브론즈가 친구 인벤디를 빌려 모바일로 급히 쓴 트타의 정답
10 / 10 | 박제비 | | 조회: 5,712 | 작성시간 05-07
안녕하냐. 나는 브론즈에 서식중인데, 다이아 45도 사람취급 못받는데 나는 뭐 원시생물계나 해야지. 이런 새끼가 지금 트타 공략을 쓰려 하고 있다. 그것도 친구 인벤디까지 빌려가면서. 그 이유는 그냥 간단하다. 제대로된 트타 공략이 없어. 리멬전공략, 스태틱가는공략, 그나마 정상적인게 선인피에 팬댄가는 공략이지만,그것도 사실 오답. 트타의 아이템은 리멬후로, 저번 패치의 qe의 상호작용이 생긴 후로는 더더욱 선인피같은 개 장애인 템트리를 타면 안된다는 소리다. 현재 모바일로 작성중이라 길고 멋지게는 쓰지 못하겠다. 언젠가 컴퓨터를 잡게되면 고치도록 하겠다.
룬 Runes
옵션 합계 (18레벨 기준)
공격력
+8.55
방어
+9
쿨감소
-9.948%
공격 속도
+13.5%
룬에서 쿨감 10%를 확보한다
5%는 즉시, 나머지 5%는 성장하며.
왕룬에 공1 공속2를 박으면 어떨까 생각해봤지만 특성에서 공속5%대신 쿨감5%를 사용하므로 공속3를 박는다
마스터리 Mastery
흉포
0
0
4
1
1
3
0
1
1
1
0
3
1
0
책략
2
2
0
0
1
3
0
0
1
0
0
0
0
0
결의
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
타 원딜 특성과 한가지 빼고 같다.
그 한 가지 다른점은 공속을 빼고 쿨감에 포인트를 준다. 이렇게 룬특으로 쿨감을 15% 완성한다
특성에 대해서는 딱히 말할 것이 없다. 정화, 힐, 배리어, 익나. 취향대로 들어라. 이런 세세한 것들은 타 공략에 나와있다. 그 공략들이 나보다 훨씬 잘 쓴 것들이니 그것들을 보고 골라라.
이것들도 타 공략에 나와있다. 당연하겠지만 계수와 딜과 쿨감을 동시에 얻으며 공격스킬인 e를 선 마스터 해준 뒤, 두뇌가 있다면 q를 두 번째로 마스터해주자.
가장 중요한 아이템트리 부분.여기서 모바일이지만 설명을 조금 하겠다. 리메이크 후 한 번의 패치를 더 거친 트타는, 예전과 같이 스킬들을 보조로 사용하여 평타로 딜을 마구 넣는 것이 아닌, q와 e의 상호작용으로 쿨을 줄여 끊임없는 eqeq로 딜을 넣는 형식이다. 물론 그 사이의 평타도 함께. 그러기 위해선 qe의 쿨이 최대한 빨리 돌아야하는데, 상호작용의 쿨감만으로는 한참을 평타만 치고있게 만등어버린다. 그래서 필요한것이 쿨감. 쿨감만 있다면 말그대로 qe를 마구 멈추지 않고 돌릴 수 있다. 그리하여 쿨감템을 가야한다는 결과가 나왔는데, 원딜이 갈 만한 쿨감템은 요우무밖에 없었다(블클도 패치 전엔 트타에게 아주 좋았는데, 패치후 쓰지 못하게 되었다) 그렇게 요우무를 맞추면 원딜의 공템중엔 더이상 쿨감이 붙은 아이템이 없다. 하지만 신발에는 있지. 요우무에 신발까지 해서 25%를 맞췄다. 나머지 15%는? 룬특. 그렇게 쿨감을 풀쿨감을 맞춰주면 끊임없이 qe를 돌리며 딜을 넣을 수 있다. 확실히 써보면 인피팬댄보다 더 나은 감이 없지 읺고, 1코어 타이밍에 인피를 올렸을 때 느껴지던 답답함은 요우무와 q의 시너지로 공속이 높아 확 풀리며, 요우무에 붙은 방관으로 e의 딜이 올라가고 치명타율도 조금 붙어 가끔 터지는 치명타까지 합하면 인피 딜에 별로 밀리지 않는다.
설마 저 최종템 순서 그대로 꾸역꾸역 가는 사림 있을까봐 말하는데 유동적으로 돈이 안되면 브루탈 클감신이라던가 견제가 빡세면 중간에 흡낫이라던가 해라. 특히 우리 구간 친구들.
사실 트타 공략을 제대로 쓴 것이 아니다. 여러가지 상황의 대처법이나, 무언가를 상대하는 법, 꿀팁 등은 타 트타 공략에 많이 있다. 난 그저 방향만 잡아준 것 뿐. 참고해라.
마지막으로 한마디 하겠다
브론즈라고 닥배좀 주지마라
공략 쓰자마자 닥배 두 개 받았는데
요 눈알을 깨물어주고 싶은 깜찍한 녀석들
그러지말자