[8.11]폭풍진, 1,4타 모두 확정 치명타

| Wkd5437 | 댓글: 9개 | 조회: 34,955 |

안녕하세요 다5레기 유저입니다.

이번에 아이템 개편된 이후로 진을 플레이해보고 있는데 생각보다 너무 좋아서 공략을 작성해보게 되었습니다.

개인적으로 랭겜을 안좋아해서 일겜에서밖에 시험을 못해봤지만 그래도 바뀐 아이템에 적응하는데 조금이나마 도움되시라고 올려봅니다.

Runes

기발이 원딜한테 많이 너프가 됬지만, 진은 기발을 라인유지력보다도 중후반 카이팅할때 이속증가가 꿀이라 선택하게 됬습니다.

핏빛길, 민첩함은 취향껏 선택해주시면 됩니다.

안정성을 원하시면 핏빛길, 조금이라도 더 딜뽕맞고싶다 하시면 민첩함


서머너 스펠 Summoner spells

원딜이라면 고정

스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
  • 도란의 검
    방어 - [체력]
  • B.F. 대검
    공격 - [대미지]
  • 장화
    기타 - [장화]

  • 신속의 장화
    기타 - [장화]
  • 고속 연사포
    공격 - [치명타]
  • 무한의 대검
    공격 - [치명타]
  • 요우무의 유령검
    공격 - [대미지]
  • 도미닉 경의 인사
    공격 - [대미지]

첫귀환에 BF뽑고 바로 폭풍갈퀴 올려주신다음 고연포 인피까지는 고정,

4,5코어템은 상대팀을 봐서 상대 탱이 마땅히 없다 하시면 요우무, 2탱이상이다 하시면 도미닉 올려주시면 됩니다.

폭풍갈퀴 쿨타임이 진 장전시간이랑 맞아떨어져서 매 첫타는 치명타+고연포 둘다 터집니다.

1,4타가 확정치명이 되기떄문에, 이속도 500 중반대로 확보할수 있어서 카이팅도 매우 편하고, 딜도 잘 나옵니다.

개인적으로 이번패치때 가장 큰 간접버프 받은챔중 하나가 진이라 생각될정도로 폭풍갈퀴가 진하고 궁합이 좋습니다.

카운터픽 Counter pick

추가 공략 Etc



라인 / 정글 운영법



초반 운영법



중반 운영법



후반 운영법



팀파이트시 역할



챔피언별 대응법



마치며

티어가 마땅히 높은것도 아니고 랭겜을 많이 돌리는것도 아니지만, 개인적인 템트리를 공유해보고자 공략을 작성하게 됬습니다.

비판적인 글은 전부 수용합니다만 비난만 자제해주시길 부탁드립니다.

이 공략에 대한 평가는? 참여자:0명

나도 한마디 (9)

  • 예술은아트 | [답글] 요유무와 드락사르중에 더 좋은거 추천좀요
  • Heatbox | [답글] 첫코어템으로 폭풍갈퀴말고 요우무 가도 되나요?
    폭풍갈퀴는2코어로 해서
  • Wkd5437 | [답글] 이말이 가장 맞는다고 생각되네요 폭풍갈퀴는 치명타+공속 둘다 가져갈수 있고 고연포는 굳이 치명타떄문에 산다기보단 사거리증가에 조금더 비중을 두고있습니다.
  • Blackhall | [답글] 폭풍갈퀴의 재장전 시간이 공속 비례라서 고연포 갔을 때에 재장전 시간이 줄어드는 것 하나만으로 효율 좋아요. 고연포 버서커 이후 재장전이 3초에서 2초로 줄어드는데 2초면 상시 발동까지는 아니더라도 1타 치고 이속으로 무빙하다가 2타 쳤을 때 발동 되기도 합니다. 그리고 고연포의 사거리 증가 옵션도 분명히 필요하구요. 그저 치명타율 하나만 보고 가는 아이템은 예전부터 아니었습니다.
  • 지나가던국바 | 지금이게 버그인지는 모르겠는데 폭풍갈퀴가 현재 공속에만영향받아서 진이 공속템가도 쿨이안줄어요ㄷㄷ
  • 잡레이너 | [답글] 요새 체젠이 줄어서 그런지 도방필수적이던뎅 검쓰시나요
  • Wkd5437 | 저는 검 피흡이 후반까지도 쓸만해서 검듭니다. 룬에서도 공속을 가져가서 흡혈이 하나도없으면 지속력이 좀 딸리기에
  • Ratthes | [답글] 폭풍갈퀴의 확정 치명타와 고속연사포에 있는 치명타 옵션이 중첩되서 효율이 떨어지는데 이부분은 어떻게 보완하나요
  • Wkd5437 | 저는 폭풍갈퀴의 확정치명타는 퍼센트 상관없이 확정적으로 터진다는 의미가 커서 골랐습니다. 중요한 순간에 치명타가 안터져서 죽는경우도 많고, 브루저들이 달려들떄 첫타에 이속버프 못받으면 죽는경우가 많아서 보험의 목적이라 생각합니다.

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