글쓴이: I뿌잉l | 작성시간 2016-10-24 20:38[답글]공략 잘 읽었습니다! 요새 질리언에 관심 많아서 공략 읽어봤는데요!! 질리언으로 여눈→대천사 올리면서 영겁이랑 같이가면 어떤가요?? 딜로스가 너무 심한가요???
글쓴이: 이보커 | 작성시간 2016-11-01 10:21 모렐로를 가서 빠르게 쿨감을 올려야 하는데 여눈 영겁을 두 개 다 가면 초반 딜로스는 딜로스대로 나고 쿨감은 쿨감대로 안채워져서 안 좋을 것 같네요.. 영겁 대천사는 갈거면 둘 중에 하나만 가는 게 좋을 듯 하네요
글쓴이: 이보커 | 작성시간 2016-11-01 10:31감사합니다~ 다음에 업데이트 할 때 그 콤보도 업데이트 할게요!!
글쓴이: 작가지망생 | 작성시간 2016-08-25 18:29[답글]질리언 숙련도 200k 숙련 7유저입니다. 저의 팁을 좀 드리자면 일단 스펠은 점멸 탈진 고정으로 듭니다. 상황에 따라 eqwq탈진e 갱킹호응콤보도 되고 자신에게 e걸고 달려가서 탈진걸고 qwq맞춘후 e 슬로우 연계도 됩니다. 그외에도 응용법이 많아요. 카운터로는 르블랑 야스오 외에 아리 카사딘이 더 있습니다. 르블랑은 q를 w로 하나 피하면서 딜교를 들오면 답이없고 야스오는 장막에 qwq가 막힙니다. 아예 사라짐 아리는 6렙후에 궁으로 폭탄 피하면서 들오면 매혹 맞을시 부활 하고도 죽는 장면이 나오기 쉽고 카사딘은 6렙전에 갱으로 못따면 폭탄딜 q보호막으로 씹고 6렙후 들오면 반피씩 까입니다. 야스오빼고는 영겁 어비셜 쿨감신 모렐로등으로 갑니다 룬에 성쿨대신 마저들고요
글쓴이: 작가지망생 | 작성시간 2016-08-25 18:30르블랑 야스오 아리 카사딘 대응법이 있다면 좀더 자세히 알려주시면 감사하겠습니다
글쓴이: raincrown | 작성시간 2016-08-10 01:10[답글] raincrown 지능 특성을 안가서 쿨감 45퍼까지는 안나오겟네요 스킬연계까지 자세히 적어주시고 엑셀드셔요!!
글쓴이: 이보커 | 작성시간 2016-11-01 10:24감사합니다!! ㅎㅎ
글쓴이: 혜찐님 | 작성시간 2016-08-07 21:37[답글]영겁 말고 대천사는 어때여 ㅇ_ㅇ??
글쓴이: 이보커 | 작성시간 2016-11-01 10:27대천사는 어떻게어떻게 흥해서 초반에 쓸큰지를 사지를 못하면 딜로스가 너무 심하고 비싸서 쿨감 올리는 시간도 늦춰지는 반면에 영겁은 초반 딜로스도 그렇게 심하지 않고 체력도 채워주고 카탈리스크의 라인 유지력도 완비되는데다가 가격이 싸서 쿨감을 빠르게 올릴 수 있어서 쿨감이든 딜로스든 모든 측면에서 영겁이 더 좋다고 생각합니다 후반의 방어막과 추가 주문력 60-80 때문에 굳이 대천사를 갈 필요는 없다고 생각해요
글쓴이: 이보커 | 작성시간 2016-08-02 05:32제일 열심히 쓴 부분이에여 ㅎㅎ감사합니다
글쓴이: 전설일찐 | 작성시간 2016-05-30 00:25[답글]안써보셨다면 한번 해보시고 답글 주세요 마스터리 공간에 유체화도 보이길..ㅎㅎ
글쓴이: 이보커 | 작성시간 2016-08-02 05:37각기 장단점이 있는거 같습니다! 점화는 라인전을 유리하게 이끌어 갈 수 있고 유체화는 한타 때 포지셔닝을 더더욱 유리하게 잡을 수 있게 해주니까요
하지만 저는 E만으로도 중반 포지셔닝은 충분할 것 같고 한타 페이즈 들어서면 W쿨도 짧아져서 유체화 없이도 제 위치도 확보하고 버프도 걸만하더라고요 한타 때 점화보다야 좋지만 브루저에 거는 탈진이나 텔보다는 덜 좋은 거 같아요...ㅎㅎ
글쓴이: 전설일찐 | 작성시간 2016-05-30 00:23[답글]요즘 유체화 질리언을 연습하는 중인데 e때문에 유체화 하고 상당히 좋은것같아요 게다가 유체화 재사용 대기시간이 짧아져서 점멸 유체화 궁 까지 있으면 생존력이 상당히 좋은것 같아요 질리언은 살아만 있으면 계속 q던지고 버프 넣으니깐 점화 드는 것 보다 나은것 같습니다
글쓴이: 섬광열권 | 작성시간 2016-05-18 00:10[답글]특성 죽음불꽃은 어떻게 생각하시나요?
몇몇 천둥이 잘 어울리는 타 챔프들에 비하면 질리언은 천둥 터뜨리기가 꽤 까다롭다는 생각이 드네요. 사실상 qwq평이나 q평평인데..
단일대상 딜링스킬이 없는 질리언에게 죽음불꽃이라고 효율이 좋은 편은 아니라는 것은 압니다만 한타페이즈에서 폭탄 한개 맞고 딸피돼서 이동기로 살아나가는 이즈리얼 등등을 볼때마다 죽불의 도트뎀이 아쉬워지는 순간이 있네요.
책략의 쿨감 5퍼를 포기하고 싶지는 않지만 한타페이즈로 넘어가면 죽음불꽃도 꽤 괜찮은 선택이 될 수 있다고 생각이 드는데요
아니면 그저 변경된 질리언에 제가 아직 적응하지 못한 것일까요.. ㅠㅠㅠㅠ
글쓴이: 이보커 | 작성시간 2016-08-02 05:29죽불이 100배는 좋은 듯 라인전 지나면 천둥 터뜨리기도 힘들고 죽불 영향이 훨씬 큼 코멘트 감사함다ㅎㅎ
글쓴이: 카직스짱짱맨 | 작성시간 2016-04-05 22:34[답글]직스 상위호환같은 느낌?
단점이라면 예전처럼 나 혼자 슈퍼캐리같은건 안 됨...지금은 팀원들이 최소한 망하지는 않아야 제대로 위력이 나오네요
글쓴이: 이보커 | 작성시간 2016-04-17 13:35맞아요ㅋㅋㅋ팀원들이 받쳐주지 못하면 솔직히 힘들기는 하죠
그래도 질리언이 광역기절이나 슬로우로 만들 수 있는 변수도 굉장히 많을 뿐더러 잘 크면 딜도 어마무시하기 때문에 의외로 망한라인에 로밍가서 겜이 풀어지는 경우도 허다하게 나와요!
질리언이 잘 컸다면 한타에서도 폭탄 한 방 잘 터지면 그 한타도 터져버리는 경우가 나오기도 하구요~