글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2017-08-16 18:33현 메타에서는 딱히 좋거나 메리트 있는 판단이 아니라고 생각합니다. 결국 딜이 안 나오면 아무것도 할 수 없는 것이 현 아칼리의 상황이라고 생각해요. W가 이제 던져지는 것이 아니다가 보니 둔화를 이용해 이니시를 걸거나 이니시를 방해하는 일을 저지르기도 어렵고 탱으로 쓰기에는 여전히 힘들다 생각합니다. 향로폿을 뚫거나 기동력 좋은 다른 챔피언들 합류 이전에 싸움을 끝내야하고 아칼리의 확실한 존재감을 위해선 딜이 필연적으로 필요한 상황이어서 지금은 어쩔 수 없이 필연적이게 이런 상황이 주어지는 것 같네요. 아쉽지만 지금은 계획에 크게 잡혀있지 않습니다. 다른 챔피언들을 생존시키는 것이 덜 의미있어 질 때라면 조금 더 탱을 선택할 수 있지 않을까 기대하게 되네요 ^^ 질문 감사합니다.
글쓴이: 연서월 | 작성시간 2017-08-16 09:45[답글]넘모넘모 좋아요.. 제가 개인적으로 느끼는 다른 아칼리 공략보다 나은점은 첫번째 착취로 안정적인 라인전이 가능하다는 점. 두번째 쌩딜칼리보다 후반에 힘이 덜 빠진다는 점입니다. 드락+삼위만으로도 미드 원딜 상대로 괴랄한 딜을 뽑으면서도 탱템+ 은신으로 왠만한 상대 퓨어 탱보다 훨씬 오랫동안 어그로 끄는 것. 굳이 단점으로는 2~3코어 뽑기전까지는 갱호응이나 로밍이 힘들어서 라인전을 거하게 말아먹으면 좀 힘들다는 점이네요 항상 강선제일님 공략이 탑 포지션에 제일 어울리는 공략을 쓰시는것 같습니다 감사합니다
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2017-08-16 18:29진짜 아칼리의 라인전 문제는 언제 어디를 가더라도 문제가 되는 것 같습니다. 패시브와 E에 공격력 계수를 넣어 하이브리드 능력을 조장할 것이었다면 왜 Q나 궁에는 공격력 계수가 존재하지 않을까요? 라인전에서 유일하게 적을 괴롭힐 수 있는 짤스킬이 Q이고 이 Q마저도 짤로 쓰기에는 기력 효율이 좋지 않아버리니 탱칼리를 하게되면 6렙 이전까지는 강제적으로 준 나서스화 된다는 점이 서럽기만 합니다. 다른 포지션들의 싸움에 도움도 잘 되지 않아 서글프고 그런 부분이 약화된 것도 높은 티어로 갈 때마다 큰 약점으로 작용하는 것이 애석합니다. 이걸 극복할 수 있는 빌드를 제가 발견했으면 좋겠네요. 감사합니다!
글쓴이: 실망1 | 작성시간 2017-08-12 00:11[답글]이렐상대로 한번 써봤는데 정말 좋네용
존야가 없으니 아쉽긴한데 이렐상대로 좋은듯
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2017-08-16 18:26존야와 같은 확실한 생존템, 어그로 분산템의 부재는 정말 큰 빈자리로 와닿죠. 저도 그 부재를 종종 느낍니다. 이 순간에 존야를 쓰면 얼마나 행복했을까 하는 그런 느낌이요. 존야를 딜템으로 수용해서 큰 효과를 얻을 수 있다면 과감하게 다른 템 하나를 포기할 수 있겠네요. 탱템 하나를 포기하는 방향? 그런 쪽도 괜찮으리라고 생각합니다. 가끔은 탱템 하나보단 생존템 하나가 더 필요한 순간이 있으니까요. 나중에 막템으로 올리게 되는 날이 온다면 그 때 공략을 수정해보겠습니다. 칭찬 감사합니다!
글쓴이: 슥박자 | 작성시간 2017-08-08 01:21[답글]1판 해봤습니다. 굉장히 저한테도 잘 맞는거 같더라구요,
근데 썬파 이후에 트포 드락사르를 올리기에 너무 많은 시간이 걸리는거 같은데 상황에 따라서 트포 or 드락사르 중 1개만 올리고 방템을 올리는건 어떨까요??
답변해주시면 감사하겠습니다.
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2017-08-16 18:24잘 맞으신다니 정말 다행이네요! 이렇게 템트리나 공략을 만드는 입장에서는 이런 이야기를 나서서 해주시는 것 하나하나가 정말 감사드릴 일입니다. 썬파 이후 트포드락의 문제점은 트포 자체의 값 문제라고 생각하고 있습니다. 다른 공략이나 다른 사람들이 건블드락을 외치는 이유는 트포에 비해서 상대적으로 값이 싸고 중반 타이밍 까지는 별 큰 차이가 없어서라고 생각하고 있습니다. 만약 딜템 하나를 포기하게 된다면 트포나 드락사르 중 하나를 포기해야하는데 대체품이 없다고 생각 듭니다. 몇 년전 공략에는 탱칼리에게는 "추가데미지"가 매우 절실하다고 적어두었지만 최근은 추가데미지가 확실한 아이템들이 별로 없는 것 같습니다. 아칼리 설계 자체가 탱보다는 딜링, 암살 쪽으로 되어있는 만큼 아칼리의 기본적인 역할은 많이 달라지지 않다고 생각합니다. 특히 최근처럼 누군가를 살리기에 매우 좋은 메타, 그러한 챔피언이 활개칠 때에는 더더욱 요구되는 능력이 킬링 능력이니까요. 곧 있으면 향로 너프 패치가 이루어질텐데 그 때 가서 고려해보는 걸로 하겠습니다. 감사합니다.
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2017-08-16 18:18아칼리라는 챔피언이 양날도끼로 얻을 수 있는 이윤이 별로 많지 않습니다. 지속적인 전투를 하기에는 기력 코스트가 모자라고 딜링 스킬들에 다단히트가 붙거나 치명적인 한방이 존재하지도 않죠. 결국 다른 딜템을 포기하거나 탱템 하나를 포기하면서 가야하는데 그렇다고 블클이 그만큼의 값을 하기에는 딜, 탱적인 측면에서 많이 모자랍니다. 아칼리가 추가데미지 아이템을 가지 않는다면 물리딜의 비중 또한 적지요. 결국 원딜이나 타 AD캐스터들의 딜링 능력을 높여주는 서포팅 아이템이 되는데 AD캐스터들의 많은 비중이 이미 블클을 가며 아칼리같이 깊숙히 접근하는 챔피언은 우리 원딜의 사거리 바깥에서 싸웁니다. 큰 효용성이 없다고 여겨져요. 무엇보다 지금 아칼리는 중반 이후까지는 향로를 뚫을 능력이 되어야한다고 보고 있습니다. 제안은 감사하지만 이전에 조금 가본 바로는 별로인 것 같아 이렇게 섭섭히 답변드리게 되었네요. 죄송합니다. 다른 아이디어가 있다면 기꺼히 듣도록 하겠습니다. 답변 늦어서 죄송해요. ^^
글쓴이: 쵸윤 | 작성시간 2017-07-30 01:43[답글]오이거 정말 괜찮네요 근데 처음에 태불망이 좋기는한데 상대가 ap쫌 썐걸로오니까 그냥 드락샤나 트포 먼저 올리는것도 나뿌지 않을꺼같아요 ! 공략 감사합니다.
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2017-07-31 21:23쵸윤님의 피드백을 바탕으로 잿불-주포 후에 상황봐서 트포랑 드락 중에 선택하는 빌드를 사용해봤습니다. 첫 경험은 좋았구요. 조금 더 확인 후에 괜찮다싶으면 공략에 추가하도록 하겠습니다.
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2017-07-25 15:50현재 AP 상대로 가기 좋은 마방템이 무엇인지 알기 어려운 상황이기도 하고 또한 빠른 태불망을 올리기 위한 이유이기도 합니다. 초반 라인전에서 평타 비중이 크고 나중에 다이브라던지 원딜이라던지 전부 고려한다면 도란방패보단 천갑옷이 나을 수 있습니다. 무엇보다 충전포션을 들고 시작한다는 점에서 더 메리트가 있고요. 아직 연구부족이라 그렇게 된 것이니 사과말씀 드립니다 (__)
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2017-07-28 21:59걸어드렸습니다 늦게 대답해서 죄송해요 ;;^^
글쓴이: 렝가다리 | 작성시간 2017-07-25 00:08[답글]적 탑이 티모나 스웨인? 같은 좀 강한 ap챔이어도 잿불 먼저가나요?
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2017-07-25 00:18현재 이 템트리로 랭겜에서 티모나 스웨인 같은 챔프를 상대한 적은 없이 일반 경험만 두고 말씀드리자면 무방하다고 봅니다. 다른 템트리는 아직 시도를 못해봤습니다. 잿불 이후에 적응성 투구를 얹거나 아니면 딜템을 선으로 올려 압박하는 플레이도 해보았지만 언제나 소규모 교전 때 상대 원딜이나 AD 챔피언들 데미지에 녹기 일수였습니다. 방어력이라는 능력치, 나아가 태불망이 사기가 될 수 밖에 없는 이유는 아무래도 스킬 쿨타임이나 마나 관리가 어려운 초반의
평타 데미지, 미니언, 포탑 따위에 영향을 미쳐 CC가 강한 상대를 두고도 지속전을 가능케 하며 깨알같은 틱 데미지와 AP에 밀리지 않는 라인 압박으로 찍어누른다는 부분이라 생각합니다. 물론 AP 상대로 여전히 방어템을 가는 것을 자랑이라고 하지 않고 또한 연구가 모자란 제 문제에 있어서 불찰임은 인지하고 있습니다. 상대 AP가 잘 컸거나 죽음상태창에서 AP 비중이 높으면 헤르메스와 4코어 정령의 형상, 아니면 솔라리 따위로 커버를 하는 것이 현재까지 시도해본 템트리입니다. 이 부분에 있어 미숙한 답변 죄송하나 추후에 조금 알차고 확실한 내용을 담아 찾아오겠습니다. 질문 감사합니다.
글쓴이: 렝가다리 | 작성시간 2017-07-25 00:24우왕..긴답변 감사해요 잿불이 그렇게 좋군요 잘 써보겠스빈다
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2017-07-25 00:26넵 ^^ 그리고 잿불 틱뎀으로 착취의 손아귀를 발동시키고 유지시킬 수 있으니 조절하는 연습을 병행하시면 좀 더 유순한 딜교를 하실 수 있게 되실 것이라 생각합니다 ^^ 좋은 하루 되세요!
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2017-07-24 17:35네 총검은 올리지 않습니다. 총검이란 아이템이 아칼리의 존재 이유라고 할 수 있는 만큼의 강력한 코어픽임은 부정할 수 없으나 제가 지향하는 아칼리의 모토에는 '총검과 존야에서 벗어남'이란 틀 또한 존재합니다. 예와 달리 아칼리의 회복 능력은 "계수"에 집중되어있지 "피해"와는 큰 시너지가 없는 관계로 총검 의존도가 상대적으로 적어진 것도 하나의 이유가 됩니다. 그리고 탱과 브루져의 길을 걸으며 높은 계수를 챙길 수 없는 아칼리가 딜을 보충하는 방법이 추가데미지라 생각하여 총검보다는 다회성 아이템을 좀 더 채택하게 되었습니다. 이 부분에 대해서는 수정할 때 총검란 만들어 적어두도록 하겠습니다. 질문 감사합니다.
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2016-12-29 08:50헉 감사합니다. 어제 배드가 갑자기 2개나 올라서 배드공략이 되어버렸길래 걱정이었는데 덕분에 다시 엑셀되었네요. ㅠㅠ 감사합니다.
글쓴이: 아칼리센세 | 작성시간 2016-12-18 10:10[답글]탑 탱칼리 가본결과.. 별로네요 템트리가 선라일 보다는 제 생각으로는 총검이 나을거 같아요 라일라이는 탱도아니고 딜도아니고 애매해진 템인거같습니다 총검-%gt;탱탬 or 건틀릿 -%gt; 탱템 이게 훨 좋아보여요 근데 아칼리보다는 딜탱이나 탱이나 이렐이 훨 좋은 것 같네요
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2016-12-29 08:52전 오히려 총검이 좀 더 별로란 생각이라서요. 실상 총검으로 회복 효율 보는 건 거의 없는데 계수만 높힌다면 총검 이상으로 회복률 나오고 체력이랑 CC를 함께 챙겨가면서 800원이나 싼 라일라이가 낫다 생각해요.
건틀릿은.. 여전히 안 맞는다고 생각해서. 다른 탱챔프들도 일부 빼고는 선호하지를 않는 아이템인데 아칼리는 마나까지 버려가면서 갈 이유가 없다 생각해요.
글쓴이: 폭주강림 | 작성시간 2016-12-09 02:20[답글]라일 변경후 아직도 그렇게 가나요 ?
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2016-12-09 17:43제가 요새 롤 할 시간이 없어서 오늘 한 번 사용해봤습니다. 라일 후에 도란검 하나 더 올리는 식으로 보충해보려고 했는데 그닥 차이는 없는 것 같아서요. 그렇게 많이 바뀌었다는 건 체감이 잘 되지 않네요 ㅎㅎ 더 이용해보고 공략에 추가하겠습니다.
글쓴이: 긍정연 | 작성시간 2016-12-06 00:06[답글]엑셀 드립니다
이정도 공략이 왜 베드인지 모르겠네요 계속 아칼리 연구해주세요!
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2016-12-09 17:42넵! 성원에 힘입어 열심히 연구하겠습니다.
글쓴이: Izaiah | 작성시간 2016-12-04 01:21[답글]엑셀 드리고 갑니다 ㅎㅎ 기사의 맹세 잘 맞을 것 같아요
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2016-12-09 17:41ㅎㅎ 잘 맞습니다. 단일로 있을 때에는 힘이 좀 빠지지만 한타 때에는 정말 단단한 걸 느낄 수 있어요.
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2016-12-09 17:41사람들이 맘에 안 들어서 그렇겠죠 ㅠ 위로 감사요
글쓴이: Nic | 작성시간 2016-11-24 16:40[답글]역시 탱칼리는 강선제일님이시네요 약간 애매한부분도 있었지만 저템트리로 배치잘 마무리했습니다. 꽤 많이한것같은데 w장막 응용하기가 약간 어렵네요 짧은벽도 가끔씩 못넘기도하고..
글쓴이: 강선제일 | 작성시간 2016-11-27 15:51살짝 애매하지요 ㅠ 2딜템을 올리자니 뭔가 탱적인 요소가 부족해서 죽을 상황도 많고
지금 계속 개발중입니다. 기사의맹세에 이목이 끌리네요.
W 활용은 진짜 리븐 Q 벽넘기 수준으로 어렵답니다... 연습해야죠 ㅎㅎ