글쓴이: 황두 | 작성시간 2016-07-17 01:28[답글]이거 그냥 브론즈 공략이네요.. 탑으로 진 가면 한타 그냥 성립이...;;;
각 포지션마다 역할이 있는건데.
탑마저 깡딜가면 겜 이김....? 걍 닥베드...
맞춤법이 틀리면 고쳐먹던가.. 한국인 맞음..?
못 배웠으면 배워라.. 어디 초중생이 쓴 글 같은데...
글쓴이: 하코냥 | 작성시간 2016-05-04 19:22[답글]진공략 둘러보다가 배드가유난히많길래 정독해봣음 솔직히 탑진자체가 별로좋아보이진않는데다가 원딜진과 동일한템트리를 타는부분에서도 진에대한 이해도가 부족하다고느껴짐 탑진을 플레이하며 탑진이좋다 이게 이런면에서 이렇기때문에 좋다 라는식으로 메리트를 보여주면서 추천을해야 시도를 해보는데 그부분이 좀부족해보이고 탑라이너자체가 팀의 운영에 큰기여를하는데 라인푸쉬도안좋고 텔포도 들지않는다면 텔포가없는게임은 라인전을 압살하더라도 운영에서밀려서 매우매우힘들어짐 탑진만의 템트리 운영법 이런걸 조리잇게 풀어쓴다면 엑셀은 가볍게 받을수잇을꺼같음 같은 진유저로서 안타까워서 몇자끄적여봄. 도움이 되셧길
글쓴이: 트롤러 | 작성시간 2016-04-30 08:44[답글]일단 특성부터..
죽음불꽃이 뎀딜면에서 월등함. 물론 눈에 보이는거나 초반은 천둥이 잘나오는 것처럼 보이지만 당장 라인전 끝나고부터 궁 맞추면 데미지가 달라짐. 이건 진짜 해봐야 알음.
한타때 전방을 녹이는 것도 중요하지만 후방압박이 가능한 진의 특성상 죽불이 더 나아보임.
당장에 상위 티어 통계도 죽불채택률이 압도적으로 높은게 그 근거임. 저도 잘쓰고 있음.
진 패시브가 있다지만 공속보단 15공룬이 훨씬 낫고(뭐 룬이야 대충 언급하셨으니 넘기구)
탑으로 가면 긴 라인에다가 혼자 서는 특성상 갱에 취약해짐 당겨먹는다고 해도 공속고정, 특유의 장전모션때문에 어쩔 수 없이 놓치는cs가 나올 수 있음.
또 그걸 스킬로 먹는다고 해도 q부터 e까지 모두 광역딜이라 아주 쉽게 라인을 밀어버림.
그리고 텔을 제외한 다른 스펠을 들면 한번 말리면 끝도없이 말림 안정성이 없음.
윗분 말씀대로 적이 딜말파같은거 들고 나오면 진 입장에선 선스테락빼곤 선택지가 없음.
또 탑에 원딜이 온다면 나머지 조합을 굉장히 심하게 탐.
탑퀸처럼 기동성이 엄청난것도 아니고 텔도 안들면 상대방 운영에 너무 쉽게 휘둘릴 수 있음.
탑이라 문제.. 아이템트리는 괜찮은듯 싶음.
글쓴이: 병든치킨 | 작성시간 2016-04-30 15:24차례차례 설명드리겟습니다.
먼저 특성
저는 '죽음불꽃 손길'을 들지 않는다고햇죠?그 이유가 '죽음불꽃 손길'은 '천둥군주의 호령'처럼 한번에 모든딜이 들어가는게 아니고 몇초에 걸쳐서 데미지가 들어가기 때문에 저는 안좋다고 판단을 했습니다.이건 제 개인적인 생각이엿습니다.정확하게 기재해놓지 않은점 죄송합니다.
진의 패시브로 고정된 공격 속도로 인해서 놓치는 미니언이 나올수밖에 없다고 언급하셧는데 이건 진이 탑~바텀까지 모든라인의 공통점으로 보입니다.스킬로 미니언을 먹는다고하면 솔로라인인 탑이 가장 위험해지는건 사실입니다.하지만 미드는 르블랑,제드,탈론같은 순간폭딜 암살자가 나온다면 죽는건 같습니다.바텀라인은 서포터와 같이있으니 그나마 덜 위험해지겟지만 그래도 라인이 길은 탑과는 비슷한상황이 나올거라고 생각됩니다.
스펠은 모두 맞는말입니다.점화,탈진을 들고왔는데 망하면 밑도끝도없이 말리는게 맞지만 아군 정글러나 미드의 로밍으로 킬을따내기는 더 쉬울것으로 보입니다.
그리고 힐,베리어는 적군의 정글러나 로밍,솔로킬로부터 약간의 생존률이 늘어납니다.
상대 탑이 그레이브즈,퀸등 원거리딜러가 온다면 진이 힘들어지는건 사실입니다.장전챔프라는 한계가 있을수도있고 같은 장전챔피언이지만 엄청난 폭딜이 들어오는 그레이브즈와는 다르죠 그리고 퀸처럼 기동성이 엄청난 챔피언도 아니여서 텔이아니면 상대방 운영에 말려드는게 사실이죠.하지만 진의 W,R스킬은 사거리가 엄청나서 약간은 도움이 될수 있다고 생각됩니다.
제 공략글에 대한 생각을 말씀해주셔서 감사합니다.
글쓴이: 지뢰멘탈 | 작성시간 2016-04-24 11:20[답글]와우 브론즈 내친구도 이런거 보고 따라했구나 내가 원딜진으로 캐리시켜주니 이런거 보고...