나도 한마디 (8)

  • 덤트록스 | [답글] 1. 일단 아트록스가 공속과 평타가 효율이 좋은 챔피언이 아님. q 모션을 길고 1,2타는 거리가 어느 정도 있어야 하기에 근접평타와 연계하기 쉽지 않음. 그렇게 트포를 활용하고 싶으면 잘 어울리는 갱플,이렐리아,헤카림등등이 훨 나을 듯.. 애초에 아트록스는 스킬 챔피언으로 설계된 챔피언 2. 블클은 꼭 방관 때문이 아닌 쿨감,이속,공,체 때문에 가는 것. 어떻게 생각하시나요?
  • 불만입니다 | [답글] 이제 평타딜러가 아닌데 왜 삼위일체랑 정복자를 가는거죠 유성이랑 블클이 있는데...
  • 향리미 | 본문에 왜 평타 안넣는다고 트포 거르고 블클가는게 제일 멍청한 짓인지 설명해놨고. 그리고 평타 아예 안섞으니까 님이 아트가 쓰레기로 보이는 브실골플인 거임. 재그가 의도한게 그냥 q만으로 딜하는 거였으면 E뎀증 버프가 0.5초 이정도인 대신 주는 추가 딜비프는 더 높았을것임. 하지만 E딜버프는 1.5초임. 언제 QE를 쓰던간에 그 후 다음 평타 한대 칠때까지 E딜버프는 남아있음. 따라서 재그가 의도한건 Q평인 대신 리븐처럼 최속으로 박아넣는게 아닌 느리게 Q평을 박아넣는거임.
  • 덤트록스 | [답글] 일단 연구떡밥을 던져주는 정성글은 좋은데요. 과연 제대로된 돌진기 조차 없는 아트록스가 안그래도 q느려터져 죽겠는데 느긋하게 한타에서 q평평 qe평평 같은 걸 할 시간이 있을까요? 안그래도 탱커아이템을 별로 가지도 않는데..
  • 향리미 | Q평평을 하는 이유는 단지 그냥 삼위일체 쿨타임마다 돌려주기 위함이지 반드시 q평평 해야할 이유는 없음. QE를 쓰면 어차피 E가 다음 평타 한대만에 효과가 사라지기 때문에 Q평평에 집착할 필요 없이 Q평Qe평Qe평 해도 됨.
  • 향리미 | 그리고 의문인데 왜 Q를 빨리 써야 적들이 다 맞아준다고 생각함? 자주 간과하는데 q cc기 지속시간은 0.25초 이고, Q자체 쿨과 모션속도 때문에 얼마나 절묘하게 Q를 맞춰봐야 어차피 E가 있으면 다음 Q맞추고, 없으면 못맞추는 구조임. 그냥 저 0.25초는 평타 한대 때릴 시간을 벌어주는 기능이라 생각하는게 맞고, 고로 Q를 빨리 써야 할 이유는 전혀 없음.
  • 금속의장인 | [답글] 확실히 첫 q를 끝자락에 맞추면 좋긴하겠지만 굳이 맞추기위해서 e를 첫타에 낭비할 필요는 없겠군요. 2번쨰나 세번째 q에 e를 써야 되겠네요 좋은 발상이네요
  • 아이콘 fgjtfd | [답글] 글을읽고 보니 저도 처음q끝을 자꾸 맞추려고 하고있었네요. 확실히 좀더 연구가 필요한거 같네요.
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