글쓴이: 보컬충 | 작성시간 2016-09-24 16:02[답글]상대하기 어려운챔프에 레오나 와 룰루는 어떻게 생각하시나요 많이 힘들던데..
글쓴이: 한국로리콘 | 작성시간 2016-09-24 20:24약간 파밍에 손해를 보더라도, 가능한 사거리에서 떨어져서 ER로 파밍하고 버티는게 안전하지 않을까요.
긴 사거리에서 파밍이 가능하다는게 초반 AP특성의 큰 메리트라서 말이지요.
그리고 가급적이면 서폿은 둘중 하나에요.
1. 코그모와 함께 하드 포킹이 가능하던가 (단, 상대 조합에 따라 개망할 수 있음)
2. 코그모를 강력하게 지켜줄 수 있다던가 (알리스타, 쓰레쉬, 등등)
글쓴이: 배플소 | 작성시간 2016-09-24 06:57[답글]그리고 이 템트리로는 코그모의 장점인 탱커 녹이기도 안되고, 님은 카운터 픽에 대한 이해도 부족해보이네요
글쓴이: 배플소 | 작성시간 2016-09-24 06:57[답글]그리고 이 템트리로는 코그모의 장점인 탱커 녹이기도 안되고, 님은 카운터 픽에 대한 이해도 부족해보이네요
글쓴이: 한국로리콘 | 작성시간 2016-09-24 09:14카운터픽 이해가 떨어지는건 사실이며 연구할겁니다.
탱커는 충분히 녹입니다. 애초에 탱커를 녹이는 W 마법피해가 AP와 마관에 영향을 받는데 AD코그모 보다 마관과 AP에 신경써준 상황이기에 충분히 녹일 수 있습니다.
글쓴이: 배플소 | 작성시간 2016-09-24 06:56[답글]저기 혹시 여눈 스택 중첩 안되는건 알고 계신지... 이템트리가 완성될려면 최소 40분이라는 시간이 필요하고, 일단 코그모는 ap비중 템을 갔을 때 초반 라인전의 e견제와 라인관리 능력은 나름 괜찮지만 후반에는 e로 딜하는 경우가 별로 없습니다. 이 템트리는 주문력과 쿨감이 높지도 않기에 더욱 그렇고요.
일단 언랭이라고 하셔서 이해를 조금 하겠는데 40분이나 공드려서 물뎀 마뎀 둘중 장점이 하나도 없는 이 쓸데 없는 템트리를 버리시길 바랍니다
글쓴이: 한국로리콘 | 작성시간 2016-09-24 09:13중첩 무라마나 완성 이후 여눈을 올리면 되지만, 아쉽게도 아이템 보드에 무라마나가 누락되어 있었습니다.
원래 템트리 완성은 40분이라는 시간이 걸리는건 당연합니다. 풀템전이 돼야 템트리는 완성되고 모든 챔프 공통적으로 해당되는 사항입니다. 무라마나만 나와주면 충분히 재능력 발휘할 수 있습니다.
또한 잘 알고 계시는 것이 AP 비중 템을 갔을때 초반 라인전의 E 견제와 라인관리 능력은 나름 괜찮기에 무라마나를 올리는 부담을 줄일 수 있는 겁니다.
후반에는 E가 아니라 무라마나로 올리는 겁니다.
가장 큰 장점은 무라마나의 추가피해가 구인수와 루난과의 시너지로 높은 피해를 입힌다는 점과, 그렇기에 무라마나의 딜량의 의존도가 높으니 두번째 여눈 조차 구비하는 것이고,
마지막까지 무라마나와 대천사가 재공하는 높은 공격력과 주문력은 W 상태에서 내셔의 이빨까지 가진 기본공격 피해량을 충분히 올려준다는걸 확인했습니다.
글쓴이: 한국로리콘 | 작성시간 2016-09-24 09:17맞는 말인데, 아이템 보드에 무라마나가 빠져서 설명이 부실했습니다.
위 코그모는 무라마나의 추가피해를 구인수, 루난으로 때려대는 것이 핵심이며, 따라서 무라마나의 추가 피해량의 의존도가 높습니다.
무라마나를 올린 다음 여눈을 하나 더 올림으로서 계속해서 무라마나의 딜량을 올리는 것이 핵임이고, 마지막 아이템을 여눈에서 대천사로 올리는 것이 가장 큰 의의이면서도,
대천사의 주문력 효율이 코그모에게 나쁜것도 결코 아니라는 판단이었습니다.