글쓴이: Xenon | 작성시간 2017-04-21 12:35[답글]방감템인 블클은 E와 겹쳐서 비효율인게 문제가 아니라, 팀에 AD원딜 하나는 꼭 있기때문에 가는게 좋습니다. 미드까지 AD면 볼것도없죠. 우르곳 수류탄의 0.5초에 한틱인 물리 도트데미지와 빠른 Q의 쿨타임을 기반으로한 평타섞기까지 여러적의 방어력을 순식간에 깎을 수 있는 우르곳은 무라마나에 블클 and 올탱템만 가도 기여도가 좋죠
글쓴이: 한결같게a | 작성시간 2017-04-20 16:48[답글]플래티넘 티어 탑우르곳 유저입니다. 공략 잘 봤습니다. 탑우르곳으로 500판 이상하며 저도 나름대로 우르곳에 대한 이해도가 높다고 자부하는데요. 제 생각을 말해보자면,
1. 룬
방관보다 공격력 룬이 라인전하는데에 훨씬 좋다는 것에 동의합니다.
다만, 저같은 경우는 표식 ad, 인장 성장체력, 문양 (성장)마방, 왕룬 방어룬 룬페이지와,
표식 ad, 인장 방어룬, 문양 (성장)마방, 왕룬 ad 룬페이지 이렇게 두 가지 룬페이지를 세팅해서 상대 ad가 강력하면 전자로, 별로 안쎄면 후자로 가는 편입니다. 왕룬에 ad 3개로 ad 7 오르는 것보다 방어룬 3개로 방어 13 올리는게 라인전이 좀 더 안정적이거든요.
2. 스킬트리
q - w - e 순으로 마스터한다고 하셨는데, 저는 w를 가장 나중에 마스터합니다.
원딜우르곳이기 때문에 생존력을 위해 w를 두번째로 마스터하시는것 같은데요, 쉴드량 160(w 1렙 쉴드량과 w 5렙쉴드량 차이) 얻는것보다 e레벨 상승에 따른 방깎퍼센트상승, e깡딜상승이 훨씬 효율이 좋다고 생각합니다. 더군다나 딜넣는데 정말 중요한 역할을 하는 e의 쿨타임감소도 무시할수없고요. 기대딜량이 상당히 많이 차이가 날 수 밖에 없을 것 같습니다.
3. 템트리
제 템트리는, 롱소드+충전형물약 -%gt; 여눈, 탐식망치 -%gt; 마나무네 -%gt; 트포 -%gt; 스테락 -%gt; 블클
-%gt; 수호천사 or 피바라기 로 갑니다.
댓글 중에 트포를 왜가는지 모르겠다는 분이 계신데, 우르곳에게 필요한 스탯이 다 들어가있어요. 스킬쿨이 짧기 때문에 트포패시브와 매우 잘맞고 쿨타임20감소, 체력, 마나, 이속증가, 거기다 공속40까지. 이 공속증가가 진짜 좋은게 평타를 통한 무라마나 딜도 더 뽑을 수 있으니 시너지가 매우 좋아요. 일반적으로 원딜은 지속딜을 뽑아낼수있어야되는데 그걸 보통은 공속+치명타 등을 통해 해결하는데, 우르곳은 그걸 트포딜+무라마나로 대체할 수 있는거고요.
그리고 3코어템으로 스테락을 정말 강추합니다.
우르곳 하다보면 궁 쓰고 적진으로 들어가야될 상황이 종종 나오는데, 뎀지감소가 있더라도
포커싱당하면 순삭되기 쉽거든요. 스테락이 정말 생존력을 2배 이상 높여줍니다.
거기다 기본공격력이 25% 상승한다는건 기본공격력의 200%인 트포패시브딜량도 상승하게 된다는거니 시너지도 매우 좋고요.
4코어로는 블클을 갑니다. 상대 앞라인이 방템을 너무 많이 두르고있으면 3코어로 가기도합니다. 20% 쿨감+방관퍼센트감소+체력까지. 우르곳에게 정말 꿀템입니다.
3코어까지 올릴때쯤이면 상대 탱커들이 방템을 덕지덕지 둘러서, e스킬 방깎으로는 좀 부족한 느낌이 들어요.
5코어는 보통 수호천사. 이 정도면 궁도 3랩이고 사거리도 꽤 길어서 상대 딜러가 궁각 내주면
바로 궁쓰고 들어갑니다. 닌자신발, 트포, 스테락, 블클, 수호천사까지 두르고 3랩궁쓰고 들어가면 탱킹력도 상당합니다. 상대한테 포커싱당해도 잘 안죽어요.
다른건 전반적으로 다 동의합니다. 저도 나중에 기회되면 탑우르곳 공략 올려보겠습니다~
글쓴이: Sidh | 작성시간 2017-04-13 15:00[답글]딴 템은 모르겠고 트포 마나무네 신발은 보고업글 스태락 죽무 까지만 올려도 거의 탱크입니다 맞다이초강캐들 제이스 그브 이런애들이랑도 1:1 뜰만해요. 근데 초가스라던지 문도나 하드극탱은 피가안단다 싶을때 막템 라위뽑으면 술술 녹습니다. 딱히 칠흑이나 얼건까지는 필요한지 모르겠네요. 확실히 약한 구간이 여눈뽑기전 트포나오기전 마나무네 나오기전은 시간적으로 봤을 때 적이 어떤캐릭이냐에 따라 다르지만 그 구간에 상대적으로 약하지만 트포마나무네 신발2코어만 나와도 엄청 쌥니다. 야스오의 인피유령무희 나온정도로 강력해짐. 트포 장점은 진짜 평q평q가 말도안되는 딜이나와서...수류탄 꼭 맞춘다는 가정붙으면 진짜 핵강력해집니다. 원딜 나오면 우르곳하는데, 제일 좋은 가정이 내가 정말 살수없을 것 같은 조합일 때 좋은거같습니다. 적이 리신에 에코 피즈 제드 등등 일 때 좋은 카드인듯...우르곳이 트롤픽같아서 실버에선 즐겜같이 여겨지지만 진짜 엄청 쌔고 스킬들이 몇년전에 비해 이래저래 좋아져서 개인적으로는 좋은 원딜인거같습니다만, 사정거리안주고 때리는 원딜이나 서폿한테는 약간 별로인 것 같네요
글쓴이: 안마해줄까요 | 작성시간 2017-06-13 23:15그래서 공략도 딱 거기까지 템만적어놨죠. 뒤는 상황에 맞게 가라고. 사정거리 주는 상대든 안주는 상대든 똑같습니다. 라인전에선 eqq로 견제하지 우르곳이 평타를 친다는건 본격적으로 2:2쌈이 시작 됬을때니까요. cs도 q로.
글쓴이: 삼충일체 | 작성시간 2017-04-03 20:05[답글]이글이랑 다른 베스트 글 보고 우르곳 7렙 찍은 유저인데 트포와 얼건의 문제는 상대조합에 따라 다르다고 생각되요 얼건을 가면 트포의 딜을 다른 걸로 보충해주면 되고 트포를 가면 얼건의 방어력이나 탱키한 능력을 보충해주면 될것 같습니다 그러니 얼건 트포로 싸우는건 의미가 없다고 생각되요 상대 조합보고 템 유동적으로 가는게 우르곳을 우르갓으로 바꾼답니다 ㅎㅎ
글쓴이: Rtang | 작성시간 2017-02-16 00:17[답글]그리고 우르곳은 치명타가없어서 후반갈수록 탱커잡는속도가 다른 원딜보다 훨씬느려요.
그래서 후반에 5:5 붙는데 다른조건 동일하고 원딜만 우르곳vs일반원딜러로해서 서로 탱커부터 때리면 100% 질수밖에없죠.
만약에 탱커만쳐서 한타이겼으면 그건 우리 팀이 잘해서 상대딜러들이 딜을 못했거나 성장차이로 이긴거에요
그래서 우르곳이 한타때 제역활을 하려면 가능하면 딜러를 때려야 하고 뒤에있는 적 딜러를 물러 적진에 들어가는상황이 많아서 방템이 필요한거고 그게안돼면 eqq로 멀리있는 딜러를 요격해야하는데 그때는 삼위일체같은건 도움이 안돼죠.
하지만 실제로 우르곳 해보시면 한타때 방템이있다고해서 적진에 맘대로 들어가기도 쉽지않고 들어가도 딜러에 스킬한번 써보지도못하고 cc맞고 터질확률이 더 크겠죠.
그래서 살살 눈치보면서 각나올때까지는 앞에튀어나온 탱커부터 쳐야하는 상황도 많아요.
위 글에 탱커를 잡으려면 라위를 올리라고 하셨는데 우르곳e수류탄 방관은 방관 매커니즘상 %방관이 먼저 적용돼고 그 이후에 라위가 적용돼서 블클도 효율이 떨어지는건 사실이지만 그보다 라위가 효율이 더 떨어져요. 계산해보시면 나옴
물론 탱커상대로 1:1상황에서는 라위가 딜에 더 도움될수 있겠지만 팀파이트 에서는 상대 방어력을 직접 깍는 블클이 탱커를 원래 잘 못잡는 우르곳한테는 요히려 더 효율적이라고 생각해요.
우르곳은 한타때 탱커만 잡을생각하지말고 뒷라인 다 잡고 마지막에 탱커 잡는다는 마인드가 맞는거같아요 탱커잡을거면 다른원딜해야죠.
만약에 우리팀이 상대 뒷라인 다 짜를수 있고 난 탱커만 잡으면 됀다면 그때 라위올리면 될듯