즐겜용 쉔포터 공략

9 / 17 | 한검막 | 댓글: 10개 | 조회: 50,455 |
솔직히 근접류 챔피언은 전부 타곤산과 시야석만 있으면 서포터로 기용될 여지가 있다고 봅니다.

그중에서도 몸이 단단한편이고 궁극기를 이용한 로밍과 라인복귀능력. 1렙부터 끝까지 1.5초간 cc기 도발과 q를 이용한 아군 챔프의 체력 회복등을 생각하면 쉔을 서포터로 기용하는것도 나쁘진 않는 선택이라고 생각됩니다

이번 버프로 성장마법 저항력이 생기고 도발의 기력소모가 줄어들어서 쉴드와 도발을 적절하게 맞추고 상대방의 스킬샷을 적절하게 피한다면 우덜식 딜교를 할수 있게 됐습니다



Runes
  • 상급 공격력 표식
    공격력 +0.95
    X 9
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 9
  • 상급 마법 저항력 문양
    마법 저항력 +1.34
    X 9
  • 상급 성장 체력 정수
    레벨당 체력 +2.7
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 체력
    +145.8
전 그냥 ad 공용룬에 체력비례 스킬이 두개 있어서 레벨당 체력을 넣는 편이지만 다른 더 좋은 선택지가 있을수도 있습니다



마스터리 Mastery
흉포
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
책략
2
2
0
0
1
3
0
1
1
3
0
3
1
0
결의
0
3
0
1
3
0
0
0
0
0
0
0
0
도발의 사거리가 애매하게 짧기 때문에 이동속도 특성을 세개 찍었고 원딜 보호능력이 부족하기 때문에 탈진의 쿨타임을 줄이기 위해 소환사 주문의 쿨타임을 10퍼센트 줄였습니다.

그리고 ad챔프와 상대할 가능성이 높은 봇라인이기에 마법저항력보단 방어력 쪽에 투자하였습니다 
서머너 스펠 Summoner spells
원딜 보호능력이 부족한 쉔이고 패시브와 eq 깡딜만으로도 충분한 딜링이 나오기 때문에 점화스펠을 사용하는건 별로 좋지 못한 선택이라고  생각됩니다

대쉬기와 cc기가 동일하기 때문에 여차하면 점멸 도발등으로 이니시를 걸수있으니 점멸도 꼭 들어줍시다 
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

재사용 대기시간감소와 기력 소모 감소 때문에 E를 최대한 많이 찍는게 좋아졌습니다. 


물론 챔프 상성상 못 견디겠다 싶으면 W를 더 많이 올리는게 좋을수도 있습니다

스킬 콤보

 e를 맞추고 평 q평 등으로 딜을 넣습니다. 


쉔은 기력소모가 많기 때문에 w를 적당히 아끼는편이 좋습니다.


11레벨 기준으로 산악장벽과 궁극기를 합치면 800가량의 보호막이 생기니까 근접된 아군 챔피언을 살릴 경우엔 산악장벽을 사용후 궁극기를 사용합시다 .

스킬 활용 팁

q스킬을 맞춘 적을 아군 챔피언이 공격했을때 3초가량 체력회복이 되는데 이게 스노우볼 굴리기에 생각보다 좋습니다. 


챔피언한테 맞출 각이 영 안나오면 미니언에다가라도 한번씩 사용해서 아군 챔피언의 체력회복을 도모합시다 

]

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
  • 경계
    공격 - [대미지]
  • 루비 수정
    방어 - [체력]


  • 루비 수정
    방어 - [체력]
  • 점화석
    방어 - [체력]

  • 장화
    기타 - [장화]
  • 루비 수정
    방어 - [체력]
  • 점화석
    방어 - [체력]
  • 마법무효화의 망토
    방어 - [마법 저항력]
  • 루비 수정
    방어 - [체력]

  • 루비 수정
    방어 - [체력]
당연한 말이지만 어떻게든 라인전 초반엔 손해를 볼수밖에 없는 쉔 포터기때문에 버티기용 아이템인 타곤산을 올립니다.

그이후론 시야석을 가고 325골드 신발이후 산악장벽. 그리고 어지간하면 랜두인을 먼저 올립니다.

산악장벽의 중요함은 스킬 파트에서 설명했었고 랜두인은 상대편 평타기반챔프들의 딜링을 낮출수도 있고 미미하지만 시시기도 걸수있으며 쉔에게 중요한 추가체력 방어력 등도 올려주기 때문에 가는편이 좋습니다.

비사지는 마법저항력을 올려주는 아이템중 가장 효율이 좋은거 같아 가긴 했지만 우리편 탱커진이 취약하다거나 상대방의 마법 데미지가 너무 높으면 솔라리의 펜던트를 올리는것도 나쁘진 않은 선택입니다. 

워모그의 갑옷은 쉔의 패시브와 q를 살리기위해 간거지만 썬파나 밴시등을 착용할때도 있을수 있고 마지막 아이템인 가엔은 뭐. 패시브만 있으면 언제든 좋은 아이템이기에 올렸습니다


그리고 개인적으론 쿨타임 20퍼 먼저맞추는게 좋아서 산악장벽 이후로비사지 하위템을 올리고요.


카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

잔나
아군으로 만나기 싫지만 적으로 만나기도 싫은 서포터 잔나입니다

도발각을 내주지 않는 거리에서 끈질기게 견제를 하거나 원거리딜러에게 쉴드를 걸거나 들어오는 쉔을 q로 받아치거나 . 잘 쓰는 상대를 만나면 많이 피곤해지긴 합니다만 잔나를 사용하는 사람은 5할 이상이 그런 기본 소양을 알지 못하니 운에 맡기는 편이 좋습니다
칼리스타
카이팅의 달인 칼리스타입니다.

공격하다가 그냥 양옆으로 살짝 틀기만 해도 쉔의 도발을 피할수있는데다가 물리기 직전에 궁극기 발동이 되면 역으로 원딜에게 들어가는 경우가 생기기 때문에 좋지않습니다.
모르가나
cc기의 카운터 모르가나 입니다.

원딜이든 자신이든 지킬수있는 칠흑의 방패와

맞을수만 있으면 강력한 q와

라인 푸쉬에 큰 도움이 되는 w 때문에 귀찮습니다.

상대하기쉬운 챔피언 Best 3

레오나
레오나가 아군 원딜을 물때 반대로 쉔이 상대편 원딜을 물면 딜교는 무조건 이득을 봅니다

레오나의 패시브는 아군이 같이 공격했을때만 딜링이 제대로 나오지만 쉔은 그렇지 않기 때문이죠

req 시시기 콤보는 강력하지만 어지간한 상황에선 쉔이 우위에 섭니다.
블리츠크랭크
하위 티어 승률 1위 서포터 블리츠 크랭크 입니다

쉔의 몸은 단단하고 도발등으로 도주도 간편하기 때문에 그랩을 이용해서 이득을 보긴 힘든 편입니다

하지만 로밍을 다니면 골치아파집니다.
트리스타나
트리스타나는 패시브로 인한 사거리 증가도 매우 적어지고 앞점프를 장려하며 q의 공격속도 증가 버프도 줄어든 최악의 리메이크를 받은뒤 그야말로 고인이 되었습니다.

w에 선딜이 있고 사거리도 짧은편이니 도발을 마구마구 걸어줍시다

추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

타곤산 스택과 q의 체력회복 효과를 최대한 이용하면서 버티고 상대방 서포터와 원거리 딜러중에서 좀더 노릴만한 사람을 찾아서 도발을 걸고 패시브와 q를 터트려봅시다 

 

초반 운영법

레벨 6이 넘었다면  시야석을 올린뒤 와딩을 해두고  로밍각을 잰뒤 갈만하면 가면서 원거리 딜러에게 궁을 써야 하는지 미니맵을 잘 살펴봅시다 

 



 

팀파이트시 역할

w는 기력 수급이 충분하다고 생각될때만 사용하고 e로 최대한 많은 상대방을 끌고 다니면서 딜러진에게 패시브와 q를 꼽습니다.


산악장벽의 쿨타임이 짧은편이니 궁보단 산악장벽을 주로 이용합시다 


 

 

마치며
쉔은 지속적인 너프와 다른 탑라이너들의 강세로 인해 작년 롤챔스 썸머 4강의 skt t1 s와 삼성 화이트의 마지막경기에서 등장해서 처참하게 망한후 다신 대회에 나오지 못하고 있는 고인 챔피언 입니다.

라인을 설경우 라인푸쉬력이 구리고 정글을 설경우 정글링이 구린

잿불거인이라는 아이템이 나온후 나아지긴 했지만 그래도 초반 정글링이 너무 구려서 도저히 쓸수없는 쉔정글을 하다가 서포터로 사용을 하게 되었는데 생각보다 좋더군요 

딜탱유틸성 셋다 어느정도는 되고 성장 기대치가 비교적 낮은 탱커형 챔피언이며 e를 통한 기력수급을 충분히 활용만 한다면 무자원 챔프에 가깝게쓸수 있고요.

이 공략에 대한 평가는? 참여자:17명

나도 한마디 (10)

  • 행복스틱 | [답글] 이거보고 5연승했어요 감사합니다!!
  • pandaria | [답글] 긑랭석?
  • 아이콘 순정스커트 | [답글] 대회에서 나옴
  • Ai공략자 | [답글] 쉔은 도발 한번으로 싸움이 끌날수 있어서 싸움에 도움되는 q를 찍는편임 저는
  • 카르펜티엄4 | [답글] 성장인장 방어정수로 바꾸시는게 좋아요^^ 채력 200이상에 방어13됨
  • 케일만천판 | [답글] 5엑셀 주고감^^
  • 맛난크림국수 | [답글] ㅅㅍㅌ ㅎㅈㅁㄹ...
  • 김치장독대 | [답글] 쉔서폿유저인데요 q선마를 해도 되지않을까요 원딜이 베인같은챔이면 또 첫템 도란방패 어떨까요
  • 한검막 | 데미지와 체력 회복력이 증가하긴 합니다만 쿨타임이 그렇게 줄어들지 않아서 별로 좋아하지 않습니다. w랑 기본적인 방어력이 어느정도 되는 쉔으로선 1.5초밖에 상대방을 묶을수 없는 도발을 쿨타임 16초에서 8초로 줄이는게 중요하다고 생각합니다. 그리고 전보다 도란방패의 성능이 떨어지기도 했고 요즘엔 빨리 미니언을 먹고 2렙 싸움을 거는게 추세라 베인과 쉔 도란방패라면 타워 디나잉을 당할 가능성이 높죠 . 코어템인 산악장벽이 나오는 속도도 골드수급량과 하위템 문제 때문에 늦어지고
  • 스키타는문도 | [답글] 화이팅!

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