글쓴이: 다느다 | 작성시간 2017-11-04 20:39[답글]프리시즌 룬으로 클레드 생각해봣는디 정밀 집중공격 승전보 강인함 최후의일격 지배 시야수집 돌발일격 어떤가요 비열한 한방도 좋을것같은데 돌발일격으로 돌진기가 두개나있는 클레드는 돌진하면 물관10얻고 딜교거는거니까 클레드가 스킬이 한번에 넣는게아니라 짜잘하게 나눠서 공격하는 특성이있어서 물관도 효율이 좋을것 같아요 시야수집은 들게없기도하고 다채우면 물관도얻고 그래서 정밀 민첩함은 뭔가 공속올리는건 메리트가 떨어져서 차라리 한타때 강인함으로 cc더 빨리풀고 한틱 더 때리거나 한틱 더 살거나 그래서 강인함이 좋을것같아요
글쓴이: 박사콩 | 작성시간 2017-11-07 20:04 강인함은 저도 동의 하는 바이고, 여러시간 고민해본 끝에 공격속도보다는 강인함이 더좋다 판단해서, 이에 수정하였습니다.
또한 돌발 일격은 저도 심각하게 고려해보고있는 룬중 하나인데,
비열한 한방은 Q로 끌고나서 W4타를 칠때나 한타 상황중에 원딜에게 cc가 걸렸을경우 상대할때 좋을것 같아서 고려중이고,
돌발일격은 말씀하신대로 E라는 이동기가 있는 클레드가 많은 상황에서 유용하게 사용할수있는 룬이기도 합니다.
이 두개는 확실히, 추가되고 나서 실질적인 딜량 비교를 해봐야지 알 수있을거같은 오묘한 룬들입니다.
+추가적으로, 저도 시야수집을 들거라고 생각하지만 자유라고 해놓은 이유는, 사람 개인취향에 따라 와드스타일이 다를 수도 있다고 생각했기 때문입니다.
좋은 의견 감사합니다 많은 참고가 되었습니다.
글쓴이: 탈런 | 작성시간 2017-06-28 23:33[답글]클레드 룬에 성체 말고 고정체력, 정수에 공2방1 넣어도 되나요?
클레드로 한타때 주로 누굴 물어야 하나요?
3번째 코어픽으로 고정 가고일 가는건 어떻게 생각하시나요?
솔라리를 가는 타이밍은 언제인가요? 한번도 안가봣습니다.
글쓴이: 박사콩 | 작성시간 2017-07-01 23:581.룬은 취향이라 알아서 넣으시면 될듯합니다. 근데 고정체력은 그다지 추천드리지 않네요...
2.상황봐서 물어야합니다. 일단 딜탱이다보니 어지간하면 상대 원딜, 미드가 주가 되는데,필요한 상황에선 앞라인 싸움도 해줘야합니다.
3.나쁘지않습니다만, 이래저래 스테락 상황이 상당히 좋아져서 안가는것일 뿐입니다. 말렸을땐 갈만합니다.
4.3~5코어로, 상대 픽에 ap가 어느정도 있고 서폿이 솔라리를 가지 않을때가시는게 좋습니다.
글쓴이: 나는야nkc | 작성시간 2017-06-27 01:16[답글]안녕하세요 저두 클레드 요즘 꿀빨고 있는데 챔피언 대응법이 매우 이해하기 쉬워서 자주 보고 있습니다. 탑자르반 상대법도 추가해주시면 감사드려요. 자르반 모스트이긴한데 클레드가 아직 미숙하다보니 상대하기 좀 힘들거 같네용..
글쓴이: 박사콩 | 작성시간 2017-07-01 23:59W배리어 썼을떄의 딜교를 최대한 주의하시고 평짤 안맞게 주의해야합니다 의외로 이 두개가 딜교손해의 주원인입니다.. 깃창피하느건 기본이고요.
글쓴이: 허셀프 | 작성시간 2017-06-26 13:58[답글]거드라 말고 굶드라는 어떻게 보시는지...?? 특히 라인전 세게 가고 스플릿에서 피오라 같은 왕귀형 챔프가 아니라 내가 이길 수 있는 상대면 굶드라 가서 스플릿 힘을 키우는 것도 좋아 보이는데...
근데 또 클레드 자체가 최대체력 보정을 잘 받긴해서...참 애매하네요 거드라가 확실히
탱킹력이나 한타 때 더 좋긴 하던데
그리고 클레드 태불망은 별로 아닌가요?? 양날도끼 갔으면 란두인이랑 이속증가갑옷이 좋아보이긴 하던데
글쓴이: 박사콩 | 작성시간 2017-06-26 21:21취향이긴한데, 굶드라 피흡이라던가 공격력 증가량에 비해서 거드라 갔을때의 데미지와 체력안정성이 더 높고, 평타캔슬에도 거드라가 상당한 도움이 됩니다. 그래서 추천하는것이고요.
태불망은 저도 별로라고 새각하지만, 절대 아예 네버 못갈템은 아니라서 2로 둔것입니다. 1은 진짜 절대가면 안될만한 템만 둔것이라서요. 저도 망갑좋아합니다.
글쓴이: 외톨이이라 | 작성시간 2017-06-17 20:11[답글]마법사의 최후 클레드의 리뷰 를 말씀드리겠습니다
우선 상대로는 기본적인 ap 탑 라이너 인 티모,케넨,아칼리 등으로 상대 해본 결과입니다
티모:실명으로 인한 평타 효과를 받지 못하여 티모에겐 별로라고 생각합니다
케넨:q만 맞추기 e 로 들어가서 평타만 칠수 있다면 정말 케넨 상대로 이렇게 효율적인 템일줄은 상상조차 못했습니다
아칼리:w 때매 조금 빡세지만 티모보다 더 효율적으로 상대할수 있습니다
전체 결론:우선 엄청 쓰레기 템은 아니고 대략 3/5 정도 되는것 같습니다
하지만 조건제로 ap 상대 여야 하고
ap 상대인 럼블,케넨,아칼리 그외 등등(티모 제외) 로는 생각보다 효율적 이였습니다
글쓴이: 짱글 | 작성시간 2017-06-13 14:53[답글]클레드 이제 막 시작해서 아무것도 모르는데 이렐이나 리븐은 어떻게 상대해야할까요
딱히 카운터에도 올라와있지 않아 여쭤봅니다....
글쓴이: 박사콩 | 작성시간 2017-06-15 11:10들어오면 Q걸고 패고, 안들어오면 그냥 적당히 견제하면서 파밍하시면 됩니다.
이렐은 초반에 E로 들어가서 패놓으시면 좋은편입니다(6랩이후부터는 이기기 힘듭니다). 이렐이 초반이 약한편이라서요.
리븐은 의외로 까다로운편인데, 상대 스킬쿨 생각하시면서 딜교 거시는게 중요합니다. 약간의 숙련도가 필요한 부분이죠.
글쓴이: 우소리 | 작성시간 2017-05-07 20:15[답글]클레드의 템트리는 매애애애애애애애우 유동적이라서 많은 템트리가 있습니다.
드락사르 요오무를 통한 방관암살트리나 피바를 활용한 흡혈 트리도 존재하고,
유령무희나 즈롯트리도 있습니다.
따라서 정말 상황을 봐서, 가고싶은템을 가시는것이 중요해보입니다.
라고 하셨는데 방관템 너프 후에도 드락스르와 요우무를 선택하시나요?
저는 2딜 올리고 보통 탱템을 많이 올리거든요 아직도 방관템이 좋은지, 좋다면 어떤 상황에 가야 효율이 좋은지가 궁금합니다.
흡혈트리 방관암살트리의 장점과 어떤 상황에 좋은지 알고 싶습니다.
캐리를 하고 있는 상황에는 이득을 굳히기 위해 탱템을 올리는 선택이 맞겠지요?
클레드의 매력에 푹빠져서 더 알고싶어서 질문이 너무 많아졌네요ㅎㅎ 답변 부탁드려요
글쓴이: 박사콩 | 작성시간 2017-05-08 13:56현재는 잘 가진 않는편입니다. 그당시에는 템트리가 생각보다 자유로운 편이었ㅁ고 상대가 대처법을 몰라서 이것저것 가는것이 가능했지만, 지금 대처법이 확실해지고 템트리가 점점더 정형화 되어있는 입장에서는 굳이 가서 몸을 약하게 할 필요가 없다는 판단입니다. 다만요오무는 아직까지는 생각해볼만한템입니다.
이득을 굳히기위해서는 탱을가는게 맞아보이고, 진짜 상대가 엄청나게 물몸이거나 자기 자신의 피지컬에 자신있을떄, 극단적으로 이득을 봐야하는상황에만 흡혈+방관암살트리를 가야한다고 생각합니다. 개인적으로, 이제는 딜템트리가 비추천된다고 생각합니다.
글쓴이: 우소리 | 작성시간 2017-05-07 19:11[답글]너무 좋은 공략 잘 봤습니다. 덕분에 클레드로 연승하고 있습니다.
공략을 보는 중 몇 가지 의문이 생겨 댓글 남겨봅니다.
1. 죽음의 무도는 어떤 캐릭터를 상대할때 선으로 올릴법 한가요? 어떤상황에 가야 좋은지 모르겠어서 함부로 가기 힘듭니다.
2. 죽음의 무도를 올리면 딜이 3개가 돼서 탱이모자를 텐데 하나를 빼야할까요?
뺀다면 블클과 거드라중 어느걸 빼는게 좋을까요?
3. 제가 요즘 클레드를 봇에서 어그로 끌면서 제게 2명 이상 오면 아군을 바론이나 미드 한타쪽으로 유도 하고 있는데 이렇게 운영하는게 맞는지 궁금합니다.
4. 40분 즈음 되면 클레드의 힘이 많이 빠진다고 느껴지는데 공감 하시는지요?? 후반 한타때 클레드는 어떤역할을 수행해야하는지도 궁금합니다.
글쓴이: 박사콩 | 작성시간 2017-05-08 13:511. 개인적으로 특히 피오라 라인전 길게갈 경우에는 마이, 이렐리아 상대로 괜찮지 않나 싶습니다. 이 둘은 상대적으로 딜교가 지속적으로 이뤄지거나 라인전을 상대피를 깎아먹으면서 성장하는 캐릭터들인지라, 죽음의 무도가 상당히 유용한 편입니다. 다만 마이나 이렐같은 경우는, 초반라인전을 압살해버리면 거드라만 가도 그냥 죽어나는 편입니다.
2.아뇨 딜3개가 의도한 바입니다. 블클거드라를 굳이 뺄필요는없어요. 물론 전보다는 탱킹능력은 상당히 약화될것입니다만, 높은 딜링과 죽무의 패시브 효과+흡혈이 상당한 부분을 의존하는 템트리입니다. 만약 정 뺸다면 블클을 빼시는게 좋아보입니다.
3.클레드 뿐만아니라 거의 모든 탑라이너들이 그렇게하죠. 잘하고 계십니다 . 다만 한타를 참여하는게 더이득인상황인지 아닌지, 계산을 잘하시는게 중요합니다. 물론 궁극기때문에 합류는 빠른편이지만요.
4.공감합니다. 그런데 사실 이건 탑라이너, 특히 탱커 혹은 딜탱의 숙명과 마찬가지긴해요. 다만 클레드는 궁극기가 상당한 이니시 혹은 유틸 능력을 가지고 있어서. 그나마 일부 몇몇챔에비해선 나은편이긴합니다. 후반한타떄는 단순합니다. 상대 방 조합에 아군 암살진이 많으면 궁극기를 통한 내부 진입보다는 아군 수비 혹은 스플릿에 집중하시고, 상대방 딜러진을 잘라먹을 수 있거나 아군 이니시가 상당할 경우에는 탱킹 + 암살 혹은 한타에 집중하세요.
글쓴이: 박사콩 | 작성시간 2017-05-06 21:47별로까지는 아닙니다. 딜링자체가 확실히 증가하는 느낌이 들거든요. 하지만 가운데를 가서 얻는 딜이득보다, 오른쪽으로가서 얻는 탱이득 + 유틸성(스펠쿨감 등)등의 이점이 확실히 더 커서 오른쪽을 주로 선택하는것입니다.
글쓴이: 박사콩 | 작성시간 2017-05-03 09:09거의..그렇습니다 솔직히 너무 카운터치기가 쉬워서요. 다만 실력차나면 농락할수있긴합니다.
글쓴이: Ryong2 | 작성시간 2017-04-27 19:10[답글]https://www.youtube.com/watch?v=v7hp2t__NWM&feature=youtu.be
제가 예전에 말한 버그?가 오늘 드디어 시전되서 리플레이 영상찍었어요.
발동조건좀 알아봐주실 수 있나요???..
글쓴이: 박사콩 | 작성시간 2017-04-27 21:08아.... 아마 버그....가아니라 판정 문제일겁니다. Q로 뒤로 밀려나는게 미니언등이 있을경우 밀리듯이 뒤로 가는경우가 있는데 그 경우인듯 하네요. 롤판정이 이상한것이므로 버그까지는 아닐듯싶고, 이런일이 없게 하고싶다면 뒤에 미니언이 없게해야하는데 그런상황이 거의 없죠. 그냥... 그러려니 하세요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
글쓴이: 박사콩 | 작성시간 2017-04-27 21:09근데 제가보기에도 심각하게 많이 구르긴하네요. 저도 실험몇번거쳐보고 답변더 자세히 드릴수 있으면 드릴게요
글쓴이: 이포비 | 작성시간 2017-04-24 11:04[답글]스킬자체도 그렇고 잭스 상대로 라인전에서 스칼 타기도 힘든데 잭스vs 클레드가 왜 손쌈이라고 생각하시는지 궁금합니다. 템나올수록 더 힘들다고 생각합니다
글쓴이: 박사콩 | 작성시간 2017-04-25 20:32잭스 E를 어떻게 잘 상대하느냐랑, 클레드 Q로 견제를 얼마나 잘하느냐에따라서 쉽고 어려움이 극과 극으로 갈리는 캐릭이라서 손쌈이라 적었습니다. 확실히 폭딜이 강력한 캐릭이다보니 스칼을 타기 어려운 편인건 맞지만, 6랩전까지는 딜에 한계점이 있어서 상대할만하다고 생각합니다. 물론, 6랩부터나 혹은 템이 어느정도 뜬 이후부터는 저도 3템정도 나오지 않는 이상 힘들지만, 초중반 힘싸움에서는 손에따라 밀리지 않을 수 있습니다.
글쓴이: 친절한서포터 | 작성시간 2017-04-23 13:24[답글]클레드 할때 약간 딜레마?라고 해야되나 w로 미니언을 먹어야되는지 같은거인데요 w소모되면 바로 딜교들어오는데 q로파밍하는데는 한계가 있잖아요. 그리고 설사 w로 약간파밍하고 빠질려해도 cs몇개 버려야 하는경우도 생기구요 어쩔수없는건가요
글쓴이: 박사콩 | 작성시간 2017-04-23 15:01답 : 상황봐서입니다.
개인적으로, 클레드는 cs를 꽤 많이 포기하는 챔프입니다. 실제로 만기퇴소님도 다른 챔피언에비해서 클레드하실때 cs가 상대적으로 낮으신 편이고요. 말씀하신대로. W의 유무에 따라서 상대의 반응이 달라지기도 합니다. 이에따른 답변은 정말 상황봐서입니다. 상대가 진입이 좋은챔피언일경우엔, cs를 포기하더라도 W를 뺴지 않는것이 좋겠죠. 상대가 견제형이거나 그닥 진입이 좋지않은 캐릭터일땐, W를 마음 놓고 뺄 수 있고 상대가 와도 Q로 견제할 수 있겠죠. 혹은, 상대 킬각이 보일경우 W를 아낄 수도 있을거고요.
확실히 말씀드리자면, 네. 어쩔수없습니다.