하지만 저는 딜탱중 약간더 탱에 중점을 둔 딜탱마이를 가기 때문에 거드라스태락의 체력계수만으로 올린딜탱 마이는 방템하나 올린 딜마이랑 비슷한 탱력이라고 체감이 갔기에 몇번을 써보아도 그리 쓸만한 탱력이 된다고는 생각되지 않습니다.
개인적으로 시즌6에 들어서 마이가 op라고 생각되는 부분은 포식자의 환영타격에 대한 E의 고정딜과 몰락&위치엔드 같은 공속템의 조합이 상향되었기 때문이라고 봐요.
그리고 너프부분에 대해서 간접적으로 설명하자면 포식자도 원래는 기본30스택에서 25스택으로 시작하고 35스택을 쌓아야 배부른포식자가 나온다는 너프내용을 들었지만 결국은 이번패치에선 미니바론의 5스택이 2스택으로 줄었다는 결과가 나왔죠.
위 부분은 PBE서버에서까지 적용되었다고 들었는데 아직 검토중인 거라면 너프에대해선 걱정하지 않으셔도 될거 같습니닷.
그리고 공략에서 설명하였지만 저는 Q로 스킬을 피하는걸 엄청 못합니다.
안그래도 손도느려서 명캔도 잘안되는데 Q로 스킬을 피할 순발력도 갖춰져있지 않죠ㅠㅠ...
그래서 저는 순발력과 피지컬에 승부를 거는 딜마이가 아닌 버티면서 사용하기 무난한 딜탱마이를 선택해서 가는 거죠.
제가 브실골에서 무난하게 탈출하고 지금 다이아를 달성할 수 있었던 이유는 한타때나 암살때나 E의 사용에 집중하였기 때문이라고 자신합니다.
특히 딜탱중 탱쪽에 좀 더 중심을 두고 가기때문에 Q의 사용보다는 E의 사용이 더더욱 중요해집니다.
만약에 한타때 무작정E를 먼저켜고 Q로 진입한다음 딜러들을 잡으려고하지만 리신,그라가스,알리같은 수은으로도 통하지않는 탱커들에게 저지당해서 E가 꺼진다면 그 뒤로 마이는 딜이 확실히 눈에 보일정도로 딜이 나오지 않게됩니다.
또는 리산,뽀삐,쓰레쉬,룰루같은 하드CC챔프가 적팀에 두명이상 있어도 위와 같은 경우도 발생할 수 있죠.
그리고 하드탱커들의 상대로E를 무작정바로 써버리면 중간에 꺼져서 그뒤로는 딜탱인 만큼 딜이 깨알같이 들어가는것도 경험하실 수 있으실겁니다.
즉 E의 사용은 만약 상대방의 체력이 잡기 애매할땐 한번이라도 딜을 간보고나서 키면 5초안에 많이 패면서 잡겟다고 확신하신뒤 신중히 써주셔야합니다.
물론 기본적으로 상대방의 템,탱력,CC기스킬 도주기의 유무를 파악하시고 나서 얼마나 E를 켜고 많이 패서 죽일 수 있는지도 생각하셔야되고요.(예시템: 존야의 모래시계)
또한! 아무리 탱템을 올리더라도 마이가 한순간에 따른 딜러챔프보다 우월하게 높은 딜을 올릴 수 있는 순간은 E를 켰을 때입니다!!!
그 E가 켜진순간에 시간이 다되서 꺼지기전에 마이는 승부를 봐야합니다.
E를 켯을때 상대방에게 최대한 빠르게 달려가서 많이 패줄수록 해주는 R
그리고 멀리있는 상대방에게 바로앞 까지 다가갈 수 있게해주고 개개인의 순발력에 따라 스킬까지 무시하도록 해주어 E의 사용가치를 높여주는 마이의 시작이자 마무리의 발판 Q
끝까지 싸우다가 체력이 위기일때 어그로를 끌수 있고 기술로 E를 켜서 상대방이랑 맞다이를 할때 명캔이라는 기술로 순간적으로 공속의 딜로스를 최고치로 메꾸어주는 W
즉 마이의 모든 스킬의 중심은 E(우주류검술)에 있습니다!
그리고 강용이님이 사소한 오해를 하신거 같으신데 제 개인적으로 거드라트리를 써도 별로 좋지않다고 생각하여 티어를 올리면서 거의 쓰지 않았다고 말햇을뿐 거드라를 가시는 분들에게 무작정 거드라가 좋지 않으니깐 쓰지말라고 강요하진 않습니다.
제가 따른분들에게도 계속 말하는 거지만 마이는 누구보다 템빨을 잘 받는 챔피언이기 때문에 개개인의 플레이스타일에 따라 각자다른 딜템을 가거나 탱템을 가고 하는 것처럼 템은 유저마다 사용가치자체가 달라지기 때문에 저는 거대한히드라 템트리도 존중하고 있습니다.
저는 오로지 저 자신만의 마스터이에 대한 경험만으로 티어를 올렸고 거기에 기반으로 작성한 공략이 이 공략이므로 브실골플 구간에선 제가 쓴 이 공략이 자신있습니다!!!
특성부분도 이해가 안가신다고 말씀해주셧는데 그 부분도 이해가 안되시는 부분을 댓글로 적어주시면 제가 하나하나 다 설명해드리겠습니다~
글쓴이: 강용이 | 작성시간 2016-03-11 17:06저도 시즌4부터 마이만 팠고 다이아도 가보면서 여러 마이 장인들을 만나고 봐왔는데 님처럼 e에대해 장황하게 설명하는사람은 처음보네요 마이 e가 '상대한테 붙어서 5초안에 녹일수 있을때 켜야한다' 이정도 이상의 설명이 필요한 스킬인지..
상대랑 성장차이가 답도없이 나는상황 아니면 탱커라도 마이가 궁키고 5초안에 못녹이는 상황은 거의 나오지가 않는데 못잡았다는건 진입각이 안좋았다는 소리밖에 안되는데 이게 곧 q를 어떻게썼냐와 직결되는 상황이거든요 애초에 한타때 마이가 후진입을 하면서 상대 딜러부터 노리는게 정석인데 e를 언제 키네 마네 이게 장인과 충의 차이네 이런 설명이 필요한지조차 의문이드네요ㅋㅋ
그리고 특성부분말인데 원활한 정글링을 위해 룬갑옷과 인내심을 든다? 전 마이할때 정글링이 워낙 좋아서 포션도 거의 먹지를 않거나 첫캠프때 한번 먹을까 말까하는데 정글링을 위해 특성을 투자한다니 특히 스펠 쿨감 15%를 포기하고 체력재생 미미하게 올리는게 대체 어떤 메리트가 있는지 이해할수가 없고요
그리고 피오라가 카운터 1위라고 꼽아놓은건 읽으면서 대체 왜?? 라는 생각밖에 들지 않았습니다
물론 님이 공략이랑 댓글에서 본인만의 스타일을 엄청 강조하시고 저도 님이 겜하는걸 본적 없으니까 더 뭐라 할말은 없는데 지금까지 봐온 마이 유저들의 일반적인 생각과는 너무나도 달라서요
글쓴이: 가마솥추어탕 | 작성시간 2016-03-12 20:38추가적인 의견 감사드려요!
먼저 특성에 대해 설명해드리자면 저는 초반에 인장과 문양에 성장(방어체력마저)룬을 들기때문에 정글링이 좀 힘들어 지게 됩니다.
또한 상대방이 카정을 올 수도 있기때문에 체력관리를 신중히하는 것이고 안정적인 성장을 위해 드는 것이죠.
그리고 저는 공략에서도 적어 두엇지만 쿨감15%도 많이 써보았기때문에 충분히 좋다고 다시 한번 말씀드릴게욧.
그리고 공략에는 수정해놓지 않았지만 플레1때부터는 책략특성을 사용하기 시작했습니다.
즉 특성자체도 개개인에 필요하다고 느끼거나 느끼지 않는 것은 때때로 달라지기 마련이라고 말씀드리고 싶네욤.
피오라가 왜 하드카운터 인지는 공략에 자세히 설명해놓았습니당.
이제 e부분에 대해 해명해드릴게요~
제가 e에대해 굳이 장황하게 설명한 이유는 위에 말대로 e가 그만큼 마이에게 중요하다고 표현하고 싶었기 때문입니다.
기존 q위주로 마이를 하자는 고정관념을 버리고 e를 위주로 생각하였기에 딜탱마이라는 것을 알게되었고 그 개념으로 인해서 골드5끝자락에서 서식하던 제가 1달이내에 다이아구간까지 빠르게 올 수 있었습니다.
e위주로 생각하면서 마이를 하니 변하더라고요.
이렇게 까지 딜템을 가지 않아도 e를 키면 충분히 쌔니깐 탱템을 많이 올리자!
그렇게 생각하여 일반적인 딜탱중 탱쪽에 힘을 싵다보니 e를 바로켜도 켜질동안 상대방이 그리쉽게 죽지 않게되죠.
하지만 그건 어디까지나 e를 무작정 바로 사용한경우! e를 사용하기전에 얼마나 더 많이 딜을 넣고 잡을 수 있을지 상대방스킬이나 도주기의 유무를 한가지라도 집은 다음 상대체력을 간 보다가 잡을 걸 확신할때 e를 써주면 딜탱중 탱템위주로 갔어도 충분히 캐리가 가능했었죠.
하지만 그렇다고 해서 q가 중요하지 않다는건 아닙니다.
q도 물론 e만큼 중요해요.
애초에 제가 q로 타이밍을 잡아서 쓰는 걸 남들보다 너무못하기에 탱템을 넣어서 마이를 하는 거고 탱템을 가다보니 q보단 e위주로 생각하게 된거라서요 ㅠ..
그러니 일반적인 정석을 추구하시는 분이시라면 제가 생각하는 마이자체를 의아하게 보실 수 도 있으실거에요~
하지만 저는 제가 추구하는 마이로 무난하게 브실골플구간에서 탈출하엿고 다이아를 왔었기에 자신있게 공략을 작성한것입니다.
(애초에 이 공략을 쓴건 플레구간에 있었을 때지만요 ㅋㅋㅋ)
그러면 어차피 공략을 볼거면 이 공략말고 저 위에 다이아끝자락에서 있으시거나 마스터구간에 있으신 분들 공략이 더 질이 높지 않냐!
라고 생각하실 수 도 있으시겟지만
저보다 티어가 높으시거나 경험이 많으신분들의 한가지 공통점은 전부다 브실골구간에서 각자만의 마이로 그 구간을 탈출했다는 것입니다.
저는 그분들이랑 마찬가지로 저만의 마이로 이제는 브실골구간에서 쉽게 탈출할 수 있게 되었고 그 안에서 마이를 하면서 얻은 경험이나 팁 등 저만의 탈출방법을 공유하여 현 브실골분들에게 조금이라도 도움을 주기위해 이 공략을 작성한 거죠.
강용이님의 댓글을 보시면 다이아이상이신 것 같으신데 저는 이제 막 다이아구간에 온 것도 있고 애초에 이 공략은 상위티어분들을 위한 공략이 아닌 브실골분들을 위한 공략이라는 것을 말씀드립니다.
저는 일단 지금은 저 자신의 마이에 확고한 자신이 있고 지금까지 무난하게 티어를 올려왔기때문에 당분간은 저만의 마이를 계속 사용해나갈 것 같습니다.
즉 다시말해서 저는 저만의 마이가 있고 강용이님은 강용이님만의 마이가 있으십니다!
하지만 만약 강용이님이 저의 마이가 엉터리고 본인의 마이가 브실골 구간에서 티어를 올리는데 적합하다고 생각되신다면 강용이님도 본인만의 공략을 작성하셔서 저를 포함한 수 많은 분들에게 인정받으셔서 증명하시는 것도 하나의 좋은 방법일 듯 합니다.
글쓴이: 섹시리 | 작성시간 2016-03-06 20:45[답글]기본적인 연구, 특성에 대한 이해조차 없이 공략 작성하는 무뇌충은
공략을 내리고 각성하라, 각성하라!
글쓴이: 가마솥추어탕 | 작성시간 2016-03-07 03:11우선 댓글 감사드립니다.
저번에 댓글로 참진리와 멍멍이소리가 있다고 말해주신 분이시네욤.
우선 저번처럼 다시 답변하자면 저는 그냥 제가 브론즈5부터 플레구간까지의 마이를 하면서 그 경험의 토대로만 보고 느끼고 공략을 썼기때문에 섹시리님이 특성,마이의 기본적인부분중 어떤 부분을 보시고 마음에 안드셨는지 정확히 말해주시지 않으면 저로선 무엇을 어떻게 설명해야 할지 잘 모르겠어요 ㅠ.ㅠ
혹시 섹시리님이 이건 아니다 라고 생각하신부분이 있으시다면 그 부분에 대해서 좀 더 구체적으로 설명해주시면 정말 감사하겠습니당!
그리고 마지막으로 공략내용에 대해 만족을 시켜드리지 못해서 죄송하고 앞으로 부족한 부분이 보이면 최대한 빠르게 내용을 수정&추가 해두면서 더 노력하겠습니다!
감사합니다~
글쓴이: 섹시리 | 작성시간 2016-03-07 05:10맘에 안든 게 아니라, 본인 공략에도 저격했거늘, 전혀 바뀌지 않아 적음.
룬 갑옷 특성의 회복량은 절대량 계산이 아닌, 곱연산임.
즉 님은 아무리 날고기어봤자 실제 피흡 1%인 특성을 위해 체력 45를 버린 거임.
니새끼 아이템 목록 보면 피흡템 몰왕밖에 없음.
저 1%는 니가 몰왕가고 비사지까지 갔을 때 특성까지 다 계산해서 1%인거고,
니 공략처럼 적 ap있어서 리치엔드 가면 저거마저 1%도 안됨.
체력 45면 체력 인장 5,6개 사이인데 님은 고정체력인장 5,6개 빼고 피흡 1% 넣고 겜하는거임.
그것도 딜탱마이로.
얼마나 병@신짓인지 알겠음?
저딴 ㅈ도 말도 안되는 특성을
연구조차 안하고 지 꼴리게 찍어놓고
브실골 이렇게 가세요~~함?
공략이 장난인가?
내 공략에 몇주째 저격해놓고 있는데, 내공략이 항상 상단 노출되어 있기도 하고,
엑셀 니랑 비슷한 비율로 받은 공략인데 한번 보지도 않았다는거 아님?
상단노출되는 내 공략도 안봤으면 다른사람 공략은 봤겠음? 안봤겠지.
그럼 니는 1.연구도 안하고,
2.남들 공략 참고도 안하고,
3.지꼴리는대로 효율 엄마뒈진 특성쳐찍어서
4.사람들 계속 들어오는 인벤 공략에 잘못된 마스터리를 유포시키고 있는거임.
내 공략 뿐만이 아니라 심지어 화선님 공략 가도 고참병의 흉터 찍혀있음.
연구 많이 한 척 하면서 꼴리는대로 공략 끄적이지 말고
이딴식으로 올릴거면 글삭하셈
공략 쓰는놈이 연구 안하면 누가 하냐?
글쓴이: 가마솥추어탕 | 작성시간 2016-03-07 08:04우선 추가적인 의견 감사합니다~
섹시리님이 말씀하신 멍멍이소리는 룬갑옷과 고참병의 흉터부분을 보시고 말씀하신 거셨군요!
그 부분에 대해선 정말 죄송하게 되었습니다...
확실히 특성도 룬과 템트리랑 마찬가지로 개개인의 플레이스타일에 따라 사용가치가 달라진다는걸 생각치 못하고 고참병특성을 무시하는 듯이 적어버리는 경솔한 짓을 하고 말았네요...
그리고 제가 어째서 룬갑옷을 선호하는지 설명하자면 저는 중후반쯤에 승부보는 플레이를 좋아해서 성장방어마저룬을 들었기때문에 초반에 정글링이 힘들어집니다.
그래서 룬갑옷을 들면 어려워지는 정글링이 조금더 수월해지는걸 체감이 갔고 저는 딜탱중 탱쪽에 몰아간 템트리를 선호하기에 45라는 체력이 하찮게 보였던거 같습니다.
실제로 저는 특성이 개편되었을때 처음에는 고참병을 갔었지만 체력이 늘었다는걸 체감이 가지않았기에 티어를 올리면서 계속 룬갑옷만을 써왔습니다.
즉 룬갑옷이란 수치자체로는 미세할지 모를지만 저한테는 있어서 룬갑옷은 원활한 정글링의 발판이 되는 중요한 특성중 하나입니다~
그 다음 공략자체에 대한 부분에 대해서 답변드리자면 저는 공략을 절대로 장난으로 쓰지 않았습니다.
우선 설명하기 전에 제 얘기를 잠깐 하자면
실제로 저는 브론즈5부터 시작해서 플레티넘구간까지 마이로 많은 플레이를 해왔습니다.
작년에 저 아이디 두개를 만들기전에 랭에서만 2천판가까이 마이를 해왔고 그때는 골드구간에 나와서 공략을 쓸까 생각도 많이 했었으나 플레티넘5 구간이라는 현실앞에서 티어는 오르지 않았고 결국 공략을 쓰는것도 포기했었습니다.
아이디도 인증하고 싶지만 제가 그때 멘탈이 완전나가서 아이디를 삭제해서 인증할 방법은 없네요...
하지만 믿어주셨으면 합니다.
그리고 지금 이공략을 쓰기도 전에 저는 많은 고민을 해왔습니다.
'지금 적어도 괜찮을까?' '따른공략작성자들 처럼 언젠가 다이아정도는 찍고 작성하는게 옳지 않을까?' '이런식으로 적는게 맞는걸까?' 등 많은 생각이 들었습니다.
결국 저는 많은 생각끝에 용기를 내서 공략을 쓰기로 결정했고 그 결과 많은 분들이 감사하다고 말씀주셔서 지금 이순간에도 공략을 쓴걸 후회하지 않습니다.
원래는 좀더 세밀한 부분까지 설명하고 싶었지만 제가 필력이 좋지 않아서 많이 표현을 못해 아쉬운 부분도 있지만 그래도 중요한 핵심만큼은 신중하게 골라서 빠뜨리지 않고 머리를 쥐어짜내면서 적어냈습니다.
그리고 섹시리님의 공략과 따른분들의 엑셀,베드,미평가중인공략도 이 공략을 쓰기전에 전부 다 한번씩 보았습니다.
하지만 제가 공략을 봤었던 이유는 그 사람의 플레이방식,룬,특성,스펠,템트리등 그 사람의 공략을 무작정 따라쓰려고 하는 것이 아니라 어디까지나 아~저분은 저런식으로 티어를 올리셨고 템트리의 설명과 챔피언상대법은 저런식으로 표현하셨구나 라는 공략작성방식을 위해서 본 거에요.
확실히 공략을 쓰신분들중에서 저보다 티어높으신분들은 엄청 많습니다.
하지만 저는 그 분들이 이런식~저런식~으로 가셔도 저는 제가 쓸 내용자체는 바꾸지 않았습니다.
상위티어분들은 스펠중 텔을 드시거나 점멸을 드시거나 극딜을 가시든 딜탱을 가시든 그 티어나름대로의 플레이 방식에 최적화 되어 있으시고 저는 브실골에 오래서식해서 나온 유저로서 제가 쓴 공략은 상위티어이신 분들을 위한 공략이아닌 브실골분들을 위한 공략에 최적화되어 있기때문입니다.
즉 다시말해 저는 간접적으로 연구를 해서 공략을 쓰는게 아닌 직접많은 판수를 통해서 브실골을 탈출하였고 그 경험을 기반으로 적은 공략이기에 브실골 구간에 대한 마이는 누구보다 자신있다고 말할 수 있습니다.
그리고 추가로 아래에 숫자로 의견을 말하신부분도 순번대로 답할게요~
1. 저는 간접적인 연구는 거의 하지않고 제가 직접겪은 경험을 바탕으로 하여 공략을 적었습니다.
2. 위에서 말했다 싶이 공략을 쓰기전에 섹시리님의 공략도 포함해서 엑셀,베드,미평가공략 전부 다 한번씩 보았습니다.
3. 제가 생각이 짧아 이유도 없이 고참병이 좋지 않다고 적어서 죄송합니다!
그부분은 빠르게 수정해두겠습니다.
4. 룬갑옷도 잘못된 특성이 아닌 좋은 특성이라고 말하고 싶습니다.
마지막으로 화선님의 공략에 대하여 말씀하셨는데 위에서도 말했다싶이 화선님은 고정방어를 드시고 거드라를 선호하셨지만 저는 성장방어룬을 들고 개인적으로 거드라는 마이한테 좋다고 생각하지 않으면 실제로 티어를 올리면서 히드라류는 몇판 실험삼아써보고 아예 쓰지 않았습니다.
글쓴이: 섹시리 | 작성시간 2016-03-07 17:59업그레이드한 정글템이 정글몹상대로 피흡 10%증가임.
빌지워터가 나왔다고 치면 정글몹 상대로 피흡은
10%(정글템)+10%(빌지워터)+2%(흡혈귀 특성)임 ㅇㅋ?
총 22%인데 곱연산으로 8% 추가하면 23.76%임
사실상 저 뻘특성으로 님이 얻는 피흡량은,빌지워터가 나왔다는 가정하에 1.76%라는 거임.
아, 물론 정글몹한테만 ^오^
빌지워터가 안나왔다? 12%에 곱연산으로 8%니까 0.96%임.
이것도 물론 정글몹한테만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 님 포식자에 빌지워터까지 뽑는 시간 되면, 이미 저 룬은 성장할대로 성장해서
님이 좋아하는 중후반 도모가 시작됨.
그럼 사실상 저 특성 찍는건,
1.정글 몹 상대로만
2.1%도 안되는 피흡량을
3.고정체력 인장 5,6개 버리면서
4.마체테 업그레이드 이후부터 얻을 수 있는거임.
마체테 업글 안하면 정글몹 상대 피흡 8%인데 여기서 더 곱연산하면 님 꼴이 더 비참해지니 더이상 계산안함.
0.96% 생명력 흡수 추가하자고 체력 45를 포기함?
님은 체력 45 보다 0.96% 피흡이 더 체감된다고 하셨음?
더 잔인하게 만들어드림. 님 룬 특성 껴서 사설을 돌려 보았음.
1렙에 e를 안찍으면 공격력 69, e를 찍어봤을 때 75임.
계산기 뚜들겨 보면 평타 한대당 0.6624의 체력을 회복하는 거임
근데 이 수치는 피격체의 방어력을 생각하지 않고 계산했음.
고로 모든 정글캠프의 정글몹의 방어력이 10, 칼날부리 독두꺼비만 15인걸 생각해서 계산하면,
관대하게 방어력이 10이라고 가정해도 0.602784의 체력을 순수히 회복함.
아직도 룬 갑옷이 좋아보임?
룬갑옷 찍으면 평타당 0.6체력 회복이구 고참병찍으면 1렙부터 체력+45임
아직도 모르겠으면 그냥 그 특성 평생 쓰셈;
근데 이쯤 말하는데 못알아들으면 공략은 어떻게 쓰는지 모르겠음.
제발 그 특성 쓰다가 매번 정글몹한테 한대씩 더 맞아서 체력 45를 얻을수 있었던 기회를 날려버리길 빔.
계산기는 두들겨보고 답변하시나? 연구하셨기는 뭔놈의 연구ㅋㅋ
글쓴이: 가마솥추어탕 | 작성시간 2016-03-07 19:25음~섹시리님이 무슨 말을 하시려는지 대강 알겠지만
저는 일일이 계산기 까지 써가면서 롤을 하지않아서요ㅋㅋ;
모든챔프자체가 경험으로 실력이 오르듯이 저는 어떤 부분이든 간에 이론보다는 경험으로 직접 써보면서 감각적으로 체감이더 간다고 생각되는 쪽을 선택해서 갑니다.
제가 공략을 쓸 수 있었던것도 티어를 올릴 수 있었던 것도 다 경험이 받쳐주었기때문이죠!
그리고 섹시리님이 오해하시는 부분이 있으신것 같으신데 우선 제가 사과한다는 기준은 어디까지나 룬갑옷이 좋지 않다는 것을 인정한다는 부분이 아닌 고참병에 대한 설명없이 고참병을 즐겨가시는 마이유저분들을 무시하는 식으로 적었기때문에 섹시리님도 포함해서 그 분들에게 반성하고 사과하는 것입니다...
(섹시리님이 요구하신대로 룬갑옷고참병에 특성에 대한 설명도 밸런스있게 맞춰서 수정해두었습니다.)
하지만 섹시리님 쪽에서도 룬갑옷특성을 사용하시는 모든 마이유저분들을 무시하는 발언은 삼가주셨으면 합니다.
그리고 저는 어디까지나 마이를 하면서 여러특성을 써보고 자연스럽게 룬갑옷을 선호하게 된 마이유저중 하나일뿐이지 특성자체를 하나하나 소수점대까지 파악하면서 그 부분에 대해 토론하는 대표인은 아닙니다.
섹시리님이 룬갑옷에 대해 이론적으로 부정하시더라도 결과적으로 저는 고참병대신 룬갑옷을 사용하면서 무난하게 플레티넘을 달성하였고 브실골에서 룬갑옷은 충분히 티어를 올리기에 좋은 특성이라는 걸 저 자신이 증명하였습니다.
즉 저는 앞으로도 큰 변화가 있지않은 이상 룬갑옷특성을 즐겨 사용할 것 같습니다.
결정적으로 제가 하고싶은 말은 개개인의 플레이스타일에 따른 룬,특성,템트리등은 어느정도 존중해주셨으면 합니다.
다시한번 말씀드리지만 저는 항상 어떤 것이든 간에 직접체험해보고 나서 좋은지 나쁜지 결정합니다~(머리로 먼저 생각하기 전에 몸소체험해보고 생각하는 스타일이죠(v^ㅡ^V)
그리고 거드라의 효과는 체력이 많을 수록 AD딜이 오른다는건데 얼망이나 스태락같은 체력계수만 있는 템을 주구장창 올려도 상대방의 딜은 그대로 다받아서 딜마이랑 탱력의 차이는 거의 없고 가뜩이나 물몸에 가까운 딜탱템만 가니 일반 딜마이에 비해 딜로로스도 느껴지고 거의딜마이에 가까운 딜탱이기에 버티면서 상대방을 순삭시키기도 힘들었습니다..
(저는 거드라의 효과 즉 체력템을 많이올려도 딜이 쌔진다는걸 체감되지가 않았어요.)
물론 잘크면 좋은건 사실이지만 여러모로 딜탱도 딜도 아닌 애매한 템트리인거 같습니다.
그래서 저는 마이로 티어를 올리면서 히드라류는 거의 쓰지 않았고 앞으로도 쓸일은 없을거 같네요.
하지만 이건 어디까지나 제가 히드라를 쓰면서 체험한 개인적인 의견일뿐
본인은 거드라트리가 좋다고 생각하시면 본인의 스타일방식대로 상대방의 조합에따라 상황에 맞게 딜템과 탱템을 적절히 맞춰 가셔도 됩니다.
마이는 개개인의 플레이방식에 따라 템의 사용가치가 달라지기 때문에 이게 좋다 저게 좋다라고 딱 잘라말하기는 어렵네요.