헤카림에게 쿨감이란? 분석

평가중 (3) | 혼돈분해자 | 댓글: 2개 | 조회: 7,779 |

추가 공략이 지저분해 보여서 자리를 옴겼습니다.








헤카림에게 쿨감이란? 빌더 선택이유!  

 


Rampage(회오리 베기)즉발형스킬.(평타,스킬,이동중에 장애를 주지않고 즉각적으로 사용되는스킬)

             스킬 사용시 1스텟씩 증가하는대 스텟당 쿨타임 1초 감소됨!

           아래 그래프는 Rampage(회오리 베기)스킬을 끝이지 않고 사용했을때

           X축은 시간 Y축은 횟수를 표시했습니다.

 

 

쿨타임0%감소

(횟수)


11┤                                                                                                                    ●

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10┤                                                                                                          

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09┤                                                                                                ●

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08┤                                                                                      ●

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07┤                                                                             ●

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06┤                                                                    ●

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05┤                                                          ●

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04┤                                                 ●

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03┤                                        ●

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02┤                              ●

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01┤               ●

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                                                                                                                      (초/s)

                       쿨타임20%감소
(횟수)

11┤                                                                                                                  

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10┤                                                                                                        

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09┤                                                                                                                           

08┤                                                                                    

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07┤                                                                           

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06┤                                                                 

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05┤                                                        

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04┤                                               

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03┤                                     

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02┤                            

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01┤              

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                                                                                                                  (초/s)


                        쿨타임40%감소
(횟수)

11┤                                                                                   

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10┤                                                                            

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09┤                                                                                                          

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08┤                                                              

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07┤                                                       

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06┤                                               

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05┤                                        

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04┤                                  

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03┤                           

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02┤                    

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01┤                      

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                                                                                                                  (초/s)

            쿨타임 감소에 따른 대미지 차이 통합
(횟수)

11┤                                                         ●                            ●                          

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10┤                                                    ●                         ●                        

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09┤                                                                                                

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08┤                                          ●                                        

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07┤                                      ●                 ●                 

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06┤                                 ●               ●               

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05┤                            ●             ●            

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04┤                        ●         ●          

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03┤                   ●       ●        

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02┤              ●     ●     

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01┤             

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                                                                                                                 (초/s)

노랑- 쿨감 0%                    파랑- 쿨감 20%                  빨강- 쿨감 40%


 위 그래프중 9초때를 보시면 0%일때 Rampage(회오리 베기)스킬을 3번 썼습니다. 하지만 40%일때 Rampage(회오리 베기)스킬을 6번 썼습니다.

대미지가 1회당 100이라고 칭하면 0%일때 300대미지40%일때 600의 대미지를 주는것입니다.



 결론 쿨감이 없을때보다(0%) 쿨감40% 일때의 대미지 차이는 

같은시간에 2배~1.8배차이가 납니다. 이 대미지는 어떠한 공격탬보다 쿨감을 올리면

가성비가 훨신뛴다는 헤카림만의 쿨감시 Rampage(회오리 베기)스킬의 최고의 장점입니다.



Spirit of Dread(공포의 망령)범위 안에있는 적이 단 채력의20% 만큼 채력을 흡수함.

             OP입니다.한타중 적 한가운데에서 Spirit of Dread(공포의 망령)키고있으면 4초동안은 채력이 달지 않는

             기적을 볼수있을 정도로 한타에서 헤카림에게 가장 중요한것 중 하나죠.

             5랩기준으로 쿨타임이 14초인대 이걸 쿨타임 40%감소를 시키면 8.6초입니다.

             그러면 한타시작하고 바로쓰면 4초간피가 안달고 4.6초만 기달리면 또다시

             사용가능합니다. 통상 헤카림이 W를3번쓰면 무족건이겼고 2번만써도 거의

             이겼다고 봄니다.

             각설하고 쿨감40%를하면 Rampage(회오리 베기)의 딜량뿐만아니라 Spirit of Dread(공포의 망령)로 한타 생존력을 증가시킵니다.


Devastating Charge(파멸의 돌격)파멸의 돌격 이또한 즉발형스킬이며 쓰자마자 쿨타임이 돌아갑니다.

                설명에는 4초동안 지속한다고 하지만 5초쯤될때 박아도 Devastating Charge(파멸의 돌격)스킬이 사용이 됩니다.

                탑 헤카림같은 경우 Devastating Charge(파멸의 돌격)스킬로 한타 이니시를 열곤하는대 5랩Devastating Charge(파멸의 돌격)스킬 기준으로 쿨타임 16초면

                5초동안 달려서 Max대미지를 적딜러에게 박아버리고 나면 11초의 쿨타임이 생깁니다.

                그런대 적 딜러또한 멍청하지 않아 Arcane Shift(비전 이동)생존기로 피합니다. 그럼 우리 헤카림들은 Onslaught of Shadows(그림자의 맹습)으로 바로

                달라 붙어버리는대 이때Flash(점멸)을 써서 도망가고 우리도 Ghost(유체화)써서 달려드는대 우리는 1:1을 하는게아니라

                적 서폿도있습니다. 서폿이 Headbutt(박치기)이나Pulverize(분쇄)은걸 해준다면 우리 헤카림들은 Ghost(유체화)이것 만으로는 붙기가

                아주 힘듬니다. 그래서 쿨감40퍼를 한다면 16초였던 스킬이 9.6초가 되고 들어갈때 5초Max 만들어서

                적에게 박는다면 4.6초만 버티면 다시금 사용을 할수있으니 한타시 적 추노에도 탈월한면을 보여줍니다.


스킬 Skills

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

추가 공략 Etc

 

이 공략에 대한 평가는? 참여자:3명

나도 한마디 (2)

  • 퓌퐈퐉펙퍡 | [답글] 헤카림 공략 중에서 님께 제일 공감가고 이해 잘됨~캐릭별 공략법도 있어서~무조건 엑셀!!다른것도 드림ㅎㅎ
  • 혼돈분해자 | 감사드립니다 ㅎㅎㅎㅎ 님도 엑셀입니다~~~

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