VS 3~5AD 일때는 얼렐리아.

평가중 (1) | 조만간이다 | 조회: 3,354 |
Runes
  • 상급 정확성 표식
    방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    X 9
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 9
  • 상급 재사용 대기시간 감소 문양
    쿨감소 -0.83%
    X 9
  • 상급 공격 속도 정수
    공격 속도 +4.5%
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +10.17
  • 마법 관통력
    +5.58
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -7.47%
  • 공격 속도
    +13.5%

 

마스터리 Mastery
흉포
1
0
4
1
0
3
0
1
1
1
0
3
1
0
책략
2
2
0
0
1
3
0
0
1
0
0
0
0
0
결의
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

진리

서머너 스펠 Summoner spells
점화 점멸
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 미니언QEW평 미니언Q로 미니언타고 빠져나오거나

 

상대 미니언 보고 따라가도 이득각일시 적에게 Q 앞무빙 평

 

기본적인 E선마 힛앤런 운영. 킬각나오거나 갱호응이 아주 좋음.

 

W선마 운영은. 내가 상대방에게 힛앤런식 운영을 해도 그 딜교를 거부하거나 유지력이 더 뛰어나 이렐도 같이 유지력으로 가야하는 경우 W선마.

스킬 활용 팁

 평타를 때림과 동시에 R키를 누르면 광휘가 터짐 참고. r평캔. + 광휘.

 

 

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드

  • 태양불꽃 방패
    방어 - [체력]
  • 몰락한 왕의 검
    공격 - [대미지]
  • 란두인의 예언
    방어 - [체력]
  • 얼어붙은 심장
    방어 - [방어력]
  • 헤르메스의 발걸음
    기타 - [장화]
  • 판금 장화
    방어 - [방어력]

 

카운터픽 Counter pick
내 자신이 카운터픽이다.
추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 아까 스킬콤보 고대로 따라하면 됌.

 

vs 리븐 라인전 상대를 예로 들겠음.

 

Q,E 스킬중 하나만 빠지면 바로 들가서 E평 하고 ㅌ

 

얍삽하게. 무조건 얍삽하게.

 

나는 떄리고 안맞아야함. 리븐이 근데 스킬빠졌는데 들어온다? W키고 빽무빙 평 평.

 

 

 

 

 

어쩔수 없이 맞아야 하는 각이면 백무빙 하면서 평타를 꼭 넣으셈.

E쿨은 금방 돌아옴.

 

 

 

탑솔러의 기본적인 소양이 있음. 미니언 라인을 봐야됌. 상대방 챔프의 위치와 우리팀 미니언의 위치임.

이렐은 여기서 미니언 피통까지 봐줘야함.

 

 

 

tip1. 밀리는 라인일때 원거리 미니언 하나와 근거리 미니언 하나를 잘 주시하셈.

원거리 미니언 Q - E - W평 - 근거리 미니언 막타 Q로 빠져나오는게 베스트.

 

tip2. RWQ 를 이용한 순간 각을 잴수 있음.

 

tip3. 딸피미니언 설계

 

 

이렐의 핵심은 Q임. 손만 있으면 적챔프한테 E쓸수 있고 W누르는거 다 함.

 

힛앤런식 운영이던 정석적인 운영이던 이렐은 Q가 생명임.

 

초반 운영법

 

라인전 운영법에 적어 놨듯이 이게 전부임.

 

 

 

 

 

 

역지사지라 했음. 적은 바보가 아님. 내가 이렇게 하면 저렇게 하겠구나 라고 생각을 하고 플레이 하셈.

 

더 나아가 상대방 보다 한 수 앞을 잘 보면 딜교를 이기는거고 못하면 딜교 손해보는거임.

 

특히 탑은 부쉬가 있음. 이건 미니언 어그로를 풀어주는 좋은 곳임. 그리고 이렐에겐 Q가 있음. 항상 기억하셈.

 

 

 

미니언 라인. 미니언 데미지. 탑은 1:1이나 막상 보면 미니언과 싸우는 라인임.

 

역으로 생각하면 우리팀 미니언이 많은데 레넥이 들어온다? 이건 피흡하려고 들어오는거겠지 그러면 딜교 손해.

 

미니언에게 Q를 긁더라도 나는 안맞아야함. 다 적기엔 시간이 부족함.

 

중반 운영법

 안알랴줌.

 시간이 남아서 씀.

 

나좀 잘컸다고 앞에서 뭘 하려고 하지마셈. 꼭 이런애들 문제점이 나 잘커서 이니쉬 걸고

"아 님들 제가 딜 다 받아줬는데 님들 뭐함" 이러는애들 있는데 그냥 이건 노답이고

라인전 단계에선 미니언 라인을 봤으면 한타단계에선 적팀과 아군의 라인을 봐야함.

 

 

 

뭐 원딜을 지켜라 적 미드라이너를 짤라라 말은 쉽지 상대방이 바보가 아닌이상 이렐 혼자들어갈 경우 무조건 지키려고 할거임. 더군다나 이렐은 퓨어탱 챔프가 아님. 이건 말로 설명 못함. 왜 저티어 이렐과 고티어 이렐이 다를까?

 

 

 

진영 라인을 보는거임. 진입각을 재고. 적팀이 들어올경우 내가 막아야할 각 을 볼줄 아는 차이임.

 

 

 

라인전 실력차이는 솔까말해서 다이아5 미만 비슷비슷함. 라인전 실력차이에서 피지컬 적으로 밀린다면 어쩔수 없겠지만 내가 써놓은것만 잘 지키면 됌.

후반 운영법

 안알랴줌.

시간이 얼마 없어서 간략하게 씀.

 

 

 

중반이랑 같음 다만 이때 이렐은 더 신중해져야함. 중반과는 다르게 후반에선 한타시 하이리턴 하이리스크가 됌.

죽어있는 시간자체가 다른데 어떻게 중반이랑 똑같겠음.

집중하고 또 집중하고 아군 진영과 적군 진영만 잘 보셈.

 

 

 

아. 바보같은 실수들 자주 나오는거 있는데 팁하나 주고감.

 

만약 우리팀과 적팀이 미드 중앙 대치중임. 근데 탑라인 2차 포탑에 엄청난 빅웨이브가 몰려옴.

진짜 엄청남 20마리 이상.

 

근데 내가 탑을가서 저걸 먹으면 강제이니쉬가 될 거 같음 우리팀의 수성능력이 엄청 좋지는 않거나 또는 적의 강제 이니쉬가 너무 좋음.

 

이럴경우 후반에 저거 먹으러 갔다가 그냥 겜 끝남. 반대 상황일시 상대방이 저거 먹으러 가면 겜 끝나는 거고.

 

득과실을 생각하셈. 다같이 빼서 포탑끼고 방어하면서 라인클리어 좋은 한명은 빠르게 돌려 막던지 해야함.

 

 뭐 없음 후반부는 누가 집중 더 잘하냐 이 싸움임. 비등한 상태라면.

팀파이트시 역할

 안알랴줌.

 진짜 시간이 얼마 없어지려함.

 

 

 

이렐은 군중제어 스킬의 지속시간을 감소시키는 사기적인 패시브를 가지고 있음.

 

이걸 적진영에 나혼자 가서 에라잇 cc무시하고 난 돌진! 여따 써먹으란게 아니라

 

한타시 1,2선에서 cc를 받으며 들어오는 브루저에게 스턴을 먹여주고 한타가 시작된 후 상대방 진영에서 이탈한 미드라이너나 원딜러를 파고들어 딜을 받으면서 스턴을 걸고 딜로스를 유발시키게 하는거임.

 

 

 

근데 막상 솔랭에선 이런상황 10판중에 몇판 잘 안나옴.

 

터쳤거나, 터졌거나 둘중 하나라 참고만 하셈.

 

 

 

우리팀이 엄청 이기고 상황이고 이니쉬만 열리면 이기는 각도다. 내가 들어가면 우리팀이 호응을 해줄수 있는 진영이다 싶으면 걍 들어가서 QEWRRRR 쓰면 한타 끝.

챔피언별 대응법

 안알랴줌.

 너무 오래 걸림 질문이 올라오지도 않겠지만 만약 올라오면 하나씩 적어 보도록 함.

마치며

 탑솔러의 기본소양을 아주 잘 익힐 수 있는 챔피언임.

 

얘하나만 잘해도 내가 탑라인을 가게 될 시에 무난하게 소화할 수 있는 챔피언임.

 

연습하셈. ㅂㅂ 나 오늘 헤어 상담받으러가야함

 

 

ps. 마지막으로 이미 이렐 공략을 잘 써두신 분이 있음.

 

http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=109590

 

여기가서 정독하고 내꺼는 그냥 요약용이라고 생각하셈.

 

이 공략에 대한 평가는? 참여자:1명

목록

AD