글쓴이: 카서스충구닌 | 작성시간 2016-10-18 16:56좋습니다. 탱커가 없을 경우는 거의 없을지도 모르지만요. 상대가 모두 물몸이면 치명타로 '핵' 딜을 넣을 수가 있으니까요.
덤으로 치명타 아이템에는 보통 공격 속도 역시 붙어있는 경우가 있기 때문에 카이팅에도 힘을 실어줄 수도 있고요.
이 경우에는 무한의 대검은 꼭 가주시면 됩니다. 딜 뻥튀기로 제격이죠. 질문 해주신 부분은 좋다고 봅니다. 탱커가 없을 때요 ~.~
글쓴이: 황두 | 작성시간 2016-08-14 16:51[답글]드락사르 비추천하다가 지운건 뭐냐?
공략자가 아니라 그냥 현 메타가 이렇다 알려주는 사람인듯. 비추
글쓴이: 카서스충구닌 | 작성시간 2016-08-25 16:01드락사르 아이템이 처음 나왔을 때, 활용도를 잘 몰라서 추천드리지 않았을 뿐 입니다. 방어구 관통력과 높은 ad 깨알같은 지속 효과가 좋다고 생각하여 다시금 판단하고 올려드린 것 입니다.
전에 제 생각이 짧았네요.
글쓴이: 예수님에킬각 | 작성시간 2016-08-06 21:31[답글]드락사르가 좋은템이 맞나요? 정말 구린거같은데
글쓴이: 카서스충구닌 | 작성시간 2016-08-07 07:21상황에 따라 다르다고 생각합니다. 먼저, 공격력 75와, 이동속도 5%. 방어구 관통력 10이라는 옵션은 좋은 편 입니다. 생각해 볼 것은 '일몰' 효과인데. 2초 뒤에 대상의 잃은 체력의 25% + 90의 데미지. 물론 풀피인 적을 한대 때리고 발동이 된다면 정말 안 좋죠. 잃은 체력이 얼마 없는데.
그래서 상황에 따라 다르다고 한 겁니다. 상대가 피가 적다거나, 혹은 진이 체력이 낮은 적에게 4번째 평타를 맞출 경우에 발동되는 '일몰' 효과는 좋겠죠?
혹여, 질문자님 생각에 좋지 않다고 판단이 된다면 굳이 가지 않아도 되는 아이템입니다. :)
글쓴이: 박찬농 | 작성시간 2016-08-02 21:23[답글]안녕하세요 공략 잘봤습니다. 이번에 신속신이 너프되면서 공속신이랑 속도차이가 10밖에 안나던데 공속신은 어떠세요? 200원 더 주고 딜과 카이팅에 더 힘을 주는게 좋을 것 같은데
글쓴이: 카서스충구닌 | 작성시간 2016-08-03 02:24네, 이 부분은 저도 요즘 생각하던 부분입니다. 신속의 장화가 너프가 되는 바람에 아이오니아 장화를 즐겨 샀지만. 딜과 카이팅 면을 본다고 하니 광전사의 군화도 제법 효율이 나더라구요.
요즘 뜨는 요우무, 드락사르를 간다면 초반에도 이동 속도면에서 크게 뒤쳐지지 않습니다. 취향이겠지만, 추천할 만한 아이템이라고 말씀드리고 싶네요.
글쓴이: 탑가렌성애자 | 작성시간 2016-08-02 11:49[답글]안녕하세요 요즘 진에 관심 있는 사람입니다 혹시 존야 어떻게 생각하세요? 후반에 암살자나 나를 무는 사람이 있을때 존야 가면 효과가 좋더라구요 제드면 더 그렇고 .. qe에도 ap계수도 있어서 나쁘지 않아 보이는데
글쓴이: 카서스충구닌 | 작성시간 2016-08-03 02:22 암살자가 '나만' 본다 싶으면, 중 후반에 갈 법한 아이템입니다. 가끔씩 저도 구매하는 편인데, 아주 안 좋은 것은 아닙니다. 질문자님 말대로 나쁘지 않습니다.
글쓴이: Jin충20 | 작성시간 2016-08-01 08:57[답글]라인유지나 씨에스챙기기등 상대서폿견제가 너무 심해서 ㅠㅠ 이런건 어떻게 챙기나요(잘하는건 아니지만 진하면서 무빙은 좋아지는듯..뚜벅이라 스킬피하는게 진짜 발군의 실력이 아니면 이챔프 사용도 못하겠더라구요..)
글쓴이: 카서스충구닌 | 작성시간 2016-08-01 17:48어..음 답글달기 어려운 말이네요. 견제가 너무 심하고 하면 일단 cs 근처도 안 가고 라인을 당기세요. cs 근처에 안가는 대신에 딸피 미니언만 W 살상연희로 챙겨주시면 되겠습니다. 포탑안 까지 라인을 당기고, Q나 E를 써서 미니언을 먹으면 다시 라인이 밀려지니까.. 오로지 평타를 이용해서 드시면 되겠습니다. 초반에 견제가 심해서 놓치는 건 어쩔 수 없어요.
죽는 것 보다는 나으니까요.
그리고, 라인을 땡기시면 정글러의 도움을 받기도 쉽겠죠? 갱을 부르고 W, R 으로 적절하게 연계해서 적 라이너를 빈사상태, 혹은 킬은 올리고 조금씩 커나가면 되겠습니다!
글쓴이: 또잡혔니 | 작성시간 2016-07-30 22:29[답글]선요우무 와 선인피의 차이는 뭔가요?
글쓴이: 카서스충구닌 | 작성시간 2016-07-31 00:28선 요우무의 경우에는 짧은 이동 속도 증가로 유틸을. 방어구 관통력 증가로 인한 기본 Ad딜 증가를 보기 좋구요. 선 인피의 경우에는 기본 평타 4타 딜과, 커튼 콜 4타 딜이 아주 강력해지고. 중간 중간 크리가 터지면 이동 속도가 증가하며, 그 딜 역시 강력하다고 말씀드리고 싶네요.
빌드는 본인 취향 이랍니다!
글쓴이: 카서스충구닌 | 작성시간 2016-07-08 15:45진의 패시브 '속삭임' 에는 치명타 발동시 추가 공격 속도의 40%만큼 이동 속도가 증가하기 때문에 카이팅에 힘을 실어줄 수 있습니다.
추가적으로 추가 공격 속도의 25%는 진의 공격력으로 더해집니다.
마지막으로 공속/치명 코어템의 기본적인 옵션이 진과 잘맞는 편이기 때문에 가는 것이 좋다고 봅니다!
글쓴이: rev | 작성시간 2016-07-06 21:53[답글]적 서폿으로 나미가 나오는 경우, 궁키자마자 바로 끊기는 상황에 대해 어떻게 생각하시나요?
글쓴이: 카서스충구닌 | 작성시간 2016-07-07 00:17솔직히, 나미의 cc기를 빼고 사용을 하시는 게 가장 좋죠. 킬각이나, 좋은 호응을 할 각에서 끊겨버리면 무조건 손해일테니까.
신중하게 쓰는 것이 좋다고 말하고 싶습니다.