베인을 왜 저기에 넣느냐 할수있음
이유는 이즈가 베인한테 어렵다 라고하는거 위에 분들한테 해당 됨
모든 원딜한테 해당되지만 베인과 상대할때 키포인트는
상대 원딜이 주로 구루는 위치와 거리재기
마우스 우클릭을 얼마나 섬세하게 무빙을 하느냐는 진짜 중요
서릿빛 이즈리얼 [ 강추 ]
닉 : loc

평점은 낮아요
설명 노
회복 점멸
정화? XXXXXXXXXXXXX
q 와 e 를 번갈아가며 찍고 나머지 wwwwww [중간에 w 찍어도댐 ] 취존
궁극기 팁
1. R은 서폿이 cc 걸때 사용하면 적중률 ↑
2. 벽과 벽 사이를 어느정도 계산 하면 Good 적중률 ↑
ex ) l l l l
l -궁극기범위- l l -궁극기범위- l
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l 챔피언 l l 챔피언 l
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벽 벽 벽 벽
[ O ] [ X ]
2. 왜 저렇게 쏴야 함 ?
* 상대 챔피언이 나의 궁극기를 예측해서 <- 무빙 한다고 가정하면 1번그림이 맞출 확률 ↑
삼위일체 하위 빌드 두가지 형태로 나뉨
1. 광휘의 검 > 열정의 검 > 탐식의 망치
2. 탐식의 망치 > 열정의 검 > 광휘의 검
정리
삼위일체 > 몰락 > 최후의 속삭임 > 무대 > 상대보고 생존아이템 결정
삼위일체 > 최후의속삭임 > 몰락 > 무대 > 상대보고 생존아이템 결정
* 몰락과 최후의 속삭임 아이템 결정은 상대 탱커의 아이템 보고 결정
베인을 왜 저기에 넣느냐 할수있음
이유는 이즈가 베인한테 어렵다 라고하는거 위에 분들한테 해당 됨
모든 원딜한테 해당되지만 베인과 상대할때 키포인트는
상대 원딜이 주로 구루는 위치와 거리재기
마우스 우클릭을 얼마나 섬세하게 무빙을 하느냐는 진짜 중요
* 비전 딜 무시 X
* 무빙 [ 무빙을 어떻게 하느냐에 따라 상황이 역전되거나 일방적으로 맞거나 결정되기때문에 그냥 이게 젤 중요]
* 저는 갠적으로 앞비전 많이 함 [ 앞비전을 왜 싫어하는지 모르겠음 ]
라인전은 약간 덜 사용하지만 한타때는 강한 압박을 주기위해 진짜 많이 씀 [ 상황 파악후 쓰쇼]