글쓴이: 하늘넘어우주 | 작성시간 2017-10-21 22:03[답글]스테락 패치이후 스테락이 굉장히 좋은 것 같습니다.저는 블클-거드라-스테락-가엔 순서로 가서 안정성과 딜량 모두를 챙기는데 어떻게 생각하시나요.
글쓴이: 끌장어 | 작성시간 2017-10-24 16:24수정 곧 하겠습니다! 스테락 패치이후 들어가서 살아나올 확률도 높아지고
상대ap가 진짜 엄청 잘커서 멜모를 가게되는 경우 아닌이상 스테락을 고집하고 있습니다.
요새 조금만 탱키한애가 나오면 바로 몰락먼저 올리고 운영돌리고 이기려는게 있네요
그게 승률이 더 잘나오기도 하구요 (개인적인 취향?)
스테락이 필수템으로 자리잡을거같네요(솔랭기준)
글쓴이: 고인광 | 작성시간 2017-10-07 21:44[답글]볼리베어 이기기 어려워요... W가 잃은 체력 비례에 고정피해라 EQ W4대 E로 돌아올 쯤 Q로 당겨버리고 둔화걸고 개패다가 W맞으면 순식간에 스칼 내립니다.
글쓴이: 끌장어 | 작성시간 2017-10-09 01:02볼베 업데이트 해드렸어요! 보통 볼베상대로 딜교할땐 초반에 이득을 많이 취하시고
신지드 상대하는것처럼 눈치 보시면서 선e로 들어가서 싸우기보단 받아치시는게 킬각 더 잘 나 오실거에요.
볼베 챔프 상대할때 저는 먼저 e로 들어가지 않고 일방적인 딜교를 하려고 도주기나 뒤로 넘겼을때 벗어나는 용도로 씁니다. (q와 w4타넣어주시고)
글쓴이: 끌장어 | 작성시간 2017-09-01 20:37따로 챔프 너프는 없었어요. 간접적으로 블클 너프말고는. 라인전에서 이득을 많이 봐야하는 챔프이기도하고 중반 이후로 5:5싸움에서 약한 모습이 많이보입니다. cc의 유무가 중요한 팀랭에서 좋다 싶을 cc기의 부재, 퓨어탱이 아닌 딜탱으로 범위 에어본+궁가두기를 갖고있는 자르반의 존재 등이 이유인것 같습니다.
포지션만 보더라도 후반에 자르반은 뒷라인을 가둬주고 탱역할을 해주다가 어그로 끌어주며 지속적인 에어본 활용을 하며 빠져 나올 수 있는 반면 클레드는 들어가서 스칼이 빠지면 안에서 스택 쌓으면서 다시 스칼을 타지 않는 이상 뒤가 없어지구요.
중반 이후로 클레드는 궁을 '잘'써야 하는 압박감이 생겨요.(정면으로 들어갔다가 상대의 광역cc) 솔직히 궁한번에 역으로 비빔밥되기 1등공신이 됨...
패치내용이 탱커라인들을 살려주는 패치가 많이 있었고 팀랭면에서 cc기의 부재, 애매한 탱커의 리스크를 갖고 하는 것 보다 버프가 많은 탱커진들을 활용하는게 더 안정감 있다고 판단한게 아닌가 제 생각입니다.
템트리만 보더라도 세번째 템 부턴 선수들이 대부분 가고일을 타는걸 봤습니다.
팀랭에서의 클레드의 역할이 솔랭처럼 뒷라인을 끊어주거나 후진입 마무리를
해주는 역보단 더 안정적인 한타를 보고 있다는걸 알 수 있구요.
실제로 스프링때 클레드 승률도 높진 않았던거로 기억합니다.
3줄요약.
1. 탱커들의 버프
2. 클레드가 갖는 리스크(서브탱, 자르반의 존재, 제이스, 케넨 등의 견제형 카운터)
3. 조커카드 but 생각보다 팀랭에서 좋지 않은 모습
글쓴이: 하늘넘어우주 | 작성시간 2017-08-22 15:43[답글]클레드유저로서 잘읽었고 액셀 박았습니다.
다리우스 대부분이 점멸,유체화를 들고 오는데 다리우스 상대 한정으로라도 탈진을 드는 것은 어떻게 생각하십니까?
싸워도 그렇게 꿀리질 않는 것 같더라고요.
글쓴이: 끌장어 | 작성시간 2017-08-22 16:53감사합니다!! 개인적으로 탈진들고 라인전을 이길지는 모르지만 이후에 게임 굴려먹기가 조금 힘들어집니다. 요새 피오라픽보다 다리픽이 높아서 다리우스 밴하고 해요 ㅋㅋ 조금만 삑나도 오히려 킬내주게되고 라인전에서 반반하자니 팀을 의지하는게 커지는거니 불안하기도하구요.
전 밴 추천드립니당