JUNGLE 9/14/7 하이브리드 트런들

평가중 (2) | 인춘 | 댓글: 5개 | 조회: 3,024 |
변화된 정글 루트와 딜탱템트리.


독두꺼비 스타트 할 경우 : 독두꺼비(강타 사용) -> 블루 -> 레드 (W + 강타 사용 피뻥 되는것으로 알고 있음.) 


작골 시작할 경우 : 골렘(강타 사용) -> 레드 -> 블루 (강타는 자기 마음대로) -> 두꺼비 (이떄 강타 사용하면 좋은데 피가 아슬아슬함.)

Runes
  • 상급 공격력 표식
    공격력 +0.95
    X 6
  • 상급 공격 속도 표식
    공격 속도 +1.7%
    X 3
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 7
  • 상급 성장 체력 인장
    레벨당 체력 +1.34
    X 2
  • 상급 성장 마법 저항력 문양
    레벨당 마법 저항력 +0.167
    X 9
  • 상급 생명력 흡수 정수
    생명력 흡수 +1.5%
    X 1
  • 상급 이동 속도 정수
    이동 속도 +1.5%
    X 2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +5.7
  • 공격 속도
    +5.1%
  • 방어
    +7
  • 체력
    +48.24
  • 마법 저항력
    +27.054
  • 생명력 흡수
    +1.5%
  • 이동 속도
    +3%
공 6 + 공속 3 룬으로 안정적인 정글링을 도모

방 7 + 성체 2 룬으로 안정적인 정글링과 약간의 체력뻥튀기.

파랑룬은 당연히 성장마저.

왕룬은 2이속 + 생흡으로 안정적인 정글링과 빠른 이속을 통한 뚜벅챔프의 한계와 빠른 역갱을 도모.



마스터리 Mastery
흉포
0
4
0
0
1
3
0
0
0
1
0
0
0
0
책략
2
0
0
2
1
3
1
1
1
1
1
0
1
0
결의
1
3
0
0
3
0
0
0
0
0
0
0
0
9/14/7 초반 갱이 약한 트런들을 적당한 유틸과 빠른 강타 쿨로 많은 버프들을 수급.
유틸 7을 줌으로써 (경비대의 길잡이) 41초. 독두꺼비 + 골렘의 버프를 연속적으로 둘름으로써 빠른 정글링 가능.
빠른 강타 쿨로 칼날부리에게 써주고 지속적인 와드 지우기 가능.
(pbe 패치에 45초 -> 60초로 바꾼다고 하지만 그래도 54초)

인내심 인내심 인내심 숨돌리기 이 마스터리는 탑트런들에게는 매우 유용하지만
초반갱이 매우약한 트런들에게 이걸 포기하고 유틸성을 부여.


유틸 트런들? 연구중
서머너 스펠 Summoner spells
Smite(강타)Flash(점멸) : 뚜벅이들의 희망 점멸 포기는 불가능으로 보임.


Smite(강타)Teleport(순간이동) : ??

Smite(강타)Ghost(유체화) : 유틸에 포인트를 투자해서 빠른 유체화가 가능하지만 뚜벅챔프의 특성상 점멸이 더 물기 좋음.
W와 시너지로 기대도 가능하지만 점멸의 변칙적인 플레이는 따라잡을 수 없음.
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 쿨도는 대로 ㅇㅅㅇ

스킬 활용 팁

King's Tribute(헌납) : W와 시너지를 발휘해서 피 수급량을 늘리도록 시행해야됨.

 Chomp(깨물기) : 쿨이 짧으니 지속적으로 사용하여 정글몹의 공격력 약화 시켜줘야됨.

Frozen Domain(얼음 왕국) : 궁극 + 패시브 + 흡혈량 뻥튀기를 해줄수 있으니 언제 쓸지 잘 생각해야됨. 폭발 강타도 회복량을 늘려주는 것으로 알고 있으니 더욱 더 활용.

Pillar of Ice(얼음 기둥)

Subjugate(진압) : 한타 떄는 무조건 탱커들에게 써줌.

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드


  • 장화
    기타 - [장화]

  • 흡혈의 낫
    공격 - [대미지]
  • 망령의 두건
    방어 - [체력]
(경비대의 길잡이: 포식자)(굶주린 히드라 (근접))Spirit Visage(정령의 형상)Frozen Domain(얼음 왕국) 시너지는 한타때 트런들의 버티는 능력을 한층 올려줌. 흡룬 장착으로
딸피인 트런들이 잘 안죽는 것을 확인 가능.

포식자 업그레이드는 W공속 개 깡패 트런들에게 폭딜을 할 수 있음.
초반에 몸이 약한것이 흠이지만 정령의 형상이 나올 시 폭딜 + 히드라 흡량 + 궁극 으로 누구보다 떙떙한
트런들이 가능함.
트런들의 컨셉이 안티탱커라 적은 탱템으로도 충분한 탱 가능.

(저항 공성기) : 가봤는데 다이브할떄 엄청 유용. 쿨감 + 체젠 + 방어력 있었어 트런들한테 유용하고 액티브도 은근 꿀이라.
넥서스 앞에 포탑 2개에서 쓰면 포탑 2개 다 고장나서 자유 다이브 가능.

(정당한 영광) : 인벤러들께서 뚜벅챔의 희망템이라 해서 일단 올려봄.

Spirit Visage(정령의 형상) vs Banshee's Veil(밴시의 장막)

Spirit Visage(정령의 형상) 거의 이게 좋음. 왜냐면 W와 정령의 형상 시너지는 밴시따위에 비교가 못됨 ㅇㅇ.

미드가 개똥싸서 스킬콤보 못버틸 떄에만 선밴시. 이 경우 빼고는 정령의 형상이 압승.


(경비대의 길잡이: 돌격병) vs (경비대의 길잡이: 포식자)
돌격병    포식자

우선 제 공략은 하이브리드 트런들로 포식자를 가지 않는다면 이 공략은 똥글이 되어버리고 맙니다.
각 마법 부여의 장점들을 나열해보자면

돌격병
1. 강인함
2. 이속
3. 쿨감

포식자
1. 엄청난 마뎀
2. 엄청난 공속
3. 평Q평을 이용한 포식자 활용.

장점들을 나열해본다면 돌격병이 매우 우세합니다만,
제 공략은 특성 + 룬으로 돌격병의 장점인 이속을 해결하고, 헤르메스의 신발로 강인함 역시 해결할 수 있습니다.
하지만, 역시 초반에 기동력의 장화로 인한 스노우 볼링을 걱정할 수 있는데요.
초반에는 그냥 기동력의 장화 사시고 중후반쯤에 신발을 바꿔주세요.
아이템은 항상 유동적으로 가주는거라 ㅎㅎ... (닌자의 신발 역시 좋습니다.)

만약 돌격병을 가실 거라면 다른 분의 트런들 공략을 참고하시는게 좋습니다.
저는 돌격병을 포기한 것을 고려하고 특성과 룬을 짠것이라 ㅎㅎ...

그리고 포식자의 공속과 히드라의 시너지로 막대한 흡혈량 역시 기대할 수 있습니다.
카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

리 신
뛰어난 기동성으로 트런들이 조금 잡기 힘듬.
워윅
씹오피 당분간 애는 필밴 카드에서 내려올 일 없음.
트런들
내 손

상대하기쉬운 챔피언 Best 3

문도 박사
철 지난 문도지만 나오면 문도한테 궁 써주면 트런들도 문도만큼 단단해짐.
가렌
같은 뚜벅이.
자크
ㄷ ㅓ넣을게 없었어 자크넣어봄.
굳이 카운터픽을 뽑자면 초반갱이 매우 강력한 애들.
서로 맞정글링하는 정글러들에게는 강함.
추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

 독두꺼비(강타 사용) -> 블루 -> 레드 (W + 강타 사용 피뻥 되는것으로 알고 있음.) 

 골렘(강타 사용) -> 레드 -> 블루 (강타는 자기 마음대로) -> 두꺼비 (이떄 강타 사용하면 좋은데 피가 아슬아슬함.)

 

정글돌고 바로 (경비대의 길잡이) 뽑아주고 와드 몇개 사고 라이너들에게 갱방지 시켜주기.

와드 박아서 적 정글러 동선 파악이 매우 중요.

역갱하고 우리 라이너의 안정적인 성장과 나의 정글링을 위해서는

와드를 박고 운영하는 것이 중요.

 

초반 운영법

 W + 경비대의 길잡이 강타 효과로 피뻥시너지로 안정적인 정글링.

지속적인 와드 박고 시야 밝히기.


+


정글러의 기본은 1핑와 + 2와드. 이렇게 사면 돈이 빡빡하긴 한데 그래도 이렇게 들고다니는게 승률 높아지는 비법. 출처 : 정글왕 개소주로 기억.

 

중반 운영법

 드래곤 중심 와드 + 원딜에게 접근하는 정글러 or 탑에게 궁쓰기

 

후반 운영법

 탱커에게 궁쓰기.

 

팀파이트시 역할

 얼음기둥으로 이니쉬

W로 재빠른 접근으로 상대 원딜 물기(뚜벅챔프의 설계상 거의 힘듬)

궁극으로 상대 탱커 탱능력 약화.

 

주문흡혈 트런들 ( 연 구 중 )
이속룬 2개 + 주문흡혈1개 - 룬 이론 -
Subjugate(진압) 트런들이 적 챔피언의 최대 체력에서 20/24/28 (AP100당 +0.02)%만큼의 체력을 흡수하고, 방어력과 마법 저항력의 40%만큼을 흡수합니다. 절반은 즉시, 나머지 절반은 4초 후에 적용됩니다. 흡수 효과가 끝난 다음 4초 후에 방어력과 마법 저항력이 회복됩니다. (사정거리: 700)

Frozen Domain(얼음 왕국)트런들이 목표 지역을 얼음으로 8초간 뒤덮습니다. 트런들은 이동 속도가 20/25/30/35/40%, 공격 속도가 20/35/50/65/80% 상승하며 모든 시전자에게서 받는 치유와 재생 효과가 8/11/14/17/20% 상승합니다. (사정거리: 900, 범위: 1000)

1렙 20.4% + (W마스터기준) 4.08% + 정령의 형상
2렙 24.48% + 4.896 % + 정령의 형상
3렙 28.56% + 5.712 % + 정령의 형상

한번 연구해볼 가치는 있는듯.


유틸에 줌으로써 이속하고 생흡 3% + 주문흡 3%로 주문흡혈 5% 맞추는 것도 괜찮을듯??
생흡룬은 너프되서...

 

마치며

 추가 피드백 받아요.

이 공략에 대한 평가는? 참여자:2명

나도 한마디 (5)

  • 양머리수건 | [답글] 크 이속ㅋㅋㅋㅋ 정말괜찮은거같네요 사실 초반딜이 조금 부족하게 느껴져서 어쩌나 고민중이었는데 포식자 한번 가보겠습니다.
  • 양머리수건 | [답글] 진짜 괜찮네요. 저는 경비대에 마법부여 돌격병가는데 포식자가면 몸이 너무 약해지는 느낌이 들고 무엇보다 이 공략대로 하면 쿨감 40퍼가 너무 아까워서요.. e5렙기준 쿨감40퍼 맞추면 기둥을 6.6초에 한번씩 세울 수 있어서 꿀이라고 생각하는데 1. 포식자로 딜이 정말 잘 나오는지(쿨감,이속,강인함을 포기하고라도 갈만한지) 2. 쿨감으로 인한 기둥세우기는 어떻게 생각하시는지 듣고싶습니다. 좋은공략 감사합니다
  • 인춘 | 일단 제가 이 트런들을 하게 된 경로는 댄디의 이속 성애자에 영감을 받고 이속 성애자 트런들을 만들어 본것입니다. 따라서 님이 애기하신 쿨감 얼음기둥 트런들 하고는 완전히 별개의 챔프라고 봐도 되지요.
  • 인춘 | 1. 포식자를 가면 딜이 정말 잘 나오는지?? - 정말 잘 나옵니다. 궁극기의 활용으로 상대방의 마저 + 방어력을 하향시켜서 포식자 + Q의 깡딜을 높일 수 있습니다. 2. 쿨감으로 인한 기둥세우기 트런들은 좋은가?? - 좋습니다. 그러나 트런들이 굳이 40%까지 맞출 필요가 있나 싶네요. 한 30%까지 가주시고 다른 떙떙한 탱템을 더 가는게 좋을 듯 싶습니다.
  • 인춘 | 아 그리고 포식자를 갈 경우 평Q평에 모두포식자가 적용되는 것으로 알고 있습니다.

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