브론즈가 친구 인벤디를 빌려 모바일로 급히 쓴 트타의 정답

10 / 10 | 박제비 | 댓글: 5개 | 조회: 5,712 |
안녕하냐. 나는 브론즈에 서식중인데, 다이아 45도 사람취급 못받는데 나는 뭐 원시생물계나 해야지. 이런 새끼가 지금 트타 공략을 쓰려 하고 있다. 그것도 친구 인벤디까지 빌려가면서. 그 이유는 그냥 간단하다. 제대로된 트타 공략이 없어. 리멬전공략, 스태틱가는공략, 그나마 정상적인게 선인피에 팬댄가는 공략이지만,그것도 사실 오답. 트타의 아이템은 리멬후로, 저번 패치의 qe의 상호작용이 생긴 후로는 더더욱 선인피같은 개 장애인 템트리를 타면 안된다는 소리다. 현재 모바일로 작성중이라 길고 멋지게는 쓰지 못하겠다. 언젠가 컴퓨터를 잡게되면 고치도록 하겠다.
Runes
  • 상급 공격력 표식
    공격력 +0.95
    X 9
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 9
  • 상급 재사용 대기시간 감소 문양
    쿨감소 -0.83%
    X 6
  • 상급 성장 재사용 대기시간 감소 문양
    레벨당 쿨감소 -0.092%
    X 3
  • 상급 공격 속도 정수
    공격 속도 +4.5%
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -9.948%
  • 공격 속도
    +13.5%
룬에서 쿨감 10%를 확보한다

5%는 즉시, 나머지 5%는 성장하며.

왕룬에 공1 공속2를 박으면 어떨까 생각해봤지만 특성에서 공속5%대신 쿨감5%를 사용하므로 공속3를 박는다


마스터리 Mastery
흉포
0
0
4
1
1
3
0
1
1
1
0
3
1
0
책략
2
2
0
0
1
3
0
0
1
0
0
0
0
0
결의
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
타 원딜 특성과 한가지 빼고 같다.

그 한 가지 다른점은 공속을 빼고 쿨감에 포인트를 준다. 이렇게 룬특으로 쿨감을 15% 완성한다
서머너 스펠 Summoner spells
특성에 대해서는 딱히 말할 것이 없다. 정화, 힐, 배리어, 익나. 취향대로 들어라. 이런 세세한 것들은 타 공략에 나와있다. 그 공략들이 나보다 훨씬 잘 쓴 것들이니 그것들을 보고 골라라.
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

이것들도 타 공략에 나와있다. 당연하겠지만 계수와 딜과 쿨감을 동시에 얻으며 공격스킬인 e를 선 마스터 해준 뒤, 두뇌가 있다면 q를 두 번째로 마스터해주자.

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
가장 중요한 아이템트리 부분.여기서 모바일이지만 설명을 조금 하겠다. 리메이크 후 한 번의 패치를 더 거친 트타는, 예전과 같이 스킬들을 보조로 사용하여 평타로 딜을 마구 넣는 것이 아닌, q와 e의 상호작용으로 쿨을 줄여 끊임없는 eqeq로 딜을 넣는 형식이다. 물론 그 사이의 평타도 함께. 그러기 위해선 qe의 쿨이 최대한 빨리 돌아야하는데, 상호작용의 쿨감만으로는 한참을 평타만 치고있게 만등어버린다. 그래서 필요한것이 쿨감. 쿨감만 있다면 말그대로 qe를 마구 멈추지 않고 돌릴 수 있다. 그리하여 쿨감템을 가야한다는 결과가 나왔는데, 원딜이 갈 만한 쿨감템은 요우무밖에 없었다(블클도 패치 전엔 트타에게 아주 좋았는데, 패치후 쓰지 못하게 되었다) 그렇게 요우무를 맞추면 원딜의 공템중엔 더이상 쿨감이 붙은 아이템이 없다. 하지만 신발에는 있지. 요우무에 신발까지 해서 25%를 맞췄다. 나머지 15%는? 룬특. 그렇게 쿨감을 풀쿨감을 맞춰주면 끊임없이 qe를 돌리며 딜을 넣을 수 있다. 확실히 써보면 인피팬댄보다 더 나은 감이 없지 읺고, 1코어 타이밍에 인피를 올렸을 때 느껴지던 답답함은 요우무와 q의 시너지로 공속이 높아 확 풀리며, 요우무에 붙은 방관으로 e의 딜이 올라가고 치명타율도 조금 붙어 가끔 터지는 치명타까지 합하면 인피 딜에 별로 밀리지 않는다.



설마 저 최종템 순서 그대로 꾸역꾸역 가는 사림 있을까봐 말하는데 유동적으로 돈이 안되면 브루탈 클감신이라던가 견제가 빡세면 중간에 흡낫이라던가 해라. 특히 우리 구간 친구들.
추가 공략 Etc

사실 트타 공략을 제대로 쓴 것이 아니다. 여러가지 상황의 대처법이나, 무언가를 상대하는 법, 꿀팁 등은 타 트타 공략에 많이 있다.  난 그저 방향만 잡아준 것 뿐. 참고해라.


마지막으로 한마디 하겠다


브론즈라고 닥배좀 주지마라


공략 쓰자마자 닥배 두 개 받았는데


요 눈알을 깨물어주고 싶은 깜찍한 녀석들


그러지말자

이 공략에 대한 평가는? 참여자:10명

나도 한마디 (5)

  • 르웰lewelcat | [답글] 너가 말하는 그 q,e 의 상호작용 말이야,
    그따구로 요우무,쿨감신 간것보다
    그냥 공속신에 공격력,공속,크리율 올리는게 가장 효율적이야.
    니는 q,e의 활용을 위해서 공속을 버리고 딜을 버렸어.
    한마디로, 니가 쓴 그 공략 말그대로 비효율의 끝판왕이라는 소리지.
    어떻게 똑같은 브론즈새끼가 봤는데
    공략 읽는 내내 "얘는 게임할줄아는거 맞지...?" 싶을정도냐?
    공략에 정답은 존재하지 않아 이친구야.
    시작부터 "음 이건 틀려먹었네" 이말이 나오게 만드냐;
  • 르웰lewelcat | 그리고 시즌6인 현재, q,e 의 쿨감이 사라졌다.
    공략 지우는걸 권장한다.
    니 템트리대로 가면 e를 풀스텍으로 못터트려서 손해만 와장창보게 된다.
  • 나는야nkc | [답글] 내가ㅋㅋㅋ이걸 쿨감신은 안가고 써봤는데 공속이 개극혐이야 ㅋㅋㅋ몰락나오기 전에 라위꼭가야되는데 그 사이에 딜 안되서 터져 ㅋㅋ
  • 아이콘 류킨 | [답글] 이미 e붙은애한테 q로 때리면 둘다 쿨 줄어드는데
    브론즈공략수준하고는ㅋㅋ 배드나 받고 글삭부탁
  • 준의 | [답글] 제 생각엔 왜 배드 줬는지 알겠는데.. 저는 제목이 맘에 안들고요 템트리도 그다지 일단 제목은 트타의 정답?? 무슨 정답이 있죠 어떻게 해야지 정답이 되죠? 그리고 쿨감과 신발과 요우무 쿨감을 넣는다면 초반에 아니 요우무가 나오기 전까지 E를 4스택 못채울거 같은데? 아닌가요? 그리고 신발은 쿨타임을 줄이기 위해 간다?? Q하고 E하고 때리면 쿨타임 감소가 생겼고요 그리고 트타는 스킬보다 평타가 중요한거 같해요 그래서 무한의 대검을 올려주고 그리고 다음템은 치명타&공속템 올려주는거죠.

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