글쓴이: 맘스러브 | 작성시간 2017-01-15 23:32[답글]엑셀드리고싶네요. 미드 구데기 서폿 구데기 인거 인정하는 시점에서 제가 원하는 공략!!!
암살자 메타가 흥한 시점에 벨코즈에 빠지게 되서 승률좀 올려보려하니 무조건 뒤에서 있자니 생각외로 몰래 한명(이블린이나 제드 등..한타페이즈전까지 숨어있다가 내가 궁쓰는타이밍에 들어와서 나만 녹임)이 나만 봐서 그것만 아니면 딜다넣고 캐리하는 상황이였는데.. 아무도 지켜주지않았다고 하면 어이없겠지만 어떻게 해야하나 고민이었는데.. 2~3코어 벤시를 가라는 말씀을 듣고 바로 해보니.. 벤시때문에 생존력도 올라가고 자신감도 올라가고 무엇보다 중요한 cc기 막기가 잘되서 넘나 좋은것.. 엑셀드리고싶은데 역시 레벨이 딸리네요 ㅠㅠ 좋은 공략 감사합니다!! 벤시로 꿀빨게요 헤헿
글쓴이: Hogarden | 작성시간 2017-01-14 23:26[답글]님 게임하는거 보고싶은데 최근에 게임을 안하시네요 ㅠㅜ 관전은 10일까지된대서...
글쓴이: 통참 | 작성시간 2017-01-11 06:54[답글]확실히 구데기는 패시브로 딜이 옮겨가는 리메이크 이후 천둥+애미토막난 깡딜로 적미드 대가리를 4렙구간에 쪼개는게 힘들어짐
초반엔 사리는게 맞는듯
매우 설득력있는 공략
하지만 렙딸려서 엑셀은못줌 ㅈㅅ
글쓴이: assassins | 작성시간 2017-01-07 00:43[답글]안녕하세요. 미드벨코즈 공략러입니다. 벨코즈 특성을 죽불로든 이유가, 모든 스킬이 논타게팅,투사체 속도가 느린 편이니, w를 이용한 죽불 도트뎀과, 미니언 어그로를 이용해 지속적인 딜교환에서 이득을 본 뒤 안정적으로 킬을 따려는 의도로 보입니다. 제가 질문드리고싶은것은, 벨코즈가 지속쨜을 해서 죽불을 터트린다 해도, 광역스킬인 w는 한계가 있을 뿐더러 흔히 쓰이는 w로 1스택을 쌓은뒤, WQ평으로 천군과 패시브를 터트리는식으로 딜교를 합니다. 벨코즈의 w가 적 챔피언에게 맞는다는것은 이어지는 콤보의 적중률이 높다는것이고, 상대가w를 맞을때 2타를 피하고자 하는 부담감으로 옆무빙하는 상대에게 벨코즈의 Q를 맞추기 쉬운 상태입니다. 주콤보는 qew지만 실질적으로는 스택을 1개 묻힌뒤QW혹은WQ로 패시브를 터트리는식의 딜교를 하죠. E는 안정적으로 킬각을 잡거나, 슬로우와 거리가 맞아떨어질때만 사용합니다. 이런 벨코즈는, 포킹으로 죽불을 지속적으로 활용하는것 보다, 스택을 쌓고, 패시브와 평타를 이용한 천군,패시브. 킬각이잡히면 e와 궁을 사용하는식의 상위 티어의 라인전 방식으로는 적합하지 않을뿐더러, 콤보를 쉽게 내주기 쉬운 하위티어에서는 천군의 딜이 죽불을 압도하는수준입니다. 특성에서 죽불의 장점이 천군에비해 뚜렷히 드러나지않습니다. 이에 대해 어떻게생각하는지요?
글쓴이: Ikabon | 작성시간 2017-01-07 15:18점수를 올리기 위한 저의 벨코즈 플레이 방식은 킬내기 힘든 시간엔 적에게 말리지 않는 상태에서 안정적으로 넘어가고 킬나오는 구간에 싸우자는 것이었습니다. 전 저렙 구간 킬각을 적에게 내주긴 쉬워도 잡긴 힘들더랍니다. 그래서 1~4구간은 미드에서 절대 킬 안 나오고 압박을 가하더라도 미니언을 상대 타워로 밀어넣는 식이었습니다. 상대가 못해서 다 맞아주면 당기면서 압박할 때도 있지만 보통은 그렇지 않죠. 그 후 집갔다오고/ 양피지+신발에서/ 킬이 잘나오는 7레벨에/ 주문력 70 정도라고 치면 딜 비슷한 듯? 합니다. 물론 3초 이내의 딜은 천둥쪽이 좋겠지만 그걸 넘어간다고 하면 말이죠. 만약 제가 싸움을 피하는 극초반 시간대를 말하는 것이면.... 전 킬각 잡는 방법을 모릅니다. 낼 수만 있다면 천둥이 더 강하니까 그 쪽을 드는 것도 좋겠습이다. 단지 제가 이부분에 대해 말할 수 있는 것은 신드라 카시 등등 상대로 굳이 정글 개입이 오도록 빡세게 딜교환한다면 오히려 킬을 내주지 않으면 다행이지 않나? 싶네요. 그러나 그저 제 개인적인 생각입니다. 전 골드 구간 지나가면서 게임 터지는 것에 너무 고통받았습니다. 그것 때문에 플레이 방식을 바꿨고. 그렇기에 초반에 미드 근처에 온 정글러는 무조건 버려라 한 것입니다. 나름 생각해서 찾아낸 안정적이고 파괴력있는 방향이 베이스임을 말하고 싶습니다. 만약 본인의 스타일이 다를 경우 천둥도 좋습니다. 특성은 취존!
글쓴이: assassins | 작성시간 2017-01-08 13:24답변 감사합니다. 열심히 답변하시는 모습을 보니, 공략에 애정을 쏟으시는 모습이 비춰보이네요. 노력하시는 모습에 엑셀드립니다.^^
글쓴이: assassins | 작성시간 2017-01-07 00:43[답글]안녕하세요. 미드벨코즈 공략러입니다. 벨코즈 특성을 죽불로든 이유가, 모든 스킬이 논타게팅,투사체 속도가 느린 편이니, w를 이용한 죽불 도트뎀과, 미니언 어그로를 이용해 지속적인 딜교환에서 이득을 본 뒤 안정적으로 킬을 따려는 의도로 보입니다. 제가 질문드리고싶은것은, 벨코즈가 지속쨜을 해서 죽불을 터트린다 해도, 광역스킬인 w는 한계가 있을 뿐더러 흔히 쓰이는 w로 1스택을 쌓은뒤, WQ평으로 천군과 패시브를 터트리는식으로 딜교를 합니다. 벨코즈의 w가 적 챔피언에게 맞는다는것은 이어지는 콤보의 적중률이 높다는것이고, 상대가w를 맞을때 2타를 피하고자 하는 부담감으로 옆무빙하는 상대에게 벨코즈의 Q를 맞추기 쉬운 상태입니다. 주콤보는 qew지만 실질적으로는 스택을 1개 묻힌뒤QW혹은WQ로 패시브를 터트리는식의 딜교를 하죠. E는 안정적으로 킬각을 잡거나, 슬로우와 거리가 맞아떨어질때만 사용합니다. 이런 벨코즈는, 포킹으로 죽불을 지속적으로 활용하는것 보다, 스택을 쌓고, 패시브와 평타를 이용한 천군,패시브. 킬각이잡히면 e와 궁을 사용하는식의 상위 티어의 라인전 방식으로는 적합하지 않을뿐더러, 콤보를 쉽게 내주기 쉬운 하위티어에서는 천군의 딜이 죽불을 압도하는수준입니다. 특성에서 죽불의 장점이 천군에비해 뚜렷히 드러나지않습니다. 이에 대해 어떻게생각하는지요?