나의 아리는 명품이다

3 / 9 | 아이콘 성님이고 | 댓글: 3개 | 조회: 8,697 |

(데파가 있던 시절)


다들 아리하면 코어템을 데파Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)라고 생각하시는데 잘못된 고정관념입니다.
                               
이미 몆몆분들이 다른 공략에서 언급하셧듯이 아리는 꼭 데파를 가야할 필요는 없습니다.


저는 이 글로 아리의 새로운 메타를 제시하고자합니다.

이글에서 제가 아리의 코어템으로서 제시하는 것은 바로

리치베인과 라일라이입니다.
Lich Bane(리치베인)Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)

아리는 스킬과 스킬 사이에 평타를 반드시 섞어야 제 기능을 하는 챔피언입니다.
또한 리치베인에 붙은 마나, 그리고 하위템인 광휘의검이야 말로 정말 아리를 위한 옵션이라 할수있습니다.
한때 아리가 선템으로 아테네의부정한성배Athene's Unholy Grail(아테나의 부정한 성배)를 가는게 유행했었는데 이는 아리가 풍부한 마나를 바탕으로
좋은 라인유지력의 장점을 살리기 위함입니다. 그런데 아리가 아테네의부정한성배를 갈정도로 마나가 부족하지는 않습니다. 좀 과한면이 있는거죠. 리치베인에 붙은 마나정도가 아리에게 스킬을 난사해도 모자람을 못느낄 딱적당한 수준이라고 할수있습니다. 또한 아리는 상대와 거리를 유지한채 딜을 넣는게 가능합니다. 이속역시 아리에게는 꿀이라는 겁니다.

두번째로 라일라이에대하 말하자면, 일단 평타를 넣어야 하는 리치베인과의 궁합을 얘기할수 있겠습니다. 슬로우로 평타를 넣을수 있는 환경을 만들어 주고 평타를 때리면 어쩔수 없이 자신도 상대방의 공격권안에 들어가게되는데 체력을 올려줌으로써 리치베인을 보완을 해주는 역할을 합니다. 그리고 라일라이를 코어로 가는 핵심적인 이유는 아리의 매혹적중이 중요해짐에 있습니다. 슬로우가 묻게 되면 매혹을 적중시킬수 있는 확률이 대폭 상승합니다. 아리는 모든 스킬이 라일라이의수정홀의 영향을 받는 챔피언입니다.



단, 이 템트리를 가는 전제는 팀을 최대한 활용하는 플레이 스타일에 있습니다.

팀을 최대한 활용!

팀의 도움적극 활용.

 

미드 마법사지만 서포터적 성격이 있음.

혼자 들어가서 1대1 떠서 죽이고 빠져나오는 플레이보다는

팀이랑 같이 파고들고 최대한 살아남으면서 딜.


슬로우 뭍히면서 간보다가 견적나오면 진입


Runes
  • 상급 공격력 표식
    공격력 +0.95
    X 9
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 1
  • 상급 성장 체력 인장
    레벨당 체력 +1.34
    X 8
  • 상급 성장 마법 저항력 문양
    레벨당 마법 저항력 +0.167
    X 1
  • 상급 방어력 문양
    방어 +0.7
    X 1
  • 상급 마법 저항력 문양
    마법 저항력 +1.34
    X 7
  • 상급 주문 흡혈 정수
    주문 흡혈 +2%
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +1.7
  • 체력
    +192.96
  • 마법 저항력
    +12.386
  • 주문 흡혈
    +6%
제 룬의 핵심은 왕룬에 주문흡혈을 가는 것입니다.
궁을 찍고 첫블루를 먹는 중반 타이밍즈음 이후 부터는 2도란 광휘의검 체제가 완성되고 마나의 풍부함을 바탕으로
정말 좋은 라인유지력을 뽐낼수 있습니다.

후반 효율룬임. 6렙전은 버티기용.
마스터리 Mastery
흉포
1
1
4
1
1
3
3
1
1
1
1
3
0
0
책략
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
결의
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
블루에 대한 의존도가 높지않으므로 룬친화력보다는 오펜30을 선호합니다. 광휘의검이 나온 아리에게 킬각을 잡기가 한층 수월해집니다.
서머너 스펠 Summoner spells
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

아이템 Items
시작 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
  • 도란의 반지
    방어 - [체력]
  • 도란의 반지
    방어 - [체력]
  • 광휘의 검
    기타 - [적중시 효과]
  • 리치베인
    마법 - [주문력]
  • 라일라이의 수정홀
    방어 - [체력]
  • 헤르메스의 발걸음
    기타 - [장화]
  • 존야의 모래시계
    방어 - [방어력]
  • 라바돈의 죽음모자
    마법 - [주문력]
  • 밴시의 장막
    방어 - [마법 저항력]
2도란 광휘의검을 완성하는게 핵심입니다.
광휘의 검이 나오는 순간 상상을 초월하는 딜이 나오는걸 느끼실수 있습니다.

쿨감을 안가는 만큼 매혹을 아끼시는게 중요합니다.

슬로우 뭍히면서 간보다가 견적나오면 진입
추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 평가는? 참여자:9명

나도 한마디 (3)

  • Lovely키도 | [답글] 잘보고 갑니다 ㅎㅎㅎ
  • 아이콘 Summertime | [답글] 라일라이 역시 예전에 아리가 광역딜이 부족하다 싶어서 리안드리 + 라일라이.. 이때는 리안드리가 괜찮은 평을 받았을때죠. 그런 템트리도 있었는데 지금은 완전 쓰레기템 취급을 받아서.. 덩달아 묻힌.. 라일라이나 리치베인은 대부분 아리 막템으로 가더라구요.
  • 백려 | [답글] 뉴메타는 아닙니다 저 템트리는 이미 예전에 연구가 끝났고 시즌3 초기에는 선리치 아리라고 많이 떳었죠

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