TOP 누누랑 놀자.

9 / 19 | 아이콘 꿈먹는고구마 | 댓글: 30개 | 조회: 98,617 |

안녕하세요! 당신의 친구! 골론즙니다!

전 어디에나 있어요!

재밌고 신나는 탑누누를 합시다.

 

스킨은 누누봇이 좋지만 너무 비싸요!

골론즈도 할 수 있는 악마 같은 프리징을 해봐요.

 

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이 공략은 탑 누누 공략입니다.

주문흡혈 룬과 특성을 베이스로 우리팀 CS를 증발시키는 마술을 부리고

아이템이 더 좋을 때만큼은 유통기한에 방부제를 발라 봅시다!

Runes
  • 상급 정확성 표식
    방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    X 4
  • 상급 공격 속도 표식
    공격 속도 +1.7%
    X 5
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 9
  • 상급 성장 재사용 대기시간 감소 문양
    레벨당 쿨감소 -0.092%
    X 6
  • 상급 주문력 문양
    주문력 +1.19
    X 3
  • 상급 주문 흡혈 정수
    주문 흡혈 +2%
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +4.52
  • 마법 관통력
    +2.48
  • 공격 속도
    +8.5%
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -9.936%
  • 주문력
    +3.57
  • 주문 흡혈
    +6%

 룬은 취향이라고 생각합니다.(그러나 이룬이 있으면 공략대로 하기 쉬워요!)

 

 

정수 - 주문흡혈룬 3개

 

 누누의 잡아먹기는 고정피해! 그리고 수치도 높은 편이죠!

 주문흡혈룬 3개와 함께라면 당신도 1렙 회복기 100이상 달성!

 

 

표식 - 쌍관 4개 + 공속 5개

 

 여러번 해본 결과 패시브 차징도 쉽고, 얼음덩어리 덕분에 평타넣기가 쉽더군요.

 초반 우위를 목적으로 세팅합니다.

 

 

인장 - 고정방어 9개

 

 왕룬방어가 좋지만 주문흡혈룬을 박았으니 인장에라도 방어를 박읍시다.

 회복되는 체력의 효율이 높아집니다.

 

 

문양 - 성장쿨감 6개 + 고정주문력 3개

 

 본래 고정쿨감을 썼었지만 마나특성이 바뀐 뒤에 마나수급에 문제가 있기 때문에 효율을 높이는 식으로 바꿨습니다.

 

 

 

마스터리 Mastery
흉포
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
책략
2
0
2
0
1
3
0
1
1
3
1
3
0
0
결의
1
3
3
0
0
1
0
0
0
3
0
0
0

제가 사용하는 특성입니다.

 

 

방어특성은 아시다시피 단단해지기를 시전하기 위해 찍은 것이고요.

유틸특성은 조금 더 악랄하게 프리징을 하기 위해! 초반을 더 여유롭게 가져오기 위한 특성입니다.

 

+ (현재 인벤 툴팁 변경 전입니다. 현재 찍는 포인트 위치는 위와 동일합니다.)

 

흡혈귀촵촵촵 

 

자 누누와 함께 신나는 먹방을 해봅시다.

서머너 스펠 Summoner spells

항상 하는 것은 아니지만 점화를 들고 있어야지

적버프를 Consume(잡아먹기)촵촵했을 때 바로 라인으로 가는 부담이 줄어듭니다.

또한 텔포로 오브젝트 컨트롤이야 할 수 있겠지만 그것은 아군 정글을 믿고 우리는 유통기한에

방부제를 바르도록 합시다.  

유통기한은 적 탑솔을 익혀 먹어야 늘어나는 거죠!

 

그리고 집에 거의 안 갈꺼에요. 아마...

적 탑솔을 괴롭히느라... 

스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

  미니언을 Consume(잡아먹기)촵촵촵 가능하면Visionary(선지자)Ice Blast(얼음 덩어리)Ice Blast(얼음 덩어리)Ice Blast(얼음 덩어리)

 

스킬 활용 팁

  위의 스킬트리는 최대한 안정적으로 가기위한 스킬트리입니다.

  라인전에 여유가 생길수록 얼음덩어리에 1포인트씩 더 주시면 됩니다.(+ 상대 탑솔이 텔포를 들었을 때)

 

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  각 스킬 활용 팁입니다.

 

 

Visionary(선지자)

 

  패시브인 선지자는 평타 공격을 5회 했을 때 가동 되어 다음에 사용하는 스킬 1번을 공짜로 사용하게 해주는...

 아주 악마 같은 패시브입니다.

  왜냐고요? 이거 Consume(잡아먹기)Hextech Revolver(마법공학 리볼버)님이 만나면 뫼비우스의 고리가 형성되거든요.

  맞고 Consume(잡아먹기) 무시하고 평타 Visionary(선지자)Consume(잡아먹기)(반복) 라인전 한정 - 체력마나무한

 

 

Consume(잡아먹기)

 

  잡아먹기는 주문흡혈 세팅을 하셨다면 프리징을 잘 못하시는 분도 쉽게 악마 같은 프리징이 가능한 스킬

 입니다. 흡총이 나온다면 이렇게 쉬울 수가 있나? 정도가 되므로 프리징에 감을 잡는데 도움이 될 겁니다.

 

 

  상황은 이렇습니다. 푸쉬력이 딸린 누누이고 라인을 밀 이유도 없기 때문에 라인은 당겨져 있을 겁니다.

  당신은 CS를 먹으며 어느 순간 상대의 딜이 우습기 시작합니다.

  그리고 관대해진 당신은 어차피 잡아먹을 미니언을 어여삐 여겨 수명을 연장 시켜줍니다.

  이윽고 미니언의 숫자가 10마리 정도 쌓이며, 아군 미니언이 도착하자마자 명예로운 죽음을 맞이합니다.

  -> 상대하는 탑솔은 먹을게 없어집니다. -> 생태계의 서열이 잡혀 탑라인에 평화가 찾아옵니다.

 

  위와 같은 상황을 빨리 가져오실수록 누누의 유통기한이 길어집니다.

  요약 (안 아픔)->(적 미니언 약 10마리 남김)->(우리 미니언 증발)->(적이 나 때림)->

         (무시하고 잡아먹기)->(적 미니언 약 10마리 남김)->(무한루프)

 

 

  라인전이 끝난 뒤에도 풀템을 맞추시면 가장 이상적 조건하에 쿨타임 5.4초의 800대의 회복기가 됩니다.

 

  + 그 밖의 부가적 효과

 

 1. 늑대와 칼날부리, '바위게'에 잡아먹기를 시전하시면 적을 처치할 때마다 3초간 이동속도가 15%증가합니다.

     (뒤틀린 숲 : 늑대, 망령)

 

 2. 블루버프, 레드버프(부하포함)에 잡아먹기를 시전하시면 크기가 커지며 체력이 10%증가합니다.

     (뒤틀린 숲 : 골렘)

 3. 돌거북과 심술두꺼비, 드래곤, 바론에 잡아먹기를 시전하시면 평타와  Ice Blast(얼음 덩어리)Absolute Zero(절대 영도)에 누누체력의 1%의 보너스

     데미지가 붙습니다.

     (뒤틀린 숲 : 아귀)

 

 4. 버프의 지속시간은 잡아먹기의 레벨에 비례하여 120 ~ 240 초 입니다. 

 

 

Blood Boil(끓어오르는 피)

 

  시전한 대상과 누누의 이동속도와 공격속도가 빨라집니다. 누누의 감초와 같은 스킬로써 아군 캐리에게 걸면

 부족한 캐리력을, 공성미니언에게 걸면 부족한 푸쉬력을 보충해줍니다. 그러나 Visionary(선지자)의 발동을 위해 빨리 찍으

 시는 것은 하지 않는 것이 좋습니다. (가끔 갱이다앗! 할 때 급하게 1포인트 주면 살아날 가능성이 높아집니다.) 

 

  탑누누는 요릭과 비슷한 목적(적 탑솔의 디나이)으로 픽이 되는데 다른 점은 누누는 탑라인의 서열 1위라는 것,

 요릭은 누누보다 궁극기의 기여도가 높은 편이며 주로 버스트딜 캐리가 있을 때 좋은 픽이고, 누누는 지속딜 캐리

 가 강력할 때 좋은 픽이라는 겁니다.

 

 

Ice Blast(얼음 덩어리)

 

  마나소모량이 많고 초반 데미지가 강한 슬로우 스킬입니다. 1레벨의 강점을 이용해서 초반부터 딜 교환의 우위를

 가져오시는데 사용하면 좋습니다. 가급적Visionary(선지자)로 던지는 것이 좋으며 상대가 적은 피라서 킬의 위협을 느낄 정도가

 아닌 이상은 잡아먹기에 마나비중을 더 두시는 게 좋습니다.

 

  쿨타임이 짧고 공속과 이속을 모두 느리게 해서 강제 맞다이를 유도하는데 좋은 성능을 가지고 있는데 이 점을 이용

 해서 템이 우위에 있을 때 Trinity Force(삼위일체)Sheen(광휘의 검)을 가주시면 상당한 딜이 나오는 것을 볼 수 있습니다.

 

 

 Absolute Zero(절대 영도)

 

  롤에서 가장 강력한 데미지를 가진 스킬입니다. 부쉬에서 풀차지하여 기습하는 방법도 있으나 너무 무리해서 하려고

 하지마시고 이니시로 사용하기보다 한타의 중간에서 진형파괴용으로 사용하시는 것이 좋습니다.

 

  예를 들어 아이템 우위가 아닌 경우 누누는 원딜과 보조를 맞춰 한타를 진행하게 될 텐데 상대가 진입해 들어왔을 때

 상대 진형에 사선으로(엇갈리게) 들어온 상대 옆에서 궁을 시전하시면 비교적 쉽게 효과를 보실 수 있습니다.

  여기서 중요한 점은 딜러가 아닌 상대에게는 데미지가 크게 들어가지 않기 때문에 내가 생각하기에 지금 진형이 좋은

 것 같다고 생각하시면 미련 없이 풀어버리는 것이 좋습니다.

 

  또한 시전 후 바로 끊으시면 데미지는 약하더라도 궁극기의 영역에 있던 적에게 슬로우 효과가 3초간 지속되기 때문에

 도주에 좋습니다. 정 안되는 상황이면 희생해야겠지만 팀의 도주상황에서 여유가 있다면 자신도 살 수 있습니다. 

 

  또 초반의 프리징에서는 아군에게 적 탑솔을 미리 조심하라고 말하면 되지만 조금 시간이 흐른 후에는 자신 또한 내려

 가야하는데 라인클리어 용도로 사용하시면 빠르게 합류할 수 있습니다.

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
  • 마법공학 교류 발전기
    마법 - [주문력]
  • 얼음 방패
    방어 - [방어력]
  • 얼어붙은 심장
    방어 - [방어력]
  • 헤르메스의 발걸음
    기타 - [장화]
  • 망령의 두건
    방어 - [체력]

 시작아이템

 

  Doran's Ring(도란의 반지) 2체포시작으로 마나 수급과 동시에 라인전을 강력하게 갑니다.

  후반 영약 섭취는 공템을 섞으셨다면 (강철의 영약), 퓨어탱이라면 (폐허의 영약)가 좋습니다.

 

  AD상대로는 위의 빌드 순서대로 가시고 최종템을 하나씩 맞추시면 되지만 AP가 상대일 경우 Spirit Visage(정령의 형상)을 먼저 올리시면

 됩니다.

 

  여기서 Frozen Heart(얼어붙은 심장)Randuin's Omen(란두인의 예언)Spirit Visage(정령의 형상)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)는 공속저하및 슬로우, 체력회복량의 증가, CC에 대한 저항으로 올렸습니다.

 

 

 

   의아하게 생각하실 부분이 신발의 격노 인첸트와 Hextech Gunblade(마법공학 총검)Trinity Force(삼위일체)이실텐데

  이 템을 가는 타이밍은 '반드시' 자신이 템 우위에 있을 때 입니다.

   아니라면 AD강세시 Thornmail(가시 갑옷) AP강세시Banshee's Veil(밴시의 장막)를 더 올려주시고

  (즈롯 차원문)를 올리는게 좋습니다. 누누의 고질적인 문제인 푸쉬를 해결해준다는 점에서 정말 좋은 아이템입니다.

 

 

  

   누누는 아시다시피 모두의 성장이 어느 정도 되면 솔로캐리력이 특정상황이 아닌 이상 약한 챔피언입니다.

  그런데 아이템 우위에 있을 때조차 약하다고 인식이 되는 것은 누누의 스킬셋이 방어를 더 올린다고 해도

  기여도가 늘어나는 것이 아닌데 고기방패로만 가서 그렇다고 생각합니다.

 

   사실 인식이 안 좋은 챔프들도 5킬 10킬씩 먹으면 강한게 당연한데 스킬셋에 맞는 공템을 가지 않아서라고

  생각하고 Hextech Gunblade(마법공학 총검)Trinity Force(삼위일체)를 찾았습니다.

 

   템이 우위일 때 이상적 상황은 미니언을 끼고 싸우는 것이지만 아니더라도 탱부분은 이미 충분한 상태,

  상대가 밑에서 전설을 찍고 올라오지 않았다면 딜러를 물게 되는데 (헤르메스의 발걸음: 격노)Trinity Force(삼위일체)Blood Boil(끓어오르는 피)Consume(잡아먹기)의 이동속도 버프가

  갖춰지면 Ice Blast(얼음 덩어리)의 짧은 쿨감으로 Trinity Force(삼위일체)를 발동시켜 충분히 딜러를 죽일 수 있는 딜과 새로운 먹잇감을 계속

  찾을 수 있는 원동력이 생깁니다.

 

 

 

   Hextech Gunblade(마법공학 총검)의 경우 딜러를 물 때 Ice Blast(얼음 덩어리)와 다음 Ice Blast(얼음 덩어리)사이의 아쉬운 슬로우를 채워주며 평타의 데미지를 더욱 올려

  줍니다. Consume(잡아먹기)추가 마법데미지 버프와 Blood Boil(끓어오르는 피)Trinity Force(삼위일체)Spirit Visage(정령의 형상)가 있기 때문에 지속데미지 측면에서 Will of the Ancients(고대인의 의지)보다 유리

  할 때 좋은 성능을 낼 수 있습니다. 

 

   또한 하이브리드, 즉 복합데미지는 순수AD나 AP에 비해 아이템간 시너지가 떨어지는 대신 템 우위에 있을 때는

  상대가 방어력과 마법저항력을 모두 갖추기전에는 대처가 어렵기 때문에 아이템 우위를 살리기 좋습니다.

  초반의 케일이나 탑니달리를 생각하시면 이해하시기 쉽겠네요.

 

 

카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

멀리서 CS를 수급할 수 있는 챔피언을 상대로 프리징이 약한 편이나 기본적으로 라인전 우위가 목적인 누누이기 때문에 어려운 챔피언이나 쉬운 챔피언은 적다고 생각합니다.
다만 누누의 캐리력이 낮은 만큼 상대의 성장 기대치가 낮은 챔피언일수록 부담이 덜합니다.
마오카이
멀리서 CS를 수급할 수 도 있는데 내가 피를 채우면 이 녀석도 피를 채웁니다.
설령 어찌어찌 성장을 억제 했다고 해도 궁극기의 한타기여도는 누누가 따라갈 수 없습니다.
팀의 봇라인이 아주 잘하기를 기대하는 수밖에는..

물론 라인전은 누누가 이깁니다.

상대하기쉬운 챔피언 Best 3

하이머딩거
딩거의 포탑은 누누가 프리징하기 좋게 라인을 밀어줌과 동시에 체력 및 골드 공급원이 되어 줍니다. 딩거의 포탑은 좋은 골드 공급원이죠!
나서스
누누에게 부담이 가는 것은 성장기대치가 높은 챔피언이나 나서스만은 예외입니다.
라인을 당기고 우리팀 미니언을 증발시켜 버릴 거거든요!
다만 라인관리에 실패하셔서 나서스가 당겨버린다면 재앙이 닥칠 겁니다.

(1레벨에 얼음던지기를 찍어 주셔야 해요)
요릭
디나이계의 형제라고 볼 수 있지만 죄송스럽게도 구울이 너무 맛있어서 멈출 수가 없네요.
추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

   아군 정글에게 갱을 오지 말아달라고 합니다. 만약 온다고 하면 킬 목적이아니라 초반에 긁어주는 정도만 해달

  라고 부탁합니다. (킬을 따는 것보다 프리징이 더 중요하고 큰 도움입니다.)

 

   + 단 아군정글이 못 컸거나 하드캐리 챔프라면 적 탑솔을 양념한 뒤에 먹여주시는 방법도 좋습니다. 이 때 와드

   체크를 하셔서 아군 정글이 헛걸음 하는 일은 일어나지 않게 해주세요.

 

초반 운영법

   상대가 버프 방어를 하지 않는 낌새이면 상대의 2번째 버프를 빼먹고 라인으로 복귀합니다.

 

   반대로 방어를 하는 낌새라면 블루팀일시 껍스를, 레드팀일시 고대돌거북을 냠냠하고 가시면 피는 빠져 있지만

   텔로 돌아오는 상대보다 라인에 빨리가게 되어 경험치면에서 앞서게 됩니다. + 최대체력 1퍼 데미지는 보너스죠.

 

   카정을 했을 경우 체력이 적기 때문에 잡아먹기로 피만 채우시고 포탑 밑까지 웨이브가 밀릴 때까지는 경험치만

  먹다가 체력이 회복되면 프리징을 시작합니다. (적이 적극적으로 라인을 밀지 않는다면 바위게를 드세요.)

   바로 라인에 갔을 경우 처음은 당겨지도록 유도하고 2레벨이 되면 Ice Blast(얼음 덩어리)를 이용해서 라인의 우위를 가져옵니다.

   상대의 체력이 없거나 들어오는 딜이 버틸만 해지면 바로 프리징을 시작합니다.

 

   상대가 귀환하지 않는 이상, 혹은 자신이 솔킬을 하지 않는 이상 집에 가지 않고 프리징을 계속합니다.

   귀환할 상황이 올 경우 라인이 천천히 당겨지게 해두고 첫 귀환을 합니다.

   (상대가 텔포를 들었을 경우 Ice Blast(얼음 덩어리)에 더 투자해서 텔포를 뺀 뒤, 다시 집에 보내버리고 첫 귀환!)

 

   한 번 우위를 가져오면 정글 개입 없이 무리하지 않는 이상 주도권을 내주지 않습니다.

  

중반 운영법

    Hextech Revolver(마법공학 리볼버)을 사옵니다. 악마같은 프리징을 시작합니다.

   적 미니언을 10마리가량 남겨두시고 적 챔피언이 오면 괴롭히시면서 Consume(잡아먹기)로 회복하시면 됩니다.

   체력이 무한이므로 Visionary(선지자)의 차징도 자유이기 때문에 마나도 무한입니다.

   적 정글이 와도 무시하면서 무빙만 조금 하시고 프리징을 유지하면 됩니다.(적 탑솔은 없는 것이기 때문에)

   잘 컸을 경우 미드와 서폿이 탑으로 올라와도 프리징은 계속됩니다.

 

  예) vs 초가스 중급봇(텔포 점멸)

 

 

후반 운영법

   아군캐리에게 버프를 걸어주시고 못 컸을 경우 고기방패를, 잘 컸을 경우 브루저역할을 해주시면 됩니다.

   가급적 미니언 옆에서 싸우는 것이 좋으나 어디를 가면 먹을 것이 있는지 먼저 생각하시고 전투를 하시면

  큰 도움이 됩니다.

  

   궁극기를 진형파괴 및 상대 딜러에게 데미지를 주는데 성공하시면 현재 아이템이 어떻든 최소한의 역할은

  해주신 겁니다. 

 

 

   밀리는 라인은 푸쉬력이 떨어질 뿐더러 성장기대치가 낮기 때문에 아군에게 맡기는 것이 베스트지만

  이번에 추가된 (즈롯 차원문)이 있을 경우 내가 가야만 하는 상황에서 라인정리를 쉽게 할 수 있습니다.

 

   

   + 대치상황 중에 갖은 포킹을 다 맞으시고 Consume(잡아먹기)를 계속 하면 상대의 마나가 먼저 마르게 됩니다.

   제 다른 공략인 초가스의 경험치룬(레벨 업)을 이용한 방법처럼 상대가 예측자체를 못하기 때문에 마나를

   허공에 날려버리는 일이 생각보다 자주 있습니다.

 

    또한 누누가 기여도가 낮은 것은 사실이나 전투지속력이 엄청나기 때문에 짧은 교전과 소강상태를 반복하면

   누누가 캐리하는 그림이 나올 수 있습니다.

 

    이외에 Consume(잡아먹기)의 짧은 쿨의 회복기인 장점을 이용하여 딸피인 상태로 역관광을 한다는 등의 방법이 있습니다.

   (특히 자이라와 렉사이 상대로 쉽습니다.)

 

 

 

라인관리

 

 

  1. 첫 번째 웨이브 때 내 쪽으로 밀어지게 하는 법(쉬운 순서대로)

 

 

     1) 버프 카정을 다녀오면 알아서 밀려있음.

 

     2) 미니언끼리 만나기전에 적 미니언에게 가서 뭉치게하면 줄줄이오는 아군 미니언이 점사당하여 아군

         쪽으로 라인이 밀리게 됩니다. (부쉬 및 적 탑솔의 스킬 조심)

 

     3) 탑 1차타워에서 대기하고 있다가 원거리미니언과 근거리미니언 사이를 몸으로 비벼서 거리 벌리기.

         (위험도는 없으나 어느 정도 연습을 해야 함.)

 

 

 

  2. 라인클리어

 

 

     1) 아군 상황이 안정적이고 이득을 볼 타이밍이 아님 

 

         - 아군 중 성장치가 높은 사람에게 웨이브 처리 부탁.

 

     2) 아군 상황이 안정적이고 이득을 볼 타이밍

 

         - 탑 1,2차 포탑일 경우 버리고 이득을 취하러감.(단 적팀에 백도어챔프가 있을 경우 2차 포탑은 버리지 않음)

 

     3) 아군 상황이 위험하고 적 미니언이 아군 타워를 압박 중

 

         - 선택 [버린다] 타워를 포기하고 오브젝트를 취하거나, 대치상황에서 아군과 같이 있음.

         - 선택 [지킨다] 대치상황에서 아군 딜러가 빠져도 다이브의 위험이 없다면 아군을 보내도록 함.

         - 선택 [내가감] 궁으로 정리 후 새로운 적 웨이브 중 원거리 미니언 3마리만 잡고 아군과 합류(미는 라인형성)

                                (즈롯 차원문)이 있을 경우 쉽게 처리가능

 

 

 

   3. 라인전 중 미는 라인을 취해야 할 때

 

 

     1) 프리징으로 인한 이득을 충분히 봤고 아군이 이기고 있을 때

 

         - 프리징 지속으로 적 탑솔이 라인에 머문다면 성장을 멈추게 할 수는 있지만 정글을 먹거나 로밍을 가는 등의

           변수가 있기 때문에 라인전을 종료하는 것이 승리를 굳히는데 좋음.

 

     2) 적 탑솔이 탱커가 아니고, 프리징으로 충분한 이득을 봤을 때

 

         - 이 경우 포탑에 CS를 밀어 넣어도 상대는 CS를 먹지 못하게 되는데, 포탑에 맞는 것을 무시하고 얼음덩어리

           를 던지며 잡아먹기로 피해를 상쇄하는 것이 가능하기 때문, 갱과 로밍만 조심한다면 적 탑솔의 자유 행동을

           제한하면서 킬과 타워에 대한 압박을 줄 수 있음. 

 

     3) 바위게 섭취

 

         - 압박을 하다가 잠깐 내려가서 바위게 섭취를 하면 장신구와 같이 활용하여 휼륭한 갱방지가 됨.

         - 라인을 당길 때도 바위게 섭취는 상대 탑솔의 미드로밍을 억제해 주기 때문에 좋음.

         - 다만 프리징 중이기 때문에 자주 먹을 수 있는 것은 아니고 대포 미니언 웨이브 일 때 상대 탑솔을 위협하는

           무빙을 취한 뒤 내려가서 먹는 것이 좋음.

 

   

 

 

누누의 캐리력을 보충해주는 챔피언들

 

   한타가 좋지 않은 대신, 라인전 필승을 목적으로 하는 누누지만 변수가 있는 만큼 항상 뜻대로 되는 건 아닙니다.

   또한 라인전을 이겼더라도 상대탑솔의 성장억제가 만족스럽지 않은 경우와 시간이 흘러 후반이 되었을 때는 누누의

  부족한 기여도가 치명적으로 다가오게 되죠. 아래의 챔피언들은 그런 상황이 되었을 때 누누를 업고 캐리할 수 있는

  분들입니다.

 

  Draven(드레이븐)Lucian(루시안)Vayne(베인)Azir(아지르)Caitlyn(케이틀린)Kayle(케일)Kog'Maw(코그모)Twitch(트위치)Jinx(징크스)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

마치며

   이상으로 골론즈의 별거 아닌데 내용만 긴 공략을 보시느라 고생 많으셨습니다!

이 공략에 대한 평가는? 참여자:19명

나도 한마디 (30)

  • 개기름쓰 | [답글] 감사합니다 잘보고 가요
  • 짜장집아저씨 | [답글] 레벨되면 엑셀드릴게요 레벨이ㅈ안되서
  • 아이콘 꿈먹는고구마 | 아니에요 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ 재밌으셨다면 충분합니다.
  • 올라프짱짱 | [답글] 탑누누로 올라프한테 솔킬3번따엿습니다 제가 못하는걸까요 ..
  • 아이콘 꿈먹는고구마 | 님의 닉대로 올라프는 짱짱이기 때문이에요! 강려크한 올라프와는 맞다이를 하면 안됩니다. 님이 못하는게 아니라 올라프가 세서 그래요! (조크는 여기까지) 익숙해지시면 사실 올라프는 상대하기 매우 쉬운 챔프입니다. 올라프는 마나가 매우 부족한 챔프라서 한번에 끝내야 하는데, 누누는 잡아먹기를 통해 딜교를 지속적으로 가져 갈 수 있기 때문입니다. 아직 프리징이나 당기는게 익숙하지 않으셔서 밀린 라인에서 올라프 도끼를 맞으시고 맞다이 강요를 당하셨거나, 주도권을 잡으신 뒤에 디나이가 제대로 이루어지지 않아 올라프가 성장했기 때문에 진 것으로 보입니다. 기본적으로 정글러의 관여가 없다면 같은 실력이라고 봤을 때 누누가 무리하지 않는 이상 질 수가 없습니다. 제가 직접 본게 아니라 확언을 드릴 수 없지만, 공략의 탑누누와 같은 형식의 다른 챔프가 없기 때문에 아직 익숙해지지 않아서 솔킬을 당하신 걸로 추측됩니다, 조금만 더 해보시면 금세 익숙해지실겁니다. 아 혹시 티어가 플레 이상이시라면 정말 안 하는걸 추천드립니다. (굳이 하더라도 팀랭에서)
  • 아이콘 꿈먹는고구마 | 탑누누는 맞다이가 센게 아니라, 유지력과 디나이로 상대를 이기고 성장을 멈추게 한 뒤에 자신만이 성장해서 상대를 이기는 챔프입니다. 밑에 누누의 캐리력을 보충해주는 챔피언들이 아군에 없을 시, 존재감이 약한 것을 커버하기 위한 템트리를 공략에 적었으나, 당연히 다른 챔프들의 코어와는 효율이 다릅니다. 따라서 초반을 제외하고 상대와 나의 아이템이 같다면 누누는 그 챔프와 비교해 존재감이 낮고 약할 수 밖에 없습니다.(카운터나 대치상황 제외)
  • 아이콘 용만이 | [답글] 후,,,, 주문흡혈룬 살려고 ip쌍부스트 끼고 한끝에 6400원 다모으고 인자살려고합니다 재밋게해볼게요!
  • 아이콘 꿈먹는고구마 | 네! 확실히 익숙해지면 재밌을 껍니다. ㅋㅋㅋ 베어그릴스 빙의도 되고요 ㅋㅋㅋ 물론 높은 승률은 보장 못하지만 재미는 있을꺼에요 ㅋㅋ
  • 고독한탑솔러 | [답글] 라인전 최강 탑누누...
  • 아이콘 꿈먹는고구마 | [답글] 본문에 적을 만한 내용은 아니고 실험해보니 현재 블루레드계열 슬로우가 구분에 상관없이 슬로우가 중첩이 되더군요. 그 부분 삭제했습니다.
  • 동구운 | [답글] 저 브론즈인데 공략에 쓰신 플레이 정말 해보고싶은데 미니언 10마리 남긴다는 말씀이 이해를 못하겠네요 멍청해서요 몸을대면서하는건가요?? 영상같은게 있으면 정말 좋은데 관전이라도 하고싶어요
  • 아이콘 꿈먹는고구마 | 네 그냥 몸을 대서 정지하면 알아서 프리징이 되거든요. 요청하셨으니 미천한 저지만 영상 찍어서 올려보도록 할게요
  • 아이콘 꿈먹는고구마 | 아 그런데 혹시 티어 올리시려고 하실꺼면 비추 제 생각에 랭에서 탑누누는 팀랭용이라고 생각해서 엄청 잘한다면 올라 가겠지만.
  • 아이콘 꿈먹는고구마 | 죄송합니다. 동영상을 처음 올려보는 거라 부족한 점이 많네요. 일단 상대는 초가스 중급 봇입니다. 오피지지 녹화기능이 되지않아서 일단 봇이랑 했는데, 매커니즘은 보다시피 단순하기 때문에 문제는 없습니다. 사람이 상대일시 실력에 따라 더 어렵다고 생각 하시면 될 것 같습니다.
  • 동구운 | 감사합니다. 덕분에 잘보고갔네요. 그런데 저상태로 프리징을 했다가 블라디한테 그냥 털렸네요... ( 상대가 가만히 있을리가 없으니까요.. ) 저렇게 많이까지는 안하고 5마리나 4마리정도로 해보려구요 저번에 미니언한테 죽어서 리폿을 당했네요 허허 그정도로 못하네요 제가 엑셀드리고싶은데 안되네요 왜죠
  • 아이콘 꿈먹는고구마 | ㄴㄴ 엑셀 굳이 주시지 않아도 되요. 어차피 골론즈 공략일 뿐이고 그냥 누구나 다 할 수 있는 쉬운 프리징이나 재밌는 플레이를 알려주려고 쓴 거일 뿐이라서요. 봐주신것만으로도 감사! 그냥 막 10마리라고 썼긴 했는데 상대와 미니언 딜의 정도에 따라서 느낌으로 양을 조절하시는게 맞아요. 진짜 상대를 매우 말려놨으면 20마리를 남겨놔도 되긴하는데 사실 미는 것으로 태세전환할 때 비효율적이니 거기까진 안하는게 좋겠죠?
  • 싸노산호 | [답글] 왕룬에 고정 체젠룬 박아도 괜찮겟죠?
  • 꿈먹는고구마 | 룬은 취향이긴 한데 주문흡혈룬을 사용 안 하실 꺼라면 고정체젠보단 주문력정수를 추천해드립니닷! 얼음덩어리 데미지도 올라가구요 잡아먹기 회복량도 늘어나기 때문에 마나가 전부 감소되지 않는 이상 효율은 훨씬 좋을 꺼라고 생각합니다
  • 짜장집아저씨 | [답글] 잘봤습니다!
  • 꿈먹는고구마 | 감사합니다
  • 아이콘 벨스에죤 | [답글] 귀엽게 열심히 쓰셧네요
  • 꿈먹는고구마 | 감사합니다. 개인적으로 스웨인 장인이신 벨스에죤님을 존경하고 있었는데 댓글을 달아주셔서 정말 기쁘네요.
  • 꿈먹는고구마 | [답글] 좋은 팁이긴 한데 안 적은 이유는 적버프를 먹는다는 뜻이 아니니까 아군 캠프를 드신다는 거겠죠. 아군정글러와 소통을 해서 계획을 짰다면 괜찮지만 그렇게 드시면 아군정글이 1몹-2버프 먹었을 때 3레벨이 안됩니다. 그런데 누누는 공략에 기재한 것처럼 캐리력이 극악이고 레드나 블루버프정도가 아니면 디나이력에 무영향이기 때문에 팀적으로 손해를 보고 시작하는 거라 그냥 라인에 가는 편이 더 좋다고 생각합니다.
  • 꿈먹는고구마 | 쉽게 말하면 적탑솔을 괴롭히다가 성장포인트를 아군에게 넘길 수 있다면 넘겨주고 버스에 탑승하는게 바람직한 플레이인데, 역으로 아군의 성장포인트를 누누가 뺏어먹는 것이기 때문에 하지 말아야할 행동입니다.
  • mooner | [답글] 라인 가기전에 빈 레드/블루에다 q 한번쓰고 가면 10% 체력 늘어남 개꿀 인정? ㅅㄱ
  • 아이콘 은칼리 | [답글] 질문 ! 누누로 갱이나 역갱을 노리지않고 정글링 혹은 카정을 통해 정글링만해서 용과 바론만 몰래 챙기는 플레이 하는거 어떻게생각하세요? 그리고 솔바론 할려면 템을 어느정도 맞춰야하는지 알려주세여 작성자님 생각이 궁금해요 ! 엑셀드릴께여 ~ 시간나시면 제 아칼리공략 객관적인 평가 부탁드립니다 ㅜㅜ
  • 꿈먹는고구마 | 오브젝트 관리만 한다고 해도 머리속으로 운영을 생각하시면서 하고 팀원이랑 의사소통만 맞으면 그런 플레이도 괜찮다고 생각해요. 그 리고 현재 바론이 곧 너프될 예정인데 바론 너프 되지 않는 이상 신발포함 5코어는 나오거나 그 시점에서 전설을 찍은 정도 아니면 못 잡으실거에요. 일단 너프가 되고나면 20분 솔바론이 가능할 것 같은데 그때 보도록해요! ㅋㅋ 현재 추가하려고 생각중인게 초반에 라인 밀리게하는거랑 솔바론 측면입니닷!
  • 꿈먹는고구마 | 아 그리고 초가스로는 전라인 나름 다 가보긴 했는데 누누는 탑만가서 정글부분은 다른 분께 물어보시면 더 좋을 것 같아요!
  • 꿈먹는고구마 | [답글] 현재 인벤의 누누 잡아먹기스킬툴팁이 정확하지 않음으로 직접 실험해서 수정했습니다.
  • nunu | [답글] 소름끼치는 공략

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