볼베는 왜 넘길까? [시즌5]

11 / 15 | 금월 | 댓글: 15개 | 조회: 145,818 |
IN금월 ->펩시와 코카사이 ->    닉변했습니다.
700 거리각은 볼리베어가 진입하기에 딱 좋은 각입니다. ( 화면상으로 이쑤시개 만큼 )

머리속에 새겨둡시다.


시즌4 최대 전적입니다.


시즌 5로 바뀌면서 아이템이 추가 되면서 뚜벅이와 체젠의 시대가 왔습니다.

프리시즌 동안 몇판 해보면서 다시 템트리를 쓰게 되었습니다.

시즌 4 공략글하고 비슷하구요 템트리 차이밖에 없을것 같군요.


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말투와 특성에 대해서 조금 수정했습니다.

템트리에 관련해서 조금 수정되었습니다.

오타가 수정되었습니다.

룬 보기가 힘들다는 분이 계서서 어떤자리에 몇개가 들어갔는지 써놨습니다. ( 2015/5/30 )
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볼베는 왜 넘길까

필자는 이 고민에서 헤어나올수가 없었다.

아직도 고민중이며 이것은

본능일수도 있고
소환사의 의지일수도 있고
볼리베어의 의지일수도 있다.

만약 이 글을 읽고 난 다음에 한번 생각해보자.

볼베는 왜 넘길까?


Runes
  • 상급 물리 관통력 표식
    방어구 관통력 +1.6
    X 3
  • 상급 공격력 표식
    공격력 +0.95
    X 6
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 9
  • 상급 성장 마법 저항력 문양
    레벨당 마법 저항력 +0.167
    X 2
  • 상급 마법 저항력 문양
    마법 저항력 +1.34
    X 6
  • 상급 공격력 문양
    공격력 +0.28
    X 1
  • 상급 이동 속도 정수
    이동 속도 +1.5%
    X 1
  • 상급 물리 관통력 정수
    방어구 관통력 +3.2
    X 2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +11.2
  • 공격력
    +5.98
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +14.052
  • 이동 속도
    +1.5%
룬 : 방관 2개, 이속 1개
양 : 고정마저 6개 , 성장 2개(3개) , 물공 1개 (취향)
랑 : 고정방어 9개
강 : 방관 3개 , 물공 6개
1번 페이지에 있는 탑 볼베 기본룬 가장 많이 애용하는 페이지입니다.
원래는 방관 물공 7 7 을 맞췄지만
 방관의 효율과 숫자 끝자리를 맞추는걸 좋아하는편이라 문양에 물공을 넣어서 
공 6 방관 9를 완성시켰습니다.

룬 : 체력 +26 2개, 이속룬 하나
랑 : 고정마저 6개, 성장마저 3개
랑 : 고정방어 9개
강 : 방관 9개
이건 AP가 나왔을 경우 쓰는 룬 페이지입니다.
Ryze(라이즈)Teemo(티모)Gragas(그라가스)Rumble(럼블)Dr. Mundo(문도 박사)Vladimir(블라디미르)Singed(신지드)
초반이 정말 약한 챔프들에게 써주면 굉장히 좋습니다.
이 룬페이지도 많이 쓰는 편입니다.

룬 : 체력 2개 , 이속 1개
양 : 고정마저 6개 , 성장마저 3개
랑 : 고정방어 9개
강 : 공속 6개 물공 3개
마지막으로 이 룬페이지는 정말 힘든 상대가 왔을 경우에만 들어줍니다.
Heimerdinger(하이머딩거)Kennen(케넨)Gnar(나르) 같은 하드 카운터가 나왔을 경우 써주면 좋습니다.
 *1번 룬 페이지를 써도 상관없습니다.
돈이 남아돌면 맞춰줍시다.
마스터리 Mastery
흉포
1
4
0
0
0
3
0
0
0
1
0
3
0
0
책략
2
2
0
0
1
3
0
0
1
3
0
3
0
1
결의
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
회복력와 마법의 갑옷중에서 어느 것을 가더라도 상관은 없습니다.

제 템트리는 최종적으로 최대 방어력 270 최대 마저 210까지 올라갑니다. ( 룬 + 특성 포함 , 18렙 풀템 기준)

5%를 더하여 계산하면 방어력은 13.5 마저는 10.5가 올라갑니다.

다른 공략분 말씀처럼 특성 2포인트에 저정도면 줄만하다는 생각이듭니다.

자! 여기서 다르게 봅시다.ㅇ

1레벨 기준으로 룬 특성 포함하여 볼리베어의 최대방어력은 40 마저는 41 됩니다.

5%를 더하여 계산하면 방어력은 2 마저는 2.2가 올라갑니다.

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또 한가지

18렙 기준 볼리베어의 체젠은 19,   1렙 기준 볼리베어의 체젠은 8입니다.

여기서 +2를 하게되면 21 , 10 이되죠.

제가 생각하는 탑 싸움은 피 1~2로 살아남고 상대보다 오래 살아남아야 한다고 생각하기 때문에 회복력에 2포인트를 줬습니다.

틀릴수도 있겠지만 잘생각해보시고 특성을 찍어줍시다.



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위의 특성을 보기 쉽게 해보았습니다.
단순하게 말해 초반 공격력을 높여서 라인전을 압도하겠다는 인상을 팍팍 주고있습니다..

 
좀 어려운 상대가 나왔을 경우와 한타로 경기가 이어질 것 같다. 또는 오래 살고 싶다면 이 특성을 듭니다.
 cc기 감소를 찍어놔서 cc도 빨리 풀릴뿐더러 
초반방어막+50 한대정도 막을수 있는 정도이기 때문에 여러모로 도움을 줍니다.


 체력 룬을 맞췄다면 이렇게 특성을 들어줘야합니다. *필수
방관에 치중했기 때문에 공격에 9를 주지 않는다면 파밍이 더럽게 힘듭니다. <-- 중요
서머너 스펠 Summoner spells
역시 탑라이너는 Ignite(점화)입니다.

Flash(점멸)은 Rolling Thunder(천둥 몰아치기)와 연계가 좋기때문에 들어줘야합니다. 순식간에 Flash(점멸)Rolling Thunder(천둥 몰아치기)로 달려들어 놀라게 할 수도 있습니다.

Teleport(순간이동)은 라인전에서 킬을 따기 어려울것 같다. 싶은 챔피언이 나왔을 경우Heimerdinger(하이머딩거)Shen(쉔)Malphite(말파이트)등등 과 바텀과 스왑을 했을 경우 또는 운영으로 밀고 가야겠다면 들어줍시다. 

Exhaust(탈진)은 Riven(리븐)이라던가Riven(리븐)이라던가Riven(리븐)이 나오면 꼭 들어줍시다.. 쓰는 타이밍은 리븐이 Blade of the Exile(추방자의 검)을 켰을 때 써주면 됩니다..

Smite(강타)정글

그 외엔 잘 쓰지 않는 편이다.

Teleport(순간이동)Smite(강타)에 대한 질문이 들어왔습니다. 제 생각은 비추천입니다.

볼리베어는 운영을 하는 챔피언이 아니라 소규모 난전을 자주 일으켜서 이득을 보는 챔피언이라 봅니다.

또 , Flash(점멸)를 이용한 연계기는 Smite(강타)를 진화 시켰을때 보다 훨 이득이라고 봅니다.
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 1번 콤보 : Rolling Thunder(천둥 몰아치기)로 달려 넘기고 Majestic Roar(우렁찬 포효) 평 Thunder Claws(천둥 발톱) 평 평 Frenzy(광란) ( Thunder Claws(천둥 발톱)생략해도 됩니다 )

 

2번 콤보 : Rolling Thunder(천둥 몰아치기)로 달려가다 Majestic Roar(우렁찬 포효)사거리에 오면 쓰고 넘긴다 (※숙련도가 있어야합니다) 평타 때린후 Frenzy(광란)

 

3번 콤보 : (적이 근접할시) Majestic Roar(우렁찬 포효)를 쓰고 Thunder Claws(천둥 발톱)를 바로 써줍시다. 적이 도망갈때 Rolling Thunder(천둥 몰아치기) 넘기고 Frenzy(광란)

 

얍싸비 콤보 : (다이브 할때, 적이 딸피 일때)Flash(점멸)을 쓰면서 바로 Rolling Thunder(천둥 몰아치기)넘기기 나머지는 위 콤보중 하나

 

(출처: 내가 시즌 4때 쓴 공략)

스킬 활용 팁

 

기본적으로 스킬을 다 박아주기 위해서는 평타가 제일 중요하다.

Frenzy(광란)를 켜기 위해서라도 평타는 필수적이다.


그러기 위해서 무빙 평타를 배워라. 볼베 모션을 보고 끝까지 쫒아가면서 때릴줄 알아야한다.


Thunder Claws(천둥 발톱)타이밍을 못잡는 유저가 간혹있다. 


나도 실버일때는 Thunder Claws(천둥 발톱)타이밍을 잡지 못해서 고생한적이 이만저만이 아니다.


여러가지 경우를 적어주는데 왠만하면 스스로 겪어보고 감을 잡는 것이 중요하다.


상황1) 상대방 챔피언이 킬각일때 ( 반피이하 일 경우를 말한다. )


상황2) 상대방이 무리하게 딜교환을 걸때 

( 리븐이나 아칼리 같은 경우 라인에 복귀하자마자 쌈을 걸어오는 경우가 있다. 그럴땐 똑같이 폭딜을 보여줘야한다. )


상황3) 상대 포탑앞에서 다이브 킬각을 노리는데 상대 정글이 올때

( 상대 정글이 내 평타 사거리 안에 있거나 Chosen of the Storm(폭풍이 택한 자)가 아슬아슬하게 터질때 켜주자. 역관광의 묘미를 즐길수 있다. )


상황4) 한타가 시작되고 내가 물 챔피언이 바로 코앞에 있을때

Rolling Thunder(천둥 몰아치기)로 진입하고 넘길 때 Thunder Claws(천둥 발톱)를 써주는 것이 이상적이다. 난잡하니 침착하게 써줘야한다. )





아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
시즌 5 가 되면서 (정당한 영광) (정당한 영광) 이라는 아이템이 생겼습니다.

Randuin's Omen(란두인의 예언)와 (정당한 영광)의 시너지 상당히 좋습니다.

상황을 보고 벤시를 제외한후 올려주시면 되겠습니다.

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여전히 Warmog's Armor(워모그의 갑옷)는 선택형 아이템입니다.
아직까지 체력 퍼뎀 메타가 판치는 와중에 방어력이나 마저가 붙어 있지 않은 Warmog's Armor(워모그의 갑옷)는 양날의 검이라고 봅니다.

다만, 포킹형 챔프가 다수 포진해 있을 경우 Nidalee(니달리)Khazix(카직스)Jayce(제이스)Ezreal(이즈리얼)Ziggs(직스)Kog'Maw(코그모)Corki(코르키)등등

이런 경우에는 Warmog's Armor(워모그의 갑옷)가 최대의 효과를 발휘합니다.

고로 Warmog's Armor(워모그의 갑옷)를 가줘야 한다면 Banshee's Veil(밴시의 장막)를 빼고 Warmog's Armor(워모그의 갑옷)를 가주자.

실컷 쳐맞아도 체젠이 장난이 아니기 때문에 금방 피가 찹니다.

대치 할 경우 실컷 쳐 맞아주고 빠졌다가 다시 끼어들면 상대 입장에선 공포겠지요.


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The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)에 대해 말씀드리겠습니다.

이번 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)의 패치로 볼리베어가 꽤 이득을 보게되었습니다만,

여전히 볼리베어는 탱킹을 해야하며 딜을 넣는 것보다는 오래맞고 오래살아서 많이 때려야합니다.

또 제 템트리는 최대한 볼리베어 유통을 줄이고 한타 기여도를 최상으로 할 수 있는 템트리이기 때문에 어느 하나라도 바뀌게 된다면 벨런스가 무너질수 있습니다.

이렇게 된다면Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)은 버릴수가 없게됩니다.

그래도 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)에 붙어있는 쿨감 20%와 방관은 무시할 수는 없습니다.

좀 더 딜에 치중하고 싶다면 Banshee's Veil(밴시의 장막)를 빼고 가줍시다.



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이러다 보니 Banshee's Veil(밴시의 장막)너무 불쌍... 자꾸 치이네
카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

나르
뚜벅이 하드 카운터이다.

뭘해도 이길수가 없다.

간혹 라인전을 발라서 솔킬을 따더라도

한타할 때 부활해서 다 휘젓고 다닌다.

벤이나 먹여주자.
케넨
볼리베어 Q 보다 케넨 E 쿨이 더 짧다.

가까이 갈 수 없다고 보면 된다.

상대하기쉬운 챔피언 Best 3

이렐리아
최근에 많이 보이기 시작한 이렐리아.

정말 무난한 챔피언 이지만 볼리베어가 디나이 하기에 편하다.

무엇보다 이렐 Q를 볼베 Q로 씹을 수 있다는 것.

고정딜이 들어와도 패시브로 버텨버린다면 이렐리아는 300원일 뿐이다.
문도 박사
풀피가 킬각인 문도다.

그냥 과감하게 싸워주자.

안온다면 2,3대 맞아서 킬각을 줘보자.

좋다고 달려들어서 역관광당하고 다시 사릴꺼다.
올라프
올라프가 E를 쓴다면 볼리베어 W딜이 상승한다.

자기 살을 깎아서 남 먹여주는 좋은 상남자이다.
차후 조금씩 수정합니다.
추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 제가 가장 중요시 여기는 라인전입니다.


자주 쓰는 플레이는 라인을 당겨서 Rolling Thunder(천둥 몰아치기)를 포탑쪽으로 넘겨 포탑어그로를 끌게 하여 싸우는 방법.


즉, 포탑 어그로를 이용하는 방법을 자주 사용합니다.


그러기 위해서는 라인을 당길 필요가 있습니다.


상대방의 광역 스킬을 미니언쪽으로 유도해서 라인을 당기는 방법이 있고,


상대방 평타를 맞아서 우리쪽 미니언이 상대 챔프를 때렸을 경우 라인이 당겨집니다.


포탑거리를 숙지하신후 Rolling Thunder(천둥 몰아치기)로 포탑사거리 안으로 넣어줍시다.


항상 우리쪽 포탑 사거리를 알아두시는게 좋습니다. 

( 저같은 경우에는 게임하기전 AI를 한판씩하면서 포탑 사거리를 익혔습니다. )


볼리베어는 Frenzy(광란)이 없을 경우 가장 약하기 때문에 1,2레벨에 주의하시고 Frenzy(광란)가 빠진 상황에서 상대방의 공격을 피할줄 아셔야합니다.


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라인을 밀었을 경우입니다.


라인을 당겨서 먹다보면 어느순간 우리쪽 미니언이 많이 쌓여서 라인을 밀게되는 경우가 생깁니다.


이럴경우 미니언을 최대한 쌓으신후 와딩을 하시고 상대 포탑을 때려줍시다.


포탑을 때리다가 상대 챔피언이 평타로 나를 친다면 빠르게 빠져줍시다.

- 이때 미니언 어그로가 끌려서 모든 미니언이 상대 챔피언을 치게 됩니다.


이렇게 되면 내가 직접 상대방을 때리지 않더라도 딜교환을 할수있구요.


근접 미니언이 처리되고 포탑이 멀리있는 미니언을 때릴때 Rolling Thunder(천둥 몰아치기)로 포탑 사거리 밖으로 꺼내신후Majestic Roar(우렁찬 포효)Frenzy(광란)풀 콤보를 넣어줍시다.


( 출처 : 시즌 4 내 공략 )
초반 운영법

 라인전에 충실합시다. (중요도 : ★★★★★)


다만, 지고 있을경우에는 과감한 미드로밍도 가주는것이 도움됩니다. 점멸 Rolling Thunder(천둥 몰아치기)은 로밍 성공률을 높혀줍니다.



정글러가 카정을 당하거나 저레벨 싸움이 일어난다면 바로바로 지원해줍시다.


팀원들간의 소통은 한타와 멘탈에 도움이 됩니다.


( 출처 : 시즌 4 내 공략 )

 

중반 운영법

 소규모 한타가 열립니다. 끊을 수 있는 궁은 Rolling Thunder(천둥 몰아치기)Rolling Thunder(천둥 몰아치기)Rolling Thunder(천둥 몰아치기)Rolling Thunder(천둥 몰아치기)Rolling Thunder(천둥 몰아치기)다 끊어 주면서 한타를 열어봅시다.


잘컸다면 과감하게 핑찍고 돌격하시면 됩니다. 


충분한 탱킹과 Chosen of the Storm(폭풍이 택한 자)훌륭한 패시브는 볼베를 깡패형으로 만들어줍니다.



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라인전에 승리하셔서 포탑을 먼저 밀었을 경우에 못큰 라인에 가셔서 빠르게 포탑을 밀어서 프리라인을 만듭시다.


무작정 미드에 모이는 것이 아닌 적절한 용 트라이와 포탑 철거는 글로벌 골드에 도움을 주며,


팀원들 모두를 크게 만들 수 있습니다.


자신만 생각하여 킬만 먹는다면 집중공격 ( 다굴 ) 맞고 질수도 있습니다.


언제나 팀원들을 생각하며 맞을딜을 다 맞아주고 Chosen of the Storm(폭풍이 택한 자)로 살아남아 훌륭한 탱커가 됩시다!!!!


( 출처 : 시즌 4 내 공략 )

 

후반 운영법

 잘 모르겠다. 후반에는 뚜드려 맞는 역할 이외엔 해본적이 없는 것 같다.


와딩이나 해주자. Sight Ward(투명 와드)Sight Ward(투명 와드)Sight Ward(투명 와드)Vision Ward(투명 감지 와드)

 

팀파이트시 역할

1. 항상 팀원들 앞에 있으면서 끊을 수 있는 궁극기는 모두 끊어줍시다. Rolling Thunder(천둥 몰아치기)Rolling Thunder(천둥 몰아치기)Rolling Thunder(천둥 몰아치기)


2. 팀원들과 항상 붙어있으면서 원딜을 무는 탱커들을 때어주고Majestic Roar(우렁찬 포효)Rolling Thunder(천둥 몰아치기)Rolling Thunder(천둥 몰아치기)


3. 팀원들이 상대 원딜과 주요 딜러들을 때려줄수있도록 해줍시다.Rolling Thunder(천둥 몰아치기)Majestic Roar(우렁찬 포효)Rolling Thunder(천둥 몰아치기)




많이 해보는 것이 중요합니다. 챔피언 숙련도에 따라 자리를 잘 잡을수 있습니다.


 ( 출처 : 시즌 4 내 공략 )

챔피언별 대응법

 차후 조금씩 추가

 

마치며

 가끔식 들어와서 게임합니다.


볼리베어 관련 질문은 댓글 및

이 공략에 대한 평가는? 참여자:15명

나도 한마디 (15)

  • 북극콜라곰 | [답글] 공략 잘읽어봤습니다.요즘 패치된 망자의 갑옷,거대한 히드라,워모그,란두인에대해 어떻게 생각하시나요?
  • 아이콘 뭐라고해주리 | 망자 거대히드라 란두인 전부 볼베랑 궁합인것 같네요. 특히 거대히드라 같은 경우엔 탱딜 모두 챙기는게 가능하니 평타형 챔이라 볼수 있는 볼베한텐 꿀인듯...
  • 승리의날개 | 이번 신탬 망자의 갑옷 거대한 히드라 둘다 최대의 효율을 뽑아낼수잇는 챔이 볼리베어입니다. 둘다 평타기반근접챔피언이면서 탱그리고 뚜벅챔일때 최대의 효율을 발휘하는데 볼리베어가 딱 들어맞죠.
  • 인생은셔틀런 | [답글] 저도 볼베는 왜 넘기는지 생각해보았습니다. 스킬의 이름은 '천둥 몰아치기'인데, 천둥이 몰아치는것 처럼 달려간다는 뜻은 알겠습니다. 그런데 왜 넘길까요? 넘기는 순간을 보면 적이 있던 자리에 회오리가 만들어집니다. 그럼 볼베가 팔을 들어올린 것은 회오리를 만들기 위함이였을까요, 아니면 적을 잡아서 넘기기 위함이였을까요? 그보다 그냥 공중에 띄울 수도 있는데, 왜 굳이 넘길까요? 아니면 그냥 공격할 수도 있는데, 왜 굳이 넘길까요? 저는 여전히 그 답을 찾지 못했습니다. 어쨌든 공략 잘 보고 갑니다. 몰왕 대신에 마법사의 최후나 히드라를 올리는건 어떻게 생각하시나요? 볼베가 라인 클리어가 느려서 히드라도 괜찮을 듯 한데...
  • 노질리언 | [답글] 다이아 공략이 베스트가야지 밑에 실버공략이 100개평가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • 아이콘 극동혹개미 | [답글] 2포짜리ㅜ방어력특성은
    추가 방/마저만 들어갑니다
  • marui | [답글] 흐 볼베충 하나 늘어납니다!(핰핰)
  • 아이콘 늑대와고양이 | [답글] 엑셀주고가요.(혹시 시간나시면 제공략도^^)
  • 쪼코맛우유 | [답글] 볼베를 해보도록하지 후후
  • 세체티 | [답글] 공략글 감사합니다.
  • 아이콘 Yangcho | [답글] 엑셀박고갑니다 동업자끼리 힘내죠
  • 아이콘 은칼리 | [답글] 질문 ! 볼리베어 q는 온힛계열스킬인 평타 적용이돼나요? 적용이됀다면 히드라나 광위의 검 효율도 나쁘지않을것같아요 평타가 주딜이니깐.. 그리고 라이엇에서 처음에 볼리베어를 만드는걸 반대했다고하던데 이유 알고계신가여?? 알면 알려주세여 ! 작성자님 생각이 궁금해요 ! 엑셀드릴께여 ~ 그리고 시간나시면 제 아칼리공략 객관적인 평가 부탁드립니다 ㅜㅜ
  • 금월 | 답변이 늦어서 죄송합니다. 학업에 열중하느라 공략쓴걸 잊구있었네요. 볼리베어 Q는 온힛계열 스킬이라 평타작용이 됩니다. 판테온 패시브에도 막히구요. 다만, 광휘의 검은 스킬을 써야만 효과가 나오는 편이니 스킬을 자주 쓸수없는 볼리베어 한테는 별로 효율이 좋지않습니다. 삼위일체를 안가는 이유도 거기에 있지요. ---- 라이엇에서 볼리베어를 만드는걸 반대한것이 아니라 ㅎ 질리스 (질리언 디렉터)라는분이 '아니 곰이 갑옷을 입고 싸우다니 이건 분명 인기가 없을겁니다.' 라며 반대를 했기 때문이죠. 하지만 볼리베어가 출시되고 서로 상대진영에 있을경우 이스터 에그가 뜹니다. 효과는 서로 킬을 냈을경우 추가 골드가 있구요 ㅎㅎ
  • Cheveu | [답글] 타이밍을 잘 잡아서 (정당한 영광)가 끝날쯤 Majestic Roar(우렁찬 포효)를 써주고 Majestic Roar(우렁찬 포효)가 끝날쯤Randuin's Omen(란두인의 예언)을 써준다면 당신은 이미 장인이다. 정당한 영광 한번 더 쓰면 바로 터져요 그래서 따로 타이밍 잡아서 다른 스킬 쓸필요 없고 한번 더 사용해서 둔화 지속시키시면 되고, 상대AP일땐 정당한영광 먼저 가는게 수월할때가 많아요
  • 금월 | 정당한 영광을 쓰고 3초 맞춰서 터지는 걸 기다리기 보다는 그냥 직접 사용하면서 타이밍을 맞추는거죠. AP 상대일때도 란두인을 먼저가서 방어력을 갖추는게 중요하다고 봅니다. AP 딜은 헤르메스 만으로도 충분히 견딜수 있고, 용이 더 중요해지면서 소규모 교전이 많이 일어나는데, 거기서 바텀라인딜을 견디고 오래 살기위해서 방어력이 필수라고 생각합니다.

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