[벌레티넘의 그랩]
안녕하세요.
저는 2015-04-19 에 다이아를 달성한 블리츠 유저입니다.
저만의 팁을 여러분들께 알려주고 자 공략을 쓰게 되었습니다.
인증부터 하겠습니다.
치명타율 +0.93%
라인전에 도박을 주는 것입니다.
5개를 넣어주니 치명타율이 총 4.65% 입니다.
블리츠의 치명타 모션을 혹시 보셨나요?
진격의 거인 마냥 두 손으로 찍어버립니다.
2~3 레벨일 때 치명타가 뜨면 정말 막대한 피해를 입힙니다.
상대방은 놀라서 뒤로 빼거나 점멸을 쓰거나 하지요.
그리고 전쳇말이 들려옵니다.
데프트보다잘함[그레이브즈] : 블리츠 왤케 쌤?
공격력 +0.95
공격력이 어느정도 필요하므로
4개를 넣었습니다.
레벨 당 체력 +1.34
후반을 위해 9개를 다 넣었습니다.
후반에 정말 체력이 엄청나게 많아집니다.
마법 저항력 +1.34
무난하게 9개를 넣었습니다.
방어 +4.26
노랑에 레벨 당 체력 1.34 를 박았으므로
부족한 방어력을 보완하기 위해 왕룬에 2개를 넣었습니다.
공격력 +2.25
빨강에 치명타 +0.93% 를 박았으므로
부족한 공격력을 보완하기 위해 왕룬에 1개를 넣었습니다.
여러분들에게 이 룬을 쓰라고 강요할 순 없지만 이 룬은 여러 면에서 아주 좋습니다.
하지만 룬은 자신이 개발하는 것도 좋기 때문에 .. 이상 룬은 여기서 마치도록 할게요!
스킬 트리
스킬은 R-Q-W-E 순으로 마스터를 해주시면 됩니다.
R 다음에 Q 외에 W나 E를 마스터 하면 안되느냐 생각하는 사람들도 있을텐데
각자 스킬을 마스터 했을 시 장점을 알려드리겠습니다.

로켓 손의 재사용 대기시간이 짧아져서
한타가 일어났을 시 2-3번 정도의 그랩을 더 할 수 있습니다.
마법 데미지도 올라갑니다.
상대 원딜이 시비르거나 상대 서폿이 모르가나 일때는
이 스킬을 마스터 하는 것을 추천합니다.

W가 1렙일 시 이동속도가 70%지만 마스터 했을 시
무려 5초 동안 90%의 이동속도가 상승합니다.
나는 로밍 위주로 게임을 하겠다 하는 분들은 W 선마가 좋을 수도 있습니다.
마스터 했을 시 재사용 대기시간이
9초에서 5초가 됩니다만..
이 스킬은 찍는다고 해서 더 쌔지는 건 아니기 때문에 비 추천.
스킬 콤보
블리츠 콤보는 어렵지 않습니다.
제가 게임을 할 때 사용하는 콤보를 알려드리겠습니다.
먼저
을 사용하여 챔피언을 잡아왔다.
이때 상대의 도주기 유무를 판단해야 합니다.
도주기가 있는 원딜과 없는 원딜을 끌었을 때의 콤보를 알아보겠습니다.
-
-
Q 로 끌어서 R 의 침묵으로 도주기를 못 쓰게 한 다음 E 로 에어본 시키는 콤보입니다.
는 도주기가 없는데 왜 저기에 들어가 있냐면 시비르는
스킬 때문에
로 침묵을 준 다음
으로 띄워야 블리츠의 모든 스킬이 막히지 않게 됩니다.
허나 이 친구는 왠만해서는
로 끌려오는 경우가 없기 때문에 밑에서 다시 설명 하겠습니다.
(내가 손이 빠르다면?)
- 평타 -
-
이 콤보는 끌려 온 적이 




일 때 해당됩니다.
이 챔피언들의 공통점은 도주기가 이즈리얼처럼 점멸 같이 이동하는 것이 아닙니다.
이 콤보는 빨리 들어갔을 때 상대방의 도주기가
로 인하여 중간에 끊겨 에어본이 됩니다.
허나 빨리 콤보를 넣지 못했을 때 평타만 때리고 적을 놓치는 경우가 있으니 신중하셔야 합니다.
-
-
또는
- 평타 -
-
일때는
-
- 평타 치다가 시비르가
썼을 때 - 
로 침묵을 줌으로써 시비르가
를 쓰지 못하게 한 다음
로 땅겨옵니다.
을 응용한 콤보
-
-
- 
침묵으로 상대방이
를 못 쓰게 한 다음 바로
로 끌어오는 콤보입니다.
또 반대로 내가
를 쓰면 평타를 칠 수 있을 정도로 상대방과 거리가 좁혀질 것 같다면
-
-
(따라가면서 평타) -
상대가
을 썼을 때 혹은 거리가 멀어졌을 때 - 
마무리
에 대하여
제가 쓴 콤보에는 대부분

가 없습니다.

는 상황에 따라 잘 판단하셔셔 사용하시면 됩니다.
주의해야 할 점은 2:2 바텀 교전 중에 다짜고짜

를 써서 상대방을 향해

했다가 실패하여
로 인해 1.5초동안 이동속도가 느려지게 되어 역관광을 당할 수 있습니다.
블리츠는
가 빠지면 정말 무쓸모 깡통입니다.
정 그랩을 해야겠다면

를 안 켜고도 그랩 거리가 나올 때를 기다리셨다가

를 쓰셔셔 실패하셨다면

로 빠지세요.
TIP
많은 분들은 블리츠는 무조건 그랩을 잘해야 한다 합니다.
과연 그럴까요? 과연 그렇습니다..
블리츠는 진짜 그랩을 잘해야 합니다. 못한다면 없는 수준이에요.
저는 우선 스마트키를 킵니다. 그리고 스킬을 사용할 때 나오는 범위를 OFF 합니다.
개인적으로 이렇게 해야 감각적으로 그랩을 잘 할 수 있다고 생각합니다.
그랩 잘하는 방법에서는 제가 가르쳐 드릴 방법이 없습니다. 많이 하셔야 합니다.
자신만의 방법을 만드셔야 블리츠를 과감히 픽 할 자신감이 생깁니다.
그리고

무빙이 있습니다.

를 이용해 적을 끌었다면 자신의 반대 방향으로 마우스를 클릭하여 이동해 보세요.
반대 방향까지 걸어간 만큼 약간 끌려옵니다.
이게 거리 상 얼마 차이가 안 나지만 롤에서는 사거리가 정말 10~20 중요합니다.
롤을 하다 보면 상대방이 딱 평타 한대에 살아 남는 경우가 있습니다.
아 저거 진짜 평타 한대인데! 원딜들이 항상 울부 짖죠.
이를 방지하기 위해

무빙을 하시는 것이 좋아요.
저는 블리츠를 할 때 처음에 항상 이 아이템을 갑니다.

를 사용하여 끌어왔을 때

로 인한 빠른 이동속도를 통해
상대방을 쫒아가면서 평타를 더 많이 넣을 수 있습니다.
블리츠 평타 정말 무시 못할 정도의 딜이고 치명타 4%가 있기 때문에
도박을 더 터뜨리기 위하여 더 많이 평타를 치기 위해 
를 먼저 가는 것입니다.
첫 귀환 후 돈이 475원이 모였다면
를 먼저 갑니다.
정말 흥해서 돈이 천원 넘게 있다면 TAP 을 눌러 상대방 킬수를 봅니다.
그리고 9렙이 되면 바로
를 업그레이드 하시길 바랍니다.
서폿은 시야 장악만 잘해줘도 1.5 인분 입니다.
저는 왠만하면

제쳐두고

를 선호하는 편입니다.
후반에 정말 체력이 많아지고 원딜을 지키는 데에는 이만한 아이템이 없습니다.
근데 상황에 따라 상대 편에



등이 있을 때는 가주는 것도 나쁘진 않아요.
이 아이템은 상대방에
AD가 2~3명 이상일 때 또는
AD가 너무 잘 컸을 때 갑니다.
이 아이템은 블리츠에게 정말 잘 어울립니다. 탱킹해지고 쿨감 20%에 마나도 올려주므로
블리츠의

패시브가 더욱 더 좋아집니다. 그리고
주변 적의 공격속도를 15% 감소시키므로
우리 아군을 지키는 데 더욱 더 용이합니다.
상대 편에 CC기가 너무 많아서 우리 원딜이 수은 하나로는 부족하다 싶을 때 가줍니다.
이 아이템은
상대 AP가 잘 컸거나 2~3명 이상일 때 꼭 가주어야 할 꿀 아이템입니다.
근데 가기 전에 우리 정글이 먼저 가는 경우가 있으므로 이 아이템을 갈건지 먼저 물어보시는 것이 좋습니다.
운영법
저는 항상 첫 귀환 후
과
를 뽑은 다음 우리 원딜에게 말합니다.
" 저 잠시 로밍 좀 다녀올테니 사려달라 "
그리고 탑이나 미드를 봅니다.
파밍만 해도 별 문제 없을 것 같다면
를 들고 용 앞 쪽에 박아주고 봇으로 돌아갑니다. (솔용 방지)
허나 둘 다 개피로 엄청난 교전 중일때나 상대가 킬각을 재는 것 같다는 라인이 있다 싶을 때는
로밍을 가줍니다. 로밍에 성공했을 시 정~말 엄청난 이득입니다. 이제 그 라인은 알아서 잘할거에요.
이때 우리 원딜이 포탑 옆에서 밀려오는 라인을 기다리고 있다면 정말 뽀뽀해 주고 싶습니다.
근데 라인 막 밀다가 뒤지면 바로 욕 날라옵니다. "블츠 어디가냐.. 라인에 좀 쳐 박혀 있어라.."
그럴 때 저는 그냥 죄송하다고 합니다.. 그냥 죄송하다고 하세요.. 탈주시키기 싫으면..
팀파이트시 역할
우리 원딜이 잘 컸다면.. 우리 원딜만 무조건 지키세요!
허나 상대 원딜이 잘 크고 우리 원딜이 못 컸다면..
우리 딜러진 쪽으로 기량 껏 상대 원딜을 끄는데 집중하세요.
그럼 한타 왠만하면 이깁니다.
근데 우리 탑이나 정글이 잘 커서 상대 원딜을 녹일 수 있다면
우리 원딜을 그냥 지키세요.
마무리
저는 이제 블리츠를 접고 다른 라인을 팔 까 생각중이기 때문에
지금 블리츠를 잘할 때 최대한 팁을 드리고자 처음으로 공략을 써 봤습니다.
제 아이디는 "벌레티넘의 그랩" 이구요. 질문 있으시면 친구 거세요! 가르쳐 드릴게요!