점프점프메타 하드카운터 서폿뽀삐
| 천뢰 | | 조회: 12,797 | 작성시간 06-15
http://youtu.be/8aluBPpzCHc
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룬 Runes
상급 공격력 표식
공격력 +0.95
X 9
상급 방어력 인장
방어 +1
X 5
상급 체력 인장
체력 +8
X 4
상급 마법 저항력 문양
마법 저항력 +1.34
X 9
상급 방어력 정수
방어 +4.26
X 2
상급 이동 속도 정수
이동 속도 +1.5%
X 1
옵션 합계 (18레벨 기준)
공격력
+8.55
방어
+13.52
체력
+32
마법 저항력
+12.06
이동 속도
+1.5%
써봐야 느끼는 최적의 룬.
공격력 8.6의 수치는 벽꿍이 성공하면 기본적으로 평Q평(+천둥)까지 때릴 수 있는 뽀삐와 커다란 시너지가 있음.
체력32는 초반 싸움에서 원딜 평타 한 대의 값을 막아줄 수 있으며
이동속도 1.5%는 벽꿍각을 재는 데 생각보다 엄청난 도움을 줌.
맞으면서 다가가야하는 뽀삐의 챔피언 특성 때문에 방어적인 룬을 들어줬음.
마스터리 Mastery
흉포
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
책략
0
5
0
0
1
0
3
2
0
1
0
0
5
0
결의
1
0
5
0
0
1
0
0
5
1
0
0
0
특성은 취향이나, 위 특성을 베이스로 하는 게 좋음.
선택지 없이 꼭 찍어야 하는 특성은
위 공략에서는
무자비와 명상을 적당히 섞어
5초당 잃은마나의 0.5%재생을 챙기면서 무자비의 효과를 2%만 챙겼음.
둘중 하나에 올인해도 됨.
부쉬플레이를 좋아한다면 대자연
안정적인 골드수급을 원한다면 산적
공격적으로 게임을 하기 위해서는 위험한 게임을 찍으면 됨.
필자는 산적을 추천함.
(라인전 압살이 가능한 경기에서도, 내 실력이 부족해 돈을 받아먹어야 하는 상황에도
산적이 압도적으로 골드획득량이 높음.)
이것도 자유롭게 찍으면 됨.
필자의 아이템트리는 신발을 포함해서
총 4번째 코어에서야 쿨감이 생기기 때문에
미리 쿨감을 챙겨줬음.
소환사의 플레이 스타일에 달려있는데,
뽀삐는 로밍보단 라인전 위주로 게임을 하게 되기 때문에
필자는 질긴 피부를 찍음.
정글러와 듀오라면 살펴보기를 통한 부쉬플레이, 지속적인 3인갱을 이용한 플레이도 좋음.
※파괴전차 특성을 사용해보았으나, 한 번 딜교환에 들어가면 킬 캐치를 해야하며,
이를 놓치면 큰 손해를 보는 서폿뽀삐 특성상 쉴드를 주는 파괴전차보다는 빠르게 적을 잡을 수 있는 천둥군주가 좋음.
적팀에 암살자가 있다면
을 들어주는 데,
만약 암살자가
점프기가 있는
굳이 탈진을 들지 않아도
이걸로 튕겨내서 원딜을 지킬 수 있음.
그러나
같은 순간이동 스킬을 지닌 암살자가 있다면
탈진을 들어주는게 좋음.
W 스킬이
쓰레쉬의
랜턴도 끊을 수 있다는 것만 알아두셈.
봇에서 자주 만나는 챔피언들의 돌진기 中 막을 수 있는 돌진기는
이정도가 있는데,
정글러와 미드라이너, 탑라이너까지 합하면
기본적으로 판당 3개 스킬 이상은 막을 수 있다고 보면 됨.
대표적인 스킬콤보 3가지만 써보겠음
적이 근접할 때 : (각 재기)
평
(도주기 봉인)
갱호응을 할 때 : (짧게)
(주변에 벽이 있으면
, 벽이 없으면
로 도주기 봉인)평
Q스킬은 적 체력 퍼센트데미지를 갖고 있습니다.
1레벨 후로는 라인클리어가 크게 중요하지 않은 서포터의 특성상 주 딜이 E스턴으로 시작하는 연계콤보이지, Q의 단독 딜이 아니므로 Q스킬 마스터는 가장 늦게 하게 됩니다.
아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
경계
공격 - [대미지]
신속의 장화
기타 - [장화]
강철의 솔라리 펜던트
방어 - [체력]
솔라리까지는 위 순서대로 가는 게 거의 모든 상황에서 좋음.
우선 이렇게까지 아이템을 뽑은 상태의 스탯은
체력 +950
솔라리 쉴드 약 350(레벨이 최소 10는 되었을 때임)
방어력 +30
마법저항력 +60
이정도를 챙겨준 상태임.
이제 최종 아이템 하나가 남는데, 선택방법은 아주 단순함.
상대편 탑이 잿불거인을 가는 챔프이면 정당한 영광으로 이동속도를 챙겨 아군에게 적이 붙지 못하게 해줘야 함
적에게 광역스킬이 많으면 구원 (솔라리와 구원의 시너지는 굉장함)
아군 딜러에게 붙을 수 있는 챔피언이 적에게 있으면(혹은 적이 올ad면) 기사의 맹세를
그리고 내 탱킹을 뚫고 아군을 물 수 있는 챔프가 적에게 없을 때는 가고일 (적의 집중공격을 견뎌야 할 때)