Luxana

5 / 9 | 아이콘 에이스터 | 댓글: 3개 | 조회: 11,721 |

 2014-12-07 첫글(미완성)

 2015-03-18 수정(미완성)

 

 

 

 

 

 

럭스 지금 하지마세요 너무 안좋습니다

Runes
  • 상급 정확성 표식
    방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    X 1
  • 상급 마법 관통력 표식
    마법 관통력 +0.87
    X 1
  • 상급 성장 방어력 인장
    레벨당 방어 +0.167
    X 1
  • 상급 체력 인장
    체력 +8
    X 1
  • 상급 성장 체력 인장
    레벨당 체력 +1.34
    X 1
  • 상급 성장 재사용 대기시간 감소 문양
    레벨당 쿨감소 -0.092%
    X 1
  • 상급 주문력 문양
    주문력 +1.19
    X 1
  • 상급 성장 주문력 문양
    레벨당 주문력 +0.17
    X 1
  • 상급 마나 재생 문양
    마나 재생 +0.33
    X 1
  • 상급 마법 저항력 문양
    마법 저항력 +1.34
    X 1
  • 상급 방어력 정수
    방어 +4.26
    X 1
  • 상급 마법 저항 정수
    마법 저항력 +4
    X 1
  • 상급 주문력 정수
    주문력 +4.95
    X 1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +1.13
  • 마법 관통력
    +1.49
  • 방어
    +7.266
  • 체력
    +32.12
  • 쿨감소
    -1.656%
  • 주문력
    +9.2
  • 마나 재생
    +0.33
  • 마법 저항력
    +5.34
표식(Mark)


방어구 관통력 +0.9
마법 관통력 +0.61

쌍관룬 x 9
가격 : 820 x 9 = 7380
성능 : 방관 + 0.9 * 9 = 8.1
마관 + 0.61 x 9 = 5.49


마법 관통력 +0.87

마관룬 x 9
가격 : 410 x 9 = 3690
성능 : 마관 + 0.87 x 9 = 7.83

인장(Seal)


체력 +8

고정체력 x 9
가격 : 820 x 9 = 7380
성능 : 체력 + 8 x 9 = 72


레벨당 체력 +1.34 (챔피언 레벨 18 달성 시 +24.12)

성장체력 x 9
가격 : 410 x 9 = 3690
성능 : 레벨당 체력 + 1.34 x 9 = 12.06
(18렙 달성시 +24.12 x 9 = 217.08)


레벨당 방어 +0.167 (챔피언 레벨 18 달성 시 +3.006)

성장방어 x 9
가격 : 410 x 9 = 3690
성능 : 레벨당 방어 + 0.167 x 9 = 1.503
(18렙 달성시 +3.006 x 9 = 27.054)

문양(Glyph)


마법 저항력 +1.34

고정마저 x 9
가격 : 205 x 9 = 1845
성능 : 마법 저항력 +1.34 * 9 = 12.06


레벨당 마법 저항력 +0.167 (챔피언 레벨 18 달성 시 +3.006)

성장마저 x 9
가격 : 205 x 9 = 1845
성능 : 레벨당 마법 저항력 + 0.167 x 9 = 1.503
(18렙 달성시 +3.006 x 9 = 27.054)


주문력 +1.19

고정주문 x 9
가격 : 410 x 9 = 3690
성능 : 주문력 + 1.19 x 9 = 10.71


레벨당 주문력 +0.17 (챔피언 레벨 18 달성 시 +3.06)

성장주문 x 9
가격 : 410 x 9 = 3690
성능 : 레벨당 주문력 + 0.17 x 9 = 1.53
(18렙 달성시 +3.06 x 9 = 27.54)


레벨당 재사용 대기시간 -0.092% (챔피언 레벨 18 달성 시 -1.656%)

성장쿨감 x 9
가격 : 410 x 9 = 3690
성능 : 레벨당 재사용 대기시간 -0.092% x 9 = 0.828
(18렙 달성시 -1.656% x 9 = 14.904)


레벨당 5초당 마나 재생 +0.067 (챔피언 레벨 18 달성 시 +1.206)

성장마젠 x 9
가격 : 205 x 9 = 1845
성능 : 레벨당 5초당 마나 재생 + 0.067 x 9 = 0.603
(18렙 달성시 +1.206 x 9 = 10.854)

정수(Quintessence)

고정주문 x 3
고정마방 x 3
고정방어 x 3
 
 
*
 
쌍관 / 성체 / 성장 쿨감 + 고정 쿨감(합쳐 18렙 10%) / 고정주문
이 룬이 제일 무난하고 좋은거 같네요 개인적으로
마스터리 Mastery
흉포
0
1
4
0
0
0
3
0
0
0
1
3
0
0
책략
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
결의
0
3
3
0
3
0
0
0
0
0
0
0
0

평타가 중요해서 공속을 넣었었는데 그냥 대마법사에 넣었습니다.

 

이속 +0.5%냐 물약효율 10%냐는 개인 취향.

서머너 스펠 Summoner spells
Heal(회복)
외에 넣으면 좋은 스펠들

barrier(방어막)
보호막

Teleport(순간이동)
텔레포트

Ignite(점화)
점화

Exhaust(탈진)
탈진

Ghost(유체화)
고스트
 
Cleanse(정화)
정화
리산드라 같은 하드CC챔프 상대로 정화가 굉장히 좋습니다.
 
나머지는 OUT
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

1렙 때는 상황봐서


Light Binding(빛의 속박)Lucent Singularity(광휘의 특이점)


둘 중 하나 선택


3렙 때도 상황봐서


Lucent Singularity(광휘의 특이점)Prismatic Barrier(프리즘 보호막)


둘 중 하나 선택


8렙 때


Light Binding(빛의 속박)Prismatic Barrier(프리즘 보호막)


둘 중 하나 선택



마스터 순

Finales Funkeln(최후의 섬광) -> Lucent Singularity(광휘의 특이점) -> Light Binding(빛의 속박) -> Prismatic Barrier(프리즘 보호막)



서폿일경우 W선마해도 상관은 없음


필자같은 경우는 말렸을 때

Lucent Singularity(광휘의 특이점)Prismatic Barrier(프리즘 보호막)Light Binding(빛의 속박)Prismatic Barrier(프리즘 보호막)Prismatic Barrier(프리즘 보호막)Finales Funkeln(최후의 섬광) 후 Lucent Singularity(광휘의 특이점)선마함

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
  • 도란의 반지
    방어 - [체력]
  • 악마의 마법서
    마법 - [주문력]
  • 모렐로노미콘
    방어 - [체력]
Doran's Ring(도란의 반지)
(첫템)

(Doran's Ring(도란의 반지))
귀환후(도란은 생략 가능)
Tear of the Goddess(여신의 눈물)   Chalice of Harmony(조화의 성배)   Malady(금지된 우상)
 (택 1)
Blasting Wand(방출의 마법봉)          Fiendish Codex(악마의 마법서)       

Seraphs Embrace(대천사의 포옹)   Athene's Unholy Grail(아테나의 부정한 성배)   (모렐로노미콘)

Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)   Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)   Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)

Void Staff(공허의 지팡이)   Abyssal Scepter(심연의 홀)   Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)

Guardian Angel(수호 천사)

템은 굳이 따라가지 않고 유동적으로 가시면 됩니다.

대천사 이후 수호천사를 포기하고 모렐로나 성배를 올리셔도 무관합니다.



저는 성배 너프 이후로 성배보단 모렐로를 선호합니다.

신발은 소서러(마관신)에서
왜곡 or 민병대
밀리고 있을 때는 민병대, 이기고 있을 때는 왜곡이 좋은 것 같습니다.
카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

르블랑
탈론
신드라
추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

  럭스가 쌘 타이밍 1렙, 2렙, 6렙 이외에는 다 사려야합니다. 럭스보다 2렙에 더 쌘 챔프의 경우에도 사리는게 옳고

1렙에 E를 찍고 미니언과 라인을 같이 밀면서 선2렙을 찍는 것도 하나의 방법입니다.

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 1. 상대하기 쉬운 챔피언이 없다.

 2. 마나소모 극혐

 3. (마나 소모에 따른)라인유지력도 극혐

 4. 라인클리어 안좋음 + 로밍력도 그닥

 

==> 지금 럭스 하지마세요 안좋음

 

 

 

 

이 공략에 대한 평가는? 참여자:9명

나도 한마디 (3)

  • 몽환2 | [답글] 배드 줌
  • 아이콘 에이스터 | [답글] 제드는 손 싸움인 것 같아요. 럭스 쪽이 더 불리한 4:6정도..?
  • 포두맛 | [답글] 제드 vs 럭스 어떻게 생각하시는지? 첫액셀 드리고 갑니다.

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