미드러닝의 정석

| 고대인의분노 | 댓글: 1개 | 조회: 2,295 |
시작하기에 앞서
게임을 지는것이 목적이 아닌
최대한 많은 데스를 기록하는 것이 목적입니다.

Runes
  • 상급 재사용 대기시간 감소 표식
    쿨감소 -0.2%
    X 9
  • 상급 재사용 대기시간 감소 인장
    쿨감소 -0.36%
    X 9
  • 상급 재사용 대기시간 감소 문양
    쿨감소 -0.83%
    X 9
  • 상급 소생의 정수
    사망 시간 -5%
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 쿨감소
    -12.51%
  • 사망 시간
    -15%
성장룬은 6렙때부터 고정룬보다 효율이 좋아지는데, 계속해서 빠르게 죽어줄 것이므로 경험치를 얻기가 쉽지 않다. 따라서 고정룬을 박는다. 돈이 많으면 왕룬에 이속이나 사망 시간 감소를 박는다. 사망시간감소룬은 게임이 길어질수록 효율이 좋으니 아군/적 조합을 봐서 게임이 오래 지속될 것 같으면 든다.
마스터리 Mastery
흉포
1
0
4
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
책략
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
결의
0
3
3
1
3
0
0
3
0
0
0
1
1
이동 속도를 최대한 빠르게 할 수 있는 특성이며, 남는 특성 포인트는 방어를 제외한 아무 곳에나 찍는다.
서머너 스펠 Summoner spells
"부활"이 삭제되었다. 무슨 이유인진 모르겠다. 이유 아는 사람은 댓글좀 달아주길 바람.
만약에 그 이유가 트롤러들을 없애기 위한 것이라면 라이엇의 생각이 짧은 것이다.
부활은 그 인식이 너무 안 좋아서 들기만 해도 욕을 쳐먹는 스펠이기에 람머스로 리바 텔포를 들고 아무말 안한다면 모두가 고의트롤인줄 알았지만, 이제 그 스펠이 없어졌으므로 유체화 텔포를 들어야 되는데 이러면 픽창에서 거의 아무도 트롤인지 모른다. 따라서 닷지를 내지 않고 쉽게 트롤을 할수있게 되었다고 할 수 있다.
또한 부활은 트롤러만 쓰는 스펠이 아니다. 다이아에서 부활/텔포 Rammus(람머스)를 쓰는 분도 있었고 일반에서 부활/유체화를 이용한 유성 Rammus(람머스)Hecarim(헤카림) 하는 사람도 있었고, 리바텔포 Karthus(카서스)도 있었는데 부활이 사라짐으로써 전략적 다양성이 줄어들었다고 할 수 있겠다.

결론은 부활이 삭제된 지금 가장 빨리 던질수 있는 스펠은 Ghost(유체화)Teleport(순간이동)다.
Clarity(총명)Clairvoyance(천리안)은 이속 증가에 아무런 도움을 주지 않으므로 들지 않는다.
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 선마

 스킬 콤보는 쿨마다 Powerball(대회전)만 써주면 되므로 자세하게 적지 않겠다.

스킬 선마는 Powerball(대회전)쿨타임이 Powerball(대회전)레벨에 따라 감소하도록 변경되었기 때문에 무조건 Powerball(대회전)선마를 한다. Puncturing Taunt(따끔한 도발)은 적에게 강제적으로 킬을 줄 수 있는데 도발하는 시간마저도 아깝기때문에 그냥뭐 찍어놓고 안써도 된다. 다시 말하지만 이 공략은 지는것이 목적이 아니고 그냥 많은 데스를 기록하는것이 목적이기 때문에 처형이나 적에게 당하는거나 별 상관없다. Defensive Ball Curl(몸 말아 웅크리기)은 가장 나중에 마스터한다. Tremors(지진)은 뭐 심심하면 쓴다.

스킬 활용 팁

 Powerball(대회전)스킬을 쓰면 이동 속도가 시간이 지날수록 점차 증가한다. 이를 이용하여 Powerball(대회전)를 먼저 쓰고 (적 포탑에 가까운 곳에) Teleport(순간이동)를 타면 더 빨리 죽을 수 있다.

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
※포션 절대 사면 안된다. 실수로라도 시작템을 똥신 4포를 사는 일은 없도록 하자.

칼날부리의 망토는 아직 써보지 않았지만 좋을 것 같다. 실험해보고 더 자세하게 쓰겠다.
일단 지금까지 해본 바로는 초반에는 에테르 환영, 열정의 검, 서풍같이 사용 효과는 없고 지속 효과로 이속을 늘려주는 아이템이 좋고, 후반에는 사망시간이 길기 때문에 사용 효과에 이속 증가가 있는 템이 좋다.
에테르 환영은 절대 2개 이상 가지 않는다.
카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

바드
원거리에서 이속 감소 시키는 애들이 있으면 죽는 시간이 좀 늦춰짐.
딱히 상대하기 쉽다고 할 게 없다.
추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 아군정글뺏어먹기, cs뺏어먹기, 킬딸같은거 하지말고 걍 죽기만하면된다.

초반 운영법

 가장 가까운 미드로 달린다.

 적정글이 카정을 왔는데 그 위치가 보일 경우 미드보다 적정글이 있는곳이 더 가까우므로 거기다가 던진다. 중요한건 가장 빨리 죽을수 있는 곳으로 가면 된다.

중반 운영법

 

 바텀이나 탑이 밀려서 그곳이 미드보다 가깝다면 그곳으로 간다. 다시말하지만 가장 가까운곳에 던져야한다.

후반 운영법

 

 마찬가지다. 돈이 있다면 열정의 검은 서풍으로 교체해주고 승천의 부적같은 아이템을 산다.

팀파이트시 역할

 팀파이트 하는곳으로 가서 빠르게 죽어주면 되는데, 몸값이 너무 안나와서 거들떠보지도 않을것같다 하면 그냥 포탑/용/바론가서 처형당하면 된다.

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 람머스 or 이동속도관련 or 기타 이속과 연관있는 패치할때마다 업데이트할 예정

이 공략에 대한 평가는? 참여자:0명

나도 한마디 (1)

  • 박오거 | [답글] 님 ㄱㅊ?

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