글쓴이: 후흐힠킼키키 | 작성시간 2016-09-27 12:25[답글]자리만 잘 잡으면 다른 원딜보다도 프리딜 넣기 편해지는 룰루 특성상 루난은 어떨까요 확실히 딜적인 측면은 고속연사포가 좋긴 한데 제가 탑라인에서 쓰다보니 (원딜오 가면 팀원들이 시작던에 멘탈이 뽀개질 것 이므로.) 스플릿이 많이 부족하네요. 마나무네 루난 얼망 무대 피바 이렇게 가니까 중간에 말리지 않으면 안정적으로 후반까지 가더라구요
글쓴이: 후흐힠킼키키 | 작성시간 2016-09-27 20:53자문 자답 합니다. 전 이게 안정적이라고 생각했는데 조금만 말려도 고속 연사포보다 더 쓰레기가 되버리네요 탑이든 어디든 고속 연사포 무대까진 ㄴ고정으로 가는게 맞는듯.
글쓴이: 미스룰루 | 작성시간 2016-10-01 19:00저처럼 룰루를 해보시다가 깨닫게 된 케이스 같습니다.
저도 솔직히 룰루의 유리유리함, 고속 연사포를 쓸때의 라인푸쉬력 등을 고민 많이 했었습니다.
결론으로 스킬 사용을 자유로움을 통해 E로 적짤짤이 상시 차단, 2~3코어 이후에는 E의 공격적 이용을 통한 폭딜. Q로 라인 한번 긁어주고 평타 한대씩 치면 무조건 미니언을 먹을 수 있어 라인푸쉬가 더이상 필요하지 않다고 더이상 결론 내렸습니다.
좋은 의견 감사합니다.
글쓴이: 미스룰루 | 작성시간 2016-09-21 20:37트포같은경우는 룰루가 캐릭 특성상 트포 만드는 도중에 딜로스가 적어서 괜찮은거 같아요.
광휘의 검 -%gt; 쐐기검 -%gt; 탐식의 망치 순으로 저는 가는데, 망치하고 쐐기검 순서는 바꿔도 무방할거 같습니다!
글쓴이: 미스룰루 | 작성시간 2016-09-21 20:38인피에 대해서는.. ㅜㅜ 너무오래걸린다는 단점이 있긴 하지만, 딜로스가 최소화 되기 위해서는
2번째로 민첩성의 망토를 올리는게 중요합니다. 선 곡괭이던 선 비에프던, 2번째는 민첩성의 망토가 고정되어야 딜로스를 최대한 줄일 수 있습니다~!
글쓴이: 곰돌이발랄해 | 작성시간 2016-09-08 08:06[답글]패시브에 무라마나 적용안되는데
그리고 티어인증은 적어도 해줘야 사람들이믿던가하지
이건진짜 할말이없는공략이다 ㅋㅋ
글쓴이: 미스룰루 | 작성시간 2016-09-08 19:52패시브에 적용된다는 소리 안했고요, E에 적용이 되서 순식간에 두번터트리는 공략이예요.
그리고 복무중이라서 사진 업로드가 안되네요 ^.^
글쓴이: 미스룰루 | 작성시간 2016-08-28 20:11좋은 의견과 엑셀은 덤으로 감사합니다 ^.^
그런데 정말 좋은 의견 주신거 같습니다.
2코어에 얼망 추가하면 무한슬로우에 괴랄한 지속딜량에.. 스플릿 측면에 있어서도 1vs1, 1vs2가 무난한 룰루를 볼 수 있을거 같습니다. 다만 무한의 대검 가는 타이밍이 어쩔 수 없이 지연되서 후반캐리력 폭발하는 룰루를 살짝 늦게 보겠네요.
★괜찮으시다면 제 공략에 그 부분에 대해서 추가하고 싶습니다. 탑 룰루로써는 아주 좋은 팁인거 같습니다.★
글쓴이: ovlize | 작성시간 2016-08-27 10:05[답글]일겜에서 꿀빨았습니다. 전 초가스 서폿을 만났는데 생각보다 궁합이 괜찮더라구요... ㅎㅎ
아, 그리고 전 얼심대신 얼건 주로 사용하는데 얼건은 효율이 별로일까요?
그리고 좋은 공략 엑셀 박고 갑니다. ^^
글쓴이: 미스룰루 | 작성시간 2016-08-27 17:26흐음.. "트포" 에 있는 "주문검" 패시브랑 "얼건" 에 있는 주문검 패시브랑은 중복이 안됩니다.
트포를 제외한 경우면 쓸만하지만, 얼건보단 트포가 효율이 더욱 좋습니다.
글쓴이: 미스룰루 | 작성시간 2016-08-27 17:30엑셀진짜진짜루감사합니다~~ ㅎㅎ
열심히 연구하겠습니다!
글쓴이: 미스룰루 | 작성시간 2016-08-21 20:59피오라랑은 거리유지, 스킬 넣는 타이밍의 싸움이네요.
피오라의 응수에 룰루의 w가 씹히지 않는게 가장 중요할거 같습니다.
그러나 룰루 E,R 추가 체력이 상당하기에, 피오라로써도 쉽게 킬각을 내지 못합니다.
피오라가 궁썼을시, Q 쓰고, W로 회피, E 자신에게 적용하여 피오라 Q 무효화하여 회피하는게 중요하고, 내가 킬각을 낼 수 있을때는 끊임없이 압박해주는게 중요합니다.
한타는 룰루가 훨씬좋기때문에 파밍만하면서 라인전 반반 가져가시면 됩니다 ^.^
글쓴이: 미스룰루 | 작성시간 2016-08-21 20:54네 그렇습니다.
원딜 - 미드 - 탑 순으로 좋은거 같습니다.
글쓴이: 러블리하루카 | 작성시간 2016-08-20 12:17[답글]안녕하세요. 저는 케일하지만 ad가서 질문드립니다.
룬은 표식 쌍관 인장 성체 문양 6성쿨 3성마저 정수 공속
특성 18/12/0
스펠 유체화
템은 루난 정수 인피 도미닉 시미터
수정할점 있다면 알려주세요.
글쓴이: 미스룰루 | 작성시간 2016-08-20 12:57표식에 쌍관보다는 공격력을 부여하는게 더 좋을거 같습니다. 선루난 템트리인데 공격력과 시너지를 갖기 때문이죠. 그리고 씨에스를 수급하기 힘들어요 표식 쌍관이면..
그리고 18/12/0 은 제가 원래 룰루할때 사용하던 특성인데요. 18/0/12 로 바꾼 뒤로는 초반 체력 +50, 점멸 힐 쿨 15% 감소라서 엄청 좋더라구요.. 러블리하루카님이 쓰시는 특성도 좋긴 좋아요 하지만 한번 바꿔서 해보시는걸 추천드릴게요
글쓴이: 미스룰루 | 작성시간 2016-08-18 18:17탑 룰루로도 당연히 활용이 가능합니다. "선 마나무네" 로 인해 블루 의존도가 덜한 룰루라서 말이죠.
단, 탑 룰루시 조합은 고려하셔야될거 같습니다~! ^.^ 아무래도 탱커가 없는 조합인데 제 공략의 룰루를 하면 조합에 무리가 생기기 때문이죠..
글쓴이: 미스룰루 | 작성시간 2016-08-17 22:36[답글]그분의 공략은 양학룰루의 정석을 보여주는 공략이 아닐까 싶습니다..
저는 현 메타에 맞는 룰루를 연구해보았고, 딜로스 제로, 캐리력, 스킬난사를 통한 변수 창출 등에 포인트를 두었습니다.
현 메타의 원딜러들에게 유리한 원딜러라는 점도 매력적이고, AD 누커로써의 역할도 해내어 준수한 미드 캐리의 역할을 할 수 있는 공략을 만들어보았습니다.
픽창에서의 미드, 원딜, 서포터의 애매함을 통한 상대방의 혼동을 유도함으로써 픽부터 이득을 볼 수도 있겠죠.
근 4년간 룰루 하면서 느낀건데 진짜 완소 캐릭터입니다! ^.^
글쓴이: 미스룰루 | 작성시간 2016-08-18 18:14팬댄까지 갔을경우에는 지나치게 공격속도가 빨라져서 딜로스가 생기게 됩니다.
피바라기를 가는 이유는 후반전에 필수인 "흡혈"을 보충하기 위해 무조건 필요하고, 방어막 효과도 트포와 시너지가 붙어 체력도 어느정도 되는 괴랄한 딜이 나오는 룰루가 탄생하게 됩니다!
글쓴이: 미스룰루 | 작성시간 2016-08-18 18:15미드룰루도 당연히 가능합니다! 그러나 위에 언급해주신 유명 엑셀 공략과는 달리 초반 라인전 단계에서 이득을 봐야하는 룰루가 아닙니다. 쉴드로 상대방 견제 상쇄하면서 반반싸움 혹은 이득을 챙기는 형식의 공략입니다.
글쓴이: 미스룰루 | 작성시간 2016-08-17 20:58확실한건 2코어 얼망으로 인한 안정성 확보 측면에서는 RoroD님의 공략이 우세합니다.
2코어까지의 폭딜도 비슷하구요.
하지만 3코어 ~ 4코어 이상에서의 폭딜은 제 공략이 말도안되게 좋지 않나 싶습니다.
무라마나 연사포 무대의 시너지는 상상을 초월하니까요.
트포의 이속증가, 패시브, 추가체력 도 빠질게 없습니다.
제 공략의 확실한 장점은 "딜로스 거의 없음, 스킬을 미친듯이 퍼부울 수 있음" 입니다.
그리고 2코어 얼망의 안정성 측면도 룰루 E, R 의 자가 활용을 통해 충분히 극복할 수 있다고 생각삽니다.