 먼저 들어간다는 것 자체가 오공 이해도가 낮으신겁니다. 반대로 리븐이 EQ평Q평Q평 W평 을 하려한다면 오공입장에서는 땡큐입니다ㅡ 왜인지는 질문자님께서 더 자세히 알듯하네요.
글쓴이: 코쿠쾅쿵 | 작성시간 2016-01-02 16:30보충설명ㅡ 브금 을 넣는 이유는 사람들의 호응을 얻기 위해서가 큽니다. 영화에 브금이 없으면 그영화가 과연 흥할까요 ? 만화 액션장면에 브금이 빠진다면 과연 대중들은 좋아할까요 또한 브금자체가 노래가아닌 단지 공략을 보며 들으라 라는 개념인대 이해가 안되신다뇨. 고등학교때 혹은 대학교때 미디어 관련 해서 배우시거나 배우셨거나 배우신다면 꼭 짚고 가실 부분이실탠대..
글쓴이: Albustora | 작성시간 2016-02-10 21:39코쿠쾅쿵님에게
티어인증, 브금의 필요성에 대해 잘 짚어주셨습니다. 보는 사람들에게 신뢰감을 주고 호응을 얻기위한 것 맞죠. 그런데 이미 적어놨습니다. 전 필요없다고. 전 엑셀을 받기 위한 공략이 아니라 오공의 이해를 돕기위한 공략을 썼습니다.
리븐상대에 대해 잘 읽었습니다. 리븐을 상대로 E로 진입하는건 역시 안되죠. 리븐의 스킬중에는 돌진기도 있습니다. E를 마지막에 빠져나오게 하면 된다고요? 리븐은 그냥 가게 보고있나요? 따라옵니다. 거기에 궁온에 검을 날립니다. 리븐 궁의 사거리는 오공이 E로 날아가는 최대사거리에서 점멸을 최대한 직선상으로 쓴다면 피할수 있는 사거리입니다. 하지만 대부분 안되죠. 타워에서 막타만 먹으면 될까요? 아뇨. 리븐은 쉴드패시브가 있습니다. 맘잡고 다이브를 칠경우 타워 2대는 맞을 수 있습니다. 그 시간안에 오공은 버틸까요? 이 공략의 오공은 극딜입니다. 다시말해 초반 탱은 극혐이죠. 녹습니다. 리븐을 공략하는 방법은 딱하나 있습니다. 리븐이 기폭발을 먼저 써서 그 쿨타임동안 오공이 풀콤보를 시전한다는 경우 가능합니다. 하지만 이런 리븐은 쉽게 말해 QQQ하는 리븐입니다. 이런 리븐...보신적있나요?
P.S. 신뢰도에 대해 말씀하셨는데...이건 확실히 말하겠습니다. 님보다 오공은 잘합니다.