6초마다 이루어지는 확정스턴.
궁을 이용한 빠른 로밍.
엄청난 딜을 소유한 와일드카드.
침착하며 상황에 맞게 카드만 잘뽑는다면
트페 어렵지 않습니다.
(공략은 일반적인 실론즈의 공략입니다)
표식에는 ap챔의 기본인 마법 관통력을 들어주시고요,
인장은 고정 방어.
문양에는 고정 마방.
정수에는 이속.
저는 이 상태에서 건들건 없다고 봅니다.
이 특성은 트페는 짧은 시간마다 확정스턴을 넣을 수 있기 때문에 방어에는 투자하지 않습니다.
결론으론 심플하게 21/0/9로 가줍니다
트페는 역시 점멸, 유체화 겟죠?
저는 트페에게 점화는 필요없다고 봅니다.
만약 적이 제드, 탈론과 같은 근접ad라면 탈진을 드는것이 좋습니다.
기본적인 트페의 스킬콤보는 골드카드-Q-E 라고봅니다.
리치베인이 나왔다면 골드카드-평-Q-E 과 같이 W와 Q사이에 평타를 섞어준다면
더욱 치명적인 딜을 줄 수 있겠죠. 하지만 골드카드의 스턴이 끝나기 전에 평타와 Q를
섞어야되기 때문에 힘드므로 골드카드-Q-E 와 같은 스킬 콤보로 안정적인 딜을 넣는게 좋습니다.
패시브 - 속임수 주사위
유닛을 처치할 때마다 무작위로 추가 골드를 획득하게 해 주는 패시브입니다.
이전에는 모든 아군 챔피언들에게 2골드의 추가 골드를 제공했었으나, 리메이크 되었습니다.
일반적으로 1~6골드 중 높은 쪽의 골드를 획득할 확률이 높습니다.
Q - 와일드카드
Q스킬은 세 방향으로 카드를 던져 맞은 적에게 마법피해를 입히는 스킬입니다.
던져진 카드들은 첫번째 대상에 부딛혀도 관통하여 끝까지 날아갑니다.
트페의 스킬중 제일 딜이 아프므로 트페의 주딜이 됩니다.
W - 카드뽑기
트페에게 가장중요한 핵심스킬이므로 트페를 플레이하면서 제일 잘다루어야하는 스킬로,
상황에 맞게 다양한 용도로 사용할 수 있는 스킬입니다.
0.5초마다 한 장씩 레드-골드-블루의 순서로 카드가 바뀌며,
카드 뽑기 스킬을 사용하지 않더라도 계속 돌아갑니다.
E - 속임수 덱
이 스킬은 애니의 패시브처럼 4번째 평타에 주문력의 50%의 딜을 추가로 주는 패시브 스킬입니다.
이 스킬을 활용하여 2스택을 쌓고 골드카드-와일드카드의 다음으로 평타를 넣으면
E스킬이 터지면서 더욱더 치명적인 데미지를 줄 수 있습니다.
R - 운명
트페의 궁 스킬은 순간이동을 이용하여 빠른 로밍을 다닐 수 있게 해주는 스킬입니다.
첫번째 사용시 은신한 적을 포함한 모든 적 챔피언의 위치를 발견해 냅니다.
두번째 사용시 마우스로 지정한 곳을 약 1초 후에 순간이동하는 스킬입니다.
기본적인 스킬콤보로 적을 잡아내지 못하였을시 궁을 이용하여 이동해 적을 끝장낼 수 있습니다.
트페의 템트리는 존야와 성배를 이용하여 방어력과 마법방어력을 동시에 올려줍니다.
그리고 죽음모자를 통해 주문력을 끝까지 끌어올려 적에게 엄청난 딜을 줍니다.
자신이 마나관리를 잘할 수있다면 성배보단 모렐로노미콘을 가주는 것도 좋습니다.
팔목 보호대를 올린이유는 적이 근접 ad챔인 제드, 탈론인 경우에 방어력을 올려
라인에 오랫동안 남아있을 수 있도록 방어력을 올려준겁니다.