레 게 노
| 담시최소그마 | 조회: 3,393 | 작성시간 07-20
야발 이새기 잘하고 싶은사람은 꿈 접으셈 관짝 당함
스킬 콤보 ER평 Q평Q평Q평 W평( 평타 가능한 만큼)R
스킬 활용 팁 숙련도 없으면 접으셈
![](http://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/ability/lol_Riven_Q.png)
- 부러진 날개
(Broken Wings)
- 재사용 대기시간: 13초
- 리븐이 전방으로 짧게 돌진합니다. 이 스킬은 2회 다시 사용할 수 있습니다.
처음과 두 번째 사용 시: 전방을 베며 리븐과 부딪힌 모든 유닛에게 15/35/55/75/95 (+0.45/0.5/0.55/0.6/0.65 AD)의 물리 피해를 줍니다.
세 번째 사용 시: 공중으로 뛰어 오른 후 땅을 내려찍으며 15/35/55/75/95 (+0.45/0.5/0.55/0.6/0.65 AD)의 물리 피해를 주는 동시에 떨어진 곳 주위의 적들을 띄워올립니다.
이 도약을 이용해 통과할 수 없는 지형을 가로지를 수 있습니다. 스킬 사용 시 커서를 유닛 위에 올려두면 해당 유닛을 대상으로 삼습니다. 어떤 대상도 지정하고 있지 않으면 리븐이 보고 있는 방향을 향해 돌진합니다.
- 사정거리: 275, 범위: 225
![](http://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/ability/lol_Riven_Q.png)
- 부러진 날개
(Broken Wings)
- 재사용 대기시간: 13초
- 리븐이 전방으로 짧게 돌진합니다. 이 스킬은 2회 다시 사용할 수 있습니다.
처음과 두 번째 사용 시: 전방을 베며 리븐과 부딪힌 모든 유닛에게 15/35/55/75/95 (+0.45/0.5/0.55/0.6/0.65 AD)의 물리 피해를 줍니다.
세 번째 사용 시: 공중으로 뛰어 오른 후 땅을 내려찍으며 15/35/55/75/95 (+0.45/0.5/0.55/0.6/0.65 AD)의 물리 피해를 주는 동시에 떨어진 곳 주위의 적들을 띄워올립니다.
이 도약을 이용해 통과할 수 없는 지형을 가로지를 수 있습니다. 스킬 사용 시 커서를 유닛 위에 올려두면 해당 유닛을 대상으로 삼습니다. 어떤 대상도 지정하고 있지 않으면 리븐이 보고 있는 방향을 향해 돌진합니다.
- 사정거리: 275, 범위: 225
![](http://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/ability/lol_Riven_Q.png)
- 부러진 날개
(Broken Wings)
- 재사용 대기시간: 13초
- 리븐이 전방으로 짧게 돌진합니다. 이 스킬은 2회 다시 사용할 수 있습니다.
처음과 두 번째 사용 시: 전방을 베며 리븐과 부딪힌 모든 유닛에게 15/35/55/75/95 (+0.45/0.5/0.55/0.6/0.65 AD)의 물리 피해를 줍니다.
세 번째 사용 시: 공중으로 뛰어 오른 후 땅을 내려찍으며 15/35/55/75/95 (+0.45/0.5/0.55/0.6/0.65 AD)의 물리 피해를 주는 동시에 떨어진 곳 주위의 적들을 띄워올립니다.
이 도약을 이용해 통과할 수 없는 지형을 가로지를 수 있습니다. 스킬 사용 시 커서를 유닛 위에 올려두면 해당 유닛을 대상으로 삼습니다. 어떤 대상도 지정하고 있지 않으면 리븐이 보고 있는 방향을 향해 돌진합니다.
- 사정거리: 275, 범위: 225
![](http://static.inven.co.kr/image_2011/site_image/lol/dataninfo/icon/ability/lol_Riven_W.png)
- 기 폭발
(Ki Shout)
- 재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
- 리븐의 검에서 룬 에너지가 방출되어 주위에 있는 적에게 충격을 줍니다. 55/85/115/145/175 (+1.0 추가AD)의 물리 피해를 주며 0.75초간 적을 기절시킵니다.
- 범위: 250
카운터픽 Counter pick
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기쉬운 챔피언이 없음 거의다 반반가는수준 ㄹㅇ
라인 / 정글 운영법
초반 운영법
중반 운영법
후반 운영법
팀파이트시 역할
챔피언별 대응법
마치며