나도 한마디 (11)

  • 불잦이 | [답글] 클래드승률이 낮은 이유를 이 공략으로 알 수 있음
  • 불잦이 | [답글] 그리고 주딜은 평타임
  • 불잦이 | [답글] 무도말고 티아멧 ,라인밀어야함
  • 불잦이 | 공격력같고, 흡혈도 더 높은데 버리고 무도올릴이유 전-혀없음 탈론이나 판태온처럼 캐스터도아니고
  • Disantipo | Q스킬이 5렙기준 125+0.6AD 데미지에 미니언에 150% 데미지 계산하면 197+0.9AD이고 쿨타임도 7초입니다. 공격력과 쿨타임감소 아이템도 올리기 때문에 티아멧이 없어도 라인푸쉬력이 결코 나쁘지 않습니다. 또한, 갱호응은 나쁘지 않지만, 갱회피가 좋지 않고 돌진하면서 딜교환을 해야하기 때문에 라인을 당기는 것이 좋다고 생각해서 티아멧은 가지 않습니다.
  • Disantipo | 그리고 죽음의 무도와 굶주린 히드라는 가격도 3500원으로 똑같고, 공격력도 75로 똑같고, 굶주린 히드라는 평타 데미지의 12%를 흡수하지만 죽음의 무도는 물리 피해의 15%를 회복하기 때문에 흡혈이 훨씬 높습니다. 오히려 탈론이나 판테온 같은 누커 챔피언이 사용효과로 데미지를 한번 더 주기 위해 가는 아이템이라고 생각하네요.
  • 불잦이 | 라인밀고 로밍가는게 현명함
  • 불잦이 | 라인도 밀수있음과동시에 님이말한대로 사용효과로 eqwww2we 같은지랄이 가능하기때문에 티아멧미만잡임
  • Disantipo | 로밍 전문의 챔피언으로는 판테온이나 쉔, 멀리서 궁만 쏴도 되는 갱플랭크 등 더 최적화 된 챔피언이 많습니다. 저는 탑 라인파괴 및 스플릿푸쉬 주도권을 잡는 챔피언으로서의 클레드가 더 좋다고 생각하고 있습니다.
  • 불잦이 | 티아멧없이 라인밀다가 w쿨 한번 더 돌고그러니까 티아멧가야함
  • Disantipo | 클레드가 1:1에만 특화된 챔프이기 때문에 로밍이 아니라 라인을 당겨서 상대 탑라이너를 잡아내는 것이 이 공략의 핵심입니다. 로밍을 가더라도 상대 탑라이너가 순간이동으로 따라오기 때문에 대규모 한타가 일어날 수 밖에 없고 대규모 한타에서 클레드가 할 수 있는 것이 많지 않습니다.
AD