▶ [다이아] 쿨감 아리 + 매혹점멸

17 / 27 | 아이콘 위성류 | 댓글: 13개 | 조회: 45,992 |





시즌 시작하기 전까지 천천히 공략 다듬고 수정합니다

엑셀 필요하면 쪽지하세요.

댓글로 링크 달면 배드들어갑니다.










Runes
  • 상급 마법 관통력 표식
    마법 관통력 +0.87
    X 9
  • 상급 성장 체력 인장
    레벨당 체력 +1.34
    X 9
  • 상급 성장 재사용 대기시간 감소 문양
    레벨당 쿨감소 -0.092%
    X 9
  • 상급 주문력 정수
    주문력 +4.95
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 체력
    +217.08
  • 쿨감소
    -14.904%
  • 주문력
    +14.85
아리는 궁 의존도가 매우 높고 한타때 Q의 트루댐 비중이 매우 높기 때문에 쿨감이 필수적이다.

특성 5% + 성장쿨감 15% + 데파 10% + 블루 10% = 쿨감 40%

(성장주문9개보다 성장쿨감9개가 대미지 기대치가 더 높다. 자세한건 추후 업데이트)

성배나 모렐을 올리고 싶다면 성장쿨감룬 3개 (총 5%) 만 막고 고정마저 또는 성장주문 룬을 6개 낄 수 있다.



적 미드라이너가 ad라면 성장체력 대신 고정방어를 사용한다.

반대로 강력한 ap누커라면 쿨감대신 고정마저를 사용해도 좋다.



왕룬 이속은 개인취향
마스터리 Mastery
흉포
1
0
4
0
0
0
3
0
1
0
1
3
0
0
책략
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
결의
1
0
3
0
3
0
1
0
1
0
0
0
0
상대가 르블랑이나 신드라와 같이 유지력에서 밀릴 경우

오펜의 도살자+포식, 유틸의 요리의 대가를 찍음으로 유지력을 늘릴 수 있다.
서머너 스펠 Summoner spells
점멸은 필수.

제드 탈론 나오면 점화 대신 탈진도 좋다.
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 Spirit Rush(혼령 질주)Charm(매혹)Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)Orb of Deception(현혹의 구슬)Fox-Fire(여우불)


스킬 활용 팁

 







아이템 Items
시작 아이템
최종 아이템
LeBlanc(르블랑)Veigar(베이가)Syndra(신드라)Fizz(피즈)Akali(아칼리)

위 챔피언을 상대할 때에는 Null-Magic Mantle(마법무효화의 망토)를 빠르게 올려 라인전을 유지하는것이 좋다.

유불리 상황에 따라 Chalice of Harmony(조화의 성배)(망령의 두건)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 등으로 업그레이드 할 수 있다.




Talon(탈론)Zed(제드)Yasuo(야스오)

위 챔피언 상대할 때에는 (추적자의 팔목 보호대)를 빠르게 올리고 데파 이후 존야를 올리는 것이 좋다.

만약 데파 나오기 전에 적에게 킬을 허용했다면 그냥 선존야 올려라.




데파데캡존야까지 나왔는데 상대방이 마저템을 하나도 안올린다면 

공허 대신 Lich Bane(리치베인) 올려라. 딜이 1.5배는 뻥튀기 된다.




풀템이 나오는 극후반에 가서는 마관신 팔고 다른 신발로 바꾸는 것이 좋다.

그때쯤엔 탱커고 딜러고 다들 마법저항이 높아서 마관15는 대미지 기대치가 매우 낮다.
카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

야스오
야스오의 장막에 아리의 모든 스킬이 무효화 된다.

때문에 야스오의 체력이 적더라도 장막이 있다면 섯불리 들어가서는 안되며

대치떄는 더욱 그러하다.

장막의 쿨타임이 매우 길기에 (26초) 이를 항상 감안하여 플레이한다.

근접하는 야스오에겐 w와 평타를 통해 딜교를 하는것이 좋다.
피즈
재간둥이를 통해 아리의 매혹을 회피하는것이 매우 쉽다.

딜교 매커니즘이 아리보다 우위에 있기에 극초반 (1~3렙) 구간에 적극적으로 평타딜교를

하여 체력적인 우위를 점하는것이 좋다.

매혹은 반드시 피즈가 재간둥이에서 내려올 때, 혹은 q로 진입할 때에만 사용한다.
르블랑
르블랑의 스킬사거리 안에 들어가면 무조건 게임이 말린다.

따라서 멀리서 q견제 및 파밍만 하며 6렙까지 버텨야 한다.

마법무효화망토를 빠르게 올리는 것이 도움이 되며, 초반엔 파밍에 주력하는것이 좋다.

잘하는 르블랑은 사슬을 통해 아리의 움직임을 쉽게 봉쇄하기 떄문에

르블랑이 w진입을 통해 들어온다면 무빙에 매우 신경을 써야 한다.

상대하기쉬운 챔피언 Best 3

제이스
시야 밖에서 던지는 qe포킹만 조심한다면 상대하기 편하다.

평타사거리가 매우 짧은 제이스이기에(500) 평타cs를 먹으러 올때 적극적으로

q견제를 해준다. 해머폼으로 진입한다면 매혹을 던지는 것으로 간단하게 방어와 공격을

동시에 할 수 있다. (이런 제이스가 있다면 그건 바보다)

제이스 상대로 견제가 매우 용이하기에 cs에서 우위를 점한 뒤 6렙때 킬각을 잡는다.
트위스티드 페이트
상대적으로 트페의 스킬은 피하기가 쉽고 뚜벅이의 특성상 아리에게 약하다.

잘하는 트페라면은 거리를 매우 벌려 파밍만 하려고 할 것이다.

그러지 않고 평타로 cs를 챙기려 한다면 q견제를 지속적으로 하여 괴롭혀주자.

오리아나
6렙전에 아리가 조금은 불리할 지 모르지만 평타사거리만 주지 않고

지속적으로 q견제를 성공시키면 킬각은 쉽게 나온다.

오리의 공 위치를 지속적으로 신경쓰며 q견제 및 파밍에 주력하자.

패기싸움이다. 스킬사거리가 비슷하기 때문에 누가 더 좋은 포지션을 잡느냐에 따라

라인전이 쉬워질 수도, 어려워 질 수도 있다.
기본적으로 상대하기 어려운 챔피언은 아리의 주력 딜교스킬인 Q를 피하기가 용이한 챔피언들이다.

반면, 아리의 Q견제를 피할 수단이 오로지 무빙뿐인 챔피언들은 상대적으로 상대하기 쉽다.

항상 기억하자. 아리의 라인전은 Q견제를 얼마나 잘 성공시키느냐에 모든것이 달려있다.
추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

  6렙전 아리의 라인전은 80%가 Q견제, 20%가 갱방어 이다.


  상대방의 스킬을 피하면서 Q견제를 얼마나 성공시키느냐에 모든것이 달려있다.


  상성을 떠나서 난 상대방 스킬을 맞으면서 내 Q는 못맞춘다면 그 라인전은 진것이다.


  반대로 라인전에서 Q만 잘맞춘다면 어떤 챔피언이라도 무조건 이길 수 있다.


  매혹은 갱호응 및 근접할 때를 제외하곤 사용하지 않는다.

 

중반 운영법

  킬을 먹고 유리한 라인전이 지속된다면 블루버프 이후 로밍에 주력한다.


  반대로 킬을 줬거나 라인전이 불리하다면 파밍 및 지원에만 신경쓴다.

 

후반 운영법

  짤리지 말자. 더 이상 혼자서 암살할 생각은 버리는 것이 좋다.


  항상 팀원과 함께 다니며 한타때 한명 짤라먹을 생각만 해야 한다.


  내가 아무리 잘커도 후반에 한번 짤리면 그 게임은 나 때문에 진 것이다.

 

팀파이트시 역할

  한타때 아리의 포지션은 궁극기 유무에 달려있다.


  궁극기가 있다면 아군 탱커 바로 뒤, 혹은 적 시야 밖에서 기습을 하는것이 좋다.


  반대로 궁극기가 없다면 아군 원딜과 함께 위치하며 원딜에게 붙은 적, 혹은 적 주요 딜러에게 매혹을 적중시키고


  매혹이 누구에게 맞던 상관하지 말고 가능한한 많은 챔피언들에게 Q를 맞추도록 신경써주면 OK

 

챔피언별 대응법

  추후 업데이트

 

마치며

 

이 공략에 대한 평가는? 참여자:27명

나도 한마디 (13)

  • 아이콘 sleep | [답글] 베이가는 당연히 대천사죠!
  • Binqsoo | [답글] 그냥 일직선으로 쏘는 매혹 점멸은 할줄 아는데 옆으로 플이 되면서 원하는 방향으로 매혹 날리는거는 어떻게 하는건가여?
  • 닉넴그런거 | [답글] 좋은 공략 잘봤습니다..^^
  • 아이콘 랑긔om | [답글] 공략 잘 읽어봤습니다. 액셀 드리겠구요. 데파가 삭제 된 시점에서는 쿨감을 룬5% 특성5% 시작, 모렐로 20% + 블루10% 총 40% 맞추는게 좋을듯 한데 성장 쿨감 3개를 넣는것보다 그냥 쿨감룬 6개를 넣어서 모렐로 + 블루 + 룬 + 특성 으로 1코어 나온 시점부터 빠르게 40% 맞추는게 더 득이 되지 않을까요? 자꾸 성장쿨감과 단순 쿨감에서 고민하게 됩니다.. 만약 쿨감 룬을 넣어놓고 파랑색에는 성장주문이 최선인지.. 아니면 파랑에 마관룬을 깨알로 넣어도 될련지 아님 마방을 넣을지 고민이 되는데 시원한 답변 기다립니다.
  • 설화련 | [답글] 이번 패치이후로 매혹점멸이 점멸이동후거리에서 매혹이나가지않고 매혹이 나간뒤 점멸이 써지는데 이게 가끔이런건지 아예 패치된건지 확인좀 부탁드릴수 있을까요
  • 안사요안사 | [답글] 제이스 평사거리가 500임?550인데
  • 아이콘 Jeonyunjae | [답글] 좋은 공략 잘봤습니다 ^^
  • 포두맛 | [답글] 제드 vs 아리 어떻게 생각하시나요?
  • 아이콘 위성류 | 거의 손싸움인데 아리쪽이 조금 더 우세합니다 우선 6렙 전에는 누가 더 Q스킬 더 잘 맞추냐에 따라 달려있습니다 다만 아리는 평타견제를 섞을 수 있기 때문에 조금 더 유리합니다 6렙 이후엔 제드 궁 타이밍 맞춰서 매혹만 맞출 수 있으면 질수가 없죠
  • 아이콘 이별의슬픔 | [답글] 매혹 플 너무빨라서 못따라할듯
  • 아이콘 하니님 | 하다보면 은근 쉬워요 다만 빚나가는 순간 앞점멸+점멸쿨빠짐+매혹미스 의 트롤 삼위일체라... 봇전에서 연습해보고 백퍼 만든담에 일반가니깐 8할은 맞는 듯
  • 아이콘 emfprhsldk | [답글] 간결하고좋네
  • 아이콘 드롸군 | 진중권

목록

AD