탑/은 내가 지배한다/노 카운터/칼리스타/ (챔피언 별 상대법)

평가중 (2) | Quelly | 조회: 28,437 |

안녕하세요 탑 칼리스타를 연구끝에 작성하게 된  Q_Q 라고 합니다 ^^

 

챔피언 별 템트리 및 상대법 위주로 글을 올리겠습니다.

 

잡담은 이정도로 마치고 글을 올리겠습니다.

Runes
  • 상급 공격력 표식
    공격력 +0.95
    X 1
  • 상급 공격 속도 표식
    공격 속도 +1.7%
    X 1
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 9
  • 상급 공격 속도 문양
    공격 속도 +0.64%
    X 9
  • 상급 공격력 정수
    공격력 +2.25
    X 1
  • 상급 공격 속도 정수
    공격 속도 +4.5%
    X 1
  • 상급 이동 속도 정수
    이동 속도 +1.5%
    X 1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +3.2
  • 공격 속도
    +11.96%
  • 방어
    +9
  • 이동 속도
    +1.5%

표식 - 공격속도 및 공격력 9 개로 넣어주세요! (공속,공격력 2개를 섞으시면 안넣는만 못합니다)

 

*공속* (E의 중첩 데미지를 활용하자 이속 룬과의 시너지를 이용하여 딜을 더 넣어줄 수 있다)

*공격력* (일반 평타 견제와 스킬들의 데미지 증가. E의 중첩을 잘 못하는 상대이거나, 견제를 잘 못하시는 분, )

 

인장 - 공격속도 및 방어룬

 

*방어* 상대가 레넥톤,피오라 등 순간 근접이 가능한 상대들 한테는 1~2대 맞아줘야하는 상황이 발생하기에 고정방어!

*공속* 상대가 접근하기 힘든 챔프라면 1대 2대 더 때려서 괴롭혀주자

 

문양 - 공격속도

 

*공격속도* 칼리스타는 문양에 넣어줄만한 효율좋은 룬들이 없습니다 따라서 공속을 더 올려서 빠른 패시브와 E 중첩을 노리자 (탑 라이즈 및 아칼리 럼블 등 AP 챔프가 올때는 인장에 공격속도, 문양에는 성장 마저 및 고정 마저를 넣어주세요)

 

정수 - 공격력, 공격속도, 생명력 흡수

 

*공격력* (부족한 데미지를 채워주자)

*공격속도* (문양에 의미와 같음)

*생명력 흡수* (챔피언에 따라서 도란 검을 갈 수 있는데,이 때 효율성을 극대화 시켜주자)

 

Tip ! 공속이 1.00 ~ 1.50 이상일 경우 흡혈 룬을 넣어주면 맞으면서 싸워도 딜 교환 및 싸움에서 개이득 < 을 챙기실 수 있습니다 (적 피 300 본인 피 300 일때 서로 맞딜을 하게되면 남는 피는 적 피 200 본인 200 이상 이라는 개념)

 

룬은 필자가 연구한 끝에 나온 답이지만 사람마다의 취향 및 개인방식이 다르기 때문에

정답이 아니고, 더 나은 룬이 나올 수 있습니다. 이 점 고려해주시고,더 나은 룬 트리가 있다면 알려주시면 방영해 수정하겠습니다 ~

 

 

 

 

마스터리 Mastery
흉포
0
4
0
0
1
3
0
0
1
1
0
3
1
3
책략
2
2
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
결의
0
3
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
필자는 마스터리를 22/5/3 로 갑니다
 
 
오펜스
 
(양날의 검) 은 필자는 제외시켰습니다.
이유는 솔직히 칼리스타는 몸이 약한 편입니다 따라서 1.5% 피해를 입히는 양보다 들어오는 양이 더 많기에 빼주고,
 
(포식) 을 1개 더 넣어주어서 부족한 피를 조금이나마 채워주자는 개념입니다.
 
(21/9/0   or   21/5/4  로 가실 때에는 빼주셔두 무관합니다.
 
 
 (주문 연성) 을 넣어서 E 중첩데미지를 향상시켜줍시다.
 
(무기 연성) 같은 경우는 평타로 중첩을 시키고 E (스킬) 을 터트리는 식의 칼리스타와 딱히 적합하지않다고 생각하여 배제하였습니다.
 
(물론 밑에 올리는 템트리*얼어붙은 망치*에 따라서 갈 수 있으며, E 스킬의 둔화 효과로 느리게 한 후,때려주는 것도 하나의 방법이기는 하지만 필자와는 안맞는것 같아서 배제시킴을 알려드립니다.)
 
 
디펜스
 
 
 (고참병의 흉터) 체력 36 대신에 이동속도 1.5% 를 더해줘서 조금 더 따라가 때려주자는 개념입니다.
 
디펜스에 9 포인트를 투자하여, 몸이 약한 칼리스타의 체력을 늘려주시는 것도 좋은 방법입니다.
 
 
유틸리티
 
 
(재빠른 발놀림) 은 디펜스에서 앞서 말씀드린 것처럼 같은 이유입니다.
 
 
 
 
 
마스터리 또한 필자 개인의 연구 끝엔 내린 개인의 답이며 다른 무궁무진한 좋은 마스터리가 나올 수 있습니다
취향대로, 상대에 따라서 유동적으로 다르게 갈 수 있다는 점 알아주세요!!
 
서머너 스펠 Summoner spells

 

  • 과 

  • 이 기본적이고,

     

     

  •  
  •  
  • 이나

     

  •  
  • 과 

  •  
  • ,

     

  •  
  •  
  • 이 좋을 수 있습니다.

     

     

    스펠은 상대와 상황의 따라서 조금씩 변할 수 있습니다!!

    탑 라이너 분들의 취향과 경험등을 살리셔서 센스있게 올려주시면 감사하겠습니다

     

  •  같은 경우는 상대와 맞딜해서 비슷하거나 내지는 부족하다 싶을 때는 빼주세요 (개인적인 생각입니다^^)
  • 스킬 Skills
    선마순서:
    스킬 빌드
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18

    스킬적인 부분은 주변 지인들의 많은 의견과 생각을 통틀어 내린 결론입니다.

     

    계속 앞서 말씀드린대로,정답은 아니니 참고만 해주세요!

     

     

    1렙에   를 찍어서, 초반부터 고통을 주고,

     

    2렙에   를 찍은것은 보통 정글러들이 3~4 레벨 (정글러 레벨) 사이에 옵니다.

     

    그럼 탑 라이너들은 2 내지는 3인데, 이 때   의 패시브 (기본 지속효과)를 이용하여 큰 데미지를 입혀주세요!)

     

    상황에 따라서 정글러가 죽었거나,다른 곳을 먼저 간다하면 3렙에 찍고서, 부쉬 등을 정찰용으로 사용해주시면 됩니다.

     

     선마 하는것은 필자가 좋아하는 타입일 뿐입니다. ( 를 잘 맞추시는 분은  먼저 마스터 해주셔두됩니다)
     
     
    스킬의 내용 및 Tip !!
     

     

    꿰뚫는 창
    (Pierce)
    마나 소모: 50/55/60/65/70
    재사용 대기시간: 8초
    사거리가 긴 가느다란 투사체를 빠르게 던져 처음 맞는 적에게  10/70/130/190/250 (+1.0 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 전투 태세 (P), 감시하는 혼 (W), 뽑아 찢기 (E)를 발동시킵니다.



    대상을 처치하면 꿰뚫는 창이 계속 나아가서 다음 번 대상에게 뽑아 찢기 중첩이 모두 적용됩니다.
    사정거리: 1150.0
     
     같은 경우는 미니언에게 막타를 가격할 경우 관통되어 다음 대상에게 중첩되있던 창까지 같이 꽂히게됩니다.
     
    예 ) 미니언에게 평타 2대를 쳐서 창이 2개가 꽂혀있고,피가 적다 이 때,  로 관통시켜 다음 적에게 맞추면 적에게
     의 창 까지 합계 3개의 창이 꽂혀있다.
     
     

    감시하는 혼
    (Sentinel)
    마나 소모: 25
    재사용 대기시간: 30초
    기본 지속 효과: 1.5초 안에 칼리스타가 계약자와 함께 같은 대상을 기본 공격하면, 대상 최대 체력의 12/14/16/18/20%에 해당하는 마법 피해를 칼리스타가 입힙니다. (미니언 대상으로는 최소 100/125/150/175/200의 피해) 대상 하나 당 재사용 대기시간 8초.



    사용 시: 영혼을 하나 보내 보이지 않는 지역을 정찰하게 합니다. 감시하는 혼에게 발각된 챔피언은 4초 동안 위치가 드러납니다. 감시하는 혼은 7바퀴 동안 유지됩니다.



    칼리스타는 90/80/70/60/50초마다 감시하는 혼을 하나 충전합니다.
    사정거리: 5000.0
          
     는 계약자와 함께 같은 대상을 기본 공격 할 시, 대상의 최대 체력의  12/14/16/18/20% 에 해당하는 마법 피해를 칼리스타 가 입히는 사기적인 패시브가 있습니다! *(계속 피해를 주는것이 아니고 1번 발동되면 8초의 쿨타임이있습니다)*
     

    뽑아 찢기
    (Rend)
    마나 소모: 35
    재사용 대기시간: 14/12.5/11/9.5/8초
    재사용 대기시간 중에는 칼리스타의 창이 대상을 꿰뚫고 4초간 그대로 유지됩니다.



    사용 시: 칼리스타가 근처 대상에 박힌 창을 뜯어내며 20/30/40/50/60 (+ 0.6 AD)의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 2초 동안 25/30/35/40/45% 늦춥니다. 창이 하나 늘어날 때마다 피해량이 25/30/35/40/45% 늘어나지만, 둔화 비율은 증가하지 않습니다.



    대상을 처치할 경우, 뽑아 찢기의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
     
     
           
      는 무한중첩이 가능합니다 위에 적혀있는 4초는 공격이 중단되었을 시를 말합니다.
     
    예 ) 액티브 사용하지않고, 평타로 계속 딜을 넣어주게되면 계속 지속적으로 중첩이 됩니다.
    바론이나 용,바위 게 등을 계속 때려주면 창이 계속 박혀서, 무한 중첩이 됩니다!! *챔피언에게도 동일*
     
    액티브를 사용하면, 20/30/40/50/60 ( +0.6 AD) 의 물리 피해를 입히며 중첩된 창 1개당 25/30/35/40/45%의 피해량을 추가로 입힙니다. 이동 속도를 2초 동안 25/30/35/40/45% 늦춥니다!
     
    (단 둔화효과는 추가 되지않습니다.)
     
     
     

    운명의 부름
    (Fate's Call)
    마나 소모: 100
    재사용 대기시간: 90/75/60초
    계약자를 칼리스타 옆으로 끌어옵니다. 최대 4초 동안 이 아군은 공격 받지도 않지만 스킬도 사용할 수 없는 상태가 됩니다.



    칼리스타와 계약 맺은 아군은 마우스를 클릭하여 지정한 위치로 날아갈 수 있게 됩니다. 적 챔피언에게 부딪치면 멈추며, 좁은 반경 안의 모든 적들을 뒤로 밀어내고 계약자는 적의 최대 공격 사거리 끝에 위치합니다.



    이 스킬을 사용하려면 계약자가 칼리스타로부터 1400 유닛 거리 안에 있어야 합니다.
    사정거리: 1500.0
           
    는 활용 성이 엄청 다양합니다.
     
    계약자와 함께 할 수 있는 상황이 많습니다.
     
    탑 뿐만이 아니라 봇,미드, 어디서든지 계약자를 칼리스타 옆으로 끌어당기고 최대 4초동안 아무피해를 입지않게 할 수 있습니다 (단 계약자는 스킬 사용 중, 스킬 사용 또한 금지됩니다.)
     
    여기서  의 팁은 부쉬 (탑라인 기준) 에 있을 때, 적 몰래 끌어당겨서, 이니시를 걸 수 있다.
    또는 계약자가 위험 할 시 범위 내에서라면 구해낼 수 있다.
     
    계약자를 통한 한타 이니시, 빠른 추노가 가능해진다.
     
    사정거리 1500 , 사용가능 범위 1400 입니다 (어마무시하게 깁니다)
     
    아이템 Items
    시작 아이템
    핵심 아이템
    최종 아이템

    필자는 다른 부분보다 아이템트리에 대해서 엄청많은 연구를 했습니다.

     

    칼리스타를 잘 이해하고, 활용 법을 살리기위한 좋은 템트리는 무엇일까 생각하면서 내린 결론의 템트리입니다.

     

    템트리는 항상 유동적으로 바뀌어야하고, 상대에 따라, 상황에 따라서 바뀔 수 있기에 위 처럼 섞어서 올립니다.

     

    어지러운 템트리의 이유 및 해설

     

    Step 1.

    레벨 및 템의 성능과 이유

     

    1레벨에는 도란 검 및 신발 이나 플라스크를 가줍니다.

     

    신발 - 탑 라이너들은 대부분 근접적인 부분이많고, 데미지가 강력합니다. 하지만? 칼리스타는 원거리에 패시브로 인한 기동성이 매우좋습니다. 이를 이용하여 상대가 도망가면 따라가서 괴롭혀주기 위해서 가는 아이템! (포션도 4개라구요~)

     

    도란 검 - (필자는 개인적으로 비선호하는 템) 은 앞서 룬 트리에서 올린 것처럼, 공격속도와 흡혈 룬을 넣어주셨을 경우

    부족한 데미지와, 흡혈 시너지를 이용 할 수 있는 아이템입니다.

     

    플라스크 - 룬에 이동속도 (안넣으셧더라도) 를 넣어주신 분들이 갈 수 있다 생각하는 템트리입니다.

    상대가 초반에 오래 버틸 수 있거나, 대치를 해야하는 상황의 상대라면 라인전을 오래함으로 cs를 많이 챙기자는 템입니다.

     

     

    위에 올린 템트리에 대해서 설명이 부족하다고 생각하시는 분들이 있으실거라 생각합니다.

    챔피언에 따라 올릴 수 있는 아이템에 대해서 설명하면서 추가적으로 설명을 하려고 시작 아이템만 설명하였음을 미리 앞서 알려드립니다.

     

     

    Step 2.

    아이템의 성능 및 효과

     

    탑에 자주오는 챔피언 등을 상대로 내놓은 템트리입니다

     

    (필자 개인적인 생각이며,취향 및 생각에 따라서 다르게 갈 수 있다는 점 참고 부탁드리겠습니다.)

     

    (챔프들이 탱으로 먼저 템을 올린다면 묻지도 말고 따지지도 말고 선 곡태틱 (곡괭이 스태틱) 및 인피 or 빌지워터를 올려줍니당)

     

    아이템의 설명은 간단히 하겠습니다!

     

    칼리스타가 딜러라고 무조건 딜템만 가서는 아니됩니다.

    (쉬운 예 ) 50의 데미지를 2번 입히는게 90 데미지 1번보다 큰 데미지입니다.)

     

    칼리스타는 몸이 약하기 때문에 피오라, 레넥톤, 이렐리아 등등 갑자기 들어올 수 있는 챔프들이 나오면 탱키하게도 가주셔야합니다. 템은 요즘 패치 후 750 원으로 올른 쇠사슬 조끼를 가주시면 맞딜하기 수월하게 됩니다.

    쇠사슬 조끼를 가주실 때에는 그 전에 곡괭이 이후에 올려주시는게 딜로스를 만회 할 수 있습니다.

    (상대가 많~이 아플시에 올려주시고 조금이지만 아프긴 아프다! 하면 거인의 허리띠를 가주세요!)

     (모르실까 사진 첨부해요 방어력 40! )

     

     

    반면 근거리 딜러가 올 때에는 1레벨에 도란 링 및 신발을 가주시고 첫 귀환시, 되도록이면 곡괭이를 하나 가주세요.

    공격력 25 라는게 숫자로는 낮아보이지만 느껴지는 타격 데미지는 엄청납니다. 그 이후에는 무난하다 싶으면 인피 및 스태틱을 올려주시고 후에 , 인피, 스태틱이 나왔다면 상황에 따라서 흡혈 템 또는 루난의 허리케인을 올려주세요!

     

    필자만의 알려드리는 다 알고있는 깨알 정보..? (건방떨어서 죄송합니다ㅠㅠ)

    칼리스타는 위에서 앞서 말씀드렸듯이 몸이 약하여 갱킹 당하기 쉬운 챔프입니다. (갱 당하면 거의 뒤진다봐야죠 하;;)

    하지만 칼리스타에게는 갱 방지를 위한  W - 감시하는 혼(가)이 있습니다.

    이걸 부쉬에서 잘 사용하여 맵 리딩 (어떠한 챔프든 어떠한 라인이든 제일 필요한) 을 해주세요!

    참고 하실 부분은  W - 감시하는 혼(가)이 있다고해서 와드를 안사도 된다? 웃기지말고 사시는게 좋습니다.

     

     

    간단하게 템트리는 여기서 설명을 마치겠습니다.

     

    엄청 심플하다 하시는데!? 하;; 챔피언 별로 템트리 다 올려드리니까 걱정 ㄴㄴ 하십시오 하하

    카운터픽 Counter pick

    상대하기 어려운 챔피언 Best 3

    리븐
    이유 및 룬 트리.
    리븐의 대쉬 보호막 때문에 딜이 많이 먹히지않고, 그렇다고 E를 계속 써주면 마나만 많이 소비 될 뿐이며, 6렙 이 후에 궁 키고 들어와서 맞딜을 하게되면 칼리스타 입장에서는 많이 힘든 부분입니다. 리븐 같은 경우에는 인장에 방어,정수의 생명력 흡수를 넣어주세요

    템트리.
    도란 검 - 도란 검 or 흡낫 - 쇠사슬 조끼 - 이후 광전사 신발 및 다른 딜템을 넣어주시면 되겠습니다.

    상대 법.
    (이해를 잘하고 컨트롤이 좋아야 입롤이 안됩니다.)
    대처 법은 리븐이 E (대쉬와 보호막) 로 접근햇을 때 패시브나 일반 무빙으로 뒤로 빠져주시고 리븐이 돌아 갈 때 패시브와 E (뽑아찢기)를 이용하여 때려줍시다.
    6렙 이후에는 반피 이하일 경우 킬각이기 거리유지를 잘 해주셔야합니다.
    (리븐이 점멸이 있을 경우 포탑 파밍과 정글러 호출을 강추합니다.)
    리븐이 점멸이 있을 경우 R-E-Q-점멸-W-Q-평-Q-R (입롤일 수 있지만 사실임돠..) 로 옵니다.. 6렙 때 주의 하세용~
    티모
    이유 및 룬 트리.
    티모는 평타에 지속 독 데미지가 있고, 데미지가 약한 챔프도 아니며, 기동력과 실명이 있어서 상대하기 까다롭습니다 ;; 6렙 이후에는 버섯 때문에 쉽사리 다니지도 못하구요ㅜㅜ

    템트리.
    신발 4포션 or 플라스크 - 주문포식자 - 이후에 시간과 라인에 따라서 템을 더 올려주세요
    주문포식자 이후에도 라인전이 계속 된다면 맬모셔스의 아귀로 먼저 업그레이드 시켜주시면 됩니다.

    상대 법.
    필자가 사실 티모 2천판 이상의 플레이를 하였기 때문에 누구보다 티모를 잘 안다고 생각합니다!! (딴 얘기 죄송) 티모는 초반부터 라인전 끝 날 때까지 계속해서 딜교환을 하려고 올겁니다. 이때 따라서 딜교하지는 마시구, 미니언 막타 먹으러 CS때릴 때 평타 때려주는 식으로 견제 *(입롤입니다만 가능한거에요ㅜㅜ)* 를 해주시면서 라인 관리를 잘해주시고 정글러를 불러서 물몸인 티모를 괴롭혀주세요! 그 후에 주문 포식자가 나오면 딜교를 한번 시도해보시고,비슷비슷 하다면 싸워주시면 됩니다. (E 뽑아찢기의 무한 중첩때문에 티모가 불리한 면도 없지않아있습니다 다트는 주의해주시고 Q를 맞추신다면 무조건 이긴다고 봐야합니다.)
    피오라
    이유 및 룬 트리.
    하아.. 평타는 W (응수) 로 막아내서 칼리스타가 아프고ㅜ Q (찌르기) 로 2번씩이나 접근이 가능하기 때문에 어렵다면 어려운 챔프입니다 ㅜ 딜도 사기적으로 쌔구요
    (피오라 Tip 어떠한 챔프든 룬,특성을 공격력으로 투자해도 피오라만큼 나오지않습니다.
    피오라는 표식,인장,정수에 공격력을 넣어주고 1레벨에 W (응수)를 찍으면 1렙 공격력이 110~120 까지 나오는 챔프입니다..이러니 맞으면 안아프냐ㅜㅜ)
    어쨋든 따라서 룬 트리는
    표식 공격력 9개 - 인장 방어 9개 - 문양 공격속도 9개
    정수 - 생명력 흡수 2개 이동속도 1개 or 생명력 흡수 1개 이동속도 2개 입니다.

    템트리.
    첫 템은 도란 검 및 신발 - 도란 검 or 흡낫 (추천) 을 맞춰주시면 레벨 대가 서로 5~7레벨 사이 입니다.
    피오라 6레벨 이전에 무.조.건 거인의 허리띠 및 쇠사슬 조끼를 맞춰주시고 (허리띠 추천!)
    얼어붙은 망치를 먼저 올려주세요! (체력 업! 그전에 사둔 흡낫과 도란 검으로 데미지 업!)
    그리고 궁과 Q (찌르기) 이후에 도망가지 못하게 얼망으로 마무으리~! 해주심 됩니다.
    다른 템트리는 흡낫 이후에 쇠사슬 조끼를 가주시고,빌지워터까지 올려주시고 스태틱을 올려주시면 됩니다.

    상대하기쉬운 챔피언 Best 3

    나서스
    패주세요~~ AP 나서스가 아니면 그냥 무작정 무대 및 라위 먼저 올려주시고 스태틱 올려서 패주세요~~ 개패듯 패줍시다. (옛 날에 개 잡아 먹을 땐 놀래켜 죽인 개고기가 맛있다하여 망에 넣어서 죽어라 팻다죠.. 으.. 잔인해 ;;)
    가렌
    걍 패주면 됩니다 헤헷
    (탱으로 갈 시에는 얼망을 올려주시면 됩니다)
    이유?? 탱으로가는 가렌은 솔직히 안아파하며 뽑아찢기로 둔화를 걸어도
    해제시켜 버리는 스킬을 가진 가렌은 소용없으며 물몸인 칼리스타는 맞으면 아프고..
    궁 데미지가 어느 정도껏 있기 때문에 피통을 올려주고,지속 적인 둔화로 개패듯 패줍시다
    문도 박사
    4~6레벨 사이에 방어력을 대빵 높히고 오는 미ㅡ친 괴물 문도가 가끔 있습니다..;;
    주의 해야하는 이유가 때려도 안아픈데 칼 던지면서 불 키고 들어오는 문도는 꾀나 아파요..
    칼만 피해주시면 문제없지만 칼을 계속 맞아주고, 상황에 따라 1~2킬을 내주게되면 라인전이 라인전이 아니게됩니다.. 미니언을 잘 이용해 주시고, 칼을 잘 피해주세요~
    추가 공략 Etc

     

    필자가 챔피언 별로 누구는 어떠한 템트리를 간다 ! 라고 하나하나 일일히 적을라 했지만

    곧 한국을 떠나는 필자라.. 시간이 부족하여 간단하게 적고자하였습니다.. (죄송합니다..)

     

    하! 지! 만!

     

    걱정은 That's no~ no! 댓츠 노노 (스펠링 맞을려나.. ㄱ-;;)

     

    간단하게지만 이해하기 쉽게끔 어떠한 상대에게 어떠한 템을 가야하는지는 올려드리겠습니다.

     

     

    1.쇠사슬 조끼

    맞딜이 불가능하거나 매우아프고, 급격히 들어오는 애들 (피오라 이렐리아 트린다미어 레넥톤 리븐 등등..) 일 때.

    [이런 애들은 꼬집고 할퀴고 깨물어 버려야해! 헤헿]

     

    2.거인의 허리띠

    맞딜하면 내가 조~금 밀리는거 같고, 후 템으로 얼망을 올릴 때!

    얼망 올리는 때에는 내가 물리면 죽어서 피통이 필요할 경우와,위에 적었듯 가렌이나 피오라 등등 들어왔다

    돌아 갈 때 아무것도 할 수 없는 애들 일 경우!

     

    (들어올 땐 늬 맘이지만 나갈 땐 내 맴 풉..ㅋㅋ)

     

    3.인피 or 곡태틱 (곡괭이 스태틱) 갈 경우

    라인전이 무난하거나 내가 먼저 1~2 킬을 내어서 라인전이 수월하고 상대에게 위협이 될 때

     

    이거봐봐 1,2,3 번 딱 3개 적었을 뿐인데 차암 쉽죠잉? ㅋㅋ

     

     

    앞서 올린 아이템 빌드에 추가 설명 및 순서

     

    필자는 템트리를 평균적으로 이렇게 갑니다.

     

    1.힘들 때

    신발 - 곡괭이 - 쇠사슬조끼 - 무한의 대검 or 스태틱 - 무한의 대검 or 스태틱 - 루난의 허리케인 - 피바라기 및 몰락 검 - 벤시 및 가엔

    피바라기나 몰락 검 2개 다 가라는게 아니고 1개를 선택해서 가주세여~!! 템창이 부족할끼야 아마

    루난의 허리케인,스태틱,무한의 대검  이 3가지만 있어도 충분한 딜이 나오기 때문에 신발을 제외한 나머지 2개는 구지 딜 템으로 안가주셔두 됩니다!   (헤르메스 시미터,맬모셔스의 아귀,얼어붙은 망치 등등 딜탱을 같이 조합한 템도 나쁘지않습니다 !! 항상 템은 어떻게?? 유동적으로~~)

     

    (광전사 및 헤르메스 장화는 돈되면 사이에 껴서 올려주세영)

     

     

     

    이상으로 부족한 공략법을 귀중한 시간을 내주시면서 읽어주신 독자여러분들께 진심으로 감사드리며 마치겠습니다.

    올 해 겨울은 따듯한 것 같습니다! 그래도 비오고 하면 또 금세 추워질테니! 밤 낮 기온차 주의하셔서 감기 예방하시고!

    부족한 점은 댓글로 남겨주시면 참고 및 반영 하겠습니다!!

    감사합니다!!

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    이 공략에 대한 평가는? 참여자:2명

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