나도 한마디 (14)

  • 워윅은좋다 | [답글] 럭스 구데기 챔 맞음 누누보다 한타기여도 훨씬안좋고 얘보다 좋은 포킹챔 많음
  • 원조허허실실 | [답글] 도주기 없음, 마나 재생력, 마나 소모율, 재사용 대기시간이 김. 위에 단순히 스킬 데미지로만 비교했지만 제라스나 브란도 형님들 스킬 쿨이랑 럭스 스킬쿨이랑 비교 자체가 안됨. 거기에 기본 속도가 매우 느린 챔프중에 하나(제라스랑 브란도보다 느림. 도대체 왜? 인지는 모르겠지만) 이말은 정식 한타때 E를 맞추기가 어렵다는 소리. 실제로 정식한타때 힘싸움하면서 밀고 당기기하면 럭스 E 맞출수 있는 타이밍이 별로 안나옴. E가 사거리가 길고 타격 범위가 넓지만 투사체 속도가 상대적으로 느리고, 정식한타때는 E를 안전하게 맞추기 위해서는 리스크를 감수하고 앞으로 가야함. 그래서 양측에서 누군가가 물리고 교전이 벌어져야 그때부터 딜이 들어갖짐. 오히려 R로 포킹 우겨넣는 수준. 럭스는 구린 챔프 맞음. 스킬 한방 한방이 소중해서 다른 AP 메이지처럼 스킬을 씬나게 뿌릴수도 없는 챔프임. 딜 기대값도 생각보다 낮고. 그나마 소규모 한타에서 강한 면모를 보여줘서 6~13랩때 강한 타이밍이 있다는거 빼면...
  • 독수리독수리 | [답글] 럭스만 랭겜 600판 넘게하고 럭스만으로 플레까지 찍음
    근데 진짜 모르면 다닥쳤으면 좋겠다. w도 하향된거도 노답인데
    요새 마방에 공격력 올려주는템 좋은게 너무 많아서 진짜 뭐 딜들어가는 챔이없다
    럭스로 원콤 안나면 진짜 답 없는거임 그냥 깡딜만 올리는앤데 뭐 qer써도 딜이 안들어감 요새는 ; 거기다 후반가서 다 이속 빨라서 속박맞추기도 힘들고 솔찌e 맞추는것도 쉽지가 않음 근데 e만 맞추면 딜도 안들어감 개노답 도주기도 없고
  • 태영빈 | [답글] 제발럭스 리메이크좀해주세요 버프좀해주세요 w 와 패시브 변경좀해주세요 관짝뚫고나오게만들어주세요 제발좀
  • 못하는데뭐 | [답글] 롤알못 레전드;; 물론 스킬 + 평타로 천둥군주를 간단하게 터뜨리는데에 의의를 둘순 있지만, 그건 목숨걸고 해야합니다. -%gt; 인정 럭스 E - 240+0.6AP 마나130 브랜드 W - 255+0.6AP 마나 100 제라스 Q - 240+0.75AP 마나 120 심지어 패시브로 마나회복을 하는 것을 감안한 제라스의 스킬보다 더 많이 잡아먹을 뿐만 아니라 스킬계수나 깡데미지가 밀리는 것을 볼 수 있습니다. -%gt; 제라스는 1직선형 +딜레이 있는 논타겟팅 스킬임. 인벤 입롤러들 말 들어보면 제라스 스킬 충분히 피한다는 말이 더 많음. 즉 상대 실력과 파일럿 실력이 동등했을 때 스킬을 맞추는 난이도가 럭스가 더 쉽다는 말임. 럭스데미지가 제라스보다 높다면 그거야말로 제라스 X신아닌가? 모르가나Q와 투사체속도는 같지만 쿨타임, 데미지, 지속시간이 밀리는 스킬입니다. -%gt; 모르가나의 스킬 세팅은 Q속박기 W장판기 E 1인쉴드에 R기 광역바인드임. 럭스의 스킬 세팅이랑 비교했을때 순간적인 누킹 능력을 기대하기 어렵고, 사실상 딜을 Q와 W가 4:6으로 양분하고 있다고 봐도 과언이 아님. 즉, 럭스는 모르가나보다 상대적으로 짧은 시간 내에 상대방을 녹이기에 더 좋도록 설계되었기에, 그만큼 다른 스킬들을 세팅했기에 지속시간이 짧은거. 모르가나는 Q를 맞췃다는 가정하에 W에 오래 비벼지도록, R로 묶을 확률을 높이도록 설계된거. 5렙기준 쉴드 주는 양이 고작 110(0.2AP)입니다. 5명에게 다 씌우니까 이정도 아니냐는 말이 간간히 들려오긴 합니다. 근데 계수랑 깡쉴드량이 너무 심각한거 아닙니까? Karma(카르마)얜 이속도 주고 만트라쉴드는 주변에 쉴드주기까지하고 Riven(리븐)얜 쉴드계수가 무려 AD인데말이죠. 물론 리븐은 앞에서 싸우는 놈이긴 합니다만...사기는 사기입니다. -%gt; 카르마의 스킬 세팅을 잘 보면, 포킹이라고 보기엔 애매함. 스킬 사정거리나 스킬 세팅은 Q를 맞추고 W로 슬로우를 먹이고 짧은 쿨의 Q를 이용해 지속딜을 넣는 AP메이지임. 즉 럭스와 같은 원거리 챔피언이 아니기에 럭스보다 상대적으로 인파이팅을 해야하는 경우가 더 많이생김. 그렇기때문에 단일 쉴드에 WQ와의 시너지를 위해 이속을 준거고, 궁극기로 연계해야 하는 만트라에 광역 쉴드를 준거임. 럭스가 이정도 스펙을 가진다면 그야말로 챔피언 역할 무시한 오버밸런스라고생각하는데. 리븐은 그야말로 극과 극으로 나뉘는 딜러임. 리븐이 탱템을 섞어서 AD양을 낮추면 데미지가 생각만큼 잘 안나오게 됨. 리븐이 극효율을 가려면 딜과 탱이 6:4내지 7:3은 되야함. 따라서 리븐의 최소한의 탱킹력을 보장하기 위해 선택한게 쉴드에 AD계수를 붙이는거고, 그마저도 너프먹어서 지속시간이 1.5초, 즉 순간 누킹딜을 조금 막아내는대에 그침. 이걸 각만 잘잡으면 최소 3명에게 쉴드가 들어가는 W와 비교를하겠다는게 ㄹㅇ 코미디 럭스의 주력기인데 후반엔 라인클리어도 안되는 쓰레기입니다. 이 이상 이 스킬에 대해 설명하는 것은 제 정신이 못버티니.... -%gt; 정말 아주 잘못판단하고 있는데, 이 스킬의 주력 용도는 라인클리어가 아닐 뿐더러, 너님이 말한 '후반'에 루덴의 메아리가 뜨고나면 원거리 미니언은 한방, 전사미니언은 +평타로 제거가 될텐데, 왜 징징대는지 이해가 안됨. 럭스 E의 주력 용도는 포킹이자 적의 이동 제한임. 그래서 사거리가 높은거고 상대적으로 맞추기 쉬운 원형 범위에 슬로우까지 붙어있는데, 라인클리어가 안된다고 개징징 이 궁극기도 마리사의 패러디격입니다. 이 스킬의 깡뎀과 계수가 굉장히 아쉬운 스킬입니다. 패시브를 터뜨린다는 것에 이렇게 된거 같은데...한숨밖에 안나옵니다. -%gt; 너님이 그렇게 X신이라고 여겼던 패시브를 원거리에서 터뜨려주는 유일한 스킬이자 럭스의 알파이자 오메가임. 롤이 탄막게임도아니고 마리사마냥 강려크한 파워를 바랐다면 게임에 대한 이해도가 낮다는 의미임. '패시브를 터뜨리려먼 죽을 각오를 한다고 했는데 그건 평타 이야기고, 궁극기에서 살짞 모자를 수 있는 딜을 패시브의 딜로 뻥튀기시키고, 사실 계수도 그렇게 낮은 편 아니라고보는데. 오히려 문제는 나나 너님같은 저티어 친구들이 잘 못맞추는게 문제지 스킬 평으로 천둥군주 터뜨리려다 흑백화면을 한두번 본게 아닙니다. -%gt; 너님 실력문제. 어떤 공략에서 럭스 상대할때 대응책이랍시고 한다는말이 '이년은 스킬맞추면 평타치려고 발악을 하니까 그 때 물어죽여라'였음. 너님이 그 행동을 그대로 하고있었고, 굳이 '헤헤 럭스의 딜은 스킬평이니까 평타를 쳐야지!'라는 뇌에 마요네즈로 가득 찬 생각만 안고 게임에 임해서 짤려죽는거. 럭스는 중후반에는 평타는 최대한 배제하고 스킬로만 운영해야됨. 미드에 서건 서폿에 서건 쉬운게 없습니다. 소라카요? 뒤에서 닥치고 사리면서 원딜힐하면 원딜이 절 욕합니다. 나미요? 패시브 터뜨리려다 물방울 맞아요. 우르곳이요? 럭스가 걔보다 한타기여도 낮아요. 와우! 놀랍게도 럭스는 우르곳보다 안좋습니다! -%gt;딜교환의 기본은 상대방의 미니언이 얼마나 쌓였는지, 상대방의 스킬이 빠졌는지 여부임. 상대방의 스킬이 빠졌을 때 들어가야 성공적인 딜교환을 이끌 수 있음. 소라카는 애초에 Q로 피흡하고 W로 체력소모해서 힐하도록 '설계'된 캐릭터임. 럭스는 오히려 Q나 E를 이용해서 짤짤이를 넣거나 라인관리를 도우면서 성장하는 챔피언임. 애초에 상성이 안맞는데 럭스를 하지 않았어야 되는 상황 아닌가? 우르곳은 100% AD캐리라고 보기 어려운 스킬세팅과 스탯을 가지고있음. 차라리 딜탱형 AD캐스터에 가까움. 너님이 럭스를 대체 어떻게 플레이하길래 AD캐스터보다 한타 기여도가 낮다고 주장하는지 도저히 모르겠거든. 원거리 딜러 주변에서 아군에게 쉴드쳐주고, 브루저들 묶거나 적 원딜에게 E만 날려주든지, 아니면 그냥 약빨고 QERE쏴서 한명 없애버려도 우르곳 뺨치는 한타 기여도 나옴. ㄹㅇ 롤알못 인증. 그나마 누누보다 한타기여도가 높습니다. -%gt;너님이 한타에서 어떻게하는지 눈에 선하다. 앞라인에 자신감있게 나가서 Q날려서 맞추면 아싸 개이득 외치며 평타치려다 물려죽지? 럭스라는 챔피언을 바르게 이해하고 어떤 상황에서 어떻게 대처하느냐에 따라서 당연히 한타 기여도가 갈림. 초반 라인전에서부터 천둥군주 터뜨리겠답시고 회색화면 볼 정도의 실력+판단력이면 성장 상태도 안좋을텐데, 그럼 한타 기여도가 나오는게 더 이상하다고 생각하는데. 한타에서 럭스의 역할은 원거리 딜러 보호 또는 적 딜러진 전장이탈or삭제임. 앞에서 그냥 qe만 날리고 평타치겠다고 발악을 하니 약하디 약한 럭스가 버티나. 너님이 스펠을 점화/탈진들고 스펠걸고 평타치려고 발악하는 사이에 상대방의 스킬 하나가 럭스 머리에 꽂혀있음. 누누의 한타 기여도가 낮다? 너님 누누 극딜 AP밖에 안해봄? 누누의 한타 역할은 다수의 적을 박살내는게 아니라, 아군 AD캐리에게 W버프걸어주고, 적 딜러에게 E 써서 딜로스 유발시키고, 적진 한가운데에서 궁을 써서 CC기를 대신 맞아주거나 하다못해 적들이 궁극기 밖으로 빠져나가느라 도주기를 빼고 진영을 파괴시켜야 기여도가 나옴. ER풀차지로 더블 트리플킬 쳐먹겠다고 게임을 하니까 한타기여도가 안나온다고 느끼는거지. 하다못해 트롤챔프같은 트런들도 W 적재적소에 깔고 R기로 피흡해가면서 EQ로 원거리딜러만 끝까지 스토킹해도 기여도가 나오는데 진심 작성자의 경이로운 수준의 챔피언 이해도에 무릎을 탁 치고간다/ 배드준다 챔피언들 다시 잘 연구해보고 이딴 똥글싸라
  • 아이콘 Light1ess | [답글] 이렇게 븅신같은 글은 진짜 처음 본다..
  • 아이콘 핑크코망 | [답글] 마리사 검색해봤는데.... 웃는거랑 눈코입달린거빼고는 닮은거 없는거같은데 ;
  • 못하는데뭐 | 마리사 모티브 따온건 확실히 맞긴 해요.. 럭스 궁극기 최후의 섬광(파이널 스파크) 동방프로젝트 마리사 스펠카드중에 파이널 스파크..
  • Behappy | [답글] 차라리 쉬운 챔피언을 하시는게...
  • Behappy | [답글] 롤닉도 달트롤이세요? 럭스가 구리다는건 최소 플래 이상 티어에서 점점 컨트롤이나 운영이 정교해지기 시작할때쯤 한계가 드러나는거지 브론즈 유저가 할 말은 아닌거 같아요. 거기선 챔프 성능보다는 본인의 기량이 더 문제인듯.
  • 아이콘 머한 | [답글] 한타가서 패시브가 그닥인건 인정하는데 라인전에서 패시브가있어서 강하게 나갈수있는데 w앞으로쓰면서 e쓰고 평타치고 백무빙치면서 e터치면 패시브터지고 천둥터져서 딜교도 좋고 그거 손해보기 싫어서 상대가 무리하게 앞으로 나오면은 q쓰고 궁쓰는 식으로 하면되는거 아닌가? 갱에 취약한건 타이밍 봐가면서 라인밀고 집가거나 정화같은거 들고선 역관광칠수도있고
  • 얄밉다 | [답글] 포킹 챔피언인데도 평타를 때려야 추가 데미지가 들어가는 포킹챔 최악의 패시브입니다. -%gt; 럭스 평타 사정거리 길어서 별로 상관없음 그리고 원래 깡뎀이 나쁘지않은데 거기에 평타를 치면 천둥군주도 터지면서 딜뻥튀기되는 아주 좋은예임 럭스 E - 240+0.6AP 마나130 브랜드 W - 255+0.6AP 마나 100 제라스 Q - 240+0.75AP 마나 120 -%gt; 볼것도없음 럭스 기본 마나통이 제내보다 높음 성장 마나통도 제내보다 높음 그러면 마나가 더드는건 어쩌면 당연함 그리고 브랜드W나 제라스Q에비해 럭스 E는 맞추기가 너무 어이없을정도로 쉬움 그런데도 계수랑 마나소모땜에 징징되는건 너무하지않음? 5렙기준 쉴드 주는 양이 고작 110(0.2AP)입니다. 5명에게 다 씌우니까 이정도 아니냐는 말이 간간히 들려오긴 합니다. 근데 계수랑 깡쉴드량이 너무 심각한거 아닙니까? -%gt; 5명에게 다 씌우니까 그정도임 그거에 대해 말해놓고 깡쉴드량이 너무 심각하다니 5명에게 다 씌우니까 그정도 주는거임 리븐얜 쉴드계수가 무려 AD인데말이죠. 물론 리븐은 앞에서 싸우는 놈이긴 합니다만...사기는 사기입니다. -%gt; 리븐이 사기라는 말에서 박수치고감 카르마얜 이속도 주고 만트라쉴드는 주변에 쉴드주기까지하고 -%gt; 럭스 쉴드도 광역임 그리고 카르마가 애초에 럭스보다 딜이 더 잘나오는 챔프가아님 럭스 E스킬 : 럭스의 주력기인데 후반엔 라인클리어도 안되는 쓰레기입니다. 이 이상 이 스킬에 대해 설명하는 것은 제 정신이 못버티니.... -%gt; 되게 맞추기 쉬운 포킹스킬보고 쓰레기라니 그리고 럭스 E스킬정도면 라인클리어 준수한편 클리어안되는 다른챔프들도 엄청많음 스킬 평으로 천둥군주 터뜨리려다 흑백화면을 한두번 본게 아닙니다. -%gt; 실력 카운터픽도 보고 웃고감 암살자 골랐는데 상대 럭스나오면 얼마나 까다로운데 카운터가 없다니 그나마 누누보다 한타기여도가 높습니다. -%gt; 여기서부터 롤알못 인증 누누보다 한타 기여도가 높은 이유에대해서 설명이 전혀안되있음 누누가 어쩌면 더 좋을수도 있는데 다른챔프에비해 좋으면 좋았지 누누보다 한타기여도가 높다는건 헛소리 서로 담당하는게 다른데 배드 드립니다.
  • Lilacbloom | [답글] 럭스의 단점 1. 스킬전부가 논타겟 2. qwe전부 마스터 해도 각각 쿨이 10초이상 3. 라인클리어가 느림 4. 갱에 약함 6. 카운터가 많음 럭스의 장점 1. 예쁨 2. 웃음소리가 고급짐 3. 럭스픽 자체가 게임을 하드하게 플레이 할 수 있음.
  • 막대사탕 | [답글] 확실히 럭스 상향이 필요한 부분
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